10 597
14 217
67 103
89 288

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Совсем не боевой континент

Гу Юэна

Пока выходит что то вроде

СИЛ (STR): 14 (+2)ЛОВ (DEX): 20 (+5)ВЫН (CON): 14 (+2) (Минимум от Совершенного тела)ИНТ (INT): 22 (+6)МУД (WIS): 18 (+4)ХАР (CHA): 32 (+11) (База + рост + мифический бонус)

Черты (Feats)

Combat Casting: +4 к проверкам концентрации.

Spell Focus / Greater (Evocation): DC заклинаний стихий повышен до 31.

Improved Initiative: Быстрый старт боя.

Elemental Mastery: Смена элементов без штрафов.

Power Attack: Усиление ударов Серебряным Копьем.Weapon Focus (Spear): +1 к атаке копьем.

Spell Penetration: Пробитие магической защиты (SR +2).

Mythic Spell Penetration

Dazzling Display: Устрашение всех врагов в радиусе 30 фт.Mythic Spell Penetration Reflection 1+mythic level

Мифические способности (Path: Dragon)

Perfect Body (Совершенное тело): Иммунитет к ядам/болезням/страху/сну. Все кубы HP стали d12. Характеристики подтянуты к 14. Ascendant Element (Холод): Полное игнорирование иммунитета к холоду. Mythic Weapon: Серебряное Копье считается +5 оружием. Урон: 1d8 + 8 + стихия.

Telekinetic Strike

Стихийное Копье (Elemental Infusion): Добавляет выбранную стихию к атаке копьем. Наносит урон и накладывает дебафф (например, «Заморозка» или «Горение»).

Пожирание жизненной силы (Devouring): При ударе копьем Гу Юэна исцеляется на часть нанесенного урона.

Пространственный скачок (Spatial Blink):

Телепортация на короткую дистанцию (Dimension Door) быстрым действием.

Элементальное зеркало (Mirror of Elements): Ответное действие, перенаправляющее заклинание врага обратно в него.

Подавление Духовного моря (Spiritual Pressure): Аура в 60 футов. Враги должны пройти проверку Воли или станут «Потрясенными» (Shaken) и получат штрафы к атаке.

Власть над Пространством (Space Lock): Запрет прстрантсвенных манипуляций по желанию, DC 31)

Гнев Короля Драконов (Dragon's Breath): Конус стихии (16d6+16 урона), игнорирующий резисты(силовой? Лучистый?) .Истинная форма (True Form - Ослабленная): На 1 минуту дает бонусы дракона (+8 STR/CON), но каждый раунд наносит Гу Юэне урон из-за Раны Асуры.

IV. Штраф: Рана Асуры

Класс/УровеньSorcerer 16 / Mythic 2Штраф Асуры: -4 уровня, -8 мифических рангов HP210 (Mythic)Рана Асуры-8 HP / час Постоянно, неизлечимо

КБ (AC)34 10 + 5 (DEX) + 14 (Natural) + 5 (magic armor)


Подавление абилок родословных при уровне ниже чем уровень персонажа ?

Если есть продложения по изменению буду рад услышать

Написал(-a) комментарий к произведению Совсем не боевой континент

На самом деле не очень сильно. Больший упор на кинематографичность. А не на эфективность. 

У боевых искусств тоже есть логика. И она не может быть нелогичной. Если А больше Б а Б больше В то А больше В.

С другой стороны я уже упоминал что культваторы с точки зрения ГГ это Сорлоки (Колдуны+ Варлоки) А значит "колдуют" через харизму (опять же упоминание о том что персонаж при повышении стадии становится красивее) а значит манипуляция пафосом. Я пока не решил

Написал(-a) комментарий к произведению Совсем не боевой континент

Так Тан-Сан 1)сын деревенского кузнеца. 2) реинкарнатор с преимуществом в целую жизнь 3) У него нормальные отношения с односельчанами. 4) я же говорил немного. 5) вспомни реакцию на этот дух окружающих 6) вспомни реакцию тан хао на этот дух. Он обрадовался только Молоту чистого неба. ты бы еще сравнил школьника из обычной школы и школьника из школы для при тюрьме из неблагополучной семьи. Ах да забыл божественное покровительство аж целых двух богов один из которых лично устроил ему реинкарнацию.


Кстати если ты любитель Тан-Сана то тебе не понравиться то что с ним произойдет.

Написал(-a) комментарий к произведению Совсем не боевой континент

Ну смотри. Во первых его гнобят не за уровень. (вспомни собственно тан-сана которого успели слегка опустить за траву) Но у тан-сана была врожденная 10 духовная сила. 

Он с матерью одиночкой (предполагаю либо изнасилование либо экзотичность отца, его боевой дух сильно уникальный сокрее всего либо отец, либо кто-то из предков демон.). Нищета. Бесправность. Привычка сильных делать что угодно со слабыми.  Перманентный буллинг. Удобная цель для издевательств потому что никто не защитит.  Не признание боевого духа и специфичность активации (буквально смерть, в обычных условиях хрен поймешь как такое активировать, ведь такого буквально раньше не случвалось.).

По моему нет никаких противоречий.

Наверх Вниз