Написал(-a) комментарий к произведению Хардкорщики
Рад, что понравилось. Спасибо!
Заходил(-a)
Рад, что понравилось. Спасибо!
Все будет) Немного затянутой первая книга получилась, придется немного сократить финал, а там самый сок)
Аа, это второе название книги. Даж не заметил. Согласен, мне нра)))
Заценю)
Спасибо, работаю)
Спасибо! В будущем поставлю эту кнопку. А пока отзыв и лайк - самая лучшая поддержка)
Прикинуться НПС - неплохо)) Но там есть другой вариант)
Я стараюсь, честное эльфийское))
Спасибо огромное)
В цепи днк
Не претендую на истину первой инстанции, но вставлю свои пять копеек, как начинающий писатель).
Для начала опустим качество самого текста. Первое, на что стоит обратить внимание - это на количество просмотров. Что бы кто-то прочёл вашу работу, необходимо, чтобы этот кто-то ее нашел. Насколько я смог понять за месяц алгоритмы АТ - "сложнА, нибуя нИпАнятнА". Вкладка "популярные за сегодня", которая должна выставлять произведения по мере активности читателей, работает совершенно не так, как заявлено. Никаких тем с обсуждением подобного я не нашел, могу ошибаться.
То есть, начинающему писателю, который не имеет своих подписчиков, приходится ловить просмотры только непосредственно при выкладке. То есть по новизне. И вот для того, чтобы как можно больше народу наткнулись (в прямом смысле слова) на ваше творение, стоит найти оптимальное время для своего жанра. Время, когда максимально много читателей активно, максимально мало писателей обновляют свои работы.
А непосредственно саму работу уже можно оценить по количеству лайков, добавлений в библиотеку и количеству часов прочтения на 1 библиотеку. Как-то так. Ну и, естественно, обратная связь очень важна. Это как с кофе. Даже самая дорогая арабика может не нравиться миллионам, но самая дешёвая робуста им зайдет как теща под лед. Невозможно, что бы книга нравилась всем. Но если текст не заходит большинству, то текст фуфло.
Немного добавил)
Лучшая реклама - сарафанное радио. Я, как геймер, очень давно толком ничего не читал. Соклан посоветовал прочесть ГКН . Он так ее описывал, что я не смог ему отказать. В итоге мне понравилась книга, да и жанр увлек. Как итог - перечитав кучу всего, решил сам написать книгу). Вряд ли такое влияние может оказать реклама на человека, которому это в принципе не интересно.
Постараюсь больше выложить в ближайшее время. Мне просто не очень нравится 9 глава, но без нее никак. Не могу вдохновение поймать)
Ну, в таком случае - стоит тушить пожары, а не писать книги. Потому что в книгах - пожары такие же не настоящие, как и игровые вещи. Если вы не понимаете что конкретно нужно читателю, вашу книгу прочтут до конца три человека. Вот и вся разница.
Вы не обижайтесь, но “когдато там играл в РПГ и не только" - это все не то. РПГ нужно полюбить, иначе кина не будет. Люди живут в играх в прямом смысле слова. Особенно в ММОРПГ. Вы никогда не слышали, как корейцы делят вещи в линейдж при разводе? Или как садятся в тюрьму за случайное убийство на сходке? Если вы неделями не фармили какой-то ресурс для какой-нибудь шмотки в игре, то это не ваш жанр. Объективно. Для людей, которые любят рпг, нет никакой внутриигровой фигни. Если вы этого не поймёте, не пытайтесь об этом писать. Без обид, но это безсмыслено.
Для того, что бы писать о ЛитРПГ, не помешает сперва понять что такое РПГ. Тот, кто никогда не играл в подобные игры, вряд ли сможет написать об этом книгу. Нет, с точки зрения чисто сюжетной линии ( конфликт, все дела... Что ГГ потеряет или не потеряет) - это одна сторона медали. Но. Вы ваша фраза “кроме внутриигровой фигни" говорит о том, что вы не понимаете, что такое РПГ. Читателю необходимо развитие. Статы , навыки, вещи, заточки, руны и т.д. Все это не внутриигровой фигня, а один из самых важных моментов данного жанра. Все то, что так привлекает человека в подобных играх. Для начала - просто пару дней потратьте на простенькую рпг. Диабло вполне подойдёт. И если понравится, то именно то, что вам понравилось и хочет видеть читатель этого жанра.
