Написал комментарий к произведению Cyberpunk 2077 | Тебя мы видим! Часть Первая
Насчет дарковости я с вами согласен, сам не люблю смерти хорошо прописанных и интересных персонажей.
Что касается Лизы, то единственное, что приходит на ум как возможное объяснение или как это можно было бы прописать более убедительно, это показать развитие ситуации. Например, прописать разговоры между героем и ней, постепенное сближение Лизы с Сашей, их совместные прогулки, шопинг, улавливание намеков со стороны Саши. И чтобы мало-помалу Лиза осознала, что влюбилась. И самое главное, это обсудить ситуацию, чтобы она поговорила об этом с героем, спросила, не против ли он. Это было бы логичнее, учитывая их отношения (она ведь по сути его протеже и от него зависит. Если бы он захотел избавиться от нее или просто оставит без своей поддержки, она скорее всего погибнет на опасном задании из-за обстоятельств, она должна это хорошо понимать, все же в корпе работают).
Чтобы не получилось так резко и нелогично, как вышло, первая же встреча с Сашей, и Лиза буквально теряет голову, все бросает и бежит к ней делать ножницы, порядочные девочки себя так не ведут). А герой при этом без видимых проблем это принимает, остается один и особо не переживает.
Написал комментарий к произведению Джеки. Путь Соло
Читая 14 главу сложилось двоякое впечатление от работы. С одной стороны, написано хорошо, любимый персонаж из игры, интересно и легко читается, единственное но, часто знаки препинания стоят не на своих местах. С другой стороны, вот эти постоянные разговоры о гареме, как по мне, портят все впечатление от работы. Даже если ты хочешь гарем (зачем взрослому человеку гарем?), не говори об этом на каждом шагу. Глория взрослый персонаж, у нее должны быть устоявшиеся взгляды на жизнь, ее можно развивать как самостоятельную личность, а не подстраивать под взгляды гг. Зачем ей состоять в гареме? Можно просто остаться друзьями.