450
6 206
2 722
41 296

Заходил

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Спасибо, по поводу того что гг использует слово система, я подумаю, а по поводу сложности посчитал что разница между сложностью F и E будет лишь в условиях высадки, в том смысле что на сложности F игроков бы забросило ближе друг к другу, а на E им уже придётся рассчитывать изначально только на свои силы. К слову прочитал Фракийца и с нетерпением жду продолжения))

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Спасибо, буду редактировать и исправлять пунктуацию. Номер 8 поставлен с умыслом, как счастливое число Одина, а так как бог будет всего один то титул достанется игроку с порядковым номером 2)

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Прозвище даётся не каждому, а лишь тем кто проявил себя в какой то момент или как Одда Торгильсон получивший прозвище "Морской Кот", за то что провёл больше времени в виках, чем дома. Иногда прозвища даются основываясь на внешности как в случае с антоганистом которого за рыжий цвет волос прозвали "Рыжим"

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Да, согласен в оригинале ник не показывался до повышения ранга игрока или использования навыка индетификации, но тут я решил немного отойти от оригинала. А обезьян Гг видеть мог лишь в теории в места их обитания викинги в то время если и заплывали, то крайне редко.

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Да, подобные моменты заметны в оригинале. Я стараюсь делать сюжет динамичнее, но без небольших отступлений и некоторых размышлений, для лучшего понимания происходящего, в любом случае не обойтись. Но всё же у меня не так много опыта, что бы так сильно растягивать текст 😅

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Если вы читали серию Город Гоблинов, то должны быть вкурсе, каким образом работает удача, она влияет на отношение системы к игроку. С невысокой удачей вам будут чаще встречаться сильные противники, сильные противники дают хорошие толчки в развитии. Тем более 4 не так мало, так кажется в сравнении с остальными характеристиками. А по поводу полного заполнения, это связано с тем что добитый копейщик участвовал в битве и был близок ко второму уровню, этот момент расписан в дополнительных материалах по городу гоблинов. Тем более с того же йети выпала карта F ранга, а могло выпасть заклинание, которое было бы уже Е.

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

По поводу использования таких слов как "система", "игрок", "уровень", " счётчик" и подобного я могу лишь сказать, что изначально не задумывал в серии подыскивать много аналогов и не делать долгих рассуждений Гг на эту тему, потому ещё в первой главе во время инициации, так сказать дал Гг получить знания о некоторых аспектах и терминах. По поводу происходящего вокруг Гг и его спокойной реакции, тут скорее играет образ мысли самого викинга, который со своей языческой верой и так верит, что есть другие миры в которые вполне можно попасть, если найти туда путь или воспользоваться радужным мостом , если на то будет воля богов.

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Хоть по тексту пока не упоминалось, но Беренгар из северных земель франкского государства, примерно из современной Германии, не смотря на христианство в тех регионах ещё часто встречаются языческие обряды. По поводу Флавия, в Византийской империи собрано много народностей, да что бы стать тагматархом он определенно должен был быть крещенн, но до крещения мог вполне быть язычником и потому легко перестроился.

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

В оригинале после возвращения с миссии было сообщение о том что за убийство простых людей вы не будете получать ОС. Но сообщение было уже после того как мечник порубил бывших коллег.

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Спасибо, как я отмечал в примечании, к сожалению я не могу уделять всё время книге, да и на этой неделе небольшой завал на работе, но 2 главы на этой неделе постараюсь выложить.

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Добрый день, не совсем так, это верно для справки и интерфейса, которые растут с каждым рангом игрока. Язык же системы даётся при инициации и максимальный его ранг F. Этот момент есть в оригинальной серии города гоблинов.

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

В ТЗ действительно обошли этот момент с помощью спасения двух душ взамен одной забранной, но в некоторых других сериях прописывался этот момент что то навроде того, если сам человек не считает это нарушением, а для него это привычный уклад, то система не карает за это, к примеру в оригинальной серии миры инсектоидов, которые в основном сражаются друг с другом и таким образом развиваются.

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Единственное, если не путаю в оригинале Жгулёва был прописан запрет на геноцид обычных людей силами богов связанных с этим миром, что то вроде последует наказание, он может лишиться сил которыми его наделила система и другие боги из ближайших миров получат задание на его убийство, кажется это было в первой книге второго сезона 

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Добрый день, дорогие читатели. Хотел у вас поинтересоваться стоит ли выложить небольшую главу-расшифровку, где я укажу всех хирдманов, имеющиеся у них навыки и оружие? Просто лично для себя я создал не большой файл где отслеживаю и их развитие. Может кому будет интересно ознакомиться?

