211
2 471

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

Аналогично с Бусти, но в качестве компенсации ожидания к главе будет приложен небольшой бонус.

Есть главы или прочие материалы, которые здесь не появятся никогда?

"Дисгардиум 13. Бонус 1. Вер’Хулат" мы здесь не заслужили?

Написал(-a) комментарий к посту Вопрос к залу

Мне понравилась серия "Лейтенант Магу". Задекларирована как параллельный мир, а по факту наш.

С другой стороны очень понравилась "Слуги Зла". Задекларирована как фэнтези, и она таки фэнтези, но слегка наоборот.

С третьей стороны обожаю "Хроники Дебила". Попаданец в параллельный бронзовый век. Но автор как-то так глубоко знает бронзовый век, чувственно, правдоподобно.

Ещё вариант "Моя не понимать". Попаданец почти в фэнтези. Но какое-то реальное, что ли. Магия практически отсутствует.

К тому же "Зенитчик" (плохо гуглится, поэтому добавляю явно фамилию - Полищук). Попаданец в свежее прошлое. Но по факту я бы сказал, что историческая реконструкция, где попадание играет минимальную роль.

Так что х его з. Главное, чтобы автор был хороший.

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

Теперь наоборот, «13:4 На со­ве­ща­нии Джей­сон про­мол­чал о глав­ном — не хотел рань­ше вре­ме­ни сеять па­ни­ку. Пусть сами пой­мут про­стую ис­ти­ну: пи­том­цы не уми­ра­ют на­все­гда. Каж­дый из них может быть при­зван за­но­во, со­хра­нив до­стиг­ну­тый уро­вень. По­ду­ма­ешь, штраф на опыт…» ?

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

Мы многое узнали сегодня.

Южный Парк

Структура атаки призванных. Их текущий уровень. Кто там тактический гений, а кто дерьмо. Кто получил артефакты. Кто пофамильно будет ссать кипятком от злобности.

Кроме того, у этих три жизни на игру, так что она опять прискачет путь ГГ шатать, как уже старая знакомая.

Хотя и появились две новые загадки: как демоны невидимо слились с тенями. Каким-таким манёвром нужно воткнуть кинжал в горло, чтобы по ходу удара жертва увидела на полотне лезвия своё отражение.

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

13:19) Одна из эльфиек протянула Аваддону небольшой черный кристалл.

— Это ключ от ваших покоев, а также знак участника, — пояснил Фаэлондир. — И еще кое-что. Берегите его, он пригодится на Играх.<...> Говорят, убивший демона получит его кристалл. Смекаешь, генерал?

<...>

После того как все демоны прошли регистрацию и получили ключи-кристаллы, появилась Кэрри...

и так далее

И, конечно же, вы упустили слона:

13:29) На рассвете второго дня в Провале проявятся древние артефакты силы. Я наложил заклятие на твой кристалл — он укажет путь к ним.
Фаэлондир, бывший Хранитель Иггдрасиля.

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

13-29 И вдруг...

Удивительно точно там слухи распространяются и чрезвычайно эффективно: 32 за минуту-две успели безукоризненно донести повестку до N-тысяч. Вдруг, будто каждый демон владеет полным видением всей ситуации, чётко скоординированно и без ошибок объяснил каждый тысяче соседей.

Теперь понятно, что полное зачитывание 666 имён в 13-8 действительно уложилось бы в те же минуту-две 😜

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

13-17:  Пробужденные? Спящие? Чумной мор? Фортуна? Кхаринза? Тристад? Патрик  О’Грейди? Советник Уайтекер? Арена? Инфект,  Бомбовоз, Краулер, Тисса,  Ирита, Утес, Гирос, Большой По… Подавлено и  запечатано, словно и не  существовало никогда.


Хе-хе. Забыл, кого забыл.

13-28: — Забвение туманит твой разум, демон. Ты забыл, что ты мой избранник, и мы со Жнецом, — она кивнула на Шиндлера, — поклялись, что поможем тебе. А раз ты сейчас демон, мы поможем демонам.