Спасибочки!)
Спасибо! :)
Аа) Я не ориентируюсь на это, мне конкурс важен, а проду пишу по вдохновению) Историю придумана на две книги уже, осталось только описать так, что бы читатель максимально влился в мир. Надеюсь получится)
Спасибо! Продолжение пишу постоянно, по мере возможности) КС это что? Конкурс?
Нормуль, мне зашло, будем следить). Может показалось, но про 2% мозговой активности написал, прочитав предысторию моей книги? Или у меня паранойя?)
Может быть, если рассматривать как одну историю, а не серию.
:р
Добрый вечер. Спасибо, очень приятно! Работаю) Вторая часть книги будет поинтереснее, как по мне. Обязательно жду ваших отзывов по завершению книги)
Как-то мимо меня прошло))
Про жука-оленя зашло нормуль)
Я понял. Пусть победят достойнейшие произведения)
Мерси)
Добрый вечер. Ответ по поводу "будет учитываться популярность книги" в комментах ниже прочёл. От части понятно. Но интересует момент: Если автор совсем начинающий, с первой книгой, можно ли рассчитывать на то, что будет изучен весь текст таких авторов, а не только синопсис?) Не смотря на количество подписчиков или просмотров книги.
Спасибо за отзыв!
Ну тут у меня дилемма. Лично для меня, то больше заходит, когда события идут флешбеками, или постепенно частями объясняется какой-то важный момент. Если все идёт линейно, то мне меньше заходит. Но сейчас мне главное мнение читателя. Если линейность нравиться больше, я сделаю так. Турнир важная часть, и доблесть. Но если все сразу вылить, то получиться с пол главы инфы сразу об одном.
Ну тут практически все имеет отношение к дальнейшим событиям. Кроме, может, пары абзацев. Мне пора уже начинать движ, это последние приготовления деталей)
Готово, немного сократил и упростил, раскрою некоторые моменты попозже. Но успел) Дай знать, если не читабельна последняя четверть главы
Спасибо большое)) За три слова эпики - это не мое. Я сам не люблю такое читать. Там во второй половине книги будет весь треш. Скандалы, интриги, расследования) Все для терпеливого читателя. Не все получается передать в тексте, из-за отсутствия писательского опыта, но я буду стараться!)
Сегодня к вечеру планирую добавить немного. Дел добавилось в реале непредвиденных, а текст совсем сыроват(
Уже запускаю, в третьей главе) Самому обычно не очень нравятся затянутые события в реале и специально реал залил во второй главе, что бы не отпугивать читателя сразу предысторией.
Спасибо, постараюсь)
Ждём-с) приятного чтения
Пасиба, атрихтавал:)
Спасибо) Постараюсь по чаще, не во вред качеству. Все таки, это первая книга, рука не набита в скорости перевода мысли из головы на *бумагу*))
Ну, даж не знаю. Вроде бы читабельно. Не исключено, что обложка будет корректироваться, учту)) Книгу то начал читать?:)
Пасиб))
Написал(-a) комментарий к посту Золото и зола (опрос)
Уйму времени потратил на компьютерные игры, но ни капли не жалею. Объективно, играя в игрушке намного большему научился, чем в школе. Хотя в школе был отличником. Я имею ввиду полезные навыки, которые пригодились в жизни. Не понимаю тех, кто жалеет о потраченном на игрушки времени. Если вы так проводили свое время, значит вам нравилось его так проводить. Вообще нет смысла жалеть о том, что могло было бы быть, или чего бы могло не быть. Зачем себе лишний депресняк нагонять, не надо так))