45
3 400

Заходил

Написал комментарий к произведению Зарисовки

А я бы почитал историю про обычного восточного парня-рубаху, который культивирует на своих воспоминаниях о бытии трактористом, но вот не найти такую на просторах всемирной сети. Печально, может под старость сам возьмусь...

Написал комментарий к произведению Дайте мне покурить! RWBY

Значит Проявление Жона это "Сюжетная Броня", а не "Бракованный Исполнитель Желаний", как мне показалось ранее: а то что Жон ни пожелает, всё выходит шиворот навыворот.

Что касается Праха, мне кажется, что в ходе добычи извлекают именно кристаллы, которые затем перерабатывают в пыль и используют в качестве присадки или катализатора. Отсюда и "газообразный" и "жидкий" Прах. Но это лишь мои домыслы: кто знает, какие мысли были в голове у создателей этого мультика.

Написал комментарий к произведению Путь Человечества

Спасибо, что напомнили, как формируется нуль-элемент! Залез на Вики освежить память, но там информация немного отличается - формирование при контакте твердой материи с излучением звёзды, переходящей в состояние сверхновой. Мне, конечно, напомнили, что вселенная велика, и таких мест достаточно, но меня по-прежнему гложут сомнения. Да и взрывать звёзды - расточительно, как по мне. Не говорю уже о том, что не всякая звезда годится, и таких технологий у рас Цитадели я не припоминаю (поправьте меня, если не прав).

Написал комментарий к произведению Путь Человечества

Честно говоря идея корабля Жнеца, производящего нуль элемент выглядит странно. Если проводить параллели, то это электромобиль, который генерирует больше электричества, чем потребляет, что мне сложно представить без подпитки из сторонних источников.

Насколько я помню по игре, нуль-элемент это довольно дорогостоящее и относительно редкое вещество, и как бы велика вселенная ни была, но его количество конечно.

А Жнецы - основные распространители масс-технологий и Реле, что предполагает колоссальное потребление этого вещества не только ими самими, но и всеми цивилизациями, которые пошли по пути масс-технологий. И тут вступает в силу математика: ресурсы конечны, а число рас нет. Как быстро в этом случае будет израсходован нуль-элемент?

Написал комментарий к произведению Путь Человечества

Ребята, вам никогда не приходила в голову мысль, что во всей вселенной на момент событий Mass Effect не осталось ни крупицы нуль-элемента (на котором работают все масс-технологии) из-за его колоссального потребления Жнецами и всеми уничтоженными ими цивилизациями?

Написал комментарий к произведению Cyberpunk 2077 | Тебя мы видим! Часть Вторая

Поправлю, нет никакого "классического", киберпанк это всегда "мрак, безнадёга и редкие светлые моменты". И я не против, если автор решит сделать историю светлее, ведь это фанфик, как вы правильно заметили. Но зачем жертвовать всем, ради хорошей концовки? В особенности персонажами, которых вы зовёте третьесортными. Зачем в таком случае писать аж целую книгу, если можно уложиться в несколько строчек: "очнулся, нагнул всех плохих, закорешился с хорошими, завел семью и кошку, хэппи-энд". Смотрите, я уложился в двенадцать слов, чернухи нет, второстепенных персонажей нет,  превозмогания нет, и закончилось всё хорошо! Правда круто? Но вряд ли вам придётся по вкусу такая история, потому и нужно хоть в какой-то степени, но описывать всех персонажей, так как они формируют фон, атмосферу того места, где развернутся события.