И остался видимым.

Значит, Торфу детектирует, Никулин детектирует, Нат-Хортат детектирует — ясно, как днём. Ну, и Жнец, само собой. Те, кто выжил в небесном убийстве потому, так как были в нужный момент приземлены.

Кстати, теперь я думаю, что если приземлившиеся выжили, то наверняка на небесах было много других приземлившихся, стало быть, равно так же живых. Временно потерявших резиденцию.

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

Я четырьмя пальцами "за!"

Меня окончание разом всех четырёх висящих вопросов Сидуса  ̶м̶и̶р̶о̶в̶о̶г̶о̶ галахического масштаба за краткие страницы... оставило в разнообразных чувствах. С одной стороны, наконец, закрылся гештальтъ, что приятно. С обратной стороны, как-то внезапно стремительно, что оставило меня в растерянных ощусчениях.

Просто у меня есть побочная эмоция — эти игры снова и опять техническая линия постепенного роста с понятным и даже ожидаемо линейным исходом (не отрицаю, эта линия может тоже как-то нетривиально изгибаться, но результат в понятной мере известен). Я, вот, очень надеюсь на остальной клан в параллельном развитии. Сейчас только они могут продуктивно двигать арки.

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

Вероятно, ГГ будет отступать через эти же этажи, а без этого краткого описания они все выглядели бы как новые (что не логично).

А так - всё равно приготовьтесь: каждая дополнительная прокачка с 0 уровня = целая книга. Так было с 19-ми играми, с преисподней, с бездной. Тут ситуация снова именно такая.

Ещё и сильно повезёт, если с 9 в этой книге конфликт успеет решиться.

Я ожидаю, что с 9 и с с0т0н0й будет отдельная 13/2, так как там работы ещё очень много, помимо этих вот развлечений.

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

"Зачем" прописано в первой главе 12-2 "Пролог: Дестур".

Согласен: №8 "Испугавшись, Нергал и Мардук пошли на переговоры. Тогда-то и был заключен Демонический пакт, где отдельно прописывалось условие, при выполнении которого демоны смогут вернуться, а до тех пор они должны жить в отдельном пласте реальности, названном Преисподней." + "Однако Белиал Коварный не получил бы такого прозвища, не придумай он возможности вернуться. Тогда-то демоны и создали новую версию Демонических игр, а Старые боги согласились на Демонический пакт, скрепленный Небесным арбитражем. Согласно пакту, демоны не только получили право вернуться, но и закрепили за собой право на души тех смертных, что не принадлежат ни одному из богов Дисгардиума".

9 сожрала Нергала-Мардука, поэтому может (от)менять пакт, предварительно сожрав арбитров. Может быть про арбитров забыла?

По развитию - как-то требуется, чтобы Люций бродил для заработков уровня, квесты там решал, другого способа я не видел. У него и всех нет потолка, есть доступная задачам скорость роста, думаю.

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

>12.1. Верно. Душа защищает разум от копирования

Значит, оригинал ГГ на играх, так как душа его там. Этот факт явно противопоставляется бездушным сотрудникам. На предыдущих играх непонимания, где находится душа ГГ, не было. Вспоминается эпизод с комой, когда Деспот дежурил у трупа, вероятно, неверно осуществлён выход из игры.

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

Она его долбала на выколачивание разных интересных скилов, которые её заинтересовали, но не были произнесены. Она просто "показала почитать" профиль Третьему. Так что хз что от неё могло укрыться. Озарение наверняка видела и хотела, равно как и Глубинную прыготню.

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

Из-под дна стучат демониаки. В идеале должны выйти на поверхность и убить (главбосса) человеков.

С земли спускаются человеки. В идеале должны пробить дно и убить (главбосса) демониаков.

Банальные демоны на этажах шахты, выше демониаков, ниже людей. Поэтому для встречи людей и демониаков где бы то ни было, банальные демоны должны быть уничтожены.

Идеальное правило выигрыша банальных демонов я не понял. С гонгом живыми могут оказаться любые в любой комбинации.

