Все написанное ниже является моим личным мнением, я никому ничего не навязываю, а делюсь эмоциями после прочтения «Добро пожаловать в Сардарон: Спаситель героев.», так что прошу вспомнить это перед тем, как начинать злобно негодовать под этим постом.
Я люблю истории про попаданцев. Нстолько, что в период самого расцвета моего пубертатного периода я воспринимал только этот заезжанный, но на тот момент не настолько популярный жанр, что в общем-то и не удивительно, ведь подавляющее большинство любителей подобного искусства - молодые ребята около пятнадцати лет. Я с завистью и трепетом поглащал истории про парней и девчонок, оказавшихся в самом центре тех событий, о которых я мог только мечтать, искренне радуясь, находя чтиво о школьнике, который стал самым самым в волшебном мире, полном красивых и почти полностью голых грудастых девочек. Но, хоть с тех времен я подрос, набрался опыта, а может даже и вкуса, стал более тщательно сортировать произведения, я все еще более снисходительно и тепло отношусь к историям про ребят, бороздящих просторы иных миров. Со всей соей любовью к "исекаям", я рассчитывал, что «Добро пожаловать в Сардарон: Спаситель героев.» меня развлечет и запомниться как нечто весёлое, за обновлением и выходом которого я буду следить раз в пару месяцев, данный проект вообще бьет по больному, тут тебе и интересный на первый взгляд мир, похожий на мир игры "Кенши", нестандартный образ эльфов, который я люблю и вроде как на первый взгляд хорошо написанные диалоги(о них мы поговорим позже), которые я так люблю. Но после прочтения "Сардарона", даже несмотря на всю мою любовь и снисходительностью к подобным проектам, у меня сложилось двоякое впечатление. Если бы я просто хотел дать ему оценку, то она бы варьировалась между 6-ю и 7-ю баллами из 10, где 4 балла - какой нибудь гаремник с главным героем в стиле Кирито из Мастеров Меча Онлайн, и это положительная оценка. Дело в том, что заметная попытка написать хорошие и богатые на эмоции диалоги переросла в перенасыщение ими, уже к половине я начинал уставать от них, ибо на малое количество действий приходится вдвое больше разговоров по делу и нет. Диалоги в начале неплохо раскрыли характеры персонажей, за это респект. Но часто я не понимал с первого раза кто именно говорит, поэтому приходилось перечитывать и иногда сосредотачиваться чуть более, чем того требовалось на обычной и не несущей почти никакого сюжетного развития болтовне. А все из-за того, что после каждой реплики персонажей, автор почти не вносил ясности и детали в то, как они говорят и что делают во время беседы. Эталонные диалоги по моему мнению можно встретить в произведении Анджея Сапковского "Последнее желание", в которых чувствуется тон и присутствует ощущение того, что общаются там реальные люди.
Истории про попаданцев в основном строятся вокруг интересного премиса, которого можно уложить в пару слов и тут же заинтересовать читателя, будь то парень, который может сражаться только щитом или сверх мощный лич босс подземелья, который на самом деле является неуверенным в себе затворником. Если подобного премиса нету, то и завлекать читателей будет сложно, а у данного произведения с этим и правда есть проблемы.
"В последние пару-тройку лет я стал плотно увлекаться ролплеем в сообществах с тематикой фэнтези и заметил одну удручающую деталь. А именно отсутствие толковых и интересных вливаний. Будто весь жанр фэнтези окончательно закольцевался в европейских территориях 15 века с магией и неизменной троицей орков, эльфов и гномов, по заветам дедушки Толкиена. Этим рассказом я хотел попробовать отойти от стандартов и поиграть с устоявшимися клише."
Авторский и отличный от большинства мир хоть и может сгодиться за какой никакой премис, но привлечь человека лишь этим вряд-ли получится. Лучше уж фэнтези в европейских территориях 15 века с магией и неизменной троицей орков, эльфов и гномов, по заветам дедушки Толкиена, но с интересной и громкой задумкой, чем попытка пойти в подобный постмодерн, как по мне.
Подведу итоги: Не могу сказать, что Сардарон мне понравился, но и считать его большим разочарованием для себя я тоже не могу, в нем есть как и положительные моменты, так и крупные недостатки, которые помешали мне получить удовольствие от процесса чтения.
