
Написалa комментарий к произведению Рысь и Кот
Временно отложено. Планирую всё-таки дописать.
Заходилa
Временно отложено. Планирую всё-таки дописать.
Как же Криал-Саймадрат создаст существ, которые по сути эльдары, но не восприимчивы к Слаанеш? У него даже гибриды чувствительны (почему и не шастают по лаборатории). У них в основе всегда преобладающий эльдарский/тёмноэльдарский ген, так что по сути они — эльдары, и души у них эльдарские :)
Вот это поворот. Кажется, задание Мельхиора обернётся для него большими проблемами.
А насчёт Себастора такая мысль возникла: уж не пария ли он?
Эл'уриззар просто в полной мере осознал, какую участь себе заработал. Он-то до самой дизъюнкции самонадеянно считал свой план блестящим.
В плане того, что Эл'уриззар поверил Морхиану, альтернативы особой у него нет. Часть ловушек он смог бы обойти (те, про которые узнал), а дальше? Ну и потерял бы большую часть отряда даже не в бою, а на ловушках.
С Солитером чуть другая мотивация: после своего косяка Эл'уриззар пытается выслужиться перед Киретаэной. А Солитер его аккуратно наталкивает на размышления, как это можно сделать. Тут вопрос выживания и положения в кабале и лично при Киретаэне.
Возвышение Эл'уриззара — да, тут всё верно. Киретаэна не прощает ошибок.
Спасибо за отзыв!
Понимаю, с такими вселенными иначе сложно :)
Ну что ж, наконец-то добралась почитать. Давно планировала — и жалею, что не добралась раньше!
С миром Безумного Макса знакома мало, по одному фильму, но вопросов не возникает, всё понятно, как оригинальную книгу читаю. Пока только на четвёртой главе. Жду, когда же появится что-то от Вархаммера :) Знаю, что у вас потрясающий талант делать крутые кроссоверы из, казалось бы, несочетаемых вселенных, хочется посмотреть, как дополнят друг друга Вархаммер и Безумный Макс.
А ещё очень нравится кинематографичность. И описания, и действия, и диалоги — понятно, кто где, что происходит, и картинка сама вырисовывается. Хотя в персонажах ещё немного путаюсь, очень уж их много :)
Ай, как радует, что главы стали выходить чаще! Момент выхода одной пропустила, но зато прочитала две разом, не отвлекаясь. Хорошего текста должно быть много)
А Мельхиор, оказывается, ходячая батарейка. Вот же ж техноколдун :)
Новая глава напоминает шпионский роман: секретность прям как из того жанра. И снова хочется узнать, что же будет дальше. Почему-то кажется, что непроста всё больше намёков на Имперский Флот.
Увидеть солнце на мире-улье... Сравнимо с чудом. И видно, как герой привык к новому миру, раз ясное небо воспринимает теперь иначе, чем современный человек. Мельхиор приспосабливается, значит, меняется как персонаж по ходу сюжета.
Ну и про конец главы не сказать не могу. То, как красиво описано взаимодействие с духом машины и полёт — просто восторг!
Отзыв на семнадцатую главу. Заметила большой плюс работы — малозначительные детали, вроде предыстории бара, классно играют на атмосферу. Мир объёмным становится благодаря таким моментам. Да и в целом всё так выстроено, что он не возникает в тот момент, когда начинается сюжет, а существует задолго до.
Космический бой с друкари эпичный и динамичный, а главное — несмотря на обилие кораблей, понятно, кто и что делает.
Внезапную отсылку на «Чужого» не оценить просто нельзя :)
Ох уж эти пираты Георг и Пиу, своего не упустят. Потеряли целый пустотный корабль — и придумали, как на этом нажиться. А Пиу повезло, что выбраться успел.
История ремонтника не просто логично продолжает события — ведь повреждения на корабле сами собой не исправятся, — но и рассказывает о жадности и глупости. Не мог же он не знать, что его ждёт за тот краденый камушек. Правда, не вполне понимаю, на что в сюжете влияет эта ситуация. Или нужна просто для мрачной атмосферы?
О да, этот Солитер ещё побесит — и читателей, и персонажей :)
Подумала, что стоит добавить бичевателям птичьих черт. Маловато раскрыты в каноне. Импровизируем)
В общих чертах — да, всё приведёт к разборкам кабалов. Но дизъюнкция — не план архонтов, там кое-кто покруче и помощнее за этим делом стоит.
Согласна. Тоже искала, и пока ничего, кроме официальных книг.
