488
1 262

Заходил

Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец

Ну да, до этого он в нечеловеческом темпе, несколько дней без сна и отдыха, работал над своим будущим благополучием, а тут вдруг в конце, после важных разговоров посмел раслабится).

Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец

Я тебя понял) но не факт что такая зубочистка что-то сделает настоящим титанам рейтинга сил, а значит снова нужно время на эксперименты и обкатку идей для супер пушки...

Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец

Я к слову вспомнил тут про еще одного Стива...




Философия Стива (Minecraft):  Получите опыт выживания и подхода к жизни Стива. В том числе и к созданию чего либо. Осознайте как создавать геометрически идеальные структуры на основе 1 метра кубического, и как делать так, чтобы связь блоков или маленьких кубиков была очень крепкой между друг другом, и при этом иметь возможность быстро и доступно всё демонтировать или создавать, потеряв минимум ресурсов.

Редстоун (Minecraft): Узнайте как создать или синтезировать редстоун пыль и сжать её в кристалы или цельный блок. Редстоун идеальный проводник електричества, способный "загорется" даже от небольшого кинетического воздействия, абсолютно безопастный, проводит энергию без сопротивления, способный выдержать колосальные энергонагрузки и не подвержен корозии, способный веками сохранять пригодгость к эксплуатации в кошмарных условиях содержания. Очевидно, во много раз лучше того же золота...

Лазурит (Minecraft): идеальная методика химической реакции или синтеза минерала, идеально подходящего для акумулирования маны или нанесения зачарований в материал с кристалами Лазурита...




1. **Create**  

   В мире современной механики это ротационная система, где энергия генерируется от естественных источников, аналогично гидроэлектростанциям или ветряным турбинам в реальной энергетике. Для тех, кто только начинает, соберите базовые компоненты вроде деревянных шестерён и металлических валов — это как собрать велосипедный механизм в гараже: подключите вал к потоку воды или ветру для запуска, добавьте простые конвейерные ленты для перемещения грузов и прессы для формования материалов. Постепенно расширяйте: интегрируйте смесители для комбинирования веществ, лифты для вертикального транспорта и даже рельсовые системы для поездов, которые перевозят тонны грузов автоматически, как на современном логистическом складе Amazon. Реалистичные преимущества включают ускорение процессов в 50 раз по сравнению с ручным трудом, с визуальной динамикой — шестерни вращаются, пар поднимается, — минимизируя риски поломок через модульную сборку. К масштабному уровню вы создаёте автономные фабрики размером с промышленный парк, где всё работает круглосуточно без вмешательства, генерируя ресурсы от ферм до заводов, с фокусом на безопасность: перегрев предотвращается естественным охлаждением, а интеграция с другими системами позволяет строить гибридные комплексы, экономя пространство и энергию в реальных условиях эксплуатации.


2. **Mekanism**  

   Как химический комбинат будущего, где сырьё перерабатывается в многостадийных реакторах, подобно нефтеперерабатывающим заводам или лабораториям ядерной энергии. Новичкам начните с базового измельчителя из доступных металлов, как меди и железа, — подключите его к трубопроводам для газов и жидкостей, чтобы умножить выход руд в пять раз, аналогично промышленному обогащению. Пошагово развивайте: добавьте центрифуги для разделения веществ, фузионные реакторы для генерации тераватт энергии (без риска взрыва, благодаря встроенным системам охлаждения), и телепортеры для мгновенной логистики грузов, как дроны в складских комплексах. Это повышает эффективность на 300%, превращая простые материалы в экзотические сплавы для инструментов и транспорта, с реалистичными элементами: лазерные буры имитируют экскаваторы в горнодобыче, реактивные ранцы обеспечивают мобильность, как в авиационной технике. В крупных проектах вы строите роботизированные шахты и лаборатории, где энергия питает защитные лазеры, делая систему устойчивой к внешним факторам, с фокусом на экологичность — отходы перерабатываются полностью, минимизируя загрязнение в реальном промышленном сценарии.


3. **Applied Energistics 2**  

   Цифровая сеть хранения, напоминающая облачные дата-центры вроде тех, что используют Google или AWS, где физические предметы конвертируются в данные для мгновенного доступа. Для несведущих: начните с центрального контроллера и кабелей, как в домашней локальной сети, — преобразуйте материалы в "байты" через интерфейс, затем настройте терминалы для поиска и извлечения из любой локации. Шаг за шагом: расширьте процессорами для обработки запросов, добавьте подканалы для предотвращения перегрузок (как балансировка трафика в интернете), и активируйте автопроизводство сложных изделий, где система сама собирает компоненты, подобно умному конвейеру на фабрике. Это устраняет физические ограничения, позволяя управлять миллиардами единиц без потерь, с синхронизацией между удалёнными объектами — реалистично, как виртуализация серверов в IT. В глобальном масштабе вы виртуализируете целые производственные цепочки, обеспечивая стабильность без лагов, с преимуществами для бизнеса: экономия на хранении, автоматизация логистики и защита от сбоев через резервные копии данных.