Написал(-a) комментарий к произведению Добро пожаловать в Сардарон.
Все написанное ниже является моим личным мнением, я никому ничего не навязываю, а делюсь эмоциями после прочтения «Добро пожаловать в Сардарон: Спаситель героев.», так что прошу вспомнить это перед тем, как начинать злобно негодовать под этим постом.
Я люблю истории про попаданцев. Нстолько, что в период самого расцвета моего пубертатного периода я воспринимал только этот заезжанный, но на тот момент не настолько популярный жанр, что в общем-то и не удивительно, ведь подавляющее большинство любителей подобного искусства - молодые ребята около пятнадцати лет. Я с завистью и трепетом поглащал истории про парней и девчонок, оказавшихся в самом центре тех событий, о которых я мог только мечтать, искренне радуясь, находя чтиво о школьнике, который стал самым самым в волшебном мире, полном красивых и почти полностью голых грудастых девочек. Но, хоть с тех времен я подрос, набрался опыта, а может даже и вкуса, стал более тщательно сортировать произведения, я все еще более снисходительно и тепло отношусь к историям про ребят, бороздящих просторы иных миров. Со всей соей любовью к "исекаям", я рассчитывал, что «Добро пожаловать в Сардарон: Спаситель героев.» меня развлечет и запомниться как нечто весёлое, за обновлением и выходом которого я буду следить раз в пару месяцев, данный проект вообще бьет по больному, тут тебе и интересный на первый взгляд мир, похожий на мир игры "Кенши", нестандартный образ эльфов, который я люблю и вроде как на первый взгляд хорошо написанные диалоги(о них мы поговорим позже), которые я так люблю. Но после прочтения "Сардарона", даже несмотря на всю мою любовь и снисходительностью к подобным проектам, у меня сложилось двоякое впечатление. Если бы я просто хотел дать ему оценку, то она бы варьировалась между 6-ю и 7-ю баллами из 10, где 4 балла - какой нибудь гаремник с главным героем в стиле Кирито из Мастеров Меча Онлайн, и это положительная оценка. Дело в том, что заметная попытка написать хорошие и богатые на эмоции диалоги переросла в перенасыщение ими, уже к половине я начинал уставать от них, ибо на малое количество действий приходится вдвое больше разговоров по делу и нет. Диалоги в начале неплохо раскрыли характеры персонажей, за это респект. Но часто я не понимал с первого раза кто именно говорит, поэтому приходилось перечитывать и иногда сосредотачиваться чуть более, чем того требовалось на обычной и не несущей почти никакого сюжетного развития болтовне. А все из-за того, что после каждой реплики персонажей, автор почти не вносил ясности и детали в то, как они говорят и что делают во время беседы. Эталонные диалоги по моему мнению можно встретить в произведении Анджея Сапковского "Последнее желание", в которых чувствуется тон и присутствует ощущение того, что общаются там реальные люди.
Истории про попаданцев в основном строятся вокруг интересного премиса, которого можно уложить в пару слов и тут же заинтересовать читателя, будь то парень, который может сражаться только щитом или сверх мощный лич босс подземелья, который на самом деле является неуверенным в себе затворником. Если подобного премиса нету, то и завлекать читателей будет сложно, а у данного произведения с этим и правда есть проблемы.
"В последние пару-тройку лет я стал плотно увлекаться ролплеем в сообществах с тематикой фэнтези и заметил одну удручающую деталь. А именно отсутствие толковых и интересных вливаний. Будто весь жанр фэнтези окончательно закольцевался в европейских территориях 15 века с магией и неизменной троицей орков, эльфов и гномов, по заветам дедушки Толкиена. Этим рассказом я хотел попробовать отойти от стандартов и поиграть с устоявшимися клише."
Авторский и отличный от большинства мир хоть и может сгодиться за какой никакой премис, но привлечь человека лишь этим вряд-ли получится. Лучше уж фэнтези в европейских территориях 15 века с магией и неизменной троицей орков, эльфов и гномов, по заветам дедушки Толкиена, но с интересной и громкой задумкой, чем попытка пойти в подобный постмодерн, как по мне.
Подведу итоги: Не могу сказать, что Сардарон мне понравился, но и считать его большим разочарованием для себя я тоже не могу, в нем есть как и положительные моменты, так и крупные недостатки, которые помешали мне получить удовольствие от процесса чтения.