Возвращаясь к чернухе, люди уже давно понапридумывали способов держать читателя в напряжении. И нет, это я не о клифхэнгерах. Не хотите внешних конфликтов, введите внутренний - человек против своей природы. У героя полмозга так-то заменили, на минуточку, без последствий для его психологического и физического состояния. Что-то возникают у меня сильные сомнения, что это на него вообще никак не повлияло. О киберпсихозе не слышали? А стоило бы! Даже самый хромированный мудак - Адам, мать его, Смэшер, имеет цельный биологический мозг, расположенный в биоподе, и это не улучшило его состояние. А нашему герою поменяли половину, и он огурцом... И всем на это наплевать - и родителям, и друзьям, и читателям! Ибо стоит запрет на чернуху, стоит запрет на хоть какие-то трудности, которые могут сформировать или изменить характер героя. Как же это паршиво выглядит!

Написал комментарий к произведению Cyberpunk 2077 | Тебя мы видим! Часть Вторая

Зачем? Тому есть несколько причин.

Во-первых, они уже введены в историю, и введены не как статисты вроде "подай-принеси, налей мне "Джонни Сельверхэнд"". За исключением Пералеса Рид и Маерс уже встретились лично с главным героем, это их "арка", если выражаться терминами анимешников. Нельзя просто взять и начать арку, не уделив должного внимания её основным персонажам, это кощунство! Я помню, что у автора фанфик и авторское видение, но персонажей надо раскрывать, особенно тех, кто так прочно связан с полюбившейся ему Сойкой.

Во-вторых, не надо считать всех окружающих придурками - это я о мире, в котором живут главный герой и его товарищи. Мир всегда будет реагировать на действия персонажей, какими бы они не были: плохими, хорошими, анархистами, альтруистами или безумцами. Главный герой, по моему скромному мнению, является Фигурой, то есть способен лишь выполнять поставленные перед ним задачи. Спасти остатки команды Мейна, не допустить трагической судьбы для Ви, предотвратить нашествие диких ИИ. Это я к тому, что помимо Фигур есть Игроки, те, кто двигает Фигуры, преследуя свои цели. Одним из таким, например, является Голубоглазый, пусть и не так часто он появляется на страницах книги. Другими игроками являются как корпорации - те же Милитех, Арасака, Биотехника, Сетевой Дозор, и другие, облегченные властью персоны - главы стран, городов, а также крупные фиксеры, хотя последние в меньшей степени. И все эти Игроки пристально следят за полем, двигая Фигуры, одной из которых является наш герой. По этой причине надо прописывать "второстепенных персонажей" - своими действиями наш герой затрагивает интересы слишком многих Игроков, которые вынуждены реагировать на его поступки. И реагировать не всегда в положительном ключе, как бы вам этого ни хотелось бы.

Что касается превозмоганий, а что не так? Не нравится чернуха? Ну так пусть автор избегает её, это его право. Но без преодоления себя и трудностей никак: без этого герой становится похож на китайского культиватора, который прёт напролом, стоит только получить силу великую, а остальные только и могут что падать ниц. И вот тут существенную роль играет причина #2 - ответная реакция мира на действия персонажа. Возьмём для примера два эпизода: схватку с Голубоглазым и Химерой. В первом случае паритет сил ясен, но вот "выключение эмоций" это что за дерьмо? Как это должно помочь в схватке с ИИ, который банально просчитывает и совершает больше операций в единицу времени? Человеческому мозгу, пусть даже наполовину кибернетическому, не сравниться с мощью ИИ, что подтверждается скоростью взлома пароля. По игре, даже если у Ви стоят самые крутые импланты и лёд, его всё равно легко взламывают. Чем наш герой отличается? Опытом работы в Дозоре и опытом охоты на ИИ? Охотно верю. Хватит ли этого для противодействия? Вряд ли. Как ни крути, а ГГ не самая жирная лягушка на болоте. Перейдём ко второму случаю, Химере. Какова вероятность выживания наемника при встрече с тяжёлым танком, разработанным для боя в условиях городской среды? Крайне низкая. Допустим, мы ограничиваем его боеспособность с помощью взлома и смены места на узние коридоры. Поможет ли это? Отчасти, это даст время на побег. Но ИИ, захвативший танк, быстро разберётся с его управлением, и, даже не зная об его особенностях, устроит всем похохотать. И ситуацию не спасёт пистолет, так как сравнивать бронирование голов киберпсихов и танка просто глупо.