4. **Refined Storage**  

   Упрощённая версия облачного хранилища, как интуитивный сервис Dropbox или OneDrive для промышленных ресурсов, фокусирующийся на простоте без лишней бюрократии. Новичкам: установите базовый диск и контроллер из базовых материалов, загружая предметы в сеть для автоматического распределения, и подключите беспроводные передатчики для доступа на расстоянии, как Wi-Fi в офисе. Пошагово: интегрируйте автопроизводители для создания изделий по запросу, детекторы для мониторинга запасов (с оповещениями о дефиците) и экспортеры для точной сортировки, настраивая через пользовательский интерфейс без специальных навыков. Это минимизирует пространство, храня триллионы единиц в компактных модулях, с реалистичными потоками: грузы перемещаются как по автоматизированным конвейерам в логистике FedEx. Для крупных операций — полная совместимость с другими сетями, где ресурсы циркулируют как кровь в организме, упрощая управление от малого бизнеса до глобальных цепочек поставок, с акцентом на надёжность и снижение затрат на обслуживание.


5. **Immersive Engineering**  

   Ретро-индустриальные конструкции, вдохновлённые эпохой паровых машин и электростанций начала XX века, как в исторических заводах Форда или Теслы, но с современной прочностью и эффективностью. Для начинающих: соберите дизельный генератор из топлива и металла, чтобы вырабатывать мегаватты, затем стройте большие модульные блоки вроде элеваторов для подъёма грузов, аналогично лифтам в шахтах. Шаг за шагом: подключите конвейеры для транспортировки, химические реакторы для обработки веществ и турели для автоматизированной защиты, с нулевыми потерями благодаря изоляции. Реалистичные аспекты включают висящие провода и гудящие машины, подчёркивающие эстетику, как в промышленном дизайне. В масштабных проектах вы создаёте устойчивые заводы, где автоматизация обрабатывает тонны материалов, от ферм до металлургии, с преимуществами: повышенная долговечность конструкций, интеграция с природными источниками энергии и минимизация рисков через визуальный мониторинг — идеально для реального производства, где эстетика сочетается с функциональностью.


6. **Industrial Foregoing**  

   Биотехнологическая автоматика на основе жидкостей, подобно гидропонным системам в сельском хозяйстве NASA или биореакторам в фармацевтике, где урожаи и ресурсы удваиваются через контролируемые процессы. Новичкам: начните с пластификатора из полимеров, генерируя базовые материалы из семян или органики, как в лабораторном инкубаторе. Пошагово: настройте лазерные инструменты для точной добычи, переработчики для мутаций (увеличивая выход) и автоматизированные фермы для круглосуточного производства, с использованием жидкостей как топлива в двигателях. Это автоматизирует питание и накопление опыта, превращая хаос в стабильный поток, с реалистичными элементами: бесконечные циклы переработки минимизируют отходы, как в циркулярной экономике. Для промышленного уровня — комплексы, где ресурсы генерируются без вмешательства, обеспечивая устойчивость и экономию, с фокусом на безопасность: системы самоочищаются, предотвращая загрязнения в реальных биотехнологических приложениях.


7. **Powah!**  

   Компактные энергогенераторы, от солнечных панелей до звёздных реакторов, как эволюция от домашних солнечных ферм до атомных станций в энергетике. Для несведущих: стартуйте с угольного модуля, масштабируя до петаватт с радиаторами для отвода тепла, аналогично системам охлаждения в реакторах. Пошагово: подключите аккумуляторы для хранения, кабели для межрегиональной передачи — без перегрева благодаря автоматическим регуляторам. Реалистично: энергия распределяется глобально, как в смарт-гридах, питая фабрики стабильно. Преимущества включают простоту сборки и автообновление, от малого предприятия к глобальным сетям, где один модуль заменяет множество, минимизируя затраты и риски в реальной энергосистеме.


8. **Thermal Expansion**  

   Термодинамические циклы обработки, с генераторами и дистиллерами, напоминающими паровые турбины в энергетике или металлургические печи. Новичкам: соберите плавильню из меди, добавьте модификаторы для инфузии, как в кастомизации оборудования. Пошагово: настройте экстракторы для добычи, сплавы для производства — энергия генерируется циклами нагрева, аналогично промышленным процессам. Это основа для автоматизации, с прогрессией через уровни, обеспечивая реалистичную эффективность: от руд к инструментам, с минимизацией потерь в реальных фабриках.


9. **CC: Tweaked**  

   Программируемая автоматика на языке Lua, как микроконтроллеры Arduino в IoT-системах для умного дома или фабрик. Для начинающих: установите компьютер, напишите простой скрипт для задач (например, мониторинг запасов), как базовый код в приложении. Пошагово: добавьте роботов для физических действий, сети для связи — код заменяет механику, автоматизируя логику. Реалистично: как подключённые устройства, с бесконечной кастомизацией от ферм к ИИ, упрощая сложные операции в реальном производстве.


10. **Ad Astra**  

   Космическая логистика с транспортными модулями и базами, как программы SpaceX для освоения планет. Новичкам: соберите ракету из топлива, запуститесь для добычи ресурсов на удалённых объектах. Пошагово: стройте станции с генераторами гравитации, фермами — реалистично, с скафандрами и двигателями. Это расширяет операции, от земных ферм к межпланетным, с преимуществами в доступе к редким материалам в реальной аэрокосмической инженерии.


11. **Flux Networks**  

   Беспроводные энергосети, как глобальный Wi-Fi для электричества в смарт-городах. Для несведущих: настройте контроллер, объедините генераторы в пул. Пошагово: приоритизируйте распределение, интегрируйте регионы — без кабелей, с стабильностью для фабрик. Реалистично: как распределённые сети, минимизируя потери в реальной энергетике.


