Написал(-a) комментарий к произведению Ахегаум, том II
Что такое насморк ? забыл. Простуда тем более.
Только золотой дождь время от времени становится синим , тогда прекращаю.
Заходил(-a)
Что такое насморк ? забыл. Простуда тем более.
Только золотой дождь время от времени становится синим , тогда прекращаю.
А вот интересно, почему ни в одной из сцен секса Эш, не использует даже обычные страпоны.
Само по себе правило может не мешает , но оно действует, как перепрограммирующий фактор.
Да плюс максимальная завязка событий с Эш на сексе особенно с новыми навыками.
Вот почему-то мне думается, что со временем Эш вообще не захочет становится мужчиной, а когда она дойдет до 100 этажа, станет полубогиней =).
Возможно Эш тогда сможет обойти это правило, когда ей этого не захочется =)
Как пишет автор в своих книгах, если у вас нет 25 тысяч ахегао на проход части испытания, наверняка найдется другой путь. А уж потом можно и поделиться.
Я например не люблю читать книги с сайта , и нашел иной путь тоже не бесплатный, но можно читать новинки в формате fb2 оффлайне с любимого ридера.
Предыдущие 2 книги я несколько раз перечитывал, мне нравится стиль написания.
А что это за интересная фраза ? "как завещала Вендуа".
Меня терзают смутные подозрения.
Или это навык предчуствие опасности и или управление судьбой от чтения растет =)
C Др.
И лучше не спешить. Из трех выбирать медленнее и качественнее.
Вот интересно, когда Эш проведает мастера Якса , и про секс уроки у Якса, намек был, а описания не было.
Пассивки запретить не возможно.
Никто не запретит Эш подсознательно заставить Ахегаум помочь ей.
Дя, и шоб сие было описано во всех подробностях - детальных и всяких разных.
А мне уже интересен хм спойлер =)
Когда Эш встретится с Вендуа в роли скрытого игрока.
У Гудкайна Терри ,в серии книг "Первое правило волшебника " и далее.
Были описаны интересные пытки волшебников и ГГ развил навык типа двоемыслия, расщепление души.
Сможет ли Эш натренировать подобный навык?
Эх жаль автор, все что делала Рин с Тенью и саму попытку Рин.
Хотя может Рин потом обо всем Эш расскажет.
Вот скрытый навык нужный, получен причем довольно разумного грейда, с учетом этажа. Дальше будет его раскачка.
Главное чтоб автор не провел Эш в роли рабыни далеко вверх.
Кстати Эш ведь до сих пор в группе? . Получили ли остальные члены группы доступ на следующий этаж?
А по поводу ошейников, ну этож понятно, Ахегаум выполняет желания всех по силе желающего, у рабовладельца тоже ведь есть соответствующие желания.
Уже даже по готовым книжкам и главам можно создать интересное аниме( хентайчик). А еще бы лучше мморпг. =)
А чего тут такого особенного? Ну пытки и фермы реакция Жанны немного странная кстати.
Пытки с точки зрения Эш и любого игрока влияют только на физ. тело, даже секс насилие для Эш на первых этажах могло сильнее воздействовать на психику.
Игроки все равно бессмертны, после смерти память и тело восстанавливаются. Ну память иногда можно потерять.
вот опять же рекомендую почитать фанфик "на пути геноцида" вот там пытки и выбор интереснного способа смерти, тоже память сохраняется.
Вот Автор , глава сплошные спойлеры, по поводу главной цели Ахегаума, было понятно после встречи с Яксом, и потом с Тэнторией ее просьбой к Яксу. Вот про Эш жаль. Догадки, интрига было бы интереснее.
Сможет ли теперь Эш в принципе нормально дойти до 100 Этажа. Сомнительно. Полубог или тем более бог не может иметь каких либо меток по определению.
А вообще мир Ахегаум это халява и уникальнейший шанс перейти в новое качество.
