276
6 060
20
1 883

Заходил

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

Хинату подвезли?

озвучу слона в комнате: рога портят крутки, что бы сделать их путёвыми, нужно хорошо зафокусить, но тогда нейронка подзабивает на остальное, какой бы приоритет рогам не выдал. Похожая канитель, что и с кривым оружием. Так же у меня нейронка очень плохо понимает, кто такая Хината. Еле еле с другими промптами воспринимает, что тоже убавляет простора для генераций. Хьюго, Бякуган тоже не генерирует, но особо не тестил - в моих крутках не распознавалось. Конечно можно крутить простые генерации, но на мой взгляд это пустовато.

На мой взгляд самые точные крутки по лору книги


лучшие крутки Хинаты без рогов


а вот что бывает, если фокусить именно рога или кости


крепитесь! ибо грянет время Кагуи - 5 уровнь храма!

Написал комментарий к произведению Идеальный мир для Лекаря 7

что же там накалякал артефактор?


вот чего, а башен ещё не генерировал, даже не знал с чего начинать. Оглядываясь, первые концепты оказались самыми правильными - их даже толком отполировать не получилось, настолько всё удачно подобралось

вот это была первая крутка и на мой взгляд - лучшая, даже сотню попыток спустя


это уже следующие попытки улучшить, убрал книги, хоть у них и был низкий приоритет, но нейронка всё свободное место ими утыкивала. Лучшая крутка, в плане близости к лору.


это попытка создать башню из камня, была ещё хуже - из дерева, а вот выращенная в дереве смотрелась не плохо, но там не было толком не этажей не комнат и вид получался в основном снаружи, без разреза


а это попытки создать в моем любимом стиле уже готовую башню

эх, забыл добавить котят! а то в прошлом посту были популярны, ну да ладно, в следующий раз.

Написал комментарий к произведению Идеальный мир для Лекаря 7

авось что путёвое на-артую

генерировал по памяти, начинал первую книгу, но забросил, там вроде ГГ что то типа хила был и всех высасывал, нагибал направо и налево не напрягаясь? Внешность ГГ не помню от слова совсем, вроде был худощав и сидит в темнице сырой? Ну приступим генерировать боёвку, зарядил мага молниями - потом повспоминал, вроде у ГГ их не было? Но генерации уже стартанули


и тут у меня щёлкнуло - а не пролистать ли хотя бы ради интереса первую главу? Что бы знать, что генерировать и была хоть какая то узнаваемость? Прекрасно - план готов! А там аж целых 4 страницы - надеюсь авторы не перетрудились и потрачу на крутки не больше времени чем они на главу. 

Ура есть сцена боёвки, правда не описано от слова не черта. 1 против 6 и кто то там в тёмных балахонах, вроде ГГ? А чем дерутся то? Облаком смерти? А какого оно вообще цвета, с молниями или без? Ладно скормлю нейронке как есть, вдруг поймёт, что за облако и с чем его едят и добавлю молнии! Ну да, нравятся мне молнии, каюсь. И взрывов, тоже добавлю! Так, а чем воюют магистры смерти? Крестами? Котятами? Костями? Да чего мелочится и это всё тоже в топку. Ах да, и всё это не в лесу, а вроде в каком то городке? Да без проблем! Нравятся боёвки генерировать. Ещё бы нейронка не ломалась, а то сегодня уже генерировал умных и великих ежей, а так же социально-коммунистическую Америку - нейронка такого не перенесла, до сих пор хромает.

тут крутки пока без беспредела, то, что худо-бедно описано в книге. Ну там 1 против 6, вспышки, взрывы тёмный балахон и какое то там облако?


Короче скукота! И нейронка судя по всему как и авторы, тоже не в курсе, что там за облако смерти такое. Ну да ладно. Приступаем к беспределу! Что там было, котята, кресты и кости?

Так, кошки? Есть, правда летающие, кто заказывал? Распишитесь. Кресты? Есть! Правда намутило какое то кладбище, эй, а кости то куда загенерировали? О, зато облако впервые выпрыгнуло! Мож переименовать его в тучу, для лучших круток?