12. **Pipez**  

   Универсальные трубопроводы с кодировкой, как городская инфраструктура для воды и газа. Новичкам: соберите базовую линию, фильтруйте потоки. Пошагово: ускорьте до миллионов единиц — простая логистика для ресурсов. Реалистично: оптимизация без экстракторов, как в нефтепроводах.


13. **Modern Industrialization**  

   Многоуровневая металлургия, от паровых котлов к ускорителям, как от кузниц к высокотехнологичным лабораториям. Для начинающих: начните с низковольтных машин, прогрессируйте к экстремальным. Пошагово: конвейеры, реакторы — 10x обработка. Реалистично: модульность для проектов, как в современной промышленности.


14. **PneumaticCraft: Repressurized**  

   Пневматические системы на сжатом воздухе, как компрессоры в автопромышленности. Новичкам: соберите дрон, регулируйте давление. Пошагово: экзоскелеты, синтез — сверхточная инженерия. Реалистично: уникальный подход для обороны и автоматизации в реальных заводах.


15. **Ender IO**  

   Компактные каналы для всего, как универсальные кабели в электронике. Для несведущих: соберите сплавы, настройте фермы. Пошагово: телепорт через капсулы — плотная автоматизация. Реалистично: экономия пространства в фабриках.


16. **RFTools**  

   Телепортация и конструкторы, как 3D-принтеры для ландшафта. Новичкам: создайте портал, добывайте области. Пошагово: экраны для мобильных систем — контроль мира. Реалистично: как геоинженерия в масштабах.


17. **Security Craft**  

   Охранные системы с лазерами и сканерами, как умные дома с камерами. Для начинающих: настройте сетки, доступы. Пошагово: многоуровневая защита — персонализация. Реалистично: интеграция с сигналами для безопасности в реальных объектах.


18. **Mob Grinding Utils**  

   Оптимизация обработки органики, как конвейеры в перерабатывающих заводах. Новичкам: вакуумы для сбора. Пошагово: спавнеры, абсорберы — поток из хаоса. Реалистично: автоматизация фарма в биопромышленности.


19. **Building Gadgets**  

   Инструменты для быстрой сборки, как 3D-сканеры в строительстве. Для несведущих: копируйте шаблоны, размещайте блоки. Пошагово: от прототипов к структурам — тысячи раз быстрее. Реалистично: эволюция проектов без ручного труда.


20. **Alternate Current**  

   Оптимизированная сигнальная сеть, как быстрые процессоры в компьютерах. Новичкам: нелокальные сигналы без задержек. Пошагово: сложные схемы — усиление систем. Реалистично: глобальная логика без сбоев в реальной автоматике.


21. **Industrial Craft 2**  

   Электрифицированная промышленная система, аналогичная сетям электростанций и заводов по переработке ресурсов в современной энергетике и металлургии. Для тех, кто только начинает, соберите базовый генератор из меди и железа, чтобы производить электрическую энергию, как в домашних солнечных панелях или угольных котлах. Пошагово развивайте: добавьте машины для измельчения и обогащения руд (увеличивая выход в несколько раз), реакторы для ядерной генерации с системами охлаждения для предотвращения перегрева, и автоматизированные фермы для сельского хозяйства, интегрируя всё в сеть с аккумуляторами для хранения. Это модернизирует производство, добавляя инструменты вроде электродрелей и нано-брони, с реалистичными элементами: кабели передают ток без потерь, как в городской электросети, а переработка минимизирует отходы, подобно циркулярной экономике. В крупных проектах вы строите комплексные заводы, где автоматизация охватывает добычу, обработку и хранение, обеспечивая устойчивость и безопасность через встроенные предохранители, идеально для реального промышленного применения, где энергия и ресурсы управляются эффективно без постоянного надзора.


22. **OpenComputers**  

   Модульная вычислительная система, подобная программируемым контроллерам в промышленной автоматике или серверам в дата-центрах, где устройства настраиваются через код для управления процессами. Новичкам: соберите базовый компьютер из компонентов вроде процессора и памяти, как сборку ПК в гараже, и напишите простой скрипт на Lua для задач вроде мониторинга запасов. Пошагово: добавьте роботов для физических операций (добыча или сбор), сети для связи между устройствами и дроны для мобильных заданий, интегрируя с энергосистемами для стабильности. Это выводит автоматизацию на новый уровень, заменяя механику кодом, с реалистичными аспектами: устройства сохраняют состояние после перезапусков, как в реальных IoT-системах, минимизируя риски сбоев через резервные копии. Для масштабных операций — создание ИИ-подобных комплексов, где программирование управляет фабриками или фермами, упрощая сложные логистические цепочки в реальном производстве.


23. **Buildcraft**  

   Логистическая сеть с трубопроводами и машинами, напоминающая конвейерные системы на складах или нефтепроводы в энергетике для автоматизированного транспорта и обработки. Для начинающих: соберите базовую трубу из стекла и металла для перемещения грузов, как в городской канализации, и подключите её к насосу для жидкостей. Пошагово: добавьте карьерные машины для автоматической добычи (выкапывая целые зоны), двигатели для питания и ворота для контроля потоков, интегрируя с фасадами для маскировки. Это расширяет автоматизацию, транспортируя предметы, жидкости и энергию без потерь, с реалистичными элементами: трубы сортируют грузы по цветам, как в логистике UPS. В глобальных проектах вы создаёте полноценные заводы, где всё от добычи до строительства работает автономно, минимизируя ручной труд и риски в реальных промышленных цепочках.


