Написал комментарий к посту Давайте поговорим о ЛитРПГ
Давайте вспомним дремучую середину нулевых и распространение на СИ множества книг на тему магических академий, написанных по шаблону. Тогда мы (посетители самиздата библиотеки Мошкова) называли литрпг именно фэнтези книги, в которых сюжет заключался по большей части в "прокачке" героя. К играм не было вообще никакого отношения. Например, имеем серию, в которой герой открывает в себе силы, прокачивает умения в академке, становится магом, затем магистром или архимагом или еще каким-нибудь колдуном, развивая свой "источник" благодаря строго прослеживаемому пути. Вот про такие книги, где сюжет оказывался никаким в ущерб тупой прокачке героя, и говорили литрпг: "Как будто не книгу читаешь, а описание какой-нибудь рпг-игрушки. Взял квест, прокачался, получил награду или новый уровень. Литрпг, блин". Писалось всё это в уничижительном ключе и никаких игр не касалось. Никто не хотел читать убогое нечто, в котором главное - прокачка персонажа. Уже значительно позднее словом литрпг стали называть виртуальные приключения, где герой "погружается" в некую игру. Как сформировавшееся жанровое направление, литрпг описывает книги, в которых герои действуют в виртуальной игре и осознают это. Например, книга о про-геймере, лабающем на клавиатуре и дергающем мышкой - не литрпг, а появляется "погружение" - всё, имеем литрпг. Фэнтези, фантастика, историческая проза и другие жанры уже показывают так сказать сеттинг игровой части. Приставки "боевая", "социальная" и прочие указывают на характер повествования и чего читателю ждать - приключалово с кучей боёв, философских размышлизмов о бренности бытия и т.д. Жанры должны(!) помогать читателю определиться с ожиданиями от книги. Для литрпг на сегодня ассоциативные ожидания:
1) погружение в игру
2) прокачка персонажа
3) квесты и приключения
Если книга не про это, то более логично убрать лирпг и поставить киберпанк, но этот жанр требует определённого сеттинга от реальной части жизни - влияние технологий на жизнь общества, изменения в нём и т.д.
Жанровое указание должно информировать читателя о направленности истории и проставленных акцентах. Только так.


Написание сейчас скорее "ползет", но хотя бы в нужную сторону)

Написал комментарий к произведению МБК 3: Глаза богов
Будет еще один кусок про Эссерта, потом снова вернёмся к Инку. По плану в МБК 3 Должны войти 43 главы. Вместе с логом 2.0.4 будет завершена 4-я глава официального плана. То есть, сейчас мы имеем порядка 9-10% от всей истории. Итоговый объём получится как у 4-5 средних книжек. Я посмотрю, что можно сделать с этим, но всё равно остаётся вероятность разделения книги на 2 тома. Надеюсь это затянувшееся "вступление" вам понравилось. Дальше нас ждёт...
Что тут сказать, чтобы без спойлеров? Ну, я ждал этого момента предыдущие две книги. С лога 0.3 начинается та история, которую я действительно хотел написать. Пришло время превратить сталь в клинки и опрокинуть Великий Мир.