Написал комментарий к произведению Ключник / ВИКС-2
Ну если и ориентироваться на книги, то игровая механика должна передаваться полностью... Я никогда не видел игр где решают наигранные часы, а не "прямые руки", хотя и про опыт не спорю. Посмотрите хотя бы как играют топы в различных играх, даже там не малую роль играет удача и специализация.
В общем хотел сказать, что неплохо бы оставить больше простора для возможностей игрокам(#+-5уровней и влияние классов , специализаций, местности в пвп). Иначе развитие героя упирается тупо в кач.

).. хотя мжт это дело из-за его тактики и противников. Но направление развития огого же!!??
Написал комментарий к произведению Ключник / ВИКС-2
А не слишком ли то, что уровень игрока почти всегда "решает"?