24. **Botania**  

   Биоэнергетическая система, основанная на природных процессах, подобно солнечным фермам или гидропонным теплицам, где энергия генерируется из растений для создания устройств. Новичкам: вырастите базовый цветок-генератор из семян, как в домашнем саду, и подключите его к бассейну для хранения. Пошагово: создайте устройства для автоматизации (например, цветки для сбора ресурсов или инструменты для ускорения задач), интегрируя с рунами для продвинутых эффектов, как в биотехнологиях. Это сочетает экологию с технологией, позволяя создавать мощные инструменты без ископаемого топлива, с реалистичными аспектами: растения регенерируют энергию циклично, минимизируя отходы. Для крупных систем — создание сетей, где энергия питает всё от ферм до защитных полей, продвигая устойчивость в реальном сельском хозяйстве и энергетике.


25. **Draconic Evolution**  

   Высокотехнологичная система на основе редких материалов, аналогичная ядерным реакторам или лазерным технологиям в оборонной промышленности для создания сверхмощных устройств. Для несведущих: добывайте базовую руду и обработайте её в реакторе для энергии. Пошагово: соберите модульные инструменты и броню, добавляя улучшения для телепортации или контроля времени, интегрируя с ритуалами для активации. Это вводит продвинутый уровень, с реалистичными элементами: энергия масштабируется без лимитов, как в ускорителях частиц. В масштабных проектах — строительство ферм и хранилищ, где мощь минимизирует риски, идеально для реальных высокотехнологичных приложений.


26. **Forestry**  

   Агротехническая платформа для фермерства, подобная автоматизированным теплицам или биотехнологическим лабораториям, с фокусом на разведение и переработку органики. Новичкам: соберите базовую ферму для деревьев из семян, как в гидропонике. Пошагово: добавьте машины для сбора урожая, системы пчеловодства для производства (выводя породы для пользы) и ловушки для бабочек, интегрируя с энергией для автоматизации. Это расширяет сельское хозяйство, генерируя ресурсы устойчиво, с реалистичными аспектами: циклы разведения минимизируют отходы, как в современной аквакультуре. Для промышленного уровня — сети ферм, обеспечивающие продовольствие и материалы без вмешательства.


27. **Project Red**  

   Улучшенная сигнальная инфраструктура, как микрочипы и провода в электронике для строительства логических схем. Для начинающих: соберите базовый провод для передачи сигналов, как в домашней проводке. Пошагово: добавьте ворота для логики (И, ИЛИ), интегральные схемы для компактности и модули для автоматизации, исключая ненужные части. Это фокусируется на контроле, с реалистичными элементами: провода бегут по всем сторонам, минимизируя пространство. В проектах — создание сложных механизмов, упрощая дизайн в реальной электронике.


28. **Galacticraft**  

   Аэрокосмическая платформа для освоения пространств, подобная ракетным программам NASA с базами и транспортными модулями. Новичкам: соберите ракету из топлива и металлов, как в модельном строительстве. Пошагово: запуститесь на новые объекты для добычи, стройте станции с флагами и командами, интегрируя скафандры для выживания. Это расширяет горизонты, с реалистичными аспектами: объекты имеют уникальные свойства, как в астрономии. Для глобальных операций — создание сетей и исследование, минимизируя риски через планирование в реальной космонавтике.


29. **Tinkers Construct**  

   Кастомизированная система изготовления инструментов, аналогичная литейным цехам или 3D-печати в мастерских для создания адаптивного оборудования. Для несведущих: соберите плавильню из глины, чтобы лить части из металлов. Пошагово: комбинируйте компоненты в станции для инструментов с модификаторами (для прочности или скорости), называя их для персонализации. Это革新ляет производство, с реалистичными элементами: свойства зависят от материалов, как в металлургии. В проектах — эволюция от базовых до мощных устройств, минимизируя износ в реальном ремесле.


30. **Genetics Reborn**  

   Генетическая инженерия для улучшения способностей, подобная биотехнологическим лабораториям для извлечения и внедрения генов. Новичкам: соберите машину для извлечения генов из органики, как в ДНК-тестере. Пошагово: обработайте гены в реакторах, внедряйте в себя для эффектов (полёт или телепорт), питая энергией. Это даёт суперспособности, с реалистичными аспектами: гены сочетаются, минимизируя риски через тестирование. Для продвинутых — создание гибридов, упрощая задачи в реальной биомедицине.


31. **Farmer's Delight**  

   Автоматизированная агрономия для производства пищи, подобная умным теплицам или гидропонным фермам в современном сельском хозяйстве для оптимизации урожаев. Новичкам: соберите базовый инструмент для посадки из семян и почвы, как в домашнем огороде. Пошагово: добавьте кухонные блоки для переработки (рецепты и инструменты для комбинирования ингредиентов), интегрируя с автоматизацией для круглосуточного сбора, как в промышленных фермах. Это повышает эффективность питания, с реалистичными элементами: новые культуры и циклы роста минимизируют отходы, аналогично органическому земледелию. В крупных системах — сети ферм, где производство интегрируется с логистикой, обеспечивая устойчивость и экономию в реальном агробизнесе.


32. **Iron Chests**  

   Расширенные системы хранения, как модульные склады или контейнеры в логистике для увеличения ёмкости без потери пространства. Новичкам: улучшите базовый контейнер из металла, как сборку полок в гараже. Пошагово: прогрессируйте к продвинутым уровням (из железа до алмазов), интегрируя с автоматизацией для сортировки и доступа, минимизируя хаос. Это решает проблемы накопления, с реалистичными аспектами: компактные модули выдерживают большие объёмы, как в складских комплексах IKEA. В глобальных проектах — сети хранилищ, интегрированные с конвейерами, упрощая управление ресурсами в реальной промышленности.


