0
5 777
-100
3 032

Заходил

Написал комментарий к посту Марафон 180 дней - день 26

Придумать себе наказание - вы серьезно?
Так творчество не будет приносить ни чего кроме боли и унижения )))
Кто нибудь может мне понятно (как ребенку 6 лет) объяснить к чему эта гонка за знаками? какое она имеет отношение к художественной или литературной ценности того что вы пишите?

Написал комментарий к посту Марафон 180 дней - день 26

7800 знаков - я в шоке.
Слушай а что значит "полноценная глава". Хочу понять в чем предмет для зависти.
Я например считаю наоборот чем меньше в знаках получился результат тем лучше.
Как бы нет особого смысла "наказывать" читателя долгими повествованиями.
Есть такой медицинский анекдот - женщина спрашивает у врача:
- доктор, а до какой степени можно растягивать удовольствие?
- доктор немного подумав - ну до того момента, когда оно порвется точно не стоит.

Написал комментарий к посту Марафон 180 дней - день 25

Эх, давно я не делал предложений барышням :)

Айлин, поскольку это уже 25 день, а как говорят психологи, привычка вырабатывается за 21, то наверняка целей (я про продуктивность  и работоспособность) вы уже достигли. У меня к вам предложение - принять волевое решение, прекратить эту 180 дневную марафонину и присоединится к нашей команде. Нам очень нужны авторы, которые как вы пишите легко, с юмором, не пытаясь из себя изображать что-то вам не свойственное.

Я очень жду вас в одной из записей блога:
Остров сокровищ
Охотники за приведениями

Выбирите сами, в какой истории для вас как для автора больше простора для фантазии и приходите (напишите какой нибудь ни к чему не обязывающий комментарий - я буду рассматривать его как ваше согласие поучаствовать в нашем авантюрном проекте), там все более подробно расскажу.

Написал комментарий к посту Обсуждение конкурса романов «Воины Поднебесной»

А если в виде исключения? Снизив объем текста до 25000 знаков (это примерно около сотни сцен).
Просто интересно насколько такой жанр может тягаться с традиционным.
Готов стать мишенью для тухлых помидор.

Написал комментарий к посту Тайные комнаты монастыря Шаолинь - конкурс завершон

Основа сюжета "Тайная комната" т.е. действие должно происходить в монастыре. Как там оказывается главный герой и кто он обсолютно не важно. Это может быть легенда о существовании тайной комнаты и ее необходимо отыскать, или мастер с учеником сами "создают" эту комнату для каких то целей, или еще что то важно что бы это была некая многоходовка с испытаниями и приключениями.

Написал комментарий к посту Конкурс поверх конкурса - все во имя приумножения движухи!

Номер 10.

Я совершенно несерьезный человек и писатель, люблю всяческую движуху...
Я напишу новый рассказ по его заявке. Рамку можно задать любую: жанр, сеттинг, идею, героев, сюжетные ходы. Ни в чем себе не отказывайте...


Я вот прочитал и подумал, вдруг вы тот самый автор, которого мы так давно и безрезультатно ищим. Который соберет в ладошки весь свой запас смелости, авантюризма и движа, сожмет кулачки, что бы ни капельки не потерялось и рвавнется к нам на поля интерактивных литературных битв и приключений ))) Если бесплатность это принцып - я не против, хотя риски оценены )))

Тайная комната монастыря Шаолинь
Охотники за приведениями заброшенного особняка

На подходе:
- План побега
- Остров сокровищ

Пример того что мы ожидаем можно глянуть тут (работа кипит): http://ri.mcap.fun/vns/story1/
Для старта кликните сначала на обложке, далее продвижение вперед кликая на область диалога (там где текст).
Очень кратко про все есть в первых постах в моем блоге.

Написал комментарий к произведению Вне времени

Согласен.
Я вырос на циклах научной фантастики СССР и книгах серии "Эврика".
Пока для меня вы единственный автор, подаривший ошущение погружения в мир фантастики такой как она была в моем детстве.

Написал комментарий к произведению Вне времени

Путешественникам запрещено возвращаться в очень далекое прошлое. Ведь, если изменить в прошлом ход вещей, это может привести к непоправимым последствиям.

Всегда удивлялся факту, что считается буд-то легко изменить прошлое (чуть-ли не случайно можно) - у прошлого огромная инерция настоящего и будущего. Проще говоря, что бы изменить прошлое нужно затратить огромное количество инергии (закон ее сохранения ни кто не отменял на любом временном отрезке хоть в секунду, хоть в тысячалетия).

