Написал комментарий к произведению Древние Свитки V. Скайрим. История одного прохождения.
По срокам или количеству знаков?
Заходил
По срокам или количеству знаков?
И продолжение/завершение черновика Пролога.
Уважаемые читатели, а точнее слушатели! Не терпится поделиться с вами ссылкой на пробный вариант самостоятельной озвучки текста.
Первый блин, так сказать, который вышел... А вот комом или нет, хочу узнать от вас.
Делюкс издание)

А вот ещё вариант.
Друзья, а вот и обложка!
Выражаю благодарность и искреннюю признательность Игорю Баулину в создании этой картинки!
Пусть Луны освещают твой путь, а дорога приведет в теплые пески!
Сильномогучая убийственная магия, которую может остановить кляп?
Вот я и говорю, все очень упрощено. В игре такого много, на самом деле.
Если говорить об Ульфрике, он хоть и освоил один Крик, не известно, правда, какой, вероятно, Безжалостную Силу, но не известно, каков перерыв между криками у него. Если, допустим сутки, а может и дольше, разве много накричишь?
Тут в игре, минута у Драконорожденного, кажется, в скоротечности схватки, целой вечностью, а уж у простого норда и говорить нечего. Десяток лет учить, чтобы разок крикнуть. Эффектно, бесспорно, демонстрация силы (это про гибель Торуга), но редко исполнимо.
Под стать Довакину кричат драугры-военачальники. А драконов, сам довакин не перекричит по механике игры. Перерывы долгие.
1. Ульфрик был на казни с кляпом во рту. Так сценаристы решили проблему его Ту'ума.
Хотя я считаю, что это слишком упрощено. Ведь не голос первопричина Крика, у Седобородых не пению учат, а работе с жизненной энергией и ее трансформацией в Крик.
Почему, когда уже освободился не пользовался Криком, другой вопрос. Но то, что он знал одну фразу, это этому дракону, как слону дробина. Вреда не нанесет, а Кричащего ослабит. Ему в первую очередь надо сбежать.
2. Дракон полетел в сторону Вайтрана. А в деревеньке Ривервуд его видела летящим старушка. Ривервуд уже поселение владения Вайтран. Поэтому, обеспокоенные жители и направили героя в столицу своей земли, предупредить ярла, ведь у них на тот момент даже патрулей стражи не было.
А в Фолкрите почему-то дела не было до случившегося. Ни диалога, ни намека от сценаристов. Хотя слух о герое все же доходит туда.
Мне нравился сериал ТерраНова. Про перемещение и основание колонии на Земле времен динозавров. Он, правда закрылся сразу после первого сезона, к сожалению, но что-то в нем было, что меня цепляло. Зомби апокалипсисы аудитории заходят куда лучше.
Ну что вам сказать, дорогие читатели и любители просторов Скайрима.
Загорелся я совсем недавно идеей (на весьма удачном примере камрада-писателя) попробовать заняться озвучкой своей писанины.
Задумал, и начитать текст, и наложить его на фоновые звуки, самому спеть песенку про Рагнара Рыжего, и постараться голосом сделать озвучку а-ля "по ролям" и с выражением. Конечно же с выражением!
И знаете, все оказалось очень не просто. Дело даже не в технической части - записи и обработке. Ролики по работе с бесплатными прогами-корректорами аудио файлов довольно понятны (для любительского уровня, естественно).
Но вот читать вслух, чтобы не плеваться и не пытаться зарядить телефоном об стену, при прослушивании записи, это нужно УМЕТЬ. Чтобы были четко слышны слова, не запинаться при чтении и даже чтобы дыхания хватало при чтении длинных предложений! А то в конце все похоже на умирающего от передозировки скумой каджита.
В общем, голос свой слышать со стороны - тоже ещё придется привыкнуть, помимо всего прочего!
Так что вот оно как, камрады. И вдвойне респект тем, кто прокачал навык Красноречия до 100 и усилил зачарованием и способен озвучить собственные тексты!
У вас приятный тембр и достойная дикция. Так что однозначно респект.
И вот просто взяли на телефон записали? Или с аудио редактором все же работали?
Я представлял себе это всегда как-то так - Адоб Аудишн, дорожки, накладки и т.д и т.п.
Представляете, иду я значит по Арбату, а тут они стоят! И я сразу к ним!)))
Без вопросов сфотографировались.
Да-да, прописью чиселки, прописью))) - больше букв и сочных эпитетов.
А не как строгая учительница в школе:
- Читай давай главу!)))
Как раз таки не чужд, а наоборот, это у него приоритет. Но мне, честно говоря, тут не особо хочется обсуждать кого-то там. Пусть даже авторитетного автора.
Безусловно, сроки, не сроки, а уважение то никуда не деваться. Я ещё подростком начал читать серию Дорога Домой, и по сути, это было впечатляюще и захватывающе. И не стану скрывать, хотел бы уметь так писать, хотя в литератора то превращаться и не планирую. У меня есть профессия. А тут, как я уже отвечал ниже, я нашел себе развлечение и отдушину.