Отзыв на шестнадцатую главу. Начало главы заставило подумать, что действия разворачиваются на рыцарском мире. А оно вон как — нежданная ловушка для читателя :)
Но начало всё равно пронизано светлым и радостным настроением, будто со страниц того романа, что читала Мурцатто. А потом — резкий контраст, и благодаря непривычно мягкому вступлению он сильнее. И снова чувствуется: Вархаммер.
Предыстория Мурцатто очень хороша — по сути, вся её жизнь в одной главе. И главное, как она раскрывается! Умная, расчётливая женщина, умеющая брать интеллектом там, где это нужно. Её образ стал полнее — не просто наёмница, но персонаж с интересным сочетанием черт.
Немного неожиданно, что флешбэк оказался сном под псайкерским воздействием. С самого начала главы думала, что просто глава посвящена прошлому Мурцатто. Что ж, интересный поворот — и, похоже, надежда для Манрикетты найти пропавшую семью.
Их взаимоотношения — это самое сложное :)
А ведь начиналось всё с простой, в общем-то, идеи написать про химеру. Оно само выросло :) К слову, все сюжетные линии выстроены так, чтобы дополнять друг друга и в итоге прийти к общему финалу.
Спасибо за отзыв!
Спасибо за отзыв!
Да, их хоть и потрепали, но аспектные воины есть аспектные воины. Но и Комморра — большая проблема даже для них.
Рада, что гротеск получился интересным. На его месте могла быть очередная порция гемункульских прислужников или демонов, но иногда нужно разнообразие :)
Вот и добралась прочитать новые главы. И что могу сказать: чувство, что сюжет приближается к чему-то очень значимому. Если мне не показалось, упоминания варпа стали проскакивать чаще. Не случайно же?
А ещё именно с варпом ассоциируется теперь всё произошедшее в Основании. Если оттуда мог выбраться только кто-то один, то либо у ГГ ложные воспоминания, либо из Основания с ним выбрался не проводник.
Запутанно всё становится, даже отрываться не хочется — а всё, теперь только ждать новые главы. Ну что ж, подождём :)
Больше Арлекинов богу Арлекинов!
Друкхари — ещё те злыдни. Но одного-то можно забрать с собой :D
Наверное, из-за объёма или трёхслойного сюжета, не знаю. А может, ещё по какой причине.
Отзыв на пятнадцатую главу. Радует разнообразие: у главных героев разные враги, не только пираты или какой-нибудь один вид ксеносов. А ещё нравится, что повествование не перескакивает через битвы — всего в меру, нет чересчур огромного числа диалогов или, наоборот, нескончаемого экшена.
Орки ощущаются именно так, как описываются — варварами. В общем, всё в соответствии канону. Жаль только, битва с ними довольно короткая в сравнении с остальными событиями главы.
Свадьба описана красиво и торжественно, даже неожиданно видеть такой спокойный момент в мире Вархаммера. Но мрачная тьма далёкого будущего всё-таки жестока, и об этом не даёт забыть буквально следующая же сцена. Сильный контраст между счастьем и потерей, да ещё тяжёлой жизнью после. Агнете действительно жалко.
Рассуждать о происходящем в Комморре без спойлеров не получится, поэтому скажу только, что Комморрой всё не ограничивается.
Этот незнакомец, возможно, даже покруче лорда-феникса будет :)
Спасибо за отзыв, скоро загляну с ответным)
Спасибо!
Рублёность не люблю, мне такой стиль кажется сухим и напоминает мою первую пробу пера. Так что благодаря другой своей работе по Вархаммеру научилась пафосной динамике и теперь активно использую :)
Да, ИИ. Который ищет и систематизирует информацию, чтобы не приходилось делать это вручную, как и все нейросети поисковиков.
Да, слово существующее. И вот, что выдаёт по запросу поисковик.
Отличается поэтичностью. А Кайрос никуда не делся.
Да, кстати, «шиза» — это уже оскорбление, так что засим обсуждение считаю себя исчерпавшим.
Разное написание «прядать» и «прясть» вас не смущает? Или существование пряжи? К слову, раз уж вы обратились к старому словарю, можно вспомнить, что в старину паука называли прядущим мизгирем.
Конкретно в данном случае про прыжки нет ни слова. Спрядающий Судьбу — вариация имени протагониста, образованная так: «прясть-прядущий-спрядающий».
Так-то Спрядающий. От слова «прясть». Если так все названия читаете, то вокруг однозначно один бред.