Те же пытки Эш подняла 35 к воле.
Ну вот у Жанны есть близкая сестра и она в курсе, и что. Жанна дошла до 55 этажа, у нее опыта уже достаточно много.
Какая психологическая травма, в Ахегауме почти все временно, все травмы лечатся. Грубо говоря больно только первые 10 лет потом привыкаешь. Навык зарабатываешь. Ахегаум выполняет твои желания.
Наверняка на высоких этажах можно будет сбросить ненужные навыки. А про то что можно взять другое тело Автор уже говорил.
Вот даже Рин на низких уровнях вполне поняла или так захотела, что Ахегаум это всего лишь большая БДСМ игра.
Долго может. но не вечно.
Вот Эш было непривычно на 1 2 3 к сексу потом привыкла.
Потеря памяти , тоже может бы временна , Ахегаум наверняка подбросит со временем задание восстановиь память или превозмогание для восстановления памяти.
Ну да пронесло - конешно пронесло. Зато потом какое блаженство ощущается.
И это в начале случайно пронесло. А после 10 или меньше раз есть навык и практика Пракшалана, чтобы получать пользу и удовольствие от того что - пронесло.
Халява.
1. мир светлой богини. 2. выполнение желаний Ахегаумом. 3.Весьма упорядочен, достаточно строгая и жесткая Система. 4. по всей видимости светлых богов по какой-то причине не хватает. возможность стать. 5. Большое количество разных путей к достижению цели в том числе для перехода с этажа на этаж. по крайней мере пока.
Вот даже для ленивых и хм, застоявшихся игроков. Ахегаум подбрасывает шанс к продолжению пути. Ментальному магу Ахегаум даже Эш подбросил, чтобы тот дальше мог двигался, жаль по воле автора =) , тот отказался( или еще нет ?).
Вот это тоже интересно, в дальнейшем Эш взабаламутит болото, вполне возможно много застоявшихся игроков захотят дальше двигаться или получат шанс.
если потеря памяти с реинкарнацией, то титулы тоже слетают. мир всет-аки светлой богини.
Значит желание игрока быть за траханой в жопу.
Вот и я про то при сильно не благоприятных последсвиях шанс улететь в начало повышается.
Думаю в этом случае, да и Автор писал, ограничивается Системой, влияние игроков высокого уровня на игроков низкого уровня. Хотя и тут наверняка можно исхитрится.
Да и пускай хватают, у Эш даже навык есть на захват в рабство на 3 дня.
Важно чтоб на этаже, не было артефактов превышающих грейд данного этажа, например если легендарные ошейники допустимы , а вот мифические уже нет.
Вообще рабские ошейники в некоторых условиях это тоже преимущество и чит. Мне понравилось в одном из произведений, герою нужно было долго идти по дороге, он надел себе рабский ошейник и приказал сам себе, довай иди, и все хорошо.
Вот может автор такое тоже опишет тоже ведь халява. Эш может сама себе надеть ошейник, сама себе приказать заниматься какими нибудь монотонными тренировками, на халяву качаться.
Дык да , на мир влияет , а не напрямую на сторонних игроков. Впрочем на игроков опосредованно через мир тоже можно, на 1 этаже описано , как Эш желала чтобы дождь пошел ,чтобы птицы обкакали кое-кого.
Главная халява это в том, что скрытая официальная цель Ахегаума возможность стать богом. В мирах с системой именно официального шанса стать богом очень редко, практически никогда, наоборот боги всячески препятствуют конкурентам. Чаще всего герой круто раскачивается в системе, затем самостоятельно, каким-то образом становится богом.
Вот 11 этаж , на нем остаются большинство игроков, но ведь засчет высокого уровня жизни. И это мир светлой богини.
Да именно, так.
Потому что это, такое же испытание. Какие были ранее. Психологические испытания например на адском уровне могут и были более серьезны, нежели физические. Игроки бессмертны, они могут мгновенно быть вылечены, либо сразу эликсиром, либо после смерти.
