Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы
А вот тут вы... абсолютно правы, в этом нет никакого смысла. Исправил ляп, благодарю.
Заходил
А вот тут вы... абсолютно правы, в этом нет никакого смысла. Исправил ляп, благодарю.
Карта из 15-ой главы в высоком разрешении доступна по ссылке:
Добро пожаловать! Перед вами финальная часть Рунного мага Системы. Все главы этой книги будут опубликованы в ближайшие пару дней. Мы со Львом благодарим вас за поддержку, за интерес к нашей истории и желаем приятного чтения!
Спасибо за чтение! Постараюсь ответить на все вопросы.
Эсфер, заигрывая с божественной силой Датога, периодически уступал созданной им искусственной личности и в конечном счёте его настоящий разум впал в летаргический сон. Он пробуждался лишь на короткие мгновения, но не мог восстановить полный контроль над своим телом, пока герои не устроили ему хорошую встряску. После неё Эсфер вернулся ~к тому уровню сил, которым обладал во время активной фазы войны с Повелителем Плоти и Богами Хаоса.
Повелитель Плоти не всегда был Богом Хаоса. Просто пока он вместе с другими Богами на протяжении нескольких десятков лет пытался захватить Камиран, его родной мир также подвергся осаде и со временем пал. Все остальные его сородичи оказались убиты или покорены, а Повелителю Плоти удалось сбежать и стать Богом Хаоса. Его относительно немногочисленные последователи в Камиране позволили Повелителю Плоти сохранить связь с этим миром, но его влияние там было ограничено до тех пор, пока ему не удалось проскользнуть в домен неопытного и неискушённого в боях со своими сородичами Бога и подчинить его.
В общем и целом, защитники Камирана выдержали осаду, но заплатили за это страшную цену, а их единственный выживший Бог стал практически бездумным сгустком энергии, неспособным напрямую проявлять свою волю. Война официально не закончилась и достигла патовой ситуации, пока Система не привнесла в неё ещё одну сторону.
Отрицательные комментарии помогают совершенствоваться и лучше понимать читательскую аудиторию, поэтому без них никак) Конечно, положительным мы радуемся куда сильнее, и они придают больше сил и мотивации активно писать, однако в среднем люди более склонны делиться отрицательным опытом и мнением, чем положительным. Так что работаем с тем, что имеем, извлекаем выводы из ошибок и стараемся делать лучше.
Жаль, что книга вам не понравилась. В логике мироустройства, баланса и опыта игроков мы больше придерживались оригинального Города гоблинов, чем Утопающего во лжи. Большинство игроков знакомы с Системой не более пары месяцев, многие, едва пережив первое задание, и вовсе предпочитают отсиживаться в безопасности, чем выполнять новые, другие же попросту мрут как мухи. Потому по-настоящему опытных и практически не допускающих ошибок игроков во всём мире буквально единицы. По ходу повествования все эти моменты раскрываются куда лучше.
Пётр Жгулёв не против, и с ним всё оговорено. Напротив, он приложил много усилий, чтобы другим авторам было максимально просто и удобно расширять его вселенную.
Благодарю за отклик и приятного чтения)
Как же лично я рад, что кто-то это сказал :D
Понимаю. И всё же любая история должна подходить к логичному и лаконичному концу, а путь Вальдера может длиться вечность. Знаю, для многих авторов такой подход сродни золотой жиле, но нам со Львом хотелось бы сфокусироваться и на других проектах)
К тому же история Камирана и большинства персонажей достигли своего финала. Возможно, когда-нибудь мы вернёмся к некоторым из них, но тогда это будет уже совершенно новый цикл книг.
В среднем все ядра рыцарей сопоставимы по силе, однако имеют свои уникальные особенности.
Пока сбавлять темп не планируем, будем публиковаться как прежде. Приятного чтения :)
Дорогие читатели! Мы прислушались к вашим комментариям и решили внести правки во встречу главного героя с убийцами. Изменения небольшие, и они не нарушат хода повествования для тех, кто уже прошёл дальше по сюжету. Благодарю вас за ваши отзывы и желаю приятного чтения!
Совершенно не согласен. В данном случае уж точно. Я безумно обрадовался, увидев себя в таблице, и, как начинающий автор без каких-либо связей, не ожидал, что попаду в лонг-лист в первом же конкурсе. Судя по комментариям ниже, я здесь далеко не один такой.