33. **Waystones**  

   Сеть телепортационных узлов, как система метро или GPS-маяки в транспорте для быстрого перемещения между локациями. Новичкам: соберите базовый маяк из камня и металла, как установку антенны. Пошагово: создайте сеть точек для активации (с именами для навигации), интегрируя с картами для маршрутов, минимизируя время в пути. Это оптимизирует логистику, с реалистичными элементами: узлы соединяются без задержек, как в общественном транспорте. В масштабных операциях — глобальные сети, где перемещение интегрируется с производством, повышая эффективность в реальной инфраструктуре.


34. **Immersive Portals**  

   Бесшовные переходы между зонами, как виртуальные двери или лифты в архитектуре для плавной навигации без перерывов. Новичкам: настройте базовый портал из рамки, как монтаж окна. Пошагово: интегрируйте с системами для просмотра через проёмы (без загрузок), добавляя связи для сетей, минимизируя задержки. Это улучшает доступность, с реалистичными аспектами: переходы имитируют реальные коридоры, как в современных зданиях. В крупных проектах — объединение пространств в единую систему, упрощая перемещение и интеграцию в реальной урбанистике.






Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец

Так никто никому не обещал, что вообще когда-то придут, в теории должны. Гг просто указали на его нынешние возможности, а гг как всегда решил изящно попытатся решить все проблемы игрой в долгую, сделав очередное "вундерваффе". Тут скорее видно, что гг не верит в появление угроз такого уровня на пороге прямо счаз, и тут уже можно спекулировать на счёт того прав он или нет...

Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец


Очевидно, что на фоне воспоминаний и плюшек системы у гг в голове заклинила простая логическая цепочка: Есть проблема - скрафтить решение. А проблем много, очень много и времени на крафт всего нету...


Прямо таки веет духом модовых сборок Майнкрафта - где на каждую хрень и босса свой долгий и сложный крафт....

Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец

Вопрос не в том, что-бы это пригодилось) это обычный лут для гачи, который, как утверждает автор, абсолютно рандомный, а значит если гг не повезет (или наоборот, в замисимости от того как смотреть на ситуацию) может получить карманого псевдо бога с характером аниме девушки и манией величия). Ну или с помощью технологии Шардов, можно получить возможный метод, быстро и надёжно клепать толпы суперов с особыми индивидуальными силами...

Просто если гг "повезёт" выбить Айкон, то это как минимум можно сделать довольно комичным, ну или еще как-нибудь раскрутить подобную ситуацию. Да и главным призом будет не столько сама Айкон, а сама возможность изучить её.

Ситуация та-же, что и с повреждённым чипом Скайнет. Если гг будет достаточно могущественным, он просто востановит его и получит море целых плюшек....

Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец

Преложения для гачи.





IC-0n (Internecion Cube) (призыв) - сверхсекретная правительственная технология, разработанная компанией «Refinoc Biowaste Management» и представляющая собой Искусственный Интеллектом, наделённым невероятной силой и способностями к манипуляции молекулярными частицами, но так же она разумом наивная и обладает ярко выраженным комплексом Бога (А еще это *ЖЕНЩИНА*). Но абсолютно преданая и послушная "Администратору", образец которого она изымает при активации и имплантации наночастиц. Хотя по сути своей IC-0n является лишь био-синтетическим оружием массового поражения. Обладает возможностью ассимилировать любую материю и органику на молекулярном уровне, способная манипулировать технологиями, погодой, взрывами, поглощает врагов с техникой, перестраивая их в например велосипеды и самовосстанавливаясь от любых повреждений... (но имеет проблемы с восозданием органики, генетический код бывает нестабильным или чрезмерно мутировавшим). основная форма IC-0n, по сути своей представляющая из себя небольшого размера чёрный механический куб. Тело IC-0n само по себе на молекулярном уровне — изменчиво, поскольку её форма прямо пропорционально может зависеть от её желаний. Более того по своей воле, она с лёгкостью может изменить своё тело, превратив себя даже в поток молекулярных частиц, или напротив вполне конкретное органическое/синтетическое существо. Обладает обширными возможностями в нанотехнологических манипуляциях, например, у IC-0n есть возможность буквально разделять своё тело на множество наночастиц, манипулируя которыми она имеет возможность, вводить их в другие организмы и формы жизни. Тем самым делая из оных фактически живые бомбы, которые могут сдетонировать по желанию самой IC-0n, или буквально перестраивать себя в любую технику и механизм. Спектр применения этой способности так велик, что при желании, она могла бы превратить себя в компьютер с доступом в интернет и возможностью выхода в сеть через него. Так же может ограничено управлять физическими явлением, такими как гравитация, что позволяет зависать в воздухе и парить над землёй. (P.s. блин всё я устал это писать, и править тот бред что накатала нейросеть. Если автора заинтересовало это краткое описания Айкон, то он может посмотреть тех пару коротких серий по ней, и при этом потратить в половину меньше времени чем я убил на этот текст, там буквально 3 серии по 5-10 минут... 😮💨)








Имплантация Шарда (Червь МакРея) - Имплантирует в вас независимый чистый Шард. Поскольку Шард "чистый", формирование его способности напрямую будет зависеть от ваших желаний, давления внешних факторов и вашей личности... Шард постоянно будет толкать вас использовать его силы, чтобы тот развивался, вы можете с ним ментально общатся, главное не сойти с ума от чуждости сознания осколка...

