Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем
Нужно отметить, что здесь, очевидно, не прямо геймплейная воплощение, где свеженький Довакин может буквально за недельку-две, даже особо не эксплойтя механики, стать неубиваемой хтонью, великим мастером широченного профиля.
Здесь все-таки ближе к реальности (насколько это применимо к Нирну и избранности ГГ), где разумный может всю жизнь положить на то чтобы добить хотя бы один навык на вожделенную сотку и не факт что получится. И в данном исполнении ГГ здесь ну очень зело могуч, талантлив и аномально гениален, в свои двадцать с лишним стать мастером трех школ магии и за время всех сюжетных скайримовских неурядиц он, очевидно, чисто на опыте, обязан был освоиться еще в куче дисциплин и навыков. Вот ни разу не удивлюсь если он, учитывая магическое направление, очень неплох в зачаровании и алхимии. И броню таскать обучен (учитывая эбонит) и пофехтовать хоть как-то способен. Это не говоря уже о Ту'ум!
Так что для мира Луизы это тот еще мастадонт и человек-армия. Проблем с недостатком силы у него точно наблюдаться не должно.
Написал комментарий к произведению Миненталь
Как я думаю работать с магической рудой на порядок сложнее и тяжелее, кузнец действилтьено должен быть выдающимся, дабы не запороть изготовление. Во второй части с магической рудой работали и Гарад, и Беннет, притом последний вообще весьма продвинутый мастер. В первой части, Стоун может работать с магической рудой, ибо спокойно способен улучшить рудные доспехи ГГ.
Так что да, действительно талантливые и обученные кузнецы могут работать с магической рудой, но, кто знает, возможно, чтобы максимально раскрыть свойства этой руды, нужны специфичные условия, которые может обеспечить только кузня в Нордмаре?