668
6 579

Заходил

Написал комментарий к произведению Технология Безумия

Ну.... то был не наезд какой-то, если что...Просто аннотация - это ведь витрина произведения... ;)

К слову, не очень понятна гонка за скоростью  у нынешних авторов... Лично я бы без проблем покупал книги с упором на качество, с хорошим сюжетом и редактурой, даже если бы выходили по 1 тому в год. Возможно, даже дублируя потом покупкой бумажной версией понравившейся книги... 

К  тому же, не обязательно ведь всегда циклами писать, можно и просто книгу, как отдельное законченное произведение)) Или даже сборник рассказов... Раньше те же Брэдбери и Шекли даже маленькими рассказами,длиной всего в несколько страниц, цепляли читателя.. Понятно, что они - таланты и гении своей эпохи/поколения... Но мне кажется, что если и равняться на кого - то на лучших)

Написал комментарий к произведению Level Up 3. Испытание

Мне казалось, что Данияр планировал закончить "Дис" и "Сидус" вначале, сведя их сюжетно с "Левел-апом"... если, конечно, память не подводит меня))

Написал комментарий к произведению Первый квест

Отложил "на потом" (чтобы начать, когда закончатся или встанут на паузу другие читаемые).

Но не могу не отметить, чем, помимо жанра и намека на сюжет в аннотации, данный цикл приглянулся и выделился из кучи других предлагаемых/рекламируемых: в кои-то веки в предложке сайта выпал цикл, при чтении аннотаций книг которого взгляд НЕ цепляется за:
- орфографические ошибки;
- очевидно лишние или отсутствующие знаки препинания;
- проблемы с падежами и сопряжениями.
Так что автору ставлю "Лайк" авансом.

P.S. Автор, обязательно вернусь к вашему циклу и начну знакомство с вашим миром, просто немного позже ;)

Написал комментарий к произведению "Первый". Том 1. Цикл "1" из 13 томов.

Добрый день.

"Эта книга опубликована и в бумажной версии издательством АСТ." - а тут точно выложена та самая печатная версия после редактуры и т.п.? (Начал читать...Сюжет интересен, но, хоть и в небольшом количестве, и просто грамматические ошибки имеются, местами даже банальные "тся/ться", и описания лута расходятся от главы к главе... Неужели настолько плохо с редакторами в издательстве, что в таком виде в печать пустили?)

Написал комментарий к произведению Правильное питание (Корм3)

В целом ок... трофеи разобрал, в след главе можно ждать развития сюжета.

Но в рассуждениях гг о развитии вещей явная ошибка... (даже перечитал несколько раз, думая, что сначала прочел неверно) 

Так дёшево или нет?

Написал комментарий к посту «Хранитель мечей» полностью

Спасибо, вся серия "хранителя мечей" на полке) Одну из книг даже в др. городе покупал, т.к. в Питере тогда, примерно в 2002-2004гг, нигде ее не было, почему-то...

Помнится, даже игру пытались делать отечественные разработчики... Жаль, что схалтурили, выпустив ее, к тому же, сразу после успеха первого "ведьмака"... :(

Написал комментарий к произведению Стальные волки Крейда

Сюжет интересен, потому читал, стараясь не обращать внимания на опечатки или неправильно выстроенные фразы.. Но тут прям не удержался от комментария... "Я ведь очень хорошо понимаю, насколько предстоящий бой шит для всех нас белыми нитками" - это просто неудачная попытка насытить фразеологизмами текст?  Значение фразы "шито белыми нитками" автору известно?

Написал комментарий к произведению Монстр 3. Сердце Подземелья

Прочел 3 книги, начал читать "бесплатную" часть 4-той...

Что-то с каждой книгой все больше ошибок в тексте: орфография, опечатки, пунктуация... (могу накидать в личку автору, если есть желание поправить  ) или даже непонятный кусок текста в виде 1-ого абзаца 44 главы первой книги:



Поплутать по городу пришлось изрядно, но у всего были свои плюсы. И главный заключался в том, что я смог поближе увидеть жителей этого городка. Маленькие жуки бегали от одного дома к другому, подражая Поплутать



И все больше повторений одних и тех же фраз... Вероятно, эта серия книг - произведение с наибольшим числом повторений фразы "что не может не радовать"/"что не могло не радовать"... Эта фраза появляется практически после любого боя, получения наград за квест, прокачки любой части тела, навыка, найденных или примененных артефактов и т.д... 

Немного о сюжете и лит-рпг... (Для тех, кто еще не прочитал первых 3 книг: далее будут спойлеры.)



Поначалу (первая книга) было очень интересно наблюдать за приключениями маленького жука, которого обижали, у которого возникали трудности, и он, развиваясь, их как-то преодолевал, изучал мир вокруг... Эволюция мозга, чтобы логичнее думать, лапок, чтобы бросать камешки или быстрее бегать, легкие, чтобы задерживать дыхание, для преодоление пещеры, где мало кислорода и т.д. И мотивация была тоже к развитию: его обижали и убивали, его друга - тоже, семью убили те же, кто поработил родственников его нового друга, и надо было отомстить/спасти их... Плюс сложности и препятствия на пути изучения пещеры (его дома) и его банальное любопытство.

