120
8 039
540
15 589

Заходил

Написал комментарий к произведению Наперекор Начало

Смысла в описанных поступках, может и нет, но смысл в происходящем есть. Задумывался рост на протяжении нескольких книг, а не "Бог" с первых глав. И я Вас всех понимаю, ибо читая книги других авторов я сам постоянно говорю - "Да не, ну что за фигню ты пишешь? Что за идиотский выбор? Я бы вот был умнее, я бы выбрал другое!" Но, к сожалению, это так не работает🙂

Написал комментарий к произведению Наперекор Начало

Всё правильно сказано. Но в реалиях сюжета это не применимо. Такова задумка. Нет цели "делать обоснованные и взвешенные" решения. И в дальнейшем на эту черту ГГ будет указано. К тому же есть нюансы, они в конце книги даже освещаются.

Написал комментарий к произведению Наперекор. Серые пустоши

Добрый день! И вас с наступившим. 

Что поделать, слишком много всего в жизни, к сожалению не успеваю не только книгами заниматься. Но я стараюсь, честно). 

Книга, которую пока не выложил - "Новый мир на новый год". Просто времени нет, и выкладывать сырой материал посчитал невежливым перед читателями. Сперва надо добить остальное.

Это я молчу о том, сколько нового уже в голове. Как бы только всё реализовать? 

Написал комментарий к произведению Проект "Возрождение

Смотря что считать продолжением )) Вообще надо прееключиться когда-то на это и дописать хотя бы книгу до конца. Продолжения уже не буду обещать, слишком много всего. Но и отказываться пока поостерегусь, вдруг...

Написал комментарий к произведению Великий пытается отдохнуть 15.

Немножечко своих 5 копеек, раз уж речь про апгрейды пошла:

Почитал некоторые комментарии и захотелось напомнить тем, кто забыл. Похоже и автор входит в это число. Но у ГГ есть ещё один отжатый масштабирующийся артефакт - Посох. И на нём уже было взято Воскрешение. Отличная претензия на Артефакт Поддержки! Сюда и откаты и воскрешение и прочее можно засунуть.

Что касается конкретно Апгрейда меча, то тут напрашивается следующая система на мой взгляд. 

1) Если убираются все взятые улучшения, а они денег (ОС) стоили, которые с трудом зарабатывались, то имеет смысл эти улучшения сделать неотъемлемой частью меча. Дальше по желанию автора (и экономике системы) делать откат у этих умений или перевести в пассив, точно сказать не могу. Оба варианта имеют право на жизнь. Пассив уменьшить но на постоянной основе, Актив оставить с теми же тратами и КД, но существенно усилить.

2) Раз есть 3 варианта вложения БО (100/150/200), то сразу напрашивается и 3 варианта улучшения (Нормал/Премиум/ВИП) :-). И тут я бы предложил тоже несколько вариантов. Нормал - 2 способности В, можно В и В+(+). Премиум - Добавляется 1-2 Пассива и 1 Актив В++(+). ВИП - (тут уже у меня варианты разнятся) могу предложить Финализировать Меч на В ранге, но при этом обзавестись А (А+) рангом способности. Либо никакой сопособности не вводить, а чуть улучшить сам меч до уровня В+(+), и оставить возможность "роста" до А ранга.

Таким образом можно обосновать смысл разных трат БО, и показать потенциал роста масштабок.

3) По самим способностям: Мне видится обязательная опора на ДАО и прочее. Нельзя вкладывая "самого себя" сделать что-то, что ты вообще никогда не использовал и не можешь осилить. Поэтому, на основе ниже отписавшихся авторов, я бы согласился с предложением привязки "Наказание Кречета" к мечу. И уровень нормал предложился бы сделать таким - 1 способность: если держать меч в руке, он увеличивает владение мечом на 2 ранга, получает Ауру оружия и (прочая фиганда :-) / 2 способность: можно отправить меч в "свободное плавание", при этом он становится "Наказанием Кречета", и действует либо по принципу "Защита", либо можно указать ему цель и он действует полностью самостоятельно.

Далее, по уровню Премиум: Хорошая идея с осушением. 3 способность: убивая мечом, возможность даже отдавая ему часть ОС, можно зарядить вложенные навык "Поглощение"(пример, не кидайтесь тапками), и когда он будет заряжен, использовать ему при "втыкании" в очередную тушку, с возможностью поглощения существенной доли сил существа (Таким образом можно будет и ограничение В ранга обойти - хм...). Обязательное условие - окончательная смерть, иначе навык не сработает, но при этом он уменьшает шансы жертвы на возрождение системными способами.

Ну и по уровню ВИП - если не возможность дальнейшей трансформации, то напрашивается что-то исключительно по атаке на сверхсильных существ (как тот же бессмертный в системе звезды), с возможностью ранить даже старших богов (собственно ранг А даст эту возможность). И это тоже можно было бы как-то привязать к Наказанию Кречета.


ЗЫ: Извиняюсь, если у Жигулёва есть уже что-то на этот счёт, я просто ни его самого не читал, ни остальные. Если только чуть-чуть, но там до таких высот не доходило. А вот эта серия вошла слёту.

Написал комментарий к произведению Игра или жизнь. Везунчик… ли?

Какой же сложный вопрос, который с каждым днём всё больше погружается в пучину... Но да, продолжение планировалось, просто на него сил и времени становится всё меньше и меньше, и другие проекты так же "хотят быть" завершёнными. Поэтому не судите строго. Дописать хочу, намётки были, хотя их скорее всего придётся менять, хоть и не кардинально, но всё же. Только бы времени найти...

Наверх Вниз