С моей точки зрения, в обоих случаях герои должны были проиграть, но если проигрыш не вариант (я помню про милую вашему сердцу чернуху), то победа не должна была даться им настолько легко - отключение эмоций и мастер-пароль в одному случае и пара пуль в другом. Это убивает весь интерес к героям и выставляет не только персонажей, но и читателей в дурном свете.

Написал комментарий к произведению Cyberpunk 2077 | Тебя мы видим! Часть Вторая

Да ради Бога! Напишите историю, которая ВАМ нравится - со светлым и счастливым концом, но не бросайте мир и персонажей под каток событий чисто ради прекрасного финала! Нет смысла в описании мира, в котором всё прекрасно, так как изо дня в день жизнь там становится лишь лучше, а значит и задела для интересной истории нет. Дайте персонажам характер и индивидуальность, а не шаблонность, ВАМ же это по силам? Дайте им возможность развиваться и расти как личности, пройти с честью через испытания, и такая история вознаградит ВАС сполна!

Ни Страшила, ни Лев, ни Железный Дровосек не стали бы теми, кем стали, без приключений и испытаний, выпавших на их долю. Могу только надеяться, что и ВАШИ персонажи найдут свою дорогу из жёлтого кирпича.

Написал комментарий к произведению Cyberpunk 2077 | Тебя мы видим! Часть Вторая

Глава 55 - сплошное разочарование.

Именно в этой части нам первые представляют основных участников событий Призрачной Свободы, но делается это настолько спустя рукава, что просто невозможно не возмутиться. Это же персонажи аж целого DLC, черт возьми, где проработка глубины их образа, характеров? 

Я понимаю, что это фанфик не о них, но неужели нельзя чуточку постараться и не описывать их стереотипами "тупой солдафон", "политическая проститутка" и "невинная жертва"?

Чем дальше читаешь, тем сильнее бросается в глаза этот шаблон действий: какого персонажа ни возьми, он ничем не запоминается. А некоторые вообще исчезли из повествования, как, например, бывшая девушка и родители главного героя. Не Персонажи, а расходный материал.

Вторая претензия - тон истории. Это и правда "киберпанк"? Мир, в котором простой человек - смазка для корпораций? Почему вся история выдержана в розовых тонах? Ни главный герой, ни его близкие люди не столкнулись ни с какими непреодолимыми ситуациями, в которых им пришлось чем-то пожертвовать. Нет ни конфликтов, ни разногласий, ни своего мнения по какому-либо вопросу. Из всех опасных ситуаций они выходят с прибытком, а сама опасность не ощущается опасностью. Даже угроза вторжения ИИ описана как рядовое, ничем не примечательное событие, с которым люди сталкиваются по двадцать раз на дню при походе в туалет.

Произведение становится всё больше похоже на очередную жвачку, где персонажи - статисты, а законы и принципы мира игнорируются в угоду действий главного героя.

Написал комментарий к произведению Дайте мне покурить! RWBY

На текущий момент создаётся впечатление, что Жан попал под воздействие проявления Кроу - настолько ему не везёт.

Понимаю, что это слегка притянуто за уши, но представьте себе, что со временем проявление Кроу стало в пассивном режиме защищать его близких: то есть те, кто хоть как-то насолил сёстрам Роуз и Сяо Лонг, почти сразу начинают влипать в неприятности на ровном месте.

В копилку этой плохо обоснованной теории можно также положить "особо трепетное" и попустительское отношение Озпина в деточкам (кому охота помереть захлебнувшись кофе?) и неправильность, которую заметила Гудвич при разборках с убийцами в больнице.