Создание Шарда (Червь МакРея) - даст вам знание, как создать концептуальную метафизическую структуру, способной существовать на основе любой метафизике, и работающей как духовный симбиот, который даёт вам использовать свою концептуальную способность, сформированой на основе своего преназначения и широчайшего опыта прошлых носителей, если таковы были. Вы можете создавать Шарды с различными задачами и предназначеными ролями, можете даже попытатся создать разумное существо...





Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец

Он выбил "призыв", но его еще нужно оплатить, и это технология такого уровня, что она появится физически, и гг нужно будет востановить повреждёный чип, своими собственными силами, а это сейчас мягко говоря, не его уровень, да и времени чёт не хватает...

Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец

На это уже обращали внимание раньше, но по факту, если изучить этот вопрос более внимательно, то получается так, что автор очень хорошо умеет использовать все возможные способности гг, единственное, что может до сих пор вызывать тотальное подозрение - это ящик ресурсов :D.


P.s. @Expero , а вы случаем не забыли об "Мастере Ритуалов"? или как оно там называлось... а то я не могу вспомнить разблокировал ли гг этот дроп. Понимаю, что сейчас оно мало где может быть применимо (хотя, если подумать...) но всё равно когда думаю об этом, есть ощущение потеряного потенциала...

Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец


Лично моё мнение. Насчёт создания ИИ на основе своей личности... выглядит менее надёжным чем создание или воспитание такой личности с нуля, я даже не знаю почему так считаю... возможно я просто не доверяю самому себе на подсознательном уровне? Тут та же самая ситуация, что и предположительно с теневыми клонами из Наруто, создаёшь ты их такой, говоришь "идите работать"... а они тебе средний палец и развеиваются...


Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец




Секреты создания XJ (Повседневная жизнь робота подростка) - получите опыт и знания по созданию всей линейки роботов XJ, придуманых учёной, пытающейся создать оружие для защиты человечеста от всевозможных угроз и одновременно желающую себе дочь... *тяжёлый случай но ладно*. Начиная от поведенческой модели и ИЛ, и заканчивая сложнейшей гуманоидной платформой с множеством сложнейших боевых и такчитечских систем или устройств. Создайте невероятного боевого робота, выглядящего и ведущего себя как девочка подросток... на выбор возможны самые различные характеры: песимистичная плакса, высокомерная стерва, невинная справедливая девушка. Выбор за вами.


Идеальные Гиноиды (Академия Героев)(не обращайте внимания это очередная шиза) - получите обширнейший опыт создания гиноидов - женщин андроидов/роботов. На протяжении всей своей жизни, один замкнутый в себе гений робототехник создавал невероятного уровня технологий и качества роботов помощников, это были и секретари, и учёные, и слуги, и бойцы или телохранители, они буквально могли стать незаменимой поддержкой у кого угодно... однако как и у всех невероятных гениев, этот так же имел недостатки. Этот парень был неисправимым извращенцем, способным  на глаз определить B/W/H женщины... вплоть до сантиметров. А все создаваемые им роботы или андроиды... были женщинами, буквально, всё что можно было сделать с женщинаии можно было сделать и с ними, а их продвинутый ИИ дарил им возможность так же мастерски выедать мозги... если хозяин не против. Естетически гиноиды были прекрасны, а по ефективности уступали немногим тогдашним современым топовым робототехническим моделям человечества, молодой гений робототехники использовал весь потенциал маготехнологий и свою воспалённую извращёную фантазию, вкладывая в каждое своё творение, даже на заказ, свою душу! Как жаль, что такого щасливого ублюдка грохнули конкуренты... он ведь только закончил создавать свой гарем лучших женщин в галактике!!!








Кровь это топливо (Ultrakill) - Каждая машина, устройство или оружие способно работать на основе... крови! Добро пожаловать в мир, где любая технология будет способна употреблять кровь не хуже одних известных кровососов! Представте себе армии машин заправляющих самих себя прямо на поле боя с помощью павших биологических врагов...


Масло дронов рабочих (Murder Drone) - масло рабочих дронов странная штука... оно ефективно выполняет и функции охладительной жидкости, и может служить в качестве топлива, масло также можно вместить в емкость в гораздо большем количестве чем предпологается (иначе обьяснить то количество технической жидкости, что литрами вытекает из роботов 1,2-1,6  метра максимум невозможно...)

P.s. Хотел написать еще и про энергон из вселеной трансформеров, но забыл о всех его свойствах, это ведь не только источник энергии, с ним можно еще много всяких приколов намутить)




Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец

Закономерный итог, учитывая с чем они связались... после общения с условным Ктулху ты так-же не будешь прошлым собой, можно сказать, что герои отделались лишь лёгким испугом.

Написал комментарий к произведению Чужая Война

Понял. Смысл себя ограничивать, если никто не может тебе врезать за нездержаность да)? Мне кажется это слегка девиантным подходом, так ведь рано или позно  можно легко утратить воображаемую "человечность".

Написал комментарий к произведению Чужая Война

А в чём симпатия такой философии? Она хороша только в руках адекватного или хорошего человека, и даже так возможно всякое. А если учесть что сильными могут быть всякие ублюдки... такая философия очень циничная и серая, которая предпологает, что всегда прав ты, ибо разумные обычно не задумывабтся над тем, что может найтись более жирная лягушка чем они).

