1 398
17 810
-25
100

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Монарх Душ: Нет пути домой

В остальном временами во время битв можно было потеряться, но сама идея и реализация очень классные. Правда не думаю, что стоило давать сразу красную карту гг, думаю фиолетовая была бы за глаза. Да, не так эффективно, но красные и золотые карты собою определяют сам вектор дальнейшего развития, что в свою очередь убирает большое количество возможностей для интересных сюжетных поворотов, а также крадёт сюжетную свободу. Да и сам гг мог побеждать не только благодаря красной карте, в конце концов у него было окружение: стройка и т. д. 

В общем. Мне очень нравится идея, но её и правда следует шлифовать, потому что получается, что некоторые Сверхлюди могут просто сидеть дома, пить чай и мастерить что-то и быть исполинами десятками, а кто-то обязан постоянно драться, что выглядит несправедливым. Спасибо за интересную книгу, надеюсь будет развитие идеи в будущем)

Написал(-a) комментарий к произведению Монарх Душ: Нет пути домой

Мне понравилось, хотя, как мне кажется, нужно объяснение такому стечению обстоятельств. Подойдёт даже пресловутое "вокруг последователей богини смерти всегда ходит только смерть", или что-то подобное. Или фразу "смерть - это только начало" можно было подвести под конец второй интерлюдии.

Написал(-a) комментарий к произведению Ты обязательно выживешь. Том 1

Пу-пу-пу, а может это, ну.... 

Спасибо за проду наверное, а можно еще штук 10 минимум? Книга вызывает зависимость, дайте две. 

Что ещё? Ну.... Дайте гг уже звезду смерти, или хотя бы свиток Армагеддона и да: дайте залутать хотя бы 10 сундуков здесь, спасибо за то, что прочитали. 

(Пойду работать работу на даче, ждать проду и, ну это, ждать проду?) 

Написал(-a) комментарий к произведению Охотник

Ыааа, Небесный Тролль-Берсерк прорвался на стадию повыше и оставил нас с кликбейтом на бегающего по стенам принца! 

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 12. Единство-2

Мне не нравится, что Скиф в Бездне ни разу не использовал духовный смерч, чтобы убивать врагов. Это же могло стать спасением в желудке улиткоподобной твари и вообще от урона.... 

Написал(-a) комментарий к произведению Наномашины, Неизбежность! Том 13

Какие сказочные перспективы Мишке

Который даже сходить в парк нормально не может - будет пришествие бога крови

Которому на простом уроке об Эфире придется любимую девушку спасать

Который будет индусов в Индии спасать потому что репутация

И у НЕГО все будет НАСТОЛЬКО хорошо? 

Написал(-a) комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 7

Хотя можно сделать и энергонакопитель, чтобы сам клинок мог собирать энергию жизни и в бою сливать в персонажа, создавая ауру. Думаю это также будет полезно в ситуациях, когда серьезных, а возможно и смертельных ран не избежать. 

Или же какой-нибудь модуль на изменение поступающей энергии, чтобы она, проникая в тело, становилась целебной и лечила раны. С учётом ауры нежити - получается практически неубиваемый воин... 

Написал(-a) комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 7

Лучше всего как по мне будет возможность дать ему свойства ментального яда. Противник, который после первой атаки не сможет двигаться пару секунд, если и вовсе не впадет в ступор - почти что мёртвый противник. 

Ещё из идей дать клинку возможность выпускать энергетические снаряды, что закроет уязвимость Когтя на дальних дистанциях. 

Написал(-a) комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 5

Ура, прода и начало новой книги! 

Насколько я понимаю сейчас земляне будут страдать и проиграют игру, а гг после Роста об этом узнает и поймет, что либо в соло "тащить", что не вариант, либо сваливать. А учитывая наличие телепорта вопрос стоит ставить иным образом - когда сваливать? 

Написал(-a) комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 1

С того, что он даже по Когтю какую-никакую, а дал информацию, так что общее что-то, по типу "ускоряет восстановление незначительных травм" и т. п. даст спокойно. Если же ты про логику, то как минимум гг должен помнить, что многие подарки от скелетов могут быть очень и очень опасны, так что хотя бы проверить их стоит.

Написал(-a) комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 1

Хмм... 

Голосовым помощником узнать какие зелья попали в руки, если есть тонизирующее - выпить и запихать туда Ядро? 

После этого побежать обратно и, если остались, то собрать Ядра тварей и исследовать проход в логово Вожака тварей... 

Наверх Вниз