В общем, фанфик даёт простор для конспирологии)))

Написал комментарий к произведению Дайте мне покурить! RWBY

Судя по развитию событий, Жан скоро помрёт в муках, хотя шанс выкарабкаться есть: до сих пор на сцену не вышла ни полиция, ни Глинда.


Тем не менее, если накалять ситуацию дальше, то Жан должен засунуть оставшиеся гранаты Торчвика в рот маман Янг и разнести ей голову к чёртовой матери, чтобы навсегда получить в кровные враги всю семейку "Адамсов" - Кроу, Таянга, саму Янг, к которой перейдут силы Девы, Озпина, шайку-лейку бандитов и Руби до кучи.


Выживет ли Жан после этого? Не имеет значения, так как конфликт можно развить ещё дальше и превратить в войну всех со всеми - Охотников, криминала, властей, мирных жителей, государств (про Гримм на этом этапе можно вспомнить). В общем, ситуация располагает к переходу в мрачное и ещё более мрачное будущее.


P.S. Единственные, кто пока не конфликтуют с Жаном это Вайс и Блейк. И, сдаётся мне, этот момент не за горами.

Написал комментарий к произведению Ревенант

Давно возник вопрос технического характера: когда клацаю по надписи "Нравится", значение произвольно увеличивается - сейчас, например на несколько пунктов сразу. От чего это зависит?

Написал комментарий к произведению Дьявол Адской Кухни

День добрый!

Можете ответить на пару вопросов?

1) Действие разворачивается в той же вселенной, что и работа по Гонщику, или параллельной? А то вижу знакомые понятия и героев, но уверенности нет.

2) Правильно ли я понял, что Локи подселил в тело Мэтта душу грешника: лестница, по которой поднималась душа и спускался в Ад Локи, одна и та же, верно?

Заранее спасибо!

Написал комментарий к произведению Дайте мне покурить! RWBY

Никогда не слышал, чтобы можно было закрыть Ауру. Была бы такая возможность, все бы ей пользовались. Кроме того, как вы планируете закрыть Душу? Скушать лимон?! 😁

Работа на власти... Сомнительно, так как Арк по словам других персонажей чист. Был бы под патронажем - был бы более известен, как мне кажется.

Указывать на возможные ляпы никогда не поздно, чтобы автору не переписывать главу, не ломать себе лишний раз голову из-за несостыковок и не получать обвинительных замечаний в свой адрес.

Написал комментарий к произведению Дайте мне покурить! RWBY

В ваших словах есть резон, но не могу согласиться:

В этой ситуации я провожу параллели с фокусником: магия трюка очаровывает зрителей только до тех пор, пока им не становится известен секрет трюка. Потом представление уже не кажется волшебным, потому что мы знаем, что фокусник ловко прячет карты к рукаве или разрезает пустой ящик. В случае Арка таким переломным моментом может стать его признание об отсутствии Ауры, т.е. был мега крутым парнем с крышей, а стал слишком много знающим "салабоном".

Поэтому так интересно, как автор планирует выручать Арка.

Написал комментарий к произведению Дайте мне покурить! RWBY

Товарищи читатели, помогайте, у меня вопрос!

Перечитал работу с самого начала и теперь недоумеваю, на что рассчитывает Жан: разве его амплуа "знающего человека" не сдуется, как только все узнают об отсутствии Ауры? Ведь наличие Ауры и, как следствие, Проявления позволяет в глазах других оправдывать знание некоторых фактов. Поправьте меня, если в чем ошибся.

Написал комментарий к произведению Герой в Балдурс Гейт 3

Читая вашу работу, поймал себя на мысли, что играю за персонажа с задранной до предела Харизмой: все слушаются Героя и смотрят ему в рот, конфликтов нет, амбиций нет... По факту выходит пересказ игрового сюжета с поправкой на взятые квесты, что печально, как ни посмотри.

Написал комментарий к произведению Моррис

Предположим, Моррис перемещается в "подземелье". Что в таком случае происходит с Перчинкой? Она перемещается вместе с ним?