Написал комментарий к произведению One Punch Man: Неуязвимый Монстр

Я как-то и не думал, что у этого сайта такие сложности с артами.... 🤔

В таком случае рулейт в этом плане действительно выгоднен. Однако на том сайте действительно слишком многие злоупотребляют платными главами в фанфиках, да в таком количестве, что это невольно всё равно бросается в глаза... 

Написал комментарий к произведению One Punch Man: Неуязвимый Монстр

Не заметил такого. 🤔

Может у меня восприятие текста другое? Гг конечно сталкивался с врагом, но был более менее спокойным, поскольку думал, что ситуация под контролем, вот и не выглядело это как серьёзная битва, скорее будто к гг пристали какие-то неполноценые что ли...

Написал комментарий к произведению One Punch Man: Неуязвимый Монстр

Ну это уже прям вкусовщина, не сказать что лично у меня были бы проблемы с тем, чтобы проигнорировать одну деталь в работе, что мне понравилась, тем более когда это что-то в стиле арта. Одни вполне неплохи, вторые гипертрофированы, на вторые не обрашаю внимания и всё 😅.

Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец


База Данных США (fallout): Я думаю обяснения излишни, кто не знает что такое фоллаут? Буквально ретрофутуристичный мир где очень поздно открыли транзисторы и к 2070 голу у человечества начали заканчиватся ресурсы... от чего ядерная война в условиях ядерпанка стала неизбежной. Благо, что методы переработки и надёжность строений даже в корумпированой системе довоеного США, позволили сохранить большинство технологий даже спустя 200 лет анархии и реабилитации послевоенного человечества, что начало востанавливатся... в своим возлюбленным методом. 

В базах данных можно узнать об новейших военных разработках, где стелс бой и силовая броня лишь верхушка айсберга, а бластер пришельцев далеко не самое сильное оружие что можно найти на територии послевоеной пустоши. 

Ядерные технологии - компактные ядерные блоки или батареи хранящие колосальное количество энергии и способные работать веками, а так же надёжные ядерные реакторы создающие бесчисленое количество електричества. 

Или что насчёт роботов и ИИ? Кого только не соблазнил Штурмотрон? Ладно шучу, но Кори и Ада всё равно милашки 😆, однако просто представте мощь тех же роботов охраников, которые натуральные мобильные оружейные платформы, еще и способные мыслить, на послевоенной пустоше полно свободомыслящих роботов, но продолжающих ревносто выполнять то ради чего их создали, а если говорить о том каких роботов или ИИ можно создать, то стоит вспомнить об Тлаклане, боге новой Мексики, когдато созданым Мексиканским правительством, чтобы тот привёл их страну в золотой век... но упали бомбы. И хоть Тлаклан смог более менее востановить цивилизацию в южных послевоенных пустошах, однако из-за повреждённых банков данных он распался на четверых любимейших сыновей, каждого из которых он  предсказал или же просчитал и подготовил им наследство. Или как вам Император Сан-Франциско? Китайцы окупировавшие город прямо перед падением бомб и в последствии их предки создали правителя, которого никто не видел, но он есть в дворце. Из самого примечательного, Император Ши, запретил использовать оружие для личных конфликтов в городе, от чего там стали популярные боевые искуства... Но еще к слову можно вспомнить об командном мозге Канады. ИИ созданом на основе вычислительной силы человеческих мозгов, робомозги это он в миниатюре. Этот ИИ был создан США во время мировой войны, для контроля над окупированой Канадой... и я извиняюсь меня занесло. Там еще было куча различных препаратов для быстрой регенерации, исцеления от зависимостей, раскрытия биологического потенциала и просто для борьбы с радиацией и её последствиями в организме. И я устал пересчитывать, вселеная фоллаут в плане технологий это чёртова техно мясорубка всего, что может быть и это всё размазано тонким слоем на послевоеной Америке (и это только Америка о госпади, какой потенциал глубины у этой серии...), и это если не учитывать намёки на мистику во всех частях серии.


Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец

Сейчас еще добавлю что-то.


Мне лестно что кто-то оценил мои старания. А как вам сама история повара? Это краткая предыстория одного из влиятельных персонажей моей лично придуманой вселенной...

Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец







Блинчики покорителя Ада (Helltaker): Даёт вам знания рецепта и умения приготовления настолько совершенных блинчиков, что даже сама Люцифер будет не против стать частью вашего гарема из демонес... (не повторять дома!!!☠️ Я серьёзно! Я умер свыше десятков раз пытаясь собрать гарем из девушек демонов...)

Истиное мастерство шеф-повара (Повар-боец Сома): Станьте настолько совершенным поваром, где вы будете в силах создавать настолько невероятные блюда, что ваши "жертвы" будут стонать, и не только, утонув в гастрономическом удовольствии от вкуса ваших блюд...