Но с какого-то момента вся мотивация ГГ свелась к развитию и поднятию уровней ради поднятия уровней, а эволюция - к перечислению плюшек, мол с улучшением лапок/сердца/слуха ему "апнуло" структуру, силу или еще что-то... Личные цели куда-то ушли: ему каждый встречный хай-левел выдает квест, который ГГ всегда соглашается выполнить, бездумно спускаясь дальше, на нижние уровни пещеры, или идя, куда послали...

Эволюция... К сожалению, со временем ничего, кроме циферок за эволюцией больше нет: к примеру, при улучшении лапок ГГ не получает новых возможностей использования этих самых лапок (карабканья по стенам, число лапок, их подвижность) - только плюсы к статам... Но итоговые параметры персонажа ни в одной встрече, бою или действии никак не проверяются... Даже банальной нехватки силы для поднятия тяжелого предмета или спутника не бывает, или ловкости, чтобы увернуться от ловушек или атак, - цифры есть, но что дает их прирост - непонятно: на них не завязано вообще ничего... Будто бы они нужны только для того, чтобы выдать хоть что-то "в лог" после победы в бою или эволюции, да чтобы в какой-то момент использовать выкованный гномом клинок или иной артефакт, и ничего иного за собой не несут... Пропало влияние параметров на возможности ГГ... Теперь у него всегда хватает размера инвентаря (и он постоянно растет), чтобы собрать весь "лут", параметров и умений, чтобы наносить урон любому сопернику и выживать в любом бою (он даже умирать перестал жизни терять, хотя их запас еще велик, судя по тексту...), а мозга, чтобы не умирать и не выключаться при решении любых задач или при попытке осмыслить что-либо...  Все его страхи в последних боях сводятся к "ой... привязка далеко... если умру - далеко бежать"... Но и они не сбываются, он (или его "пати") в итоге просто не проигрывает ни одного сражения: всегда выживает он сам и Алена, которая воскрешает всех подряд, без исключений, типа "маны не хватило" или "прошло слишком много времени для воскрешения".

Ну и, наконец, про сам жанр лит-рпг... Его в книгах становится все меньше и меньше.... У героя есть какие-то параметры (сила, ловкость, структура и т.д.), есть кол-во жизни и энергии, которые указываются и прирастают с его эволюцией и "левел-апами"... Но ни в одном бою, ни в одном применении умений или действии не выдается ни одного числа... Какой толк знать, что у героя, к примеру, 1500 хп и 200 силы, а на его броне есть 50 защиты, если в боях ни разу не выдается информации о его численном уроне по врагам и ответном уроне по нему и его союзникам (хотя бы для сравнения оных), ему наносят страшные, по описанию, раны (пробивая панцирь, делая в теле дырки, отрубая лапки), оставляя на последнем издыхании не раз, но численно остатка хп не выводится (опять же, ни у него, ни у его врагов и союзников)... Можно было с тем же успехом ему дать и не 1500 хп, а все 5 млн, или даже просто 10 - ничего бы не изменилось в повествовании... 

Та же проблема с энергией: она тратится, но непонятно, какими темпами... Одни и те же грибы и зелья маны ему ее восстанавливают с одинаковой эффективностью что на 10 уровне с мизером энергии, что на 150-том с большим объемом... Прокачка навыков уменьшает стоимость их применения (затраты энергии), но непонятно, насколько... 

И так во всем... Числа не используются никак, кроме как для редкой проверки на возможность использовать предметы и просто указания, что параметры в принципе есть... Из составляющих лит-рпг, по сути, остались задействованными только уровни персонажей (которые просто растут и у пати ГГ, и у всех врагов с каждой главой, но которые не используются даже для проверок или блокировки развития навыков и умений, хотя бы в стиле "для дальнейшего развития конуса, требуется 200 уровень"), а также квесты, за которые дают опыт... (Причем можно слово "опыт" заменить по всему тексту на "строительный материал" или "питательные вещества" или "вишневый кисель", и никак суть не изменится: ГГ просто копит какой-то ресурс, который тратит на развитие органов тела.)



P.S.: еще не решил, стану ли покупать 4-тую книгу... Надеюсь, первые "триальные" главы прибавят хоть в чем-то по сравнению с 3 книгой... Немного жалко бросать жука на середине его приключений.

Написал комментарий к произведению "Первый". Том 1. Цикл "1" из 13 томов.

прямо в аннотации ошибки/опечатки 😔 
"Ваш статус новичка не позволяет повышения уровня выше 10." - повышениЕ
"Вы сможете повысит свой уровень" (аж 3 раза подряд) - повыситЬ
"Вы первый и единственный в игрок " - лишняя "в"

Наверх Вниз