113
113
1 100
1 100

Заходилa

374 726 зн., 9,37 а.л.
Свободный доступ
в процессе
371 2 0 18+

Нет героев. Нет спасения. Есть только право на жизнь — которое ещё нужно отвоевать.

Как не потерять себя, когда каждый день требует жестокости? Как сохранить доверие, когда предательство ждёт на каждом шагу? И главное — как отстоять право на жизнь, не превратившись в того, от кого бежишь?

«Право на жизнь» — беспощадный взгляд на мир после краха цивилизации. Здесь нет места жалости, только борьба. Зомби. Люди. Выживание. Кто останется в живых? И останется ли в них что‑то человеческое?

852 319 зн., 21,31 а.л.
Свободный доступ
весь текст
2 150 15 0 18+

Обычный понедельник превратился в последний день прежнего мира. Вирус ударил без предупреждения, обратив миллионы в бездумных хищников. Города опустели, связь пропала, а надежда тает с каждым рассветом. Теперь ты знаешь: тишина — предвестник опасности, тень — возможный враг, а любой незнакомец — потенциальная угроза. В этом мире нет места слабости. Есть только два пути: бороться или сдаться. Выбирать тебе. Но помни: каждый шаг может стать роковым. Каждый вдох — последним.

401 625 зн., 10,04 а.л.
Свободный доступ
весь текст
1 624 9 0 18+
В жизни начинающего музыканта не было ни признания, ни славы. Однажды он узнал старинную легенду о волшебном цветке папоротника и, хотя скептически относился к подобным сказаниям, решил испытать судьбу. Собрав компанию друзей, он отправился в таинственные чащобы Мещёры.
Путешественников не остановили мрачные предзнаменования, встречавшиеся на пути. Они достигли заветных мест, и тут началось самое страшное. Многовековые стражи заповедных лесов пробудились ото сна. Лес наполнился жуткими образами, а ночная тишина разрывалась пугающими звуками.
Каждый из приятелей столкнулся с собственными демонами. Кто-то сломался под натиском тёмных сил, кто-то утратил связь с реальностью, а кто-то до последнего не верил в происходящее.
Теперь перед ними стояла двойная задача: не только уцелеть в этом колдовском месте, но и отыскать путь к спасению из западни, которую расставили древние могущественные силы. Время работало против них, и с каждой минутой шансы на спасение таяли.
86 792 зн., 2,17 а.л.
Свободный доступ
50 0 0

Ася — обычная офисная сотрудница, чья жизнь течёт размеренно и предсказуемо. Она обожает фильмы и книги о зомби‑апокалипсисе, активно обсуждает их на тематических форумах — но сама никогда не играла в виртуальные игры. Всё меняется, когда ей в руки попадает новейшая разработка — игра «Мир Зомби».

Подарок кажется слишком щедрым, чтобы быть правдой. Слухи об игре противоречивы: одни восхваляют её как шедевр, другие клеймят как жадный «выжиматель денег». С долей скепсиса и огромным любопытством Ася решается попробовать — и уже на следующий день получает полный комплект для погружения: ложе и шлем виртуальной реальности.

Первые шаги в игре полны восторга: Ася создаёт персонажа, исследует локации, собирает лут, общается с другими игроками, вступает в клан. Виртуальный мир затягивают её целиком — теперь всё свободное время она проводит в «Мире Зомби».

«Зов мёртвого мира» — это история о том, как легко потерять себя в мире, где грань между реальностью и виртуальностью стирается.

Наверх Вниз