Верите - нет, а у нас в строительстве очень многие и многие даже электронное письмо грамотно составить не способны. Чтобы было четко, кратко и лаконично. И это беда. Просто мрак. А люди вроде не глупые. Отнюдь.
Вы только из жизни не выпадайте).
Говоря про такого маститого автора, не побоюсь слова классика, как Виталий Зыков, можно лишь сказать, что он работает 'с колен", а не готовит материал заранее. Отсюда и все эти извечные проблемы со сроками.
Как бы то ни было, милости просим всех желающих.
Говорят, чтобы чаще мелькать в списке обновлений, и привлекать читателя, надо выкладывать по 15 к знаков. Как считаете, стоит начать так делать?
Все же, интереснее, когда аудитория прибавляется активнее (хоть и будет больше вопросов, "А нахрена пересказывать, что все и так знают?'))) К этому я был готов с самого начала. Но тем не менее, кто-то ведь не знает, и этому кому-то это может быть интересным.
А вообще, есть такие читатели и слушатели, для кого эта история открывается впервые?
На пока же, у меня уже подготовлена следующая глава, которую очень уж хочется опубликовать. Написана она уже давным-давно и надо было ее встроить в повествование. И вот теперь, наконец, время пришло. "Прощай, Темное Братство".
Это не исключено. Про опечатки в именах, не отрицаю. Но на то и редактура существует. Для этого просто придется выписывать имена всех персонажей, а потом перечитывать главу за главой и править в случае несовпадения. Действительно, порой начинаешь путать имена, например эльф Фендал и маг Фаренгар Тайный огонь. По крайней мере я их тоже путал. С Айрилет тоже морока была. То Айрелит, то Айрилит.
Я просто подумал, что Вы имеете ввиду что-то на вроде различий перевода генерал Туллий - Туллиус.
Я думаю, если через полгода перечитать все, то захочется переписать половину текста, не то что поправить имена персонажей.
Уж ради чего-чего это все пишется и выкладывается, так уж точно не ради популярности, которую, как Вы правильно выразились, не заработать на пересказе игры, которую геймеры прошли уже не один десяток раз.
Люди пол жизни провели за экраном компа, уйдя в виртуальный мир и разобрали игру на части. Очевидно же, что рассчитывать на эту аудиторию, наивно. Оно, собственно и видно по статистике. Однако, есть и те, кто оценил, и мне этого достаточно. Спасибо камрадам. Пока мне эта деятельность самому интересна, буду продолжать.
Скажем так, это моя отдушина, чтобы отвлечься от работы, потому что полярная смена деятельности работает как антистресс. Ну а выбор Скайрима - весьма амбициозная задача, даже просто для пересказа сюжета.
Единственно, не совсем понял про ошибки в именах персонажей. Переводом я конечно не занимаюсь, а беру имена с русскоязычной адаптации той версии игры (Legendary Edition), которую проходил на своем компе. Насколько помню, выходила она в 2013 году. И этой версии уже более десятка лет. Так что опечатки допускаю, это все исправимо, но говорить о сплошных ошибках - тут вопрос скорее версии перевода. Уж не знаю, с чем Вы там сравниваете.
В принципе, в интернете есть сайт The Elder Scrolls Wiki, где можно задать любое имя и получить "досье" о персонаже, локации и прочем.
Устали от чтения? Тут уж извиняйте. Как получается. Проба пера. В любом случае, обратная связь очень важна.
Да на самом деле, в час по чайной ложке. Мне приходится подолгу добираться с работы/на работу на общественном транспорте. И это время можно потратить по разному. Либо гоняя игры на телефоне, смотря фильмы или соц.сети, либо, в моем случае, набирая текст. Похоже, что-то все таки получилось.
Спасибо, камрад. Правда, чего-то не грузится, но за поддержку благодарю.
Шутить изволите. И хорошо. Зацепился как раз за комментарий.
Глянул, а тут столько Эпох! Даже не ожидал, что такое бывает.
Автору, успехов. Судя по количеству материала, терпения не занимать!
Глава 13. Продолжаю описывать судьбу злодеюшку каджита. Пожелаем ему сил в его нелёгком деле.
Вечер пятницы. Можно и выложить продолжение.
Благодарю.
Не, я без модов. Мне хватает и ванильной версии. К геймерам я себя не отношу. Больше дань уважения увлечению молодости. Игре уже 15 лет.
Пока 5 не выжали досуха. Ещё пару раз можно продать).
Все же жанр это ЛитРПГ. А как иначе, это описание игрового процесса, со всеми его прокачками, уровнями. Фентези - потому что мир как-никак фентезийный.
Как бы то ни было, в серии нет гендерных различий. И есть парочка женщин-кузнецов, как и воительниц полно. А у некоторых рас, например орков, так у них только женщины кузнецы по лору.
ГГ стараюсь оживить. Что бы он терзался выбором, рассуждал, что бы ел, спал. Посмотрим, что будет получаться дальше.
Камрады, кому интересно. Выкладываю сразу две главы.