Если так, то получается, что все процессы и задачи, которые она контролировала / выполняла на момент перемещения, будут брошены?

Написал комментарий к произведению Не Время Для Гаремов

Что могу сказать: не знаю, как автор пришёл к такой идее, но видел мангу про святой меч, который может даровать навыки, говорить со свои пользователем. А носится с ним какая-то девочка. Может даже кошкодевочка. В общем, много схожего.

Боги. Богов все описывают и изображают по-разному, есть и боги-идиоты, которые случайно убивают не того (идиоты, что с них взять), есть и нормальные товарищи, а есть полностью отбитые, которые убийц засылают в подконтрольные им миры, да специально издеваются над "попаданцами", заставляя их проходить все круги Ада.

С учётом того, что это работа - своего рода пародия с высмеиванием клише, то особо грустить и возмущаться по поводу градуса неадекватности не буду. Да и остальным читателям это посоветую.

Написал комментарий к произведению Два Старка

Извините, но картинка не складывается. Разделение на внешнюю электронику и внутреннюю и/или реактор выглядит странным на фоне поражения током, так как электроника, что внешняя, что внутренняя, должны записываться от реактора. Они представляют собой единую систему, поэтому уничтожить электронику молнией, не задев реактор не получится, с моей точки зрения.

Вызывает подозрение и природа магических молний: и электроника, и реактор являются электрооборудованием, так почему молния должна выборочно выжигать одно, оставив целым другое? Перед молнией они равны...

Написал комментарий к произведению Два Старка

Вот и я хочу понять, стоит ли на реакторе защита или нет, и как магические молнии повлияют на его работоспособность 

Написал комментарий к произведению Вернувшийся во мрак

Третья глава, можно сказать, перечеркнула весь задел первых двух. Мне совершенно неясно, зачем вводить в повествование ещё одного "переселенца", тоже Главного Героя, после того как нам рассказали о первом. Зачем нам "слезливая история" о попаданке, неверной жене, муже-фанатике и немуже-маге, если история Кусландов и так достаточна трагична, и нет смысла нагнетать больше жести?!

И вот мучают меня нестыковки: откуда у души из технологического мира связь с магией? Особенность её мира? Тогда, почему в нем нет магов? Да я скорее поверю, что такой Попаданец выучит навыки война, а не мага!

Вся ситуация, откровенно говоря, выглядит притянутой за уши: и семейные разборки, и внезапно проснувшаяся на фоне утраты воинских навыков магия... Лишь одно осталось неизменным: как была ш****й-наркоманкой, так ей и осталась.

Резюмируя: глава большая, автор старался, но копал не в ту сторону да палкой вместо нормальной лопаты. Её бы переделать, заменив попаданку на обычную Кусланд, т.к. от её отсутствия сюжет ни капли не пострадает. И выправить сопутствующие косяки с магией.

Написал комментарий к произведению Два Старка

Ну, с учётом моих слабых познаний лора и материаловедения, я допускаю, что закоротить доспех смогли. Тогда встаёт вопрос: а реактор в груди цел, или его тоже закоротило, и он перегорел?

Написал комментарий к произведению Моррис

Уважаемый автор!

Не знаю, продумали ли вы этот момент или нет, поэтому пишу, что меня беспокоит источник ресурсов. Со временем известность Морриса возрастёт, и на него станут обращать внимание все, в том числе и крупные корпы. Это значит, что они точно должны заинтересоваться логистической цепочкой сырья для еды, оружия и стимуляторов, если Моррис начнёт и их поставлять. Если к тому моменту он будет по-прежнему набирать сырьё в данжах, то у них появится закономерный вопрос: а откуда он всё это берёт, если грузоперевозок нет? Не из воздуха же... Могут даже начать копать землю в поисках подземного тоннеля... Советую обратить внимание на эту проблему.

