Краткое содержание предыдущей главы: Весь в сладких грезах и предвкушениях, солдат попутно, при помощи трех собак, переселяется в роскошные апартаменты и приобретает необходимое его высокому положению имущество, тем самым снова приобретая вес в обществе - его недавние приятели снова возвращаются к нему, однако он не поддерживает с ними прежних отношений.
Краткое содержание предыдущей главы: Утром, принцесса за завтраком рассказывает королю о своем ночном приключении, искренне думая, что это забавный сон, однако отец не находит это смешным, а наоборот, в тревоге отправляет дочь в высокую медную башню и приставляет к ней усиленную охрану; услышав рассказ о солдате королева настоятельно рекомендует супругу дополнительно усилить наблюдение за принцессой, для этого находят самую лучшую умудренную опытом фрейлину.
Краткое содержание предыдущей главы: Решив жить скромнее, солдат распродает остатки имущества и снимает каморку на чердаке, где и начинает новую жизнь, читая книги… Счастливый случай помогает ему обрести утраченное богатство и славу, а ,попутно, удается все таки найти возможность и повидать принцессу… Используя ведьмино огниво, солдат вызывает волшебных собак и осуществляет задуманное.
Краткое содержание предыдущей главы: Начав вести светскую жизнь, во время ознакомления с новостями, солдат читает заметку в газете о прекрасной принцессе, которой якобы было предсказано, что она выйдет замуж за простого солдата; потеряв покой, он мечтает о встрече с красавицей. Озаботясь о том, как осуществить желаемое, наш герой перестает следить за своими тратами и однажды утром обнаруживает, что он банкрот… Друзья быстро забывают о солдате, что вызывает у него начало депрессии.
Краткое содержание предыдущей главы: Подивившись странному сну, привидевшемуся ему накануне, солдат отправляется в город, где приобретает все необходимое для роскошной жизни, попутно помогает неимущим, а также детям. Использовав большую часть денег, он приобретает уважение и вес в обществе, вызывая восхищение дам...
Краткое содержание предыдущей главы: После встречи с ведьмой и чудесным приобретением крупной суммы денег, а также приобретением старинного огнива, солдат засыпает возле замка на холме и видит странный сон.
Краткое содержание предыдущей главы: Солдат с трудом отыскивает в подземелье требуемое старой ведьмой огниво, поднявшись наверх, он решает не отдавать его, не узнав сперва, зачем оно могло понадобиться старухе. Не получив разумного ответа и заподозрив неладное, он успевает первым нанести удар приготовившейся лишить его жизни ведьме...
Краткое содержание предыдущей главы: Солдат,по просьбе старой ведьмы, спускается в дупло дерева и попадает в таинственное подземелье, где ,в отдельных комнатах , на сундуках с деньгами, сидят три огромных пса. Мечтая о том, как он потратит эти деньги, солдат складывает монеты, без счета, в карманы, ранец, сапоги и даже в свои штаны …
Краткое содержание предыдущей главы: Солдат, возвращаясь домой с войны, встречает у дуплистого дерева старую ведьму, которая предлагает ему, за приличное вознаграждение, достать из тайного подземелья огниво, позабытое там давным – давно ее престарелой родственницей...
Предлагаю вашему вниманию, дорогой читатель, поэтические вариации на тему известной сказки датского писателя Г. Х. Андерсена «Огниво». Прошу снисходительно отнестись к некоторым вольностям, допущенным в тексте моего пересказа этой чудесной истории. Конечно, герои не могли угощаться борщом, читать «желтую прессу», делать себе поддельные документы…
"...Литераторов часто вижу. С Пушкиным на дружеской ноге. Бывало, часто говорю ему: "Ну что, брат Пушкин?" - "Да так, брат, -отвечает бывало, - так как-то всё…" Большой оригинал..."
В старой книге о морских путешествиях содержится рассказ о вояже французского невольничьего корабля Le Rodeur с 200 тоннами груза, который отправился из порта Гавр к реке Калабар на африканском побережье. 14 марта 1819 года корабль стал на якорь на реке Бонни. Во время трехнедельной стоянки команда добыла 160 негров и 6 апреля отправилась в Гваделупу. Дальнейший рассказ, предназначенный для матери, вел двенадцатилетний парень по имени Ж.Б. Ромэнь, сын плантатора на Гваделупе, отправившийся в путешествие на Le Rodeur как пассажир под особым присмотром капитана. Этот документ особенно ценен своей простотой и тем, что проливает свет на состояние человеческой души в обстоятельствах, почти невозможных для наблюдений.
20 лет назад вышли "Корсары: Проклятье дальних морей" — игра, выпущенная союзом фирм 1С и Акелла. Главный герой — Николас Шарп, капитан небольшого торгового судна, принадлежащего Англии, который впервые отправляется в плавание. Перед отплытием его мать дает ему медальон, на котором высечено изображение его отца. Путешествие оказывается неудачным и его корабль атакуют испанцы, после чего Николас теряет сознание и приходит в себя уже некоторое время спустя, будучи рабом на плантации. Позднее, ему удается сбежать оттуда. Он берёт с собой 40 человек и уводит корабль. С этого момента начинается игра. В самом начале игры перед игроком стоит выбор: поступить на государственную службу одной из держав на архипелаге, или начать строительство нового пиратского государства. А также, до определённой сюжетной «черты», игру и принадлежность тем или иным можно чередовать. Всего держав в игре 3: Англия, Франция и Испания.