159
1 824

Заходил

Написал комментарий к произведению Level Up 3. Испытание

довольно спорный вопрос.

понятное дело, что "манипуляция чужим рейтингом" - понятие суъективное, однако не стоит забывать, что система наградила Фила за УБИЙСТВО чиновника-педофила, подразумевая, что этим выло повышено общее качество жизни на планете. Таким же образом можно рассуждать и про злостного манипулятора-носителя интерфейса - Филу достаточно лишь доказать себе, что интерфейс считает Панченко вредным человеком, как все действия Фила на понижение его вредности будут обоснованы логикой.

Написал комментарий к произведению Level Up 3. Испытание

притянуто за уши, как и мое опровержение: кир постоянно в разъездах с заказчиками, штат уже не такой маленький, и фил его толком не видит, а показатель "депрессии" вполне может быть сглажен мощным клановым бафом удовлетверенности.

Написал комментарий к произведению Level Up 3. Испытание

с другой стороны, он и там квест получил только будучи уже в дома педофила. может, ему нужно попробовать посетить его в тюрьме? вдруг дадут квест? а то ж депутатик легко по условке может выйти... @Данияр :)

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 1.

a не ссылается ли большинство правил игры на старую добрую линеечку? :) если да, то там-таки выпустили патч на убийство слишком сильных по разнице в уровню мобов) ну, чтобы они не давали сразу миллион уровней за убийство) хотя, признаюсь честно, не знаю зачем они это сделали. ладно там, группа с хаём, но для соло-кача?..

Написал комментарий к посту В «Level Up 2. Герой» произошел ряд изменений

это было якобы в ветке с педофилом, как я понимаю, но да, выглядело довольно внезапно. я уж подумал что автор случайно выложил какую-то отвергнутую версию случайно скопипастив не то) но теперь должно быть норм.

Написал комментарий к посту Вести с ведьминских кругов (16+)

Что ж тут угадывать, опять Лана лезет со своими потрахушками :)

А насчет сериала - так в нём совершенно ничего плохого нет! Если есть интересные идеи и правильная их подача - и можно радовать читателя хоть бесконечно. Главное - это как раз поймать момент когда идеи закончились, и создать концовку. А так, есть примеры удачных длинных сериалов - та же песнь льда и пламени, например, или вообще санта-барбара (для бабок).

Написал комментарий к произведению Level Up 3. Испытание

чето нифига не понятно.

он не взял босс-квест. почему?? отказался от 2+ уровней значимости, у него пропадают все героические навыки, он теряет где-то 8 уровней (с 20 до 12 или даже ниже). еще и дебаф "дезертир". я так подозреваю, всем остальным носителям интерфейса будут повышенные бонусы за убийство дезертиров. но зато он умеет станить прикосновением. нифига не понятно.

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.

видимо, Dessan имел ввиду, что в свободном падении ближе к поверхности Земли человек не будет лететь быстрее 200 км\ч изза сопротивления воздуха. Если же, впрочем, он будет падать со стратосферы, то просто задохнется, т.к. воздуха там нет. Мб именно поэтому ГГ не били струи воздуха в лицо? Но когда он "войдет в атмосферу", то либо расплавится об нее, либо просто скинет скорость до тех же 200 км\ч.

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.

Другое дело - это вся система в целом. Здесь маячат три возможных ляпа:

1. Система полностью овладевает мозгом человека. Считывает его прошлое, характер, и прочее. Полностью его обездвиживает и генерирует в него в мозгу свои собственные ощущения - боль, удовольствие и т.д. Но, как и любая система, она ненадежна, и - поэтому же - опасна. Что если произойдет сбой? Человек умрет? Впадет в кому? Никак не объяснено, почему эта система настолько безопасна, что с ее помощью массово делают игры.

2. Система не защищает человека от моральной боли. Если над девушкой в игре надругаются жесточайшим образом, это 100% скажется на ее психике. А такое в игре будет просто массово. Извращенцы просто волной нахлынут в игру, тупо ради беспрепятственного насилования малолеток, помимо уже упомянутых ради галочки борделей. А ведь в реале такое карается уголовным кодексом т.к., в первую очередь, наносит урон психике. Почему эту систему допустили до массового использования, ведь это - потенциально - реальный ад и содомия для обычных игроков, которые пришли просто поиграть. А тут выскакиет игрок-орк на 10 уровней выше и сношается с вашей упругой попкой своим 49.5-метровым елдаком?

