Написал(-a) комментарий к произведению Бессмертные 2
Да надо бы раскачаться и для тебя и моего друга проду написать. Пока только два просителя ))
Заходил(-a)
Да надо бы раскачаться и для тебя и моего друга проду написать. Пока только два просителя ))
Боюсь у меня уже дофига )) обычно у авторов в книгах намного меньше. А у меня именно в стиле троецарствия. Нужно конечно осторожней это все делать, а то к примеру в драке с наемниками Грозного, я врагов ГГ и не помню уже в штуках и по именам. Во всех остальных случаях вроде бы в меру.
Нуууу, у меня это первая полноценная книга была, поэтому я на ней и тренируюсь сразу.
Можно еще описание самих персонажей подтянуть, описание окружения и быта. Ато у меня поболтали, подрались, гг пофилосовствовал и так по кругу.
Всё равно, я сравниваю с другими авторами (не профи) и вижу что у меня не хуже получается, а местами даже лучше.
Вообще схему. В любой игре, фильме или игре вещают про могучих войнов, генералов командующих армией или различных правителей, вершащих политику.
Их всегда много и они обладают разными качествами.
Вообще план был сделать штук 5-7 гильдий (в каждой глава и пара сподручных) в КняЖестве Московия и штучки 3-5 гильлиц из соседних государств.
Ну и несколько богов.
Гг у меня один, но персонажей много. Даже наверное слишком много.
Вообше задумка была рассказывать про тех, кто будет лидерами в своих гильдиях или альянсах. Ну и те кто рядом с гг ошиваются, его знакомые.
Но основные все таки ближний круг гг. Любимчиков нет.
Другие будут уходить на дальний план, а эти нет. И с Грозным еще будут тёрки, и с Батей.
Была мысль делать как в троецарствии. Там персонажей всегда уйма. Но все значимые решалы, генералы и мудрецы политики.
Я на них и намекал, женщина (облачко) не слышала про них, а другие персонажи знали именно по героям.
Вообще у меня нет фракций как таковых. Точнее стандартные есть, состоящие из смерьных, но они слабы (каждое примерно равно по силе княжеству людей или слабей как гоблины)) и их много. Рядом с Московией свои, а у других княжеств могут быть свои орки или гоблины.
Бессмертные могут менять всё, и в эквипе и в способностях юнитов.
Т.е. берешь у эльфов инструктора и обучаешь своих людей метко стрелять, делаешь им супир-пупир луки волшебные и они становятся не хуже эльфов. Или набрать орков и сделать из них ниньдзя =))
Существующие фракции смертных, это источник юнитов и технологий, но на зачаточном уровне. Развить, улубить и замиксовать всё это могут только "игроки".
Бессмерные могут как помочь существующей фракции орков развиться (как гг делает, торгуя и поставляя доспехи) так и просто вырезав всех.
Да, с проклатьем подземелья я буду развивать тему. Троглодиты попрут сильно.
Наверное ты прав и задумок у меня много заложено, но я их как-то не тороплюсь вводить. А нужно наоборот наверное, чтобы гг еле успевал на все реагировать.
В целом наверное напряжение повысится если угрозы буду совсех сторон и постоянно, меняя одна другую.
Насчет админов, я думаю показать что они не всесильные типа "весы мирозлания" пошатнуть или недовольство игроков вызвать. Поэтому будут действовать подло, втихаря. Но могут и ивент запустить по нашествию какой-нибудь гадости, чтобы баланс соблюсти и не дать вырваться вперед некоторым. Посмотрим
Пишут я без четкого продумывания сюжета, общие намётки только есть. В целом - экспромт. Поэтому и минусы есть, но и плюсы.
Ну да, я богов планировал активно задействовать. Они не будут врываться в мир и делать что хотят но будут активно помогать своим последователям и давать им разные плюшки. И бороться против своего противника руками последователей.
Это и будет основой мирового ивента. Но все же он не будет главенствовать. Разборки существующих княжеств важней. Щас гг и остальные бессмертные наберут власти и начнется полика, альянсы и т.п. Т.е. разборки богов и прочих сверхсильных сущностей но все же руками смертных и бессмертных. Напрямик бодаться они если и начнут, то не скоро.
Любовную линию втыкать не планировал. Лично меня когда читаю это больше отвлекает.
Я не аишут про неигровую жизнь бессмертных потому что это не баг, а фича. У меня по всей истории идёт мысль, что они вроде как и в игре, а вроде и нет. Я везде пишу "пришли в мир", и каждый пусть понимает это как хочет. Законы мира вроде бы как и игровые, но гипотетически и нет. Просто такие правила мира.
Планировал очередного врага в лице "админа игры", который и богов начнет плющить и "игроков" за "читерство" или просто за "не совсем честную игру".