О, замечала эту функцию, но не знала, как оно работает. Спасибо!
Спасибо)
Спасибо)
Спасибо за отзыв)
Лэриллейн пока не одержима, у демона иные цели, нежели просто вырваться в Комморру. А вот добьётся ли он их и что будет с Провидицей — оставлю под вопросом.
Отзыв на четырнадцатую главу. Радует, что поиски псайкера дались наёмникам непросто. В трудности легко поверить, а вот если бы он им попался сразу — нет, учитывая, как псайкеры скрываются. Неудачи придают реалистичности. И ведь логика в выборе следующей планеты есть: на цивилизованных мирах псайкеров быстро ловят, а значит, искать нужно на диких.
Посмеялась с попытки Йона продать извозчику бижутерию. Весело обыгран стереотип, оригинально.
Бауу напоминает древнего пещерного медведя и одновременно навевает ассоцию со Звёздными войнами (наверное, из-за названия). Касательно болтера в том же моменте... Чтобы его использовать, разве не нужна силовая броня? Это ведь оружие с огромной отдачей, и если не брать Астартес, у которых болтеры мощнее, те же Сёстры Битвы носят силовую броню.
Поправки:
«Где бы охотники не встретили факельное шествие»
«Фонтанируя»
«Растворяясь»
Альтернатива у неё, по сути, одна — стать тёмной, хоть и с её развитыми психическими способностями остаться в Комморре сложно. Но она хочет спасти своих, поэтому для неё это растягивание страданий не вариант.
Особенно хороши кодексы в сочетании с официальными сюжетными книгами ;) Хорошо друг друга дополняют. Очень подробно тема тёмных эльдар раскрыта в «Путях» Энди Чамберса, даже больше оттуда узнала, чем из кодекса.
Да, игра хороша, и даже словарь в ней имеется. Много непонятных слов сразу становятся понятными :D А какие там спутники-эльдары — просто песня :)
Спасибо за тёплые слова, читала с улыбкой до ушей)
Мне кажется, что лор знаю не то чтобы хорошо (пока что), как раз в процессе изучения эльдарская тема, и из-за этого каждый раз на сложных сюжетных моментах и в плане атмосферы терзаюсь сомнениями: а получилось ли, а уместно ли? Как узнаю что-то новое — чуть меняется сюжет, чтоб канону не противоречить. А иногда меняется очень неожиданно просто в угоду логике или внезапным идеям. Относительно продумано всё до шестнадцатой главы, а куда дальше всё заведёт, самой интересно :)
Однако до побега из Комморры ещё далеко ;)
Месть заключается не в том, чтобы просто убить гемункула, а в том, что его как раз-таки воскресят, чтобы выяснить, кто ещё во всём этом замешан. И для тех, кто играется с колдовством, в Комморре какая-то особая казнь.
За поправку спасибо, Т9 опять шалит.
Отзыв на тринадцатую главу. Почему у техножрецов Дитрита пурпурные мантии? Из каноничных цветов могу вспомнить только общий ржаво-красный и белый у Магос Биологис. Не придирка, просто интересно, какие предпосылки к нестандартной расцветке.
Космодесантники, раскидывающие с пути людей, напомнили похожую сцену из «Ереси Хоруса». Только там они не на штурм бежали, а доставили на корабль своего раненого примарха. И снова впечатление то же, как флешбэк: космодесантники не считаются с обычными людьми, те для них просто помеха. Отношение Пустынных Странников к слугам тоже многое говорит.
Орден Пустынных Странников, как я понимаю, авторский. На самом деле, интересные ребята. И загадочные: от кого они происходят? Откололись от других орденов какого-то из известных примархов или это потомки одного из пропавших? А может, и вовсе примарха, ставшего демон-принцем?
Во-первых, на «ты» мы не переходили. Во-вторых, описание внешности героев должно подаваться постепенно. Сразу выложить всё — подход начинающего автора. В-третьих, описывать всё и вся, если это не играет роли, бессмысленно. Принцип драматургии — выбросить из текста всё, не имеющее значения.
Ну и в-четвёртых: спорить не вижу смысла. Не нравится подход к описаниям — не читайте.
В книгах — да, а вот в играх другие ведьмачьи школы есть.
А вы хотите, чтобы все описания были вывалены вместо пролога, и дальше шли сухие действия? Всего должно быть в меру.
Отзыв на двенадцатую главу. Гармонично сочетаются экшеновые битвы и бытовые моменты, показывают, что люди — это люди, со своей жизнью, в которой есть место не только сражениям. Хотя, конечно, романтическая линия заметно смягчает мрачность далёкого будущего.