Самое главное все игроки, которые попали, в этот мир со слов Вендуа, все - потенциальные боги.
Вот кстати я думаю передача об этом любого узнавшего ,догадавшегося игрока другому, сразу будет вести к санкции от системы =)
Не стоит подходить к магическому миру, с обычными мерками.
Для игроков это в том числе как жизнь, так и испытания.
Вот последняя глава, как раз прекрасно показывает у Эш, с болью определенные проблемы решены.
Вангую; ты в пламени, даже, зажигалки и пятнадцать секунд указательный палец руки не удержишь, а плетешь что-то про халяву...
Конечно и 5 секунд. Я не бессмертен и здоровье при необходимости мгновено не вылечу. Ты все равно пытаешься реальный мир наш переложить на игроков.
Но если я буду знать что я бессмертный игрок, то со временем способность к боли можно и качать.
Ты прицепился к слову халява. Впрочем может стоит подробнее пояснить.
Халява в том что для игрока, более ли менее, но предопределенный путь через испытания в мире светлой богини, по руководством весьма строгой жесткой даже Системы, влияние игроков высших этажей, регулирующей. У игрока есть бесконечное время и бесконечное количество попыток. Игрок может спокойно сам при необходимости причинить себе смертельную рану воскреснуть полностью здоровым в убежище. Есть четкая цель - 100 этажей . Весь этот набор признаков имхо халява.
Описано очень много миров с системой , где нет например воскрешения, или мир демонический какой-нибудь или система не строгая, или нет смысла, качайся, а что дальше хрен его знает.
А там хорошие слова написаны "схожую" , а вот степень этого будет уже интересна.
Да согласен ато для Вендуа абы кто не подойдет.
Благодарю за лестную оценку, я польщен, и ценю Ваше мнение.
Интересно , новые возможности, новые персонажи.
Да пребудет с Эш сила Ки, ибо Якс - учитель сей силы.
Я думаю большого смысла в этих артефактах просто нет, артефакты по большей части нужны аборигенам. А у них и так выбранные ими артефакты для жизни. Жизнь они им спасут - Эш это в бою проверила. Победа и так предопределена. Разве что чуть прохождение турнира упростят.
В правилах турнира не очень понятно. Аборигены на 2 и 3 месте станут игроками или нет ?
Вот ведь и не догадаешься по логике. А я уж думал, Эш потом отпустит или прибьет спутников =)
Больше зверозелий =) ньиах, хороших и разных нано. =)
особенно на подольше , интересно же ньиах, какие там следующие татушки печати =))) Только не сводить (всетаки Система - бдит), а повлиять чтоли чтоб она сама туда попалась. Да и Эш 2 и 3 татушки не помешают =)
Часть из прошлой жизни Эш, описана весьма интересно, особенно для понимания характера Эш и ее нынешних не системных возможностей и способностей.
Да и по сравнению с большой вселенной Ахегаум - какой то очень светлый и добрый мир=)
Колечко - единственный ценный артефакт, он же не турнирный. А так то не забываем про артефакты с 1 этажа, временно заблокированные от загребущих рук Эш - Системой.
У автора название мира Ахегаум - слово достаточное занимательное и звучное. Имхо стоит подумать автору о создании торговой марки Ахегаум. А так как у автора карточные турниры выходят весьма интересные. Может стоит подумать о выпуске реальных колод карт =) под торговой маркой.
А самое веселое, в том, что, все таки это светлый мир. Кей понятно обнулится. Вот только из Ахегаума некуда не денется. А когда он все таки станет светлым богом или богиней, то все вспомнит. Душа правда раз заклинание и воспоминания не системные , то может получит нужный урок. Всетаки обмен всегда взаимен, а значит ему передастся с воспоминаниями, какаято часть Эш.