Ну да. Не получается пока саспенса нагонять и ожидания чего угрожающего. Хотя стараюсь, опыта маловато.
Умелые авторы (как ичж) с самых первых строк угрозу рисуют и дальше только новые прилетают.
Подкидывай идеи )
А первую книгу читал? Есть какие-то замечания? Что хорошо получается, что хуже?
Я только 1 способ знаю, писать без остановки и много, потихоньку народ будет подходить. Но чото силы воли нет. Яж работаю и это как хобби, поэтому мнение читателя для меня очень важно. Не деньши за книги, а именно пожелания читателя и его "писшы исчо"
Ломает ) фанатов мало, стимула нет.
Прода. Сегодня, надесь, закончу 4 главу.
Это вы о чём?
Закончил 3 главу.
Готово. Можно сделать вид, что никто ничего не видел.
Дык в одних школах учились, у одних и тех же учителей )
Спасибо, сейчас поправлю.
Стартовал 3 главу
Добил 2 главу.
Написано все это было давно. Черновик. Поэтому на проды "бессмертных" никак не повлияет.
Прода на 5к знаков
Выложил половину 2 главы.
Закончил 1 главу
Прошёлся с редактурой, гору орфографических ошибок поправил. Осталось лоск навести, убрать повторения слов, заменить некоторые наименования и по мелочи.
В целом - можно уже читать не пуская кровь из глаз.
Добил половину 1 главы.
А кто знает, как можно обложки организовать по человечески?
Погнали, потихоньку. Хотя, редактурой 1 части бы по хорошему заняться, да пока нет возможности за компом с текстом поработать.
Учту в дальнейшем, особенно насчет арбалетов. Но у меня китацы именно что мажоры, я акцент на этом делал. Добавлю далее гения полководца им )
Учту ) но по потерям в обычных драках они да, не большие. А в крупной битве с китайцами они уже более сотни у друзей гг. Т.е. по правилам мира ваншотить мало кто будет, у всех есть как бы хп, которые выносливость (как в батл бразерс полоска брони, надо бы расписать механику в книге). Т.е боец может принять удар на щит или доспехом и потерять часть выносливости (хп) а может и реальное ранение получить, тогда дебафы сразу.
Ну и потеря рабов это считай потеря всего нажитого, поэтому они и не частые. Возраждается только бессмертный и то голый.
Благодарю за критику и Требую её больше )
Да, как бессмертные бьются я что-то упустил. В целом они не сильней любого своего подчинённого и фаербол мага не разгонит весь вражеский отряд. Но всё равно надо на этом побольше внимания сконцентрировать. С отчетностью тоже борюсь в меру сил. Если в том же ключе ещё читатели выскажутся, буду это исправлять.
Книга закончена, остаётся редактура. Прошу любить и жаловать (в комментах).
Выложил первую и последнюю часть 21 главы. Они уже были готовы ранее, только подправил чуток. Остаётся середину дописать и затем общая редакция всей книги. Надеюсь до конца праздников управлюсь
Закончена 20 глава. Следующая последняя. Увы, но большая драка в эту книгу не попадёт.
Главе на 21-22 планируется окончание первой книги. Финишная прямая.
Я посмотрел на объёмы произведений других авторов и решил что ачивка за законченное произведение важней количества символов в каждой. Кому понравится, наверстают недостающее в следующей книге.
Выложил начало 20й главы
Добил 19 главу
Дополнил 19 главу
Выложил часть 19 главы.
Добил 18 главу.
Выложил большую часть 18 главы.
1.1 Классическая проблема необъяснимого везения гг, и у меня почти есть. Стараюсь с ней боротья как могу. Отнимаю всё, ставлю палки в колёса, подкидываю врагов, которые имеют намного больше. Некросы не чит, любой шериф приводил на поле боя армию в 500+ бойцов и может так делать чуть ли не каждый день, а гг придётся потратить неделю, оказывая ответную услугу.
1.2 А другим участникам драки без разницы кто руководит, участвует же сборная. Ни у одной из сторон нет весомого приемущества, всех позвал гг, поэтому никто и не оспаривает лидерство. Да и награды за руководство у других бессмертных нет, только у гг некросы дают бонусв. Поэтому особо и не рвутся в начальники. При этом, такое партнерство может окзаться временным. Грозный уже атаковал гг, а гринд чуть с ним серьёзно не рассорился, почему бы этому не повториться?
1.3 ситуация именно такая как вы описали. Всех кого собрал гг не его личная армия. Уникальностей я старательно гг лишаю. С квестом на орков повезло, а квест на гильдию первый нашел уже шарапов. Дальше будут еще примеры. Гг не везунчик и не уникальный. Даже уника он не сам добыл а друг ему его купил.