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

Во-1, большое спасибо Данияру за твёрдую регулярность!

Во-2, таки возникли некоторые вопросы по механике.

1.если  персонал фирмы ходит-выходит в закрытый Дис, то почему это решение  нельзя масштабировать на население? Фирме грозит тройной расстрел  каждого, нечто они бы не попытались вывести население из заглючившей  системы?

2.питание можно всовывать в закрытую капсулу? В реале примерно сорок суток будет, да?

3.не произнесено условие победы демонов. Оно какое? Или намеренно не существует?

Ну и по мелочи.

1.Астрономы и астрофизики люто ненавидят астрологов. Сикриена какой-то оксиморон.

2.Повтор словосочетания "смертельный танец" в соседних абзацах. Как нть перефразировать, не?

3."Дождь золотых лучей", не?

4.«начет»►«начнёт»

5.почему на новой карте бумеранги уже не бумеранги?

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

Если игроки убивают Главгада - выигрывают "наши" миры.

Если игроки НЕ убивают Главгада - проигрывают "наши" миры, выигрывают демоны.

Но "наш" король награждает последних умерших "наших" как выигравших просто по факту "последних" (слово "последний" натягивается на последнюю PUG целиком, поэтому "по-королевски выигравших" несколько).

Демоны должны выиграть 19 игр (по сюжету точка перелома на №XIX, хотя в тексте "у демонов должно быть 666 побед") - и откроются врата Преисподней, демоны могут выйти из своего стрёмного подвала под Солнце, то есть набежать "к нам". К их сожалению, игры №XIX ГГ именно выиграл не в королевском, а в изначальном смысле - зарезав Главгада.

Поэтому в 13 Демонический Пакт решено перехватить альтернативными демониаками - чтобы именно они выиграли девятнадцатую победу и набежали под Солнце. Номер розыгрыша будет XX.

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

Тут мелкий вопрос. Значится, дизайнеры вводят континенты один за одним постепенно по мере роста уровня игроков. И только когда континент порядком освоен, всплывает возможность игрокам просочиться на следующий, не раньше.

Но здесь не так, тут бомба заложена термоядного масштаба. Мало того, что Террастера и Бета открываются с одним и тем же началом одновременно, так Бета ещё и вне дизайна игры RPG. Это как если после level-1, сразу в начале level-2, лежит закладка на инструмент уничтожения планет вообще вне жанра RPG, а в жанре разработки/дебаггинга галактической стратегии.

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

Это только техническая линия — без учёта собственно производственного сюжета, где дел невпроворот, но конь не валялся 😀 :


Найти Рой(Архив Даранта✔️ + Анф✔️)❓► Инфект(предположительно археология Ушедших❓) ► Меаз ► храм Абзу ► Все Спящие ► убить Люция и Девятку


Террастера✔️ ► Первое_убийство❌ ► Проездной в Бездну❌ ► Третий❌+Утёс❌+Кусаларикс❌


Грешник(Флейгрей✔️+Нега✔️)❓ ► Нормальная Преисподняя(предположительно ответ про альтернативное Чистилище❓)❌ ► Альтернативное Чистилище❓ ► Деспот✔️+Бомбовоз❓+Гирос❓


✔️ сделано или легко доступно.

❌ уже невозможно.

❓вилами по воде. Предположительно невозможно или ложный путь.


Могу только гадать, что в течение игр демоны по команде могут попытаться дать догадки по только Нормальному Чистилищу, да и то, сомнительно без уничтоженной компетентной верхушки.


Ну и снова на поклон к Пайпер, так как у проездной теперь у неё. Её не найти во время технической линии. Пайпер на игру не зарегистрируется, её задача не мешать альтернативным демониакам. А общаться она может только с ГГ, и то под страхом возмездия Девятки. Так что жду не скорее, чем 13-2 или 13-3.


Что может ещё происходить помимо технической линии? Квест Флейгрея и Неги накрылся с накрытием Нормальной Преисподней. Их, видимо, найдут, если найдут эти автономные личности, для других поручений.


