101
5 871
0
1 863

Заходил

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

ну так и ГГ не в рай попал! А промпты кости и демоны совсем не радужных пони генерируют... наверное стоило убавить приоритет... щя крутану пару раз

вот этот арт из старых круток, добавлю - самый жуткий на мой взгляд получился и это точно не эксо-скелет


тут убавил костей и демонов, боёвку оставил - генерирует на мой взгляд самые интересные арты, хоть и портачит много:

ну и раз заказывали, не буду спорить... получилось на удивление не плохо!

крутить как всегда пришлось не пару, а пару сотен раз, но особенно последний арт считаю удался

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

Пытался создать ГГ, мелкую и нерда, плюс пару сцен боёвок. Все вроде как рогатые демоны, пара с геном Уцумаки и костянного. С генерацией рогов в нейронке всегда сложно, а уж если ещё и кости... а кости добавить хотелось. Сгенерировать возможные вариации "костяных эксо-скелетов" посчитал логическим завершении данной техники. На что и ушло большинство круток. Оружие не фокусил, в нейронках с этим всё криво. На удивление само сложно было генерировать Нерда-Диабло, по этому забросил. Точного описания в книге всех характеров не помню, искать было лень, по этому генерировал по памяти. Генерировал в стиле реалистичного, тёмного фэнтези.

первые вариации ГГ, но вышло слишком демонически, костляво и депрессивно, пришлось разбавить с промптами Наруто

на этом с генерацией ГГ прекратил, по памяти вышло +- как и должно быть - рогатый Уцумаки-демон. Начал с генерацией Мелкой-Кагуи, тут начало проще - т.к. тэги и промпты уже подобраны

решил начать с боёвкой, в нейронке с этим тоже не всё так просто...

тут решил добавить костяных эксо-скелетов, а то не хотим же, что бы всё было слишком просто и радужно?

на мой взгляд один из самых удачных примеров, как примерно отращивание костей и эксо-скелета должно выглядеть:

Диабло постить не буду - всё равно путёвых круток не было, как и слишком страшные - скелетные варианты. Если кому что понравилось - берите и пользуйтесь на здоровье, все арты сгенерировал лично, пару часов назад.

Написал комментарий к посту Обложка и стикер к Вечная Бездна 6

эх, промахнулся! Да, нейронка удивительна - иногда сходу генерирует хороший результат, а бывает и после сотни круток нет не чего путёвого. Очень рад, у Вас получается вполне не плохо! Всё таки автор лучше всех видит то, что ближе его персонажу. И не тратьте время выискивая все кривые артефакты и так выходит вполне сносно! А то в погоне за идеалом - 3 дня на крутки можно слить и всё равно в итоге где нибудь накосячить. Как раз из за кривизны рог подумал, что они похоже прифотошоплены, но вы правы - исходя из поворота головы - как раз уши не совсем точны. Пусть и свет на рога падает вроде верно, но как раз этого эффекта можно добиться круткой в нейронке на минималках. Кстати крутка на минималках возможно и уши бы на правильное место поставила.

Написал комментарий к посту Обложка и стикер к Вечная Бездна 6

стало интересно, как нейронка отобразила уши и рога на примере коровы и насколько анатомически корректно. Нагуглил прекрасный экземпляр для сравнения

взглянув ещё раз - рога похоже нафотошоплены, а не отнейронены. Не удивительно - отнейронить рога - та ещё задачка. Если есть время - можно подкрутить с *0.20 при-фотошопленые рога - не плохо сглаживает артефакты фотошопа, можно даже не менять промпты. Но это снова возня, причём без гарантий что сходу станет лучше.

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

вот вот, а то ГГ с транспортом и легализацией тушек в мутную аферу лезит, когда есть такой персонаж - созданный для этого. Кстати, а какой перк ей дали, что её все игнорят, вроде точного описания не было или пропустил?

Написал комментарий к посту Немного про романтические аниме

А какой аниме самый близкий к "Вечному Данжу"?