Большое спасибо за чтение и за интерес к книгам)
На данный момент Вальдер способен внести в руны только известные ему заклинания. Гипотетически возможно занести в руны и другие заклинания, но для этого всё равно нужно понимать их устройство.
Сами руны расходуют небольшой объём маны, а на применение через руны заклинаний нужен стандартный объём энергии. Но вместо прямого наполнения из своего резерва Вальдер способен создавать руны, притягивающие ману извне. Этот процесс занимает много времени, но позволяет существенно сэкономить свою энергию.
Гномов нет... Пожалуйста, не бейте!
Большое спасибо)
Все эти вопросы будут более подробно разобраны в грядущих главах. Причины и странного становления игроком, и странной продажи артефактов Системы есть, но пока главный герой едва понимает, что такое Система, и с чем её едят.
От мира к миру Система действительно может иметь некоторые отличия: она не стоит на месте, развивается и подстраивается под миры и игроков. И всё же мы постарались сделать её максимально приближённой к оригиналу, сгладив лишь некоторые углы баланса и дополнив её новыми навыками, артефактами и механиками.
Благодарим за чтение!
Дорогие читатели, мне удалось наверстать темп и написать много глав. Работаю как машина (но с душой!). Со следующей недели главы будут публиковаться вновь по пять штук в неделю. А если мне удастся продолжить работать таким же образом, то потом частота публикаций увеличится ещё сильнее!
Вам спасибо за чтение!
Планы... есть. Но пока что лично у меня недостаточно материалов, чтобы делиться чем-то конкретным и сделать полноценный анонс. Тем не менее, в обозримом будущем анонс будет.
Всё-таки он выглядит немного иначе, но я не посмею разрушить представленный вами образ)
Система передаёт ОС за убийство только одному человеку и, как следствие, только одному человеку способна выдать за него красный статус. Если бы противник умер секундой раньше, то статус достался бы брату.
Великолепная трилогия. Стабильно беру с полочки и перечитываю раз в 3-4 года
Приветствую, дорогой читатель!
Полномасштабную карту Великих Королевств Симильвон и Барлатар можно найти здесь.
Все дополнительные материалы к книге в высоком качестве можно найти в моём сообществе VK.
Весь список книг в сеттинге Аркедорума расположен здесь.
Приятного чтения!
Добро пожаловать! Надеюсь, вы получите столько же удовольствия от чтения этой книги, сколько я от её написания!
Путеводитель по сеттингу Аркедорума
Сообщество VK
Часть вопросов действительно остались открытыми, но мы постарались ответить на все наиболее значимые. Насколько это нам удалось, уже решать вам, читателям)
Лидеры Честных людей не выделялись доверием друг к другу с самого момента основания клана. Большинство из них не знало истинные личности друг друга, а среди их всех Куро отличался наибольшей скрытностью и таинственностью.
Вам спасибо за чтение и за отзыв! Система необычна и является не нашим творением, а творением Петра Жгулёва, чьим творчеством мы вдохновились. Но в целом она весьма хорошо продумана и имеет много интересных элементов, за счёт чего создаёт отличную площадку для идей и творчества.
Дорогие читатели, мы добавили в конце книги приложения с характеристиками и навыками главного героя на разных этапах повествования. В следующий книгах будем делать также после полной публикации.
Спасибо за идеи, они весьма интересные! Мы не обещаем взять что-то конкретное на вооружение, но можем вдохновиться этими вариантами)
Я хорошо подумаю над этим)
Демоны из книги "Дворец зеркал" прибыли из Бездны, а не из Ада, однако влияние некоторых архидьяволов простирается и до этого мира. Титул Пламенного Владыки принадлежит властителю Шестого круга Ада. Впрочем, в Инфернальном судье этот персонаж не упоминался.
Зато в трилогии Заклинания для обратного призыва фигурировало и имя Манамона. Именно его кровь почувствовал могущественный дьявол в Азрии.
Путеводитель по сеттингу Аркедорума
Подборка книг в сеттинге Аркедорума
Сообщество VK
Желаю приятного чтения!
Спасибо! Трон адамантиевый, весит более 400кг. Доставку не осуществляем.
Больше информации, посвящённой сеттингу и выходу новых книг, скрывается в недрах этого сообщества:
https://vk.com/thecycleofeternity
Подписывайтесь на аккаунт Войса: чем быстрее моему коллеге удастся получить коммерческий статус, тем больше книг по Аркедоруму вы получите в обозримом будущем :)
Вальдер сразу за Тони Старка и Доктора Стренджа, если можно :D
Понимаю. У нас самих Эрдем является одним из наиболее любимых персонажей.