Однако, можно хорошо за время фестиваля и игр двинуть линию археологии, если она вообще связана с Меазом. Вот это очень интересно, обещает энергичность. Надежду на неизбежное движение этой линии даёт логика о том, что к моменту замирения ГГ с Пайпер археология уже должна быть успешно, если повезёт, завершена.


Хотя непонятен момент с миром ГГ и Пайпер. Она вряд ли согласится отказаться от эгиды Девятки. Вполне вероятен вариант, что Бомбовоз и Гирос просидят мимо всех сюжетов и появятся только после уничтожения Девятки, сумасшедшие к этому времени.

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

Раньше было так:

9.8.Вряд ли Аваддон будет меня обманывать. Уверен, он отлично понимает, что если попытается нарушить соглашение
(Обмануть может, но сейчас рискованно)
9.18.Аваддон ответил не размышляя, видимо, заранее приготовил оправдания:
 — Великий князь всегда требовал от нас не только отваги и силы, но и коварства. Считаю, что поступил правильно. <...>
 — Поднимись, старый друг, — наконец ласково произнес Белиал. — Ты прав. Победы есть победы <...>

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

8.15>Саргатанас вернулся, рыкнул:
8.15> — Не слушай его, тифлинг. Ударит в спину и будет прав. Наивным и доверчивым дурачкам не место в легионе.

13.12>— В спину? — неодобрительно рокотнул Деспот. Тарзак и Сильва тоже посмотрели на меня с оттенком презрения. — Это бесчестно!

У меня ощущение, что в последних моментах преисподней вообще бесчестие классифицировалось удалью, лихостью и высшим достоинством. Что изменилось за последние тома?

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 13. Последняя битва-1

12-2:

— Надо же, какие злобные инрауги, — прокряхтел снизу Деспот. — У меня в детстве был один, прирученный.

13:

— Невозможно… За всю историю Преисподней никому не удавалось приручить инрауга!

— Даже у великих князей никогда не получалось приручить инрауга! Они же скорее отгрызут себе лапы, чем подчинятся!


Врёт Деспот?

Предлагаю патч: "никому не удавалось приручить взрослого инрауга!" Ну или как-то по-другому. 12-2 отдан на скачивание, наверное, уже канон. А 13 ещё не каноничный.

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум. Путь Скифа

>Он вспоминает о Пентаграмме изгнания, с помощью которой в свое время сумел покинуть карманное измерение Стылого ущелья и попасть в Преисподнюю

Это когда и куда?

Вроде было "в своё время сумел изгнать беса Гнеемица из карманного измерения Стылого ущелья в Преисподнюю".

Написал(-a) комментарий к произведению Дисгардиум 12. Единство-2

Ник "Горнист, трубач, дудочник". Вполне хорошее.

Разве что неестественно, почему не Пайпер22, Пайпер2052, Пайпер567.

Потому, что к тому времени все слова словаря будут много раз заняты.

Написал(-a) комментарий к произведению Остров без сокровищ

Тема могла бы быть интересной, но... Минуло 13% текста, а он только и состоит из схемы:

"Почему? Впрочем, не будем забегать вперёд.

Почему? Впрочем, об этом позже.

Почему? Впрочем, обо всём по порядку.

Почему? Но, впрочем, сначала вот о чём"

И так на каждой странице несколько раз.

Я, конечно попытаюсь, дожать текст через "не хочу", но так пейсать - это издевательство.

1) если вы хотите поговорить позже - говорите позже. Закладки на будущее оставлять нормально. Ненормально, когда текст на три четверти состоит из закладок.

2) центральная линия повествования - это не ваше мусорное "впрочем". Это и есть центральная линия. Наоборот, вот эти ваши закладки и есть "впрочем".

Я обычно не хейтер, но тут просто мрак...

Удалить бы все эти закладки, чтобы читатель просто, естественно, без стресса доходил до рассмотрения именно там, где это рассматривается. Книга может потерять 50%? А это плохо? Даже может не терять, если все эти реплики перенести в то место текста, где им именно нужно быть.

Наверх Вниз