Самое подходящее из того, что попадалось "В подземелье я пойду, там красавицу найду! / Разве плохо искать себе пару в подземелье?" Лучше вариантов не припомню

Написал комментарий к посту Немного про романтические аниме

вот романтический аниме - классика!

Золотой парень

"Богиня благословляет этот прекрасный мир" - там с романтикой тоже всё норм и персонажи раскрыты как не во всяких много-томниках ГГ - попаданец в фэнтезийный мир, очень сбалансированная команда!

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

Жрицы вроде как не особо сильные, даже боевые. Живность вряд ли будет само-отвержено на алтарь сливаться, скорее наоборот всё разрушат, если уж попадут внутрь и начнут как раз с алтаря. Мобы вроде совсем не глупые, могут работать в команде, запоминать и даже коммуницировать. Да и зарабатывает ГГ много, такой фарм и риск вряд ли окупится, разве что в команде - что бы мобов далеко не носить...

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

Пропадут ли кости? 

Так думает ГГ исходя из его опыта. Но что в итоге станет с его новыми костями, узнаем после смерти. Всё таки он их "создаёт", с обычным скелетом то вроде всё ясно. Если созданные кости исчезнут - то всё, что  создаётся на и с "чакрой" тоже может исчезнуть со смертью, что для ремесленников последователей Кагуи ставит крест во многих начинаниях.  Тогда получается шаринганы пересадить тоже не выйдет, если со смертью они исчезают, как с костью. Но обработав глаза "чакрой" при  пересаживании? Н.Б. хорош в балансе - уверен, придумает по ловчее оригинала. 

В оригинале не припомню ответа, что с созданными на  чакре предметами случалось - надолго ли их хватало? Те же кости Кимимаро  то появлялись, то втягивались, то рассыпались без следа. Деревню отстраивали песком и деревом из чакры - вроде держало? Но сколько там было чакры, а сколько дерева? Может всё только передвигали и выращивали чакрой? Или после постройки подпитывали чакрой? Так же море воды регулярно создавали, да и целые леса - но их вроде тоже надолго не хватало.

Это кстати объясняло бы, почему так редко пользуются таким несбалансированным предметом, как печатью со взрывом - видимо после создания, печати хватает не на долго. Как и то, что на чакре не строят, т.к. хватает такой постройки на пару часов. А то какие нибудь песочные ниндзя могли бы за пару часов отгрохать целые города, но бомжуют в каких то мелких фигвамах.

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

Чидори придумал Какаши, но нормально пользоваться смог только с Шаринганом. Научил Саске. Позже и Какаши и Саске развили эту технику в разнообразные молнии - это стало их сильнейшими атаками. Так же Итачи прекрасно знал, что такое Чидори, но он больше фокусировал иллюзии. Четвёртый тоже пытался совместить что то типа Чидори и Разенган, но у него не вышло, как и у Какаши.

Кстати, так и не понял, почему в иллюзиях не кто не тренировался? Если честно, за весь Наруто тренировались по настоящему один раз - когда деревянный помогал Наруто с тысячей клонов. А ведь клоны это идеальная техника для тренировок, хорошо показано в Mother of Learning - Мать Ученья (Новелла). Там Зориан воспользовался клонами по полной. Там же логическая мысль - а будет ли клон  делать чёрную работу или бунтовать? И действительно - не все маги могли пользоваться клонами, у кого то клоны нападали на оригинал. Так же единственный раз в Наруто упомянут допинг для тренировок - пилюля.

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

краткий курс для начинающих: глаза с Шаринганом передаются генетически/пересаживанием просыпаются/развиваются +/- из за сильной эмоциональной травмы. Дают возможность "читать" и копировать противника, его движения и эмоции, гипнотизировать. Пользоваться продвинутыми техниками например Аматерасу: чёрного огня, следующего за взглядом, Сузано: призрачный нерушимый доспех. Гипноз, вплоть до чтения мыслей и полной замены реальности. Удары молниями разной мощности.