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

У подобного решения есть несколько причин. Так как несмотря на силу Рагнрар и населенность Росскиле это остров, тем более Рагнар налётчик и его хирд большую часть времени находится в набегах, Хедебю же не уступает, а даже превосходит Росскиле по количеству населения, находится на метерике и имеет сухопутное сообщение с Европой, а так же конунг Харек большую часть времени находится дома или наводит вертикаль власти недалеко в соседних землях.

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

4 очка мудрости были получены путем увлечением уровня магического дара что в совокупности дало 3 единицы мудрости и вложением одного из очков параметра в начале книги)

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Спасибо большое, даже если получу коммерческий статус первая книга в любом случае останется бесплатной. Но есть возможность поблагодарить автора через профиль. По поводу вычитки: я стараюсь исправлять мелкие огрехи, время от времени, но окончательную вычитку буду покупать у соответствующих людей, так как если с грамматикой я ещё дружу, то с пунктуацией не особо 😅

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Добрый день, всё это ещё впереди, глобальный разбор трофеев и распределение части из них среди хирда, для его усиления, так как одной из фишек своей книги хочу сделать развитие игрока в составе хирда, так как хирд был неотъемлемой частью для вождя в то время. Живучести быть! И сродство со стихией это D ранг во всяком случае в оригинале, в некоторых фанфиках он находится на Е. Для поднятия любого навыка Е ранго до второго уровня необходимо 200 ОС. Что возможно только на 11 уровне.

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Спасибо большое 😊. Посмотрел я сколько это стоит и решил что пока не готов столько тратить на хобби 😅😅

Потому как закончу уже с книгой и перед началом выкладки второй засяду за учебники по грамматике))

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Можем списать это на 7-ку в интеллекте у самого Хротгара или на 6-ку у автора))

Ну, а если серьёзно, то для дуэли нужно добровольное согласие, а давать карту в которую нужно слить опыт, черевато последствиями. У архонта на 5-ом уровне лимит 160 ОС. То есть любая карта не подойдёт, ведь для того что бы слить опыт нужен физический контакт, из этого следует, что любую карту вплоть до Е ранга при наличии необходимого количества ОС он может заполнить и сразу же выучить.

P.S. С мечом Хротгара этот вариант тоже не прокатит, потому как взаимодействовать с ним может лишь его владелец, как и с любым предметом которому нужна привязка (кольца тоже), за исключением его прямого назначения убивать)

P.S.S. Нет всё же 6-ка в интеллекте у автора, навык идентификации позволяет видеть свободные ОС.

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Упустил момент как именно рассчитывается лимит опыта до уровня, просто почитываю утопающего во лжи и там лимит у гоблина 10 на первом уровне, что равно пределу умноженному на два, у людей такой же, вот почему то и архонту мне захотелось сделать первый лимит предложи умноженному на два 😅

А в формуле получения опыта изначально присутствовал ранг существа)

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Они не могут её материализовать, для этого требуется мысленное желание того, кому она выпала. Хротгар очень хотел получить хорошую добычу с помощью дуэлянта, потому падая и задев карту, метерилизовал её.

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Добрый день.

Не до конца понял претензию, то что одежда обгорела или то, что он появился на том же месте? Ну так навык возвращает во времени состояние организма, одежды и его местоположение это не касается. Пример этого есть в оригинале, в первой книге во время боя с КУ. Там Маркус умер от удара хвоста, когда он ожил его одежда была повреждена и встал он с того места где упал, а не появился над КУ.

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Добрый день, дорогие читатели!

Есть возможность поучаствовать в написании книги. Я планирую добрать 10 новых хирдманов и у меня свободные имена, если есть желающие, то просто напишите под этим комментарием или в личку. Имя, прозвище по желанию, основное оружие и краткое описание. Главное чтобы оно не выбивалось из сеттинга. Желательно до конца этой недели. Но и те что будут позже я вполне могу добавить в будущем.

Написал комментарий к произведению Система: Потомок Одина

Скажу честно, меня позабавил этот персонаж, потому я уже вписал его в повествование, хотя конечно с учётом того что скандинавы были одними из самых чистоплотных людей в то время, их перещеголяли разве что арабы.

Наверх Вниз