2.1 Развивать свою промышленность будут стараться все бессмертные, таковы правила мира. Но это затратное дело, поэтому продвигаться будет неспеша.
2.2 можно все делать самому но у бессмертных есть лимит по рабам в подчинении. Не более 180 штук в 6 отрядах. Поэтому или ты кузнец и добытчик руды. Либо лесоруб и строитель из деревянных материалов и т.п. нужна компания бессмертных для больших и сложных веток развития. Это специально, чтобы персонажи объединялись.
2.3 гг будет активно развивать и в некромантию и орковскую помощь эксплуатировать по полной, используя их наставников. Это одна из основ произведения, технологии. Можно уже заметить что толстые рабы, обученные орками есть пока только у команды гринда и больше ни у кого не встречаются. Далее у других бессмертных тоже появятся свои уникальные технологии прокачки/обучения и компания знакомых гг будут не единственные.
2.4 орки будут соглашаться только на то что им выгодно. Алкоголь вон постоянно все дешевле закупают. Гнут в свою сторону. Девонку продали за безумные деньги гг. Помощь людям оказали в обмен на аналогичную в драках с гоблинами.
2.5 собственное производство слишком затратно и на начальном этапе невозможно. Хотя к этому будут стремить вообще все бессмеертные. Торговля же не простая, а именно что гг продают уникальный товар и подсказали уникальных покупателей. Это временная возможность, гг просто снял сливки с неё. Гг вообще бегает в одной области княжества, которых во всей московии с десяток. А подобных княжеств под сотню, не считая более крупных полит.образований. тысячи бессмертных в данный момент снимают сливки с обнаруженных первыми разных заданий. Потом про них узнают остальные и ажиотаж спадет. В мире книги всего 12 дней прошло.
3.1 больше 180 по стандарту большим количеством рабов владеть нельзя. Может дам кому-то из персонажей возможность обойти данный предел, типа легендарной шмотки с повышением показателя влияния. Мир книги специально заставляет социализироватсья, объеденяться. Мне это нужно для политики.пусть эти человечки дружат и воюют, а я буду вокруг всего сюжет писать )
3.2 это запросто и как битва с азиатами закончится Данила с помощью гг развернет кузню, ато и похлеще все попрёт. Да и у Гринда есть бессмертный с кузней будут своё оружие делать.
3.3 и 3.4 так все в мире книги и есть. Заказывайте, что хотите. Кузня Гринда это начнет производить далее по сюжету )
4.1 поэтому я специально нигде в книге не указал игра это или такой странный фентези мир. Похоже на игру, но персонажи спокойно бегают и по 10 и по 20 часов. И работать им не нужно, и учиться в реале. Таков путь.
4.2 у меня это фишка. Вроде бы и средневековье/фентези но битвы будут идти сутками и неделями, как современные конфликты. Чем больше участников, тем дольше может идти сражение. Поэтому и рабы лечатся быстро, успевай только ротацию проводить.
4.3 я старался показать что азиаты не профи в своём деле. Просто все купили и благодаря деньгам заимели огромные составы бессмертных в своих гильдиях. Поэтому что стратеги, что тактики из них никакие. Думали что шапками закидают, а их самих взяли числом. Я и так им дал кучу тяжёлой пехоты которой у московичан не было и целых 2 уника ) делать врагов еще и умными было бы совсем не честно. Но на предложением подумаю. Надо будет такого противника гг организовать.
4.4 разнообразие будет. Подкидывайте идеи кого можно сделать. У меня замысел, что новые виды воинов персонажи будут создавать сами, как рабы Гринда, обученные орками. У каждой рассы и племени будет своя ветка развития, остается только выторговать или украть технику обучения, преобразования или чего там ещё.
Стараюсь писать чаще. Работа отвлекает )
Закончена 17 глава. Всё это пока черновик, будут, вероятно, правки. Но если и будут, то не значительные.
Благодарю за коммент, а можете критики подкинуть? Мне сейчас она очень нужна. Не факт что я сделаю как вы посоветуете, но собрать срез мнений давольно важно
Добавил начало 17 главы
Добавил так же 16 главу
Не прошло и двух лет, прода.
Читаю (вторую книгу уже) и понимаю что стиль текста очень похож на мой ) какие-то мы клонированные все пошли )) "похлопал по плечу", "кольчуга, кожанка с металлическими вставками".
Да я заходил переодически, тут тишина была. Думал не очень-то и хочется людям дальше эту историю читать, видимо, раз молчат. Классическая проблема отсутствия стимула )
Жив ) просто думет, что не особо это людям интересно и ленится проду писать.
Благодарю.
Написал(-a) комментарий к произведению Бессмертные 2
https://t.me/+MYRl9-Na1I9kNmFi группа в телеграмм