если жёлтые глаза отсылка к сэйж-модусу (а намёк был - так как ГГ аккумулировал пассивно чакру), то ГГ уже может порвать весь посёлок плюс всех начальных мобов

Написал комментарий к произведению Кроликам вход воспрещён. Том 1

В мире, где не надо спать и жрать. Нужно быстрее развиваться, что бы не сдохнуть. Все в основном заняты жратвой, сном и сексом - классика реалрпг (удивительно, но отсутствует гарем - недочёт!)

В "Имбе первого уровня" такой ереси пока замечено не было. Одна вон, клеилась, сразу голову в противоположную сторону развернули, с толстым намёком, что на красные зенки пустят

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

ГГ крут и ведь не подкопаешься, всё логично!
В таких ситуациях спасают силки. Есть же трава, раз кролики жрут? Значит худо бедно можно сплести верёвку. А верёвка это не только какое не какое оружие - обматывай вокруг кулака или камня. Да даже банально песком забить, связать узел в какой нибудь кистень. Это и сеть, хлыст, праща, удавка или там растяжка - всё, готово.
Так же не ясно, что происходит с костями, кровь вроде остаётся, раз кролики вылизывают? Если человеческие кости не исчезают - тоже готовое оружие. Кстати, так и до каннибализма не далеко, странно, что до этого не кто не додумался. 

Разделывать тушки когда не чего нет? Ну во первых есть камни - можно друг о друга переломить, заточить. Или ещё банальнее - зубами.

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

N.B не тот автор, который завершает циклы. А уж с мульти-вселенными все его циклы возможно взаимосвязаны - начало нового, продолжение старого. Есть нем. поговорка: лучше конец с испугом, чем испуг без конца. Работает и в другую сторону: лучше бесконечная радость, чем какой нибудь кривой конец. В принципе все циклы можно считать завершёнными - ГГ плюс минус бессмертен и что то на уровне бога - куда дальше то расти? Разве что снова обнулять? Тогда тактичнее с новой вселенной начать. Тем более что автор не парился с копирайтом Наруто или Поттер. 

А живём в капитализме и лучше продавать, желательно легально, да побольше. Вообще грустно, Н.Б. один из лучших авторов рпг, а в финансовом плане успехов и даже интереса у него не вижу... только недавно стал произведения продавать. А до этого всё годами было в открытом доступе и единственное, что находил, это линк на сломанный кошелёк

Написал комментарий к посту Кошелек Author.Today. Новая платежная система. Двухфакторная аутентификация (начало) и ещё кое-что

Если можно выводить или у успешных авторов этот лимит будет забит быстро, возможно за пару дней... А дальше? Нельзя будет у автора покупать книги или всё, что выше, будет изыматься в пользу АТ? Как по мне, зря АТ связалось с тем, что можно выводить. Во всех сервисах кошельки обычно с концами. Даже наоборот, любой вывод официально запрещён. А АТ собралась какой то мутный сервис с отмыванием вбахать - банки будут очень не довольны - в конце концов это их главный хлеб.
150 книг? Это вообще не о чём.

Написал комментарий к посту Кошелек Author.Today. Новая платежная система. Двухфакторная аутентификация (начало) и ещё кое-что

Есть проверка насчёт перевода через максимальную сумму в 30.000? И почему максимум такой низкий? Есть ли возможность выводить с кошелька АТ? Если нет - то ОБЯЗАТЕЛЬНО укажите это. Как работает конвертер валют и есть ли он при переводе? Лучше подожду, что то не хочется быть бета-тестером. Потом доказывай, что усы лапы и хвост твои.

Написал комментарий к посту Baldur's gate 3: игра в поддавки + выкладка "Нелегала"

Не кто не заставляет пользоваться данными фишками. Как раз наоборот - они добавляют разнообразия, что важно в Д&Д, особенно если пере-проходишь. Слишком лёгкая боёвка? Играйте без инвентаря/расходников, без сохранений и одним характером. 

Амулет разговора с мертвыми - где то в 99% он не приносит не чего, кроме лора, по этому и спелл 3 уровня - что бы не перегружать новичков. Не кто не мешает пробежать по старым локациям, если прям так приспичило, как и игнорировать амулет. Так же как и "разговор с животными" - есть куча способов обойти активно его учить.