Умения кулинара выживальщика будущего (Академия героев(не обращайте внимания, эта вселенная, это моя чистая, персональная шиза)): Вы получите опыт выживания шеф повара. Выпускника особой Академии Героев Человечества, где выковывают лучших представителей Нео-человечества галактики, огромной Человеческой Всегалактической Техномагической Гегемонии (ЧВТГ кароче). В виду непредвиденых обстоятельств, этот счерхчеловек обладающий всеми знаниями в области техномагической кулинарии человечества будущего и невероятным талантом в этой области, потерпел крушение на неколонизированом Мегамире Смерти Ксанте... Шеф-повар не пропал. Академия обучила его сражатся и изобретать в самых разнообразных условиях, в том числе и в тотальном дефиците всего, под угрозой внезапнейшей из всех смертей. За время выживания повар адаптировался и сам начал... пожирать охотников. С самого попадания в Мир Смерти, его пыталось убить всё что только возможно представить, начиная от травы и деревьев, заканчивая титаническими и микроскопическими существами. Но шеф-повар не промах, он смог адаптироватся и найти способ на ходу не заметно в условиях мира смерти, готовить и употреблять в пищу существ стремящихся его убить даже после смерти... ведь их мясо или плоды растений были крайне ядовиты, или переносили множество опаснейших паразитов. Существа опасны не только физическими свойствами но и метафизическими, однако и правильно сделаная еда из таких ингридиентов способна наделить возможностями более качествеными чем большенство стимуляторов человечества будущего... Так шеф-повар и выживал столетиями, ежесекундно следуя идеологии сьеж или будешь сожран, пока он не преисполнился, и решил, что самое лучшее блюдо это он сам. Жизненая сила, Духовная, Психическая или же Магическая, неважно, у него есть одновременно всё и в больших количествах...







Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец

Я если често даже немного опасаюсь давать волю фантазии. Мне ведь вполне может прийти в голову предложить набор технологий из какого нибудь модифицированого "Стелариса" где есть Мегаструктуры или ACOT....

Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец





Ритуал "Пактио" (Negima!) - оптимизированый метафизический ритуал с возможностью установить особую связь между двумя индивидами. «Пактио» (от лат. pactio — «договор») — это магический ритуал заключения контракта между магом (магистром) и его партнёром (артифектором), который дарует партнёру магические силы и особые артефакты. 

Процесс ритуала: Для успешного заключения контракта магистр должен поцеловать своего будущего партнёра. (Аниме, чё еще сказать 😅)

Формула: Магистр должен произнести особую формулу, которая активирует ритуал.

Карта Пактио: В результате ритуала партнёр получает «Карту Пактио» — особый магический предмет, олицетворяющий заключённый договор. С помощью карты Магистр может призвать своего слугу когда угодно, а также телепатически общатся с ним когда и где угодно.

После заключения контракта слуга получает:

Именной артефакт (Artefactum): У каждого партнёра свой уникальный артефакт, свойства которого зависят от его личных качеств и стремлений.

Особые способности: Партнёр может использовать свои способности и артефакт , с позволения магистра.

Возможность трансформации (Ministra Magi): После активации Пактио партнёр может превратиться в свою магическую форму, которая даёт ему доступ к магической силе и полной функциональности артефакта. Магические формы могут быть самыми разными и при случае происходят из истиной природы и сути слуги.

Разновидности Пактио:

Истинное Пактио (True Pactio): Обе стороны добровольно заключают контракт, полностью доверяя друг другу. Это самая мощная форма, которая предоставляет партнёру самый сильный артефакт и возможности. Такой контракт невозможно разорвать.

Временное Пактио (Provisional Pactio): Контракт заключается на короткое время, обычно для немедленной битвы. Такой контракт даёт партнёру более слабую версию артефакта. Такой контракт можно спокойно разорвать любой из сторон.

Принудительное Пактио: Контракт может быть заключён против воли одной из сторон, что приводит к неполноценным и менее эффективным результатам.


Также отдельно могу посоветовать зания мира (Negima!): Там происходило развитие технологий в обычном мире, и в искуственно созданом! мире, тайно проходило развитие магии и магического общества. Думаю там также есть место техномагии. Често я не знаю вселеную ничего конкретного сказать не могу. Но по словам нейронки там есть вампиры и роботы... учитывая специфику аниме, наверняка роботом там является какая-то девушка с которой можно заключить Пактио.




Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец

Блин и как что-то добавлять если ты уже за всё время перечислил большинство известных мне вариантов?


И да робо-кафе обязательно должно быть с Омега Керфурами в костюмах горничных, главное чтобы не розовые были. : D

Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец

В игре полным полно работающих примеров их тех уровня и производственных возможностей. Зариман был проектом гос. уровня, его масштабы получились впечетляющими, жаль только, что бездна вышла из под контроля. Владеющие разумом, цефалоны, техноцит, клоны, Реалджек, прайм варфреймы и тому подобное - это были государственые проекты или личные проекты их топовых учёных, скорее всего с целым штатом лучших спецов империи. Конкретно Энтрати еще неизвестно для меня когда, открыл возможность путешествовать по альтернативным реальностям с помощью бездны, но не может разобратся с могущественной сущностью оттуда (если он этого желает).

Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец

Я думаю, что Тех база Орокин скорее какой-то [Эпик], поскольку позволяет лишь косвенно использовать метафизику вселенной и обладает сверхтехнологиями по типу атомарной кузницы и суперсолдат с индивидуальными сверхсилами, около Омега уровня по класификации мутантов.

 А та же [Легенда] - это уже скорее все технологии, например Города из вселенной Lobotomy Corporation, где особые технологии корпорации "Сингулярности" свободно игнорируют или используют на своё усмотрение метафизику их вселенной. Ну и аналогично со всеми технологиями таких вселенных как Вахи40к, SCP, Стеларис, всей мультивселенной Marvel и DC и т.д. 

Наверх Вниз