Написал комментарий к произведению Возрождение в 2003: Я могу извлекать сущности из игр?!
Автор, я просто не могу понять что происходит в тексте. Зачем это нужно гг? У него же нет никакой цели. Нет никакой мировой угрозы, нет конца света. Была только нужда в деньгах, которую гг уже решил. В современном мире, если есть деньги, то жить становится тепло и приятно. А если у тебя денег неприлично много, то это равносильно сверхспособности. Для чего гг что то выбивает, что то хочет строить и тд? Может внести концепцию множества миров вместе с концепцией базы в этом мире? Например, если гг сможет обзавестись своей территорией, укрыть ее от властей, отстоится на ней. То далее он сможет открывать порталы в другие миры и что то в них делать. Спасать/захватывать или ещё что. Да хоть что то. Пока гг как говно в проруби. Как самурай без цели и без господина. Это большой проеб с вашей стороны. Когда на халяву выпадает так много ништяков, то обязательно нужно вводить глобальные вещи, цейтнот по времени и всякие важные задания, которые бы разблокировали некие фишки из системы. Все эти вещи просто напрашиваются. А так челик просто сидит...
Написал комментарий к произведению Дракон из Каэр Морхена
Если бы я был бы магом в условиях их мира, то я первым делом стремился бы закрыть вопрос с двемеритом. А для этого нужно было бы всего несколько вещей:
1) разработать ритуал для мутации чародея. Не нужны даже какие то глаза и что то такое. Поднять живучесть и силу. Вместо балахона носить на себе броню, которая могла бы выдержать арбалетный болт с двемеритовым наконечником. Такое в теории ещё возможно было бы при модификацию собственного организма- подкожной бронёй, обтянутой реалистичной человеческой кожей.
Дополнение к первому пункту- иметь возможность прыгать на 5 и более метров и повысить скорость реакции. Если вообще все это реализовать, то даже если убийцей будет ведьмак, то такой чародей будет иметь все шансы хотя бы спастись от покушения
2) разработал несколько чар опосредованного действия. Особенно важно иметь аналоги взрыва и порыва ветра- для отбивная двемеритовых гранат и сдувания ее пыли.
Ещё круто были бы всякие светошумовые- как раз против ведьмаков и заклинание торнадо. При достаточно сильном ветре стрелять из арбалета прицельно уже не получится
И самое главное- замутить некий аналог барьера- быстро возводить купол и полукупол из земли или камня (все из настоящих материалов, что бы не пробивалось двемеритом).
туда же, скажем щитовое заклинание, которое бы вокруг чародея поддерживало бы сферу защиты, из регулярно вызывающегося газа или воздуха. Цель- взрывы на небольшой дистанции от мага во все стороны- разумеется на косвенных воздействиях.
разумеется, что все повторить нереально, но если будет хоть что то, то уже не плохо.
3) разработка искусственной цумы для уничтожения людей. Если церковники объявляют охоту на ведьм, то просто начинаешь выпускать бактерии чумы на нужных территориях. Вот и все. А лучше заранее пригрозить пригрозить и добиться мирного сосуществования