Нашествие тиранидов, даже отбитое, не проходит бесследно. Осталось ощущение, что планета рано или поздно всё равно погибнет — тираниды же начинают «переваривать» мир ещё до того, как его захватить.
Про пиратов и забыть успела, а тут они неожиданно появились, причём неожиданно не только для героев. К слову, хорошо получился космический бой.
Отзыв на одиннадцатую главу. Даже космодесантники, при всей своей силе, не неуязвимы. Тут это показано очень хорошо. Но несмотря на все повреждения, Котар сохранил силу воли, а это внушает уважение.
У Георга гигантские амбиции (недаром и корабль у него называется соответствующе, хе-хе), но вот генокрады явно показали, насколько он переоценил свои возможности.
Кибермастиф по кличке Пирожок — оригинально, улыбнуло.
Хорошо описана подготовка к масштабной кампании. Не затянуто, не скучно, несмотря на размер главы.
Отзыв на десятую главу. Вилхелм немного напоминает мне Абеляра. Есть у них что-то общее, как мне кажется. Наверное, то, что обоим возраст не мешает оставаться воинами.
А Агнец — не просто юмористический персонаж, как мне показалось вначале. Ещё и стрелять умеет. Хотя, конечно, сцена боя всё ещё вписывается в его амплуа — с учётом саркастических замечаний.
Всё смотрю на нумерацию внутри глав, и вот вопрос: каждая глава — это сборник нескольких связанных между собой глав поменьше? Как сюжетная арка?
Нравится разница между реакцией обычных людей на генокрадов и реакцией космодесанта. Для последних-то это привычное дело, а то и похуже видели.
«С чем бы вы не справились, госпожа Мурцатто» — очепятку нашла. Там написано «ни».
Глава эпичная и захватывающая. Не заметила, как прочитала. Особенно эффектно, если читать под эпичную музыку :)
Ну... Почти. Гюнтер О'Дим появится, да. А вот каноничная гибель Айдена... Тут возможно AU, а вот как я планирую это провернуть, пока оставлю интригой.
Мир Ведьмака менее обширный, чем Ваха. Поэтому и лор изучить проще, откуда и разница.
На самом деле, нагнать жути с призраками было трудно. Но я стараюсь :D
Рысь тоже на месте не сидит. Небольшой спойлер: она не из Королевств Севера. Таки да, тайна есть, но это уже очень большие спойлеры.
Случайное совпадение :) До второго Ведьмака пока руки не дошли.
Этой лорной детали не знала. Но «Клятва крови» таки останется линкором, пусть и в качестве отклонения от канона. Возможно, потом подумаю над тем, как это объяснить, если появится подходящий момент в сюжете.
Продолжение действительно будет, но следующий на очереди — спин-офф про инквизитора. События этой части он продолжает, но не про дальнейшую судьбу демона, а пока про эту планету. А вот в третьей части уже всё пойдёт к финалу.
Сплошной экшен — результат соответствующей задумки. Это довольно маленький промежуток времени, по сути — события одной битвы. В «Химере» временной промежуток больше, персонажей тоже больше, поэтому такая разница.
«Клятва крови» — линкор, о чём прямым текстом сказано. С чего бы ему внезапно переквалифицироваться в баржу?
Инквизитор — псайкер-пиромант, поэтому и на поле боя очень полезна.
Со старшим космодесантником, скорее всего, Т9 случился. Уже и не вспомню, что имела ввиду. Скорее всего, возраст, да.
Написалa комментарий к произведению Царство
Отзыв на восемнадцатую главу.
Праздник на корабле создаёт ощущение уюта. Контраст на фоне мрачных событий в Галактике и напоминание, что даже в самые тяжёлые времена людям иногда нужно выдохнуть.
Как только появилась инквизитор, сразу возникла мысль, что это не к добру. Но проблем у Георга оказалось не так много, как я ожидала. Ну да, придётся поработать на Инквизицию — но ведь жив остался, несмотря на всё, что творил. Тут я ему, кстати, не сочувствую: пирата поставили на место заслуженно.
Зато нагнетание перед масштабными событиями настраивает на ожидание чисто вархаммерского эпика. Оно постепенное, хорошее такое, как раз тот случай, когда заставляет читать дальше, а не скучать.
Появление дочери Георга — неожиданность. И судя по всему, она ещё сыграет свою роль в сюжете?