Это вы ещё не раскрыли файтера - он вообще без баланса, с 10 лвл может ударять 3 раза за ход, что делает его безоговорочно самым сильным классом в боёвке. Бард силён в кидании кубиков, что делает его самым удобным классом в диалогах. А уж насколько несбалансировано зелье темпа по сравнению с другими...  Магия в игре очень слаба в боёвке, единственный стоящий спелл это 3-уровневый баф на скорость. 

Вся ваша критика решается элементарно - не нравится - не пользуйтесь. Игра в жанре Д&Д 10 из 10, не было не чего лучше, да и вряд ли будет на следующие лет 5-10. Не зря другие разработчики ещё в бете заныли  - БГ3 ставит для них невыполнимые стандарты.

Написал комментарий к посту Резонанс: вторая глава «Нелегала» и кошелёк

Из за бугра комиссия перевода сжирает 30, а то и 50%. Да и с курсом рубля тоже любят мухлевать в худшую сторону для переводчика. Помню первые оплаты в АТ, что бы купить книгу рублей за 100, что то около 5 евро(!) перевести пришлось. Вот с тех пор регулярно критиковал и пилил АТ, насчёт кошелька. Но им было плевать. Зачем АТ деньги то? А ведь наличие кошелька это 100% прибыль и любая серьёзная платформа уже давным давно оным обзавелась. Ведь прикрутить кошелёк в современном интернете дело пары часов. Вон, с санкциями наконец то зашевелились, даже начали, о чудо, искать сервесы с переводом без комиссии. Правда судя по всему как всегда всё запороли, но направление то верное и идти туда нужно было с самого начала.

Так же критикую с отсутствием свёртывания (криво добавили), игнора тегов, возможности комментировать / исправлять ошибки в самой книге и тёмного фона. Последнее кстати несколько раз обещали, а воз и ныне там.

Написал комментарий к посту Кошелек Author.Today. Новая платежная система. Двухфакторная аутентификация (начало) и ещё кое-что

Не прошло и пол века! Вроде собрались наконец то кошелёк ввести. Зачем АТ деньги то? Критиковал отсутствие кошелька с начала АТ. Осталось ввести обещанный тёмный фон, авто-свёртывание комментов (криво), игнор тэгов, возможность исправлять орфографические ошибки / дополнять комментариями прямо в книгах. И АТ дорастёт до современной дигитальной библиотеки такими темпами лет через 40.

Написал комментарий к посту Немного про игры и про текущие планы

Веристичность и просторы? - мда уж. Тут то в реале попробуй себе просторы позволить, хотя бы раз в год. А уж в плане веристичность, какая хрень творится? Кто бы сказал, даже не 10, а 5 лет назад, куда всё скатится - ему бы кто нибудь поверил?
Реалистичных НПЦ строить ещё нейронка не доросла. С просторами, тоже многое в железо и ресурсы упирается. Лет через 50, а ещё лучше - сотку, если человечество друг друга не сотрёт или ИИ не угробит... Сложится склепать реалистичную и просторную игру на ваш вкус. А сейчас приходится довольствоваться Ведьмаками, Скайримом, ГТА, Майнкрафт и каким нибудь Сайбер-панком 2077 - в плане ваших заявок это лучшее, до чего (не)разумные додумались. Но прекрасно вас понимаю, именно из за этого самому играть сложновато - всё глаз за какую нибудь кривую деталь как зацепляется - ну прям хоть уходи. По этому перешёл на стримеров - там хоть один элемент настоящий - сам стример и местами чат, а уж во что они там играют, это второстепенно.

Написал комментарий к посту Немного про игры и про текущие планы

Удивительно, но BG3 не требователен к железу, на минималках должен и на не слишком старом тостере запустится, будет подлагивать, но в этой игре фризы не смертельны. Даже не оптимизированная бета. Очень похож на ДОС, как в принципе и все игры Лариан Студии - интересных квестов мало, большинство диалогов не о чём, плюс сильно не сбалансированные классы и баги. Но считается лучшей РПГ на планете, заслужено - остальные ещё хуже. И БГ3 достойный наследник, это заметно даже в недоделанной бете. Особенно удивила графика, малое количество багов, куча не плохих диалогов, классов и вариаций событий. 