Спасибо!
1. Земля действительно является альтернативной
2. Многие игроки, прознавшие о лампах, желают их заполучить. Целенаправленно их ищут немногие, так как поиск удильщиков больше сводится к удаче и случайностям, чем к каким-либо умениям. Но те, кто не гнушаются грабежами и убийствами вполне могут попробовать забрать лампу у другого игрока.
3. В целом да, и эта практика имеет небольшое распространение. Но наиболее надёжными ремесленниками являются герои, так как они не умирают на заданиях, а с их системными навыками процесс создания доспехов проще и эффективнее, чем у обычных людей. Производственных мощностей Легиона хватает на то, чтобы снарядить стандартными доспехами каждого бойца, но когда появляются массовые индивидуальные заказы, начинаются трудности.
4. Отличается принцип изготовления стали, в остальном различия незначительные. Многие предметы и артефакты из Камирана представляют ценность на Земле, однако продавать их стоит с большой осторожностью.
5. Есть. Биогеоценоз сильно искажён магическими явлениями и появлением демонов плоти, питающихся преимущественно маной, но часто проявляющих агрессию к другим существам. Он нестабилен, и многие обитающие в Камиране существа находятся на гране вымирания. Впрочем, естественность всей этой среды вызывает ряд вопросов, так как большинство игроков не знает, каким образом возникло всё это подземелье.
Эта тема больше раскрывается дальше по ходу сюжета. В первой книге у Вальдера есть несколько теорий на этот счёт:
1) Руны созданы на основе древней письменности некоего языка
2) Каждая руна имеет своё словесное название
3) Магией управляет не столько сами символы, сколько вложенный в них смысл
Время покажет, какие из этих теорий верные
Мы выложили в один день сразу три главы. А так да, по главе ежедневно.
Добрый вечер! Благодарю за отзыв, но не могли бы вы скрыть третий пункт под спойлером? Не хотелось бы, чтобы читатели нечаянно прочитали эту часть до того, как доберутся до неё в книге.
Касательно ваших вопросов:
1. Маскот мог и сам насытить карту, прежде чем передать её главному герою. Сделал он это или нет, главному герою неизвестно, и он об этом попросту не задумывался на том этапе.
2. Да, лампа действительно является очень полезным и весьма редким артефактом, который может иметь множество разных применений, в том числе и без использования магии. Отслеживаются такие или нет - на данный момент герою неизвестно.
3. Поведение повреждённого удильщика было в принципе весьма непредсказуемым. Что же касается его огненной способности, то её мощи и области поражения явно не достаёт для использования в качестве полноценного оружия. К тому же её применение делает удильщика уязвимым.
Задавайте ещё вопросы, если появятся, мы постараемся ответить на все, избегая спойлеров)
Спасибо)
Ох, это было плохо. Спрятал в черновики, 20-ая выйдет только в воскресенье >_<
Конечно! Немного задержался сегодня, сейчас опубликую.
В любом случае, спасибо за замечание. Я подправлю текст так, чтобы этот момент не вызывал вопросов.
Путеводитель по сеттингу Аркедорума
Подборка книг в сеттинге Аркедорума
Сообщество VK
Желаю вам приятного чтения!
Дорогие читатели, последняя глава выйдет уже сегодня ночью! Публикация следующей части цикла начнётся только на следующей неделе. Простите за небольшую задержку: очень много всего приключилось за последние дни. Постараюсь наверстать упущенное как можно скорее.
Если хотите почитать нечто диаметрально противоположное по духу Инфернальному судье, но написанное в том же сеттинге, вот вам ссылка на замечательную (и при этом бесплатную!) книгу: https://author.today/work/578084
Система позволяет игрокам осваивать комплексные школы магии только по достижению определённого уровня развития, а название подобрано для всего цикла. Дальше теме рунной магии будет уделено куда больше внимания.
Мы тоже
Спасибо за чтение)
Вальдер действительно не "выбил" карты навыков с последних выдающихся противников, так как каждый из них пал не самым обычным образом или был необычен по своей природе. Однако ему открылись новые силы и возможности из другого источника.
Написал комментарий к произведению Рунный маг Системы
Благодарю за тёплые слова! Но Система похожа не потому, что мы решили её незаметно скопировать) Это буквально Система Петра Жгулёва и его сеттинг, используемые по согласованию с ним самим.