Написал комментарий к посту Перехлёст идей. ИГРА НА ПОЛЯХ.

У меня есть подобный опыт.
Я сам проработал 8 лет в НИИ Травматологии и ортопедии.
Много времени проводил в том числе и в отделении восстановительного лечения.
Около 2-х лет сотрудничал с центром реабилитации инвалидов. Жизнь неоднократно пересекала меня с людьми имеющими спинальные травмы и ампутации более чем одной конечности, параолимпийцами - видимо мне попадались люди других характеров (или я притягивал к себе таких) - это были бойцы по жизни - смелые, самоотверженные, на редкость трудолюбивые и дисциплинированные.

Написал комментарий к посту Перехлёст идей. ИГРА НА ПОЛЯХ.

Что то все закисло.
Вытягивать историю "на двоих" смысла нет - не будет ощущения игры, нет вовлеченности.
Тусовка ленива до безобразия.

- Ну, что, готовы спасти или убить несчастного попаданца?
- Убивать Димку смысла ни какого нет.

Он доберется до дома. Дом окажется пунктом приема пластиковых бутылок, а за одно и порталом в его мир.
Он сдаст бутылку, за что будет отправлен домой, в сандалях, трикошках и футболке )))

Написал комментарий к посту Перехлёст идей. ИГРА НА ПОЛЯХ.

Его одежда явно не соответствала погоде.
Мокрая холодная каша наполняла сандали, ветер прижал остывшую футболку к телу.
Холод быстро возвращает человека в реальность включая отсчет времени, оставщегося на спасение.
Если кто-то думает, что быстрая ходьба спасает от холода - он ошибается. Это работает только в очень небольшом интервале температур. Что бы при -20° согреться бегом нужно иметь хорошую подготовку, тренированое тело и дыхалку.
Дом на холме стал целью, местом спасенья, до него нужно было добраться обязательно. На взгляд растояние было километра 4, по факту с учетом рельефа и возможных препятствий нужно плюсовать хотя бы половину. Он засек время и сделал считая сотню шагов - 4 минуты, оценив длину шага в 75 см, получается 75 метров. Приблизительно 5 часов пути, не останавливаясь, что бы отдохнуть + подъем на холм в конце. Стало страшно, он не верил, что сможет справиться. С надеждой посмотрел на лифт - может в кабину, на кнопочку и домой? Но кабина выглядела так, как будто пролежала здесь уже минимум лет пять.

Написал комментарий к посту Внезапно

Вероника, ну нельзя же так )))
На первых двух страницах пролога, я практически потерялся (не знаю, может нужен какой-то особый навык) в Элиях, Ульфах, Эви и Аквирах, но жил надеждой, что возможно позже я с ними со всеми разберусь и тут "... выбор пал на Гутмунда - конунга соседнего борга ..." ))) И я сломался ))) Не на Гутмунде - его я как-то еще пережил, на конунгах и боргах ))) Боюсь читать дальше...

З.Ы. В начале всё было почти прекрасно "соски под мокрой тканью" ("напряженные", я просто пропустил - можно напрячь мышцы груди, но соски у меня не получилось как ни я старался, от холода они рефлекторно твердеют, но не напрягаются), а потом я начал спотыкаться на каждом шагу.
З.Ы.Ы. Вы не относитесь к моим замечаниям серьезно, в силу профессии (я программист и здесь не давно совсем) мне сложно читать художественную литературу (привычка читать каждую букву, а предложения как логичные конструкции где каждое слово не случайно - имеет смысл и стоит на своем месте иначе программа не будет работать).

Успокойте меня - скажите, что следующие страницы не принесут мне еще десяток непонятных слов )))

Написал комментарий к посту Чем были сильны старые советские фильмы?

Я специально не стал этого делать по тому что это сместит акцент в сторону насколько фильм можно считать посредственным. Вот например напиши я что "Ирония судьбы" посредственный фильм и меня заклюют, хотя каждый раз когда его вижу думаю, какаеже он редкостная гадость (и тут я не про заливную рыбу). Все персонажи (и играющие их актеры) в нем мне отвратительны, кроме мамы Жени Лукашина.