Написал комментарий к посту Вечная Бездна IV, скидки, арты

o версии 1.4-1.5 в сравнении с 2.0-2.1, УИ AUTOMATIC1111. Сам не знаю, где ломается, подозреваю, что всё вместе. Специально всё до последних версий обновил для теста, лучше бы не делал. Вернуть назад будет не просто. Нашёл одну из проблем: "Каррас Сигмас" фильтр врубался, вроде как он столько мутил.

Написал комментарий к посту Вечная Бездна IV, скидки, арты

пробежался по параллельным мирам и глянул, чего там накидали. Ели вернулся.. эта же та реальность, где попаданцев ещё не раскрыли и не припахали добывать ресурсы из других реальностей?





упс, не в ту реальность занесло, бывает, честное пионерское!

последняя Стейбл Диффузион не нравится - крутит безусловно быстрее, но результаты стали непредсказуемые, размытые, забагановые и какие то странные. Столько путёвых артов размытыми глазами запорол... короче, раньше было лучше!

например тут:

Написал комментарий к посту Халява и скидки

по этому стараюсь работать с оригинальной 1.4 или 1.5 моделью - лучше всего понимают промпты и артистов. 3-4 негативных промпта не плохо фильтрует. A вот больше - действительно, может ухудшать крутки. Лично мне очень не нравятся размытые, по этому на первом месте поставил и большинство круток довольно чёткие.

Как то экспериментировал и набрал пару десятков негативных приказов к самым разным вариациям кривых пальцев - всё равно генерировал кривые пальцы. А вот только единственный негативный приказ "пальцы", на удивление был эффективнее. Так же эксперементировал с усилением негативных приказов:5 или даже :10, но там вообще всё странно оказалось и делало крутки только хуже.

Написал комментарий к посту Халява и скидки

негативным промптом (((duplicate))) такое не плохо лечится.
До сих пор не уверен, переборщать с негативными промптами или нет? В данном случае на все крутки брал только: (((blurry))), (((fog))), ((((ugly)))), (((duplicate))), ((morbid)), ((mutilated)), (out of frame), extra fingers

С лисёнком вышло довольно мило

Написал комментарий к посту Халява и скидки

в принципе нейронкой СД ещё лучше нагенерировать, чем это сделал автор - дело случая. Ну разве что задний план? Но немного дороллил - хотел с последними апдейтами разобраться, не было времени потестить. Как по мне - стало хуже. Удивлён - насколько силён приказ "фокс" - лиса. Даже без усилителей - скобок картинку превращает в какую то фурри-ересь

уже тут нужно было понять, что промпт "лиса" надо убрать из скобок


здесь уже понял точно - и убрал, генерировать стало веселее


ну такое и как по мне - лучший результат круток


а тут, лису вообще в конец поставил - всё равно всё в фурри превратил. Большинство круток кстати лисой испорчено, но без "лисы", не будет не ушек нормальны, не хвостиков...


как сгенерировались такие уши - не спрашивайте, не разу такого не попадалось, даже близко

Написал комментарий к посту Объявление

не жирное мясно норм: птица без шкурки, рыба и морепродукты. Рыба даже с жиром норм - там как раз омега кислоты. А жирная свинина и говядина - там сейчас столько стероидов, антибиотиков и гормонов - что покурить наверное полезнее. С жиром вообще всё сложно, по хорошему нужно делать тест крови на холестерин и там будет виднее, каких именно жиров не хватает. Чаще всего, именно растительных - так что оливковое масло холодного отжима или льняное - наше всё.
Сахар сейчас везде, так что с нехваткой проблем мало, как раз наоборот. Тоже по хорошему тест крови на сахар делать надо, там будет сходу яснее. Всего вредного - меньше, а полезного больше - отказываться ли полностью? Тоже не считаю правильным, особенно если сильно хочется.

