Написал комментарий к произведению Игра в жизнь.
Неоспоримое право читателя давать свою субъективную оценку.
Заходил
Неоспоримое право читателя давать свою субъективную оценку.
Совет: поинтересуйтесь скоростью астероидов, ну и заодно тем, что из себя представляет космический вакуум.
Увидите :)
А Система? Вы забыли, что в мире Гока Система игры работает не так, как в нормальном Серединном мире? А подстегнутый очками процесс созревания дракона (в виде спячки) крайне завязан на корректную работу Системы...
А вот и нет - если растить Дракона естественным путем, то понадобится несколько десятков или сотен лет.
Спасибо :)
Рано пока его радовать - вот когда амулеты будут в наличие, тогда уже можно предметно говорить, а пока это все не более чем благие намерения.
Решение кажется глупым не только вам, НО...
В этом году точно не закончу :)
Никаких спойлеров и ничего особенно - на письма важных особ в Серединном мире традиционно накладывают разные чары для лучшей сохранности послания или, напремер, чтобы письмо гарантировано дошло до адресата. Бывают и чары для воздействия на получателя, но вспомните, Дримм использовал Берию.
У Драконов поджимает время - некогда им устраивать долгие разборки, ведь каждый день на счету!
Ну так массовое производство наладить всегда не просто, а Драконам нужно именно массовое производство, желательно по приемлемой цене. При том что кожа это далеко не самый простой материал и далеко не всякая кожа сгодится для книг. Немалое значение имеют и разнообразные пропитки для кожи и чары, которые накладывают на обложки для лучшей сохранности книг... В общем тонкостей хватает.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ !!!
Ухожу в отпуск. Поздравлять с Новым Годом не стану так как рассчитываю выложить новогоднюю проду 29-30 декабря... тогда и поздравлю :)
Отпуск продлится до начала февраля, если не случится форс-мажора, то продолжу выклодку в первую пятницу месяца.
И что дальше?
Вы хотите мне так неизящно намекнуть, что любой силы конь не справится с подобным грузом? Возможно вы и правы... но ведь тема полностью не раскрыта - не справится один конь, приведут еще одного или двух, однако это все равно лучше-легче-проще, чем возиться с полусотней более слабосильных лошадок, как например морочились с перевозкой пушек во времена Ванюши третьего и его предшественников вплоть до ''антихриста московского'' :)
Спасибо :)
Вы хотите помочь сделать произведение лучше, убрать ошибки и описки или побольнее уколоть? Если первое, то как миниму укажите главу, где находится царапнувшая ваш глаз вещь, если второе, то идите.... я даю вам право самому в меру испорченности и фантазии придумать, куда вам пойти.
И главу посмотрю, и извиню - если читали мои прежние коменты, в том числе в ответ на критические высказывания, могли понять, что я вообще человек спокойный и не вредный :)
А так, высказывайтесь конечно на здоровье к общей пользе...
Вообще-то 68 глава, но не суть - главное я так толком и не понял вашей претензии.
Могу лишь предполагать:
1) Грамматика - все написано правильно.
2) Смысл - вы ориентируетесь на какой-то словарь или на Википедию и считаете стойло и денник полностью тождественными понятиями, но ведь они так различаются по способу содержания, комфорту для самой лошади и численности ''постояльцев'' (в деннике может содержаться несколько особей). Или вы считает, что я путаю денник с манежем? Но манеж в том отрывке тоже упомянут....
Бывает :)
Чуть опуститесь по ленте сообщений до 29 ноября.
С НОВЫМ ГОДОМ!!!
С Новым Годом!
Не беспокойтесь - лучшее впереди :)
P.S. По крайней мере я на это надеюсь.
Если вам интересно, то чуть подождите до пятницы :)
Благодарю.
Все верно, раз в неделю.
То ли еще будет... :)
Во-первых, да - максимум, что игруньям и питомице могло грозить это потеря очков и суточное прибывание в ничто (в случае Василисы).
Во-вторых, Дримм прекрасно знает возможности девчонок и как их командир, и как их поручитель в школу Танцующего со Сталью, и как напарник Туллиндэ по рейду, и как хозяин Василисы. Напоминаю: все игруньи это старейшины клана, что автоматически подразумевает высокий уровень, большой опыт, первоклассное снаряжение - так просто их не взять... к тому же Туллиндэ - без пяти минут Длань Смерти, а это совсем поганый расклад для решившихся с ней ''поиграть'' самоубийц (кстати, несмотря ни на что демон большой молодец - ловко девок подловил и к тому же продумал план Б, В и дальше на случай провала, не пожадничал, сконцентрировав силы для удара).