Соглашусь, что так должно быть.
Насколько получается в моем случае - Вам виднее. Прочли полностью или прослушали? Мне и интересно мнение со стороны. На конец последней главы герой получает задачу, которая является этапом основного квеста.
Мир открытый, и нет одинакового сюжета прохождения. Может быть сразу несколько разных сюжетных линий. Можно вообще болт положить на основные сюжетные линии и придумать для себя другое занятие. Понятно, что читателю это будет малоинтересно.
Так я ещё и не выложил глав, где станут эти квесты набираться и задачи ставиться. Их там полно. Основные, побочные. Это только самое начало игры. На самом деле, Санта Барбара получается) Если прохождение - это сотни часов геймплея, то на бумаге это миллионы знаков, не побоюсь этой оценки.
Идёт по сюжету.
По классике подобных игр - безымянный герой. В подобных случаях можно сказать - потерял память. Но я что б уж совсем не выглядело картонно - придумал небольшую легенду. Семейство каджита - политические беженцы из страны каджитов - Эльсвейра. Бежали в имперскую метрополию - Сиродил. Затем была Великая война, где опять семейство пострадало. А каджит молодой, послевоенный, не мудрствуя лукаво, направлялся в магическую коллегию Скайрима. Высоких Эльфов-ненавидит.
Вы играли в эту часть серии? Помню Вы упоминали Обливион. Четвертую часть свитков, касаясь магии некромантов на страницах нашего камрада Зыкова.
Благодарю.
Диалоги на 90 процентов взяты из игры. В любом случае, основные линии квестов будут таковыми. Отсебятина есть, что бы сгладить резкие переходы от темы к теме, ну и буду стараться оживить хускарлов, спутников. Для кого диалогов нет.
Если что, будут книги. Каджит их будет читать. Не все подряд, но книги навыков точно. Фишка игры как раз в понимании Лора через чтение книг. Знаю, что многие это игнорировали, считая бесполезным, скучным, но я сторонник.
Конечно это все уже есть везде. Геймеры уже разобрали саму игру на кусочки. И реакция ваша ожидаемая и естественная.
Это может стать в какой-то мере интересно, тем, кто не играл, или кто играл давно, и за давностью лет, захочет поностальгировать, читая или прослушивая. Писать альтернативную историю у меня задачи нет, тут сотня таких фанфиков и есть вполне достойная новелла.
В описании я пометил, что целью данного опуса является попрактиковаться в написании. Без всяких костылей в виде ИИ.
Меня интересует мнение на слог, как читается, легко, интересно или нудятина полная. Взгляд со стороны. Вот какой обратной связи я жду от камрадов. Даже не лестной. Что бы было над чем совершенствоваться.
Вот и все.
Скайрим, как никто достоин лайков. Сколько бы я раз не проходил эту игру, я всякий раз нахожу что-то новое, чего не замечал раньше. Когда играешь, постоянно куда-то спешишь, бежишь, диалоги порой проматываешь. А если остановиться? Послушать что разработчики заложили для эффекта реалистичности мира. Столько всего!
Ну что, как говорится, поехали! Выкладываю 2 главу.
Можно и к Родной гавани, пока Джон чинит паромобиль, Малк и Терри практикуют тайное искусство)
Чем он брызгается? Антимоскитолом, чтобы самого не сожрали
Комментарий был удален автором. Причина: Провокация конфликта.
Тоже была такая мысль. Вполне возможно. Так обычно бывает, когда делаешь что-то из под палки - не хочется, а приходится. И придумывааешь себе мотивации, что бы заставить себя. Но ясно же, хрень это все. Самоистязание
Комментарий был удален автором. Причина: Провокация конфликта.
Тут Ваших заслуг никто не принижает. Весьма сильно оживили чат. На самом деле, классно видеть иллюстрации к эпизодам из книги. Что-то вроде комикса получается.
Тут хотя бы меч длинный, и он по лезвию не соскользнет сразу в морду "Малку". Да и все равно, снимают боевые сцены словно для идиотов (в принципе, так оно и есть, снимают для среднестатистического американца) и на пластмассовых мечах дерутся.
Отсутствие логики нейросети во всей красе. Про усилия клинков если что.
Когда в животе урчит.
О! Вот это годно! Тиязик наш, шашлычок жарит!
Рука и нога свисали во сне с дивана, затекли, да и сквозняк от окна, вот и снилось мархуз знает что. Да и само слово мархуз - Архыз - минералочки бы попить.
Добро пожаловать выдоху вечности - перегар.
А как же потенциальный ученик Тияза перед Малком, маг огневик, погибший от яда дуба? Его душонка оказалась в механическом страже.
Написал комментарий к произведению Древние Свитки V. Скайрим. История одного прохождения.
Думаю, что не переплюну. По плану остаётся последняя глава, а потом Эпилог этой части. А дальше не загадываю. Будет все нормально, буду готовить материал для следующей части.
Я тут сейчас увлекся озвучкой, так что тот минимум свободного времени, который имеется, уходит на эксперименты с этим.