Написал комментарий к посту Объявление

с каждым десятком приходится всё внимательнее относится к здоровью, питанию и физическим нагрузкам - берегите себя, не кто другой этого делать не будет и не сможет!
Самодисциплина - соблюдать режимы (сон, диета, физическая нагрузка, ну и что там доктора прописывают), да выпинывать себя на прогулки. Сложно даётся менять привычный рацион: меньше жира, мяса, мучного и сахара. Больше: овощей, фруктов и всякой крупы, да супчиков. Лично мне очень помогает, между рационами не чего не есть (пить воду можно) - первые 3 недели было сложно, но позитивное влияние на организм просто заставило поддерживать режим. 

Как в 20 лет, когда сидел на энергетиках, коле и чипсах - уже к сожалению не будет. Да и в 20 лет этим заниматься не стоит. Полностью обновил место сна: тёплый(!) и упругий матрац, 4 подушки разной формы и размера, одеяло, пододеяльник и простынь - знал бы, что появились такие новые и качественные материалы - заменил бы давно. Особенно ужаснуло, насколько паршив и прохладен оказался мой старый, но лет 10 назад шикарный матрас. Да и подушка оказывается совсем не грела затылок. А то всё не мог понять, откуда боли в спине и шеи, а вот оно как оказалось. Здоровья всем и успехов!

Написал комментарий к посту Размышления о том есть ли место в «суровой, мужской» фантастике: романтике и отношениям.

4-ка GPT это только начало, пока сыроватое - цензурный и кривоватый винегрет уже цензурного поисковика. Возможно версия 10-20, особенно когда наконец то разделят банки данных и персонажей для нейронок... 

4-ка может интересных идей подкинуть, пару ошибок исправить и уверен - многие авторы уже активно тестят. Пишет 4-ка не хуже многих школьников, особенно если её подправлять и подравнивать. 4-ка уже удобна, проста, а главное быстрее, чем большинство живых со-авторов. Не знаю, почему в АТ так аллергично реагируют на нейронку, страх? Как по мне - незаслуженно, в обоих случаях.

Написал комментарий к посту Размышления о том есть ли место в «суровой, мужской» фантастике: романтике и отношениям.

На вкус и цвет - товарища нет. Особенно женской аудитории - вся эта романтика и розовые сопли - хлебом не корми. Да что далеко ходить - топ любых библиотек, что бумажных, что дигитальных аудио, видео - море розовых соплей.


Лично сам пропускаю и перематываю всю эту возню и большинство диалогов, эпизодов с женскими персонажами и все гаремные сцены - они просто растягивают и не редко портят сюжет. Если хочу читать романтику или порнуху - читаю эти жанры. Зачем смешивать в мужской фантастике розовые сопли и гаремы, как это делают многие авторы? Усидеть на двух, а то и всех стульях? Такой винегрет привести к одному знаменателю не просто. Лучше фокусить что то одно и желательно без кучи картонных персонажей, пусть хотя бы на это талантов у автора хватит.

Построить, даже в фантазии, здоровые отношения многие авторы не в состоянии - не их тема. Будь они в здоровых отношениях, будет семья. А с семьёй, вряд ли останется достаточно времени для писанины. Семья и воспитание проглатывает слишком много времени, а свободных часов в капиталистических сутках остаётся не много.

В по настоящему суровой фантастике у ГГ нет не то что времени на семью, он себя обезопасить толком не может - нужна жёсткая и постоянная опасность для сюжета, а семья? Ну разве что в лоре или эпилоге - уровня и жили они долго и счастливо.

Написал комментарий к посту Иллюстрации и дополнительные материалы к серии Вечная Бездна

Ого, какие достоинства - ели на обложку поместились и верите или нет - монитор во время прокрутки аж завис!