В-третьих, если бы Василису завалили, то Дримм как ее игрок узнал бы об этом в тот же момент... ну а раз ее не завалили, то значит все не так уж и плохо.
В-четвертых, вы снова правы - что бы там ни было нужно держать лицо (как говорится: ''положение обязывает''.)
Вы невнимательны!
Со стороны нападавших представлены 3 вида лучников и 2 вида луков: лучники в башне - вооружены большими луками и ведут бой на дальней дистанции; две группы лучников на крышах вокруг площади (большие луки); лучники в составе вывалившейся на площадь группы - вооружены малыми (короткими) луками, не такими мощными и дальнобойными как большие, но по ряду характеристик более удобными для боя в городских условиях.
Спасибо :)
По некоторым причинам прода пораньше, но прошу не привыкайте к хорошему :)
Благодарю, поправил :)
Примерно так как вы предлагаете Дримм действовал на последнем этапе битвы в Хлебной долине (рейд по тылам занятых сражением гоблинов ради уничтожения шаманов), да и в начале войны в горах Драконы активно использовали портал для захвата рудника. Однако напомню вам - демоны противник посерьезней зеленошкурых и потому фокус с порталами может не пройти. И потом, какой тыл у драпающей армии? В тылу у демонов Драконы, а награбленное добро они итак сбросили ради скорости драпа.
Небольшой спойлер: стратегическая задача Драконов - собрать демонов со всего Рассветного полуострова максимально компактной кучей в одном месте ( а зачем им это узнаете позже).
В тот момент не могла - вы все же учитывайте, что она далеко не сразу обрела свою нынешнюю силу и власть в Мире Снов, она развивалась, набиралась опыта, училась пользоваться постепенно появлявшимися у нее способностями + ей серьезно помогли в развитии советы Рю-юта (а это гораздо позже ликвидации американца).
Интерлюдия в конце второй части Великого похода.
Во время конфликта Таурохтара и Петра из-за Анариэль.
Все верно: вроде бы Дримм по факту должен был бы знать о своей питомице ВСЕ, а оказалось... :)
Благодарю :)
Бюджетов не хватит... ни у кого :)
Благодарю :)
Ну не надо так сурово относится к девочке - по-молодости было дело перебесилась, но сейчас ведет себя более-менее примерно :)
Увидел, благодарю :)
Было-было - когда использует сразу все вспомните...
Да даже не знаю... кто-то где-то кидает и посылает мне результат :)
Ну так а чем демоны занимались до прихода Драконов? Разве что не сжирали все государства сразу, рискуя надорвать пасть, а разбирались с ними одно за другим. Не будь Драконов демоны через месяц-два подмяли бы весь полуостров, полгода-год укреплялись бы на нем, вылавливая по леса остатки эльфов, а затем поперли бы на континент и снова одно государственное образование за другим хрум-хрум, чавк-чавк...
Про жадных искателей все верно, здоровенные заразы.
Спасибо и здоровья вам :)
Произведение пишется, когда будет закончено, то сменит статус.
Вы инстинктивно увидели впереди очень распространенный для книг данного жанра тупик, вернее его призрак (ГГ и или компания из героев собирают все возможные-существующие-эпичные плюшки и в дальнейшем идет избиение младенцев, в коих автоматом превратились все враги, и банальнейший всепобедизм - тупик, поскольку автору больше не о чем писать, а ГГ по большому счету нечем заняться и нечего превозмогать).
Мне кажется у меня есть достойная дорожная карта, чтобы не запереться в данный сюжетный тупик, вполне возможно, что я себя переоцениваю, но это уже... решать читателю :)
Про войну гоблинов и Драконов и главного ВРАГА игроков в игре.
Если бы все было так просто как вы описали, то любая ММОРПГ существовала полгода от силы :)
Серединный мир в этом отношении предоставляет огромное количество возможностей, в какой-то момент он тоже может надоесть... как и реальная жизнь, но тут уж ничего не попишешь - все зависит от индивидуальных особенностей личности.
Если честно от меня ускользнул смысл вашего замечания по кампании в горах - достаточно краткий срок ее прохождения и, как мне кажется, неплохая динамика происходящих событий просто исключает эту вашу теоретическую ''СКУКУ''.