Написал комментарий к посту Пятничный музыкальный позитив 43. Военно-музыкальный культурный обмен

Солдаты строем с песней шли купаться )))
У нас точно с вами разные понятия об отдыхе.
Для меня отдых начинался с команды "Вольно, разойдись", а не с команды "С левой ноги, походным строем Марш" )))

Написал комментарий к посту Пятничный музыкальный позитив 43. Военно-музыкальный культурный обмен

Михаил, ну ей Богу жизнеутверждающая - утверждающая жизнь (победу жизни над смертью). Нет в военных маршах, маршах под которые одни люди идут убивать других, ни чего жизнеутвержающего. В войне впринципе не может быть ни чего жизнеутверждающего. Война это смерть, боль и страдания.

Написал комментарий к посту Разворот на восток и окончательный крах капитализЬма

Мне в рассказах о Шерлоке-Холмсе не особо есть дело до сюжета (лента там пестрая, или собака, или карлик с Андаманских островов), вся магия для меня начинается со слов "Это элементарно Ватсон" )))
А необходимость сюжета в порно вообще сомнительна ))) К тому же я абсолютно уверен, что сексуальное возбуждение сильно сокращает словестность. Т.е. в качественном порно герои должны быть очень немногословны. Все остальное сильно смахивает на игру )))

Написал комментарий к посту Разворот на восток и окончательный крах капитализЬма

У меня картинками не получается (если про мышление), обделен талантом художника, что бы мыслить образами. Вы явно преувеличиваете проблемы литературы - даже не смотря на учрежденную премию Bad Sex in Fiction Awards (за самое плохое описание секса в литературе) не так много у нее соискателей )))

Написал комментарий к посту Разворот на восток и окончательный крах капитализЬма

А тут есть авторы ориентированные именно на продажу (заработок), а не на виртуальные писательские кнуты и пряники? Если не сложно ткните мне пальчиком в парочку, а лучше в пяток или десяток )))

Написал комментарий к посту Разворот на восток и окончательный крах капитализЬма

У Литературы (даже у литературы с большой буквы) всегда было и будет место как в порноиндустрии, так и в игровой индустрии и даже в дополненой реальности. Разгадка кроется в том, что все мы мыслим вербально - т.е. словами, фразами, предложениями. Какой-бы не была привлекательной картинка без текста она много теряет. Сравните немое и обычное кино.

Написал комментарий к посту Совместная работа над визуальной новеллой

Их есть у меня. И они ни когда не закончаться.
Посмотри в моем блоге. Minecraft истории. Авторам.
Начать можем хоть завтра. Вот только сюжета со славянской мифологией в планах пока не было.
Хотя "Тайную комнату" я легко перенесу в мифологиический жанр. Но она третья в спииске. Сейчас работаю над "Выживший". Это фантастический рассказ (и триллер или хоррор). Опережая события скажу, что если у тебя было в планах создать визуальную новеллу, то готовься к тому, что мы перевернем твой мир ощущений от этого жанра )))

Написал комментарий к посту Minecraft истории. Тексты.

Детская травма (так и не приучили к горшку)?
У вас явный крен в сторону фикалий и испражнений.
Я уважаю их присутствие в чужой душе, только со мной ими не надо делиться.
Я хоть и обладаю вандалостойкостью унитаза вокзального туалета, но если вы продолжите
со мной общение в том же вонючем ключе, я буду вынужден смыть вас в местную канализацию.

P.S. Постарался не отвлекаться от темы - все как вы любите, с соответстующим ароматом )))

Написал комментарий к посту Про "Ералаш"))

Соорудить дома стойку для инфузий не сложно ни разу, а поставить себе капельницу ваще не вопрос (проще чем самостоятельно сделать себе укол в 5-тую точку). В принципе в процедурке можно попросить поставить себе катетер (есть в любом маркет плейсе) и не мотаться к ним больше.

Написал комментарий к посту Призыв всем любителям интерактивных историй!

- Возможно, некоторые из вас любят интерактивные истории.
- Любите ли вы интерактивные истории так как люблю их я )))

А если серьезно много ли на сам деле здесь авторов готовых попробовать создать что-то по настоящему интерактивное, что бы не каждом шаге упираться в камень с налево-направо-прямо-пойдешь, а пережить полностью весь сюжет пусть не в реальном, а в игровом мире?

Написал комментарий к посту Minecraft истории. Реплики.

Мне кажется это будет слишком жизненно и не особо интересно.
Чего чего, а попадания в разного рода экскременты случайно или специально в наших жизнях и так через край. И тут у каждого свой опыт. Вряд ли имеет смысл учится на чужом )))

Наверх Вниз