Да они такие массивные, что даже притягивают объекты - на последнем арте видно, вот куда все ресурсы на генерацию сливаются. Автор будьте внимательнее: ещё чёрную дыру или там какой нибудь временно пространственный континуум на-нейроните с такими массивными объектами! Схлопнется вселенная и всё из за сисек - вот так и знал, что девушки продвигают прогресс, но и будут концом человечества!

Или это огромный спойлер к названию вашего романа - Вечная Бездна? Всё сходится - сюжет раскрыт! Даже текст недвусмысленно намекает, где тут бездна!

Написал комментарий к посту Анонс новой серии 19.05

да, тоже столкнулся с этой грустной реальностью. Приходится роллить не полу-голых, знойных красавиц, а каких то суровых, старых мужиков или там постап стариков... внезапно оказывается, на одном гареме далеко не уедешь...

Написал комментарий к произведению ОЯШ. Самый Обычный Инсекай

Вот, учитесь, арки закрывать! Уж чего, а сюжетные повороты Н.Б. умеет. Правильно понял, теперь минус один анимешный мир? А главные характеры в мире Стены тоже всё, прям вместе с первым и вторым составом? Вроде как все за 5 барьером были?

Написал комментарий к посту Литмемы 6

нейронку в помощь вам и вашему автору! chatgpt справляется не плохо, но подправить местами всё равно придётся, зато может добавить десяток идей. Простейшей пример: исправь ошибки в: "текст". Но есть и другие запросы, например: "напиши в стиле Гёте/Сократа/Литрпг/песни Раммстайна. Можно даже работать с линками: "напиши/совмести рассказ из "линк" с помощью "вставить свой текст".
Подобрать нужные промпты (приказы) может занять время, пока добьётесь нужного результата. Да и коряв он будет, даже поняв, как логаритмы пашут. Но исправит большинство ошибок, не хуже стрёмного бета-читателя, а местами даже лучше.

А вот это результат: напиши стих в стиле Пушинка 8 строк - получилось не плохо?

Безумный день в зеркале мелькнул,

В нём звучали песни грустные,

В нём веселым смехом звенел курант,

Из-за окна свежесть дунула в лицо.

О, сколько было в нём таинственности,

Как много чувств в нём заключено,

Но день прошёл, и ушло всё прочь,

Остался лишь воспоминаний порошок.

В час ночной, когда земля в тиши,

В окнах тихонько гаснут огни,

Мой ум рождает грустные мысли,

Воспоминанья о любви давнишней.


Как давно уже мы расстались,

Но в сердце моём память жива,

И, может быть, что в будущем нашем

Снова свершится встреча любви.

и таких стихов можно строчить сотнями


Однажды в степи, на просторах бескрайних, где далеко-далеко простирались поля золотых колосьев и густые рощи изумрудных деревьев, я встретил странного человека.


Он был одет в длинный плащ, увешанный золотыми звездами, и нес на спине тяжелый кошель, из которого, как я позже узнал, он тащил с собой свои сокровища.


Мужчина был высокого роста, с густой бородой и пронзительными глазами, которые словно загадывали тайны прошлого и будущего. Он обратился ко мне словами, звучавшими как из старинных романов:


"Мой друг, сколько лет ты прожил на этом свете? Какие приключения тебя сопровождали? Расскажи мне свою историю, и я поделюсь с тобой моими тайнами".


Я был поражен его словами и начал рассказывать ему о своих приключениях, о том, как я путешествовал по миру и встречал разных людей. В ответ он рассказал мне свою историю, которая была наполнена загадками и мистическими событиями.


Оказалось, что этот человек был магом, который обладал необычными способностями и мог даровать мне нечто волшебное. Он достал из своего кошеля совершенно удивительный предмет – это была старинная книга с золотыми буквами на обложке.


"Прими этот дар, – сказал маг, – и используй его мудро. В этой книге ты найдешь ответы на все свои вопросы и сможешь достичь своих самых заветных мечтаний".


Я принял подарок и благодарно поклонился перед этим необычным человеком. Затем мы попрощались, и я отправился дальше по своей дороге, не забывая о том, что жизнь полна тайн и загадок, и что каждый день может стать настоящим чудом.

Наверх Вниз