Про косяки.
1 косяк.
Вы почему-то совершенно не учитываете в своих расчетах первоначальный этап похода. А что у нас там? А там у нас беспрерывная череда побед, а к ним автоматом прилагаются великолепный фарм и кач, веселье, моральное удовлетворение, ощущение принадлежности к огромной, непобедимой силе, что ставит раком весь континент, протыкая его как раскаленная спица протыкает пуховую подушку. Все это длилось до самой Пустой степи, где армия впервые встретилась с активным противодействием Драконов - так что режьте приведенные вами сроки почти в два раза.
А почему бы мне не верить в игровое сообщество? Многие игроки крайне, не побоюсь этого слова, маниакально мотивированные люди - как посмотришь как увлеченно и целеустремленно некоторые из них крафтят, гриндят, фармят... так реально может стать страшно :)
И вообще, вспомните сколько игроков было в армии, когда она выступила, когда она шла по землям Парнской империи, и сколько когда она достигла границы драконьих земель. По-моему у меня достаточно была освещена тема дезертиров (как отдельных игроков, так и целых кланов).
2 косяк.
Про ''крылышки мухи'' вы сильно загнули преувеличили - у меня такого нигде нет :)
Если бы все решалось лишь лучниками, то эльфы давно бы уже правили всем Серединным миром, а 3/4 населявших его нынче рас просто физически не существовало. Вспомните, почти любая описанная мной перестрелка это не только противостояние стрелков и стрелков или стрелков и пехоты-кавалерии, но в первую очередь противостояние стрел и магических щитов, амулетов, специализированных защитных заклинаний, неуязвимых для обычных стрел существ (вроде духов, которых орки пускали впереди своих бойцов, во время битвы у реки). В Серединном мире даже существует термин "ловцы стрел" - массы дешевых зомби, пускаемые впереди порядков живых бойцов.
Разумеется у игроков не просто имеются амулеты против стрел, но они зачастую в среднем гораздо лучше чем у заготовок и неписей. Даже эльфам будет достаточно сложно подгадать момент и точно всадить стрелу не в своего, а во врага, если оба находятся в столь близком контакте.
3 косяк.
Тут я могу признать некоторую вашу правоту, но верите-нет это осознанное решение (можете считать это авторским произволом), аналогично и с перемещаемыми точками возрождения. Мотив: иначе бы все закончилось бы слишком быстро и скучно и до масштабной битвы кланов не дошло... а мне так хотелось ее прописать! В конце-концов могло же так случится, что 3 кланам в данном моменте очень-очень повезло, а Альдарону наоборот не повезло? Или просто не хватило сил, поскольку Драконы уж сильно размахались вплоть до акватории Великого Южного океана на другом конце Серединного мира (напоминаю, созданная им развед-сеть работает как часы и исправно обеспечивает потребности флота).
Спойлер... так что звиняйте :)
Благодарю!
Будьте здоровы.
Спасибо :)
1) А кем же его еще считать?
- Смерть (душа) находится в не тела, заключена филактерию (игла в яйце) и упрятана под крепкой охраной в максимально недоступном месте.
- Для Рыцаря Смерти Кощей слишком много и успешно пользуется магией, как следует из многих сказок его главное оружие - именно магия, а отнюдь не меч. Причем судя по всему спектр его магических возможностей чрезвычайно велик.
- Кощею подчиняются множество разных существ (не только нежити), а это очевидный признак сильного мага, правителя и лишь в третью очередь воина. Не зря во многих сказках его называют ''Царь-Кощей'', в других считают правителем подземного царства.
Несколько смущает его страсть к похищению живых девиц-красавиц и цели этих похищений (лич и свадьба - странное сочетание)... но тут мы не владеем точной информацией о его истинных мотивах, может башню снесло за тысячи лет существования в подобном состоянии :)
2) А вот загадка... частичный ответ на которую я дам в конце третьей книги, потом еще планирую кое-что выдать маленькими порциями, но далеко не все - оставляю простор для воображения читателей :)
3) Не замедляется, а ускоряются. Просто первый раз, когда Дримм бросал предметы через проход его мозг (ослабленный недавним стрессом) не смог оценить-осознать изменившуюся скорость, но в то же время Дримм заметил, что вызванный им голем плоти (скелет огра) двигается быстрее чем должен.
Написал комментарий к произведению Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
К сожалению нет.