3. Игровой мир описан так, словно бы он симулируется не как в обычных играх - нажал "бежать" - побежал. Нажал "ударить" - пошла анимация удара. Здесь все действия персонажа просчитываются на практически молекулярном уровне, если так подумать. Возникает резонный вопрос - откуда у разработчиков СТОЛЬКО ресурсов для симулирования сотни этажей, где миллионы пользователей - ладно, хер с ними, - миллионы NPC взаимодействуют друг с другом? Ведь самая обычная нейросеть на ОДНОГО бота еще даже не изобретена (ну ок, в книге -будущее). А тут их миллионы. А еще мобы. А еще, собственно, само пространство. Я к том, что одно лишь "это в будущем" не позволяет так читерить. Некоторые вещи, такие как законы физики, не следует менять в книжках. А физика утверждает, что создать симулятор такого размера и мощности фактически невозможно, даже если все страны мира объединятся. Ну, или по крайней мере, это тоже не объяснено.

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.

Есть еще странности - например, с уникальными навыками. Такое ощущение, что каждый, кто хоть немного напрягается, может получить чуть ли не с 20 таких навыков. А ведь навык должен быть полезным, сбалансированным, и прочее. И при этом упоминается, что он уникальный, т.е. ни у кого из десятком миллионов игроков такого нет. Математика, хмуря лобик, сомневается, а реально ли "придумать" столько навыков, чтобы удовлетворять всем этим условиям? Или же просто первые топ-50 игроков соберут все доступные уникальные навыки в игре, и дальше системе останется генерировать только какой-нибудь шлак в виде "пукнуть симфонией #9" для остальных игроков?

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.

к защите интимных частей людей нужно подойти с хорошим обдумыванием. ведь всё в этой жизни (в жизнь - игра, хехе) - относительно. если в бою заехать мечом или дрыном оппонету между ног, то урон должен будет пройти. а вот если желание именно сексуальное - то нет. и это довольно сложно будет систематизировать.

как вариант - разработчики игры - сильные магнаты на планете (типа гугла), и смогли протолкнуть конвецию в какую нибудь ООН о том, чтобы те разрешили внести соответствующий пункт в договор, который подписывается при покупке игры. мол, если тебя изнасиловали - сам виноват, ты же знал, что у нас 100% погружение.

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.

хмм, металл пускай будет сталь.

1. плотность стали - чуть менее 8 тонн на кубометр.
2. следовательно, объем стального шара весом в 100 кг равен 0.013 кубометров.
3. следовательно, его радиус будет 14.5 сантиметров.

Dessan, давай дальше ты, парусность тут легко найти)

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.

Да не, ты смотришь в правильном направлении.

Тебе нужен такой шар, да, но, во первых, массой в пару тонн, а во вторых, аэродинамически вытянутый. Тогда он сможет разогнать привязанного к нему человека как следует)

Фишка в том, что сопротивление ветра, которое есть парусность на квадрат скорости, есть сила, а хрень летящая вниз - это энергия (ну или импульс), так что чем больше масса, тем таки да, оно меньше будет подвержено сопротивлению воздуха, и тем проще ему будет достичь ускорения свободного падения.

Написал комментарий к произведению Игрок, забравшийся на вершину. Том 2.

В мморпг, если ты выходишь, то твой персонаж просто не исчезает, пока находится в бою, не двигается, и его просто убивают. Но решение хорошее - когда выход всегда есть. За выход из боя просто дополнительные штрафы, и норм.

Написал комментарий к произведению Охотник на читеров 3 - Хакеры Рагнарёка

да у тебя и так практически такое) или ты хочешь 100% lore из ДС? хз как ты в нем разбираться будешь, он ппц запутанный) это конечно можно, но имхо будет оч сложно создать нужную атмосферу безысходности, силы воли, и драмы, и все это еще и неплохо сбалансировать.

Написал комментарий к произведению Охотник на читеров 3 - Хакеры Рагнарёка

не, я в том плане, что у тебя вся база для этого уже есть.

какой-нибудь 100500й уровень сновидений, куда попадают особо хитрые сновидцы. где ты при смерти теряешь весь свой "свет" и, как вариант, в наказание за смерть отправляешь в кому на недельку. затем тебя откачивают, и ты снова погружаешься на этот уровень, появляешься, словно пепел, у костра, ищешь свой потерянный свет и идешь себе дальше дорогой приключений. короче, спинофф знатный выйдет) а потом тебя инвейдит 888ицХак888, и бегая сквозь стены, делает тебе тройной бэкстаб.

Написал комментарий к произведению Level Up 3. Испытание

но секас на 28 млрд зрителей, на мой взгляд черезчур.

всмысле, ты про дом2 слышал?

А если серьезно, победу против всяких тварей тафарей нужно будет очень неплохо обосновать еще. имхо, оставить эти две армии сражаться друг с другоми тем самым сильно истрепать обе - будет немного читерски. ну да ладно :]

Наверх Вниз