1 220
2 660

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Бесполезный параметр

Немного странно, когда появился геймер - он сразу ноет о прокачке и скинах в доте, что в рамках игры не самое важное, только что катку сольёт ладно, но параметр в минусе и у него трагедия, тоже не совсем ок, кери изначально слабые без закупа и роль танка в игре про которую ничего не ясно тоже сомнительно. 

Не знание основ игры про которую пишешь, по моему мнению - серьёзная ошибка. Это как описывать процесс постройки дома, ничего об этом не зная. Знать всё об этом - не обязательно, но не знание основ и пытаться добовлять подробностей о том чего не понимаешь неочень верное решение. 

Пытался написать конструктивный коментарий, без негатива, просто зная основы игры, лет 7 назад, выглядит не натурально.

Написал(-a) комментарий к произведению Бесполезный параметр

Удачи в творчестве, книга мне не сильно понравилась, не совсем моё, но лайком поддержу, забавная задумка в стиле неудачного корпаратива.

 Когда-то я пытался сделать настолку со множеством характеристик (16 по числу богов и разумных рас в сеттинге), но от идеи отказался из-за сильной нагрузки на игрока. Например: "жестокость" должна была влиять на шанс тяжёлых травм и увечий; "смертоносность" - на пробивание брони; "базовые" - жизнь, сила, ловкость, мудрость и разум, тоже были, но они были основными (Как верхушка пантеона) и имели фундоментальное значение, остольные почти как косметика, необязательны. 

Смотря на эту книгу я вспоминаю себя в молодости, когда хотел сделать лучше, но получилось смешно. 

Комедия подходит к этой книге, но местами кажется недостаточно и иногда проподает интерес. Много битв, но кажется мало динамики. Основная суть, что персонажи ходят по лесу и выполняют квесты, а люди, что наблюдают за ними, ничего не понимают, что происходит с игрой. Предсказуемо немного даже в описании книги, понятно, что будет дальше.

Могу посоветовать не выкладывать все карты на стол сразу и подводить персонажей к смешной сцене постепенно (это не всегда работает, как с анекдотами, но читать мем без картинки и анекдот, это разные вещи). Суть в чём - создаёшь персонажа и ситуацию в которую он может попасть из-за своих особенностей. 

Например из книги, момент хороший, но можно доработать - введение Стаса, как геймера и дотера, подводкой служит как о нём говорит кудрявый, бам, Стас в другой игре, реакция. мем.

Персонаж ещё не слишком понятен читателю и он мог отреагировать по разному, но если потратить на него немного больше времени можно сделать ситуацию забавней и раскрыть персонажа:

Стас играет в игру, он напрежён, в его комнате тотальный трындец, но катка важнее, он орёт на тиму, но хочет чтобы они победили, вот игра уже почти завершена и он в соло тянет тиму со дна, вот решающий момент и света нет. Он стоит перед незнакомыми людьми и пытается понять, что произошло и тут он начинает орать, катка которую он всеми силами тащил слита из-за обстаятельств не зависящих от него, трагедия, ярость, безысходность, "ну ладно вы моя новая тима, нууу раки, нууу нубы, но я вас вытащу". Почти тоже самое, но персонажа легче понять и создаёт нужные ожидания.

Я немного упростил и это только моё мнение, которое вполне спокойно может быть проигнорированно, я сам начинающий писатель, без книг, но с сотней черновиков и понимаю как бывает сложно что-то придумать, чтобы людям понравилось.

Ещё раз удачи.😀👍

Написал(-a) комментарий к произведению Мастер билдов

По коментариям и описанию похоже на корейскую новелу "выживание в игре за варвара", я как раз искал нечто похожее, но что-то неуверен, может позже прочту.

Наверх Вниз