936
2 161
5 217
6 889

Заходил

Написал комментарий к произведению Госпожа Кагуя: Пока студсовет воюет, дисциплинарный комитет работает

После Кагуи я буду фанфик по "School Days" публиковать. Он уже написан, но не хочу пока публиковать. Вот только я взял её только аниме, но и три визуальных фильмов этой вселенной для единой истории. Думаю получится здорово.

Написал комментарий к произведению Госпожа Кагуя: Пока студсовет воюет, дисциплинарный комитет работает

Пишут если с нейросетью, то да - ставят. У меня только грамматические ошибки. Ибо ...) Постоянно тире ставлю там, где не надо) Ну и очепяток много, даже слишком)

Написал комментарий к произведению Госпожа Кагуя: Пока студсовет воюет, дисциплинарный комитет работает

Звание такое.

Слово «Кейси» (Keishi, яп. 警視) в контексте полиции Японии означает одно из высших офицерских званий, которое на русский язык обычно переводится как инспектор (старший) или суперинтендант.

Это звание занимает важное место в иерархии правоохранительных органов страны.

Место «Кейси» в иерархии званий

В японской полиции существует 9 официальных званий (не считая высшего поста Генерального комиссара). Звание Кейси находится ближе к вершине списка:

1. Дзюнса (巡査) — Патрульный / Полицейский

2. Дзюнсатё (巡査長) — Старший патрульный

3. Дзюнсабутё (巡査部長) — Сержант

4. Кэйбухо (警部補) — Помощник инспектора

5. Кэйбу (警部) — Инспектор

6. Кэйси (警視) — Старший инспектор / Суперинтендант

7. Кэйсисё (警視正) — Старший суперинтендант

8. Кэйсикан (警視監) — Суперинтендант-инспектор

9. Кэйсисокан (警視総監) — Генеральный суперинтендант (глава Токийского столичного департамента полиции)

Написал комментарий к произведению Госпожа Кагуя: Пока студсовет воюет, дисциплинарный комитет работает

У меня - заслужено. Платил бете деньги, а они вместо редактуры, просто расставляли в тексте побольше красных строк. Был текст на 10 страниц, стал на 13. Плата выросла, ошибки не исправили. Ну зачем так делать?

Написал комментарий к произведению Госпожа Кагуя: Пока студсовет воюет, дисциплинарный комитет работает

Так проверка текста нейросетями на грамматические ошибки это нормальная практика. Плохая практика когда автор сам ничего не пишет, зато тупо копирует текст, который ему нецросеть делает. Уверяю вас, я таким не занимаюсь.

Написал комментарий к посту Это самое

А кто конкретно к какой шкале принадлежит?) И да - угадали только с одной. Подсказка - их две. Недавно вышла третья, но я лично считаю её отдельным произведением. А остальные две единой дилогией.

Написал комментарий к посту Вопрос

Правый - его лучший "враг" и сосед - Маэгар Варн. А второй тот самый барон, которого эти двое будут посылать далеко и надолго - Ханнис Дрелев.

Написал комментарий к произведению Pathfinder: Повесть о короле

Прошу прощения мой верный читатель. Как я и говорил - я пишу сразу три новых главы - по паре на обе книги Pathfinder и переписываю мой старый рассказ. Одна проблема - из-за мировых событий у меня сейчас почему-то повысилось странная нервозность и стресс. Прихожу с работы, после чтения новостей, и от страха и волнения вообще ничего не хочу делать. Но не переживайте - клянусь, что выпущу. Осталось буквально немного. И ещё раз - прошу прощения, я знаю что вам дорога эта книга.

Написал комментарий к произведению Как ковался адамантин

Скажу просто - авторы попробовали, написали работу. И, работа не самая худшая, плюсы имеет. Но ... В общем, не повезо. А жаль - потенциал есть. Надеюсь их будущие работы будут более популярны у читателей, ибо не хочу терать творцов, которые бросают своё дело из-за одной неудачи.

Написал комментарий к произведению Pathfinder: Пепел Мендева

Читатели слишком сильно настаивали, что Гнев Праведников тоже заслуживает книги. Вот и пришлось начать писать) Мы - добрые драконы - народ подневольный. Ради того, чтобы добро и приятно сделать кому-нибудь, способны на многое)


И нет - истории не идут параллельно. Это сиквел.

Написал комментарий к посту О рейтингах, «циферках» и чистом фэнтези

Александр, спасибо за такой глубокий и точный комментарий!

Вы прямо в точку попали. Для меня «цифровое» отображение механик в художественном тексте всегда было чем-то, что разрушает погружение, ту самую "четвёртую стену". Я глубоко убеждён, что если герой устал, читатель должен почувствовать это через описание его тяжёлого дыхания и дрожи в руках, а не через строчку "выносливость: 5/100".

Именно такие вдумчивые читатели, как вы — это главная причина, почему я продолжаю писать и не бросаю этот проект. Когда видишь, что твой запрос на "честное" фэнтези находит отклик, открывается второе дыхание.

Кстати, для меня эта книга — не только творчество, но и часть будущего портфолио. Я сейчас активно осваиваю Unity и C#, и в планах — перенести этот опыт в создание собственной игры. Хочется верить, что там мне удастся совместить крутые игровые механики с по-настоящему глубоким и логичным сюжетом, где игрок будет чувствовать вес каждого принятого решения, а не просто гнаться за уровнем.

Ещё раз спасибо за поддержку, это очень мотивирует!

Написал комментарий к посту Вопрос

Вопрос не в теории, а в системе.

В рамках D&D/Pathfinder классический некромант обычно не LG — особенно если использовать типичную механику школы некромантии 🙂

Написал комментарий к посту Вопрос

LG — это законопослушно-добрый 🙂

То есть персонаж, который действует по принципам и ради добра.

У обоих именно такое мировоззрение — в этом и подвох.

Наверх Вниз