Написал комментарий к произведению Умение жить спокойно

Никто (и Гаспер в том числе) не ждал испанскую инквизицию в виде Иссея с двумя напильниками, покрытыми серебряной и осиновой стружкой: один для сердца, другой для зубов.

Написал комментарий к произведению Скованный бог

Чем больше размышляю, тем сильнее склоняюсь к мысли, что "призрачное солнце" это феномен, прирожденный имматериумом в ответ на желание людей изменить свою жизнь в Империуме или Империум в целом.

Написал комментарий к произведению Умение жить спокойно

Не удивлюсь, если герой проснётся не только с провалами в памяти, но и закодированным от употребления алкоголя. 

И плакало тогда его светлое и нефильтрованное будущее.

Написал комментарий к произведению Умение жить спокойно

После прочтения последней главы (#24) мир DxD уже не будет для меня прежним. Я отказываюсь что-либо читать по этой вселенной, если там не будет "сладкого пирожка" 😂

Честь и хвала тебе, Адмирер!

Написал комментарий к произведению Умение жить спокойно

Говорил я вот о чём: канонная вселенная сильно напоминает наш мир с привычными нам атрибутами. Люди ездят на общественном транспорте, ходят в школу и на работу и т.д. И в этом мире есть состязательные виды игр - кэндо, бег, шахматы и проч. Раз мы допускаем, что эти атрибуты соответствуют нашему миру, то можем предположить, что кто-нибудь там занимается развитием ИИ, в том числе ИИ, играющего в шахматы.

Теперь взглянем на Сону. Она гениально играет в шахматы, но её гениальность ограничена правилами игры. Она не может двигать две фигуры за раз, не может менять паттерны передвижения фигур, возвращать убранные фигуры обратно на доску. Следовательно, "гениальность" Соны состоит в том, что она хорошо просчитывает партию, на несколько ходов дальше соперника, в качестве которых выступают демоны - живые существа.

Однако, столкнись Сона с ИИ в онлайн-матче, то оказалась бы разгромлена, и не помогла бы ей её хвалённая гениальность. Ведь компьютер способен просчитать гораздо больше ходов чем Сона. И компьютер способен переработать весь опыт игры людей в шахматы и придумать такой ход, на который люди, учившиеся на своем и чужом опыте, действующие по устоявшимся схемам, не способны в принципе.

Вот я о чём толкую.

Теперь о человечестве и фракциях. Как ни смотри, но люди, несмотря на дарованные Богом артефакты, пошли в большинстве по стандартной ветке развития технологий. Нет и не было попыток развивать магию, магтех или что-то подобное. Поэтому, для меня, влияние артефактов на взаимоотношения людей и всякой хтони - мизерное. И цена им грош, раз их открыто не используют.

Написал комментарий к произведению Умение жить спокойно

С учётом мыслей нашего Иссея у меня закрадываются сомнения, каким образом Сона "отбивалась" шахматами от претендентов на её руку... Вдруг у них больше общего, чем нам кажется? 😁

Написал комментарий к произведению Умение жить спокойно

Не говорите ерунды. Развитие узкоспециализированного ИИ, обученного игре в шахматы, не мешает людям играть в них как на местном, так и на международном уровнях: одно другому не противоречит. 

Смысла и желания тормозить прогресс у людей я не вижу, так как если бы они были, то люди бы до сих пор сидели бы по пещерам с палками-копалками, а не рисовали бы мангу, например. Демонам, наоборот, выгодно иметь под боком прогрессивное человечество, так как это их кузня кадров, от силы которых зависит их положение в демоническом обществе.

Написал комментарий к произведению Умение жить спокойно

Увы, можно. Шахматы придуманы людьми, правила стандартные, а самые продвинутые версии ИИ уделывают игроков любого уровня. Поэтому не важно, гений Сона или нет, её проигрыш - дело времени.

Наверх Вниз