Дя, жаль только зверозелий и других специфических зелий нет, ньиях или запрещены, или пока не доступны нано=).
Впрочем даже с учетом нашей реальности, можно много придумать интересных и разумных в зависимости от уровня игры различных желаний. Легкий уровень одно - адский другое.
Да, только заготовки , не пропадают. Сами заготовки - тоже редки. Все пойдут в дело. Только одни заготовки сразу из довольно качественного метала. А другие требуется многократно ковать, перековывать, если они быстро остужаются или много вредных примесей, вновь бросать в горнило. И со временем заготовка становится все лучше и лучше для создания ценного изделия.
Лучше наверное в пятницу. Стоит немного расслабиться =).
Какое интересное завершение 3 тома. Да с Мэтом - очень удачно получилось.
А все таки интересно. Если бы Мэт согласился и выдержал. За миллион лет испытаний, автозачет за весь Ахегаум - был бы шанс получить?
Ну не скажи насчет выдержки не спорю. А вот насчет возможных плюшек. После купели огня - огненная сила. После Чудовищ - чудовища. А после крови - должна быть , связанное с кровью. После 2.5 миллиона лет маринования в бездне , что-то связанное с силой бездны и причем очень огромное за такой длительный срок. Не просто страдаешь куском мяса, а пропитываешься, выковываешься. Похоже сильно - на купель огня, только дольше - и сродство с силой бездны могло быть несравнимо больше. Вот у Эш испытания 2 особенно ну и 3 под конец. Она настолько привыкла, что были бы они не 3 года, а 3 тысячи врядли бы они что-то изменили.
Вот сродство с стихией огня у Заны очень интересно уже и не магия. Как она будет его развивать. Как на нее будут действовать изменяющие зелья, зверозелья.
А вот ты помнишь что турнир основан на наработках Беллы , при игре на адском уровне, на этаже Беллы помощник администратора говорил - важен сам факт готовности принятия испытания. Да и богиня светлая всетаки, не Кей , не даст уж стать совсем куском мяса то.
Да вполне понятно, не зря же у Системы небыло подобной мощи карты =), но вот кровь все-таки была ? , по крови шансы есть ?.
Да зачет, я имел ввиду не сам зачет, как таковой, а силу сильно упрощающую прохождение.
Как я понял, даже на высоких уровнях этажей , шанс получить уникальный класс, навык , вроде полученного Мэтом, весьма и весьма низкий ?.
Да и у меня возникло ощущение, что Система вмешивалась в выбор Эш для испытания Мэта. Весь опыт и способности Мэта в деле обучения рабов, пойдет на обучение и управление чудиками. Неплохая замена.
Ааа а цветок на 4 этаже это тоже может какой то тип чудика? Представляю приходят туда Эш с девочками , "а где-то в сторонке стоит кукловод" Мэт и давай цветочком управлять =)))))
А Рина вернется ? В качестве фамильяра? =) Должен же найтись способ.
Дя хороошо ниьях. Вино ли чай следует пить медленно, наслаждаться как вкусом так и запахом , так и длительным послевкусием.
Неужели Мэт? как один из вариантов.
Да тентаклемонстрика , щупальцевого создания можно использовать как био страпон с двойной обратной связью, а если и рот задействовать то с тройной =)))
Вот это имхо сильно не равноценное пари, 1000 жизней в добровольно-принудительном рабстве не слишком ли многовато ?
А вот это было бы интересно.
Ассоциация =)))
Монета встанет на ребро, Фортуна выбросит зеро, Плати судьбой за жизнь, А жизнью — за судьбу!
Написал(-a) комментарий к произведению Ахегаум, том II
А интересно, когда сможет Эш обойти правило вечная дева ?
Фамильяр пет на первом этапе био страпон с передачей ощущений от секса к Эш.
А дальше какая-либо био одежда с отращиванием члена.
Мужской прокси-фамильяр.