ну что же, крутанём дальше.. Так, а вроде же котят заказывали, а не кошек - не порядок, срочно менять, а то жаловаться будут! Даже кости получились, правда почему то черепа и на ноге у вроде как ГГ, ну и так сойдёт. А вот от крестов придётся избавляться - разве что в лоб ГГ ещё не сгенерировали. И откуда столько птиц то взялось, кто вас звал? Ладно летающие кошки, но птиц то зачем, прям хоть в негативный промпт запихивай.


ну это вообще слив - не тебе взрывов, летающих кошек, даже птиц не подвезли - видимо всё на эту странную сферу в центре слилось. Это вообще что, пресловутое облако смерти?


ладно, пора серьёзно менять баланс - нужно больше всего! 

Ну вот умеет же когда надо! Нужно было только подкрутить и балансировать десятки промптов, авторов и приоритетов! Но зато какая красота - прям как заказывали!

Летающие котята, взрывы, туча, тёмный балахон, скелет? Эй, а ты откуда взялся - заказывали же кости! Ну да ладно и так сойдёт. О ещё один скелет, блин, а где 6 противников, куда подевались? Опять недочёт. Будем исходить из того, что их уже котята завалили.


тут теперь понятно как котята могли 6 каких то там кого то смерти завалить! Летают, ставят щиты, проецируют какие то астральные проекции, кастуют - Мама не горюй!


ну а это вообще эпик крутка - ставь на заставку - не одна девушка мимо пройти не сможет! Правда не взрывов тебе, не птиц... или что это там сбоку, пожар? будем считать взрывом!


вот он, идеал заданных параметров! Можно прекращать, лучше не получится! И взрывы и котики и 6, упс, 4 противника в тёмных балахонах, даже туча есть! И ГГ пуляет одной рукой молнией, другой - котёнка! Так у ГГ что, не хватает ноги? Ладно, будем считать, потерял спасая котика, он же вроде как хилер? Значит потом отрастит, лучше прежней. А пока пусть превозмогает - читателям такое нравится!


ладно, поркутим дальше, благо все параметры уже подобраны и похожих артов можно генерировать пачками!

Снова подвезли птиц, мож призвал кто? Точно, а что если кто из противников - петовод? Молния - что надо, моё почтение. Правда противников всего 3, но черепов то тоже 3! А значит с 3 ГГ уже разобрался. Один злодей вообще жесть: не только огнём, но и котёнком швыряется - так вот кто всё время летающих кошек призывал, а мы искали! Тогда получается котята не за нас? Мы что, злодеи получается? Вот уж и неожиданная развязка! Учитесь, авторы, сюжетки нормально закрывать!


из генерации выше, мы знаем, что котики против нас и как теперь быть то? О боже, нет! Нейронка нашла единственное правильное решение и начала уничтожать котят, вы только посмотрите внимательнее на этот взрыв!

ну всё, арку, да и всю серию можно закрывать и с позором удаляться - читатели нам этого не простят, да сам с трудом не ударил монитор... какой конец, какая драма!

ага! не ждали!? А на самом деле это ещё не конец, это твист твиста! Всё разъяснилось и на самом деле мы спасаем котят и одновременно воюем с 6 магистрами чего то там! Это они на котят нападают! А мы уже вон, трёх спасли - на пояс повесили, что бы не сбежали и защищать удобно было с свободными руками, ну сейчас этим смертникам пощады не будет! Трепещите ну или если по книге - пищите!

Ладно, буду заканчивать эту неожиданную шараду, планировал просто погенерировать пару боёвок, а тут оно вон как сложилось. Всем здоровья успехов и муз!

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

щя подправим, где наша не пропадала?

удивительно, но нейронка не в какую не хотела совмещать старость и милость, постарался и вместо запланированных пары круток, пришлось только что бы подобрать промпты слить более 110... не ожидал, а ведь думал, что приключение на 20 минут...

первая крутка, хоть и указал в приоритетах милый и старый, но что то старостью даже и не пахнет! Уже здесь должен был понять, что 20 минут точно не хватит... как же я был молод, не опытен и наивный!

осталось за кадром, но час спустя, это лучшие, грустные результаты почти сотни круток, с регулярной подкруткой промптов, артистов и приоритетов. Честно? Не доволен - старость не в какую не получалось милой, всё прям как в реальности! В итоге пришлось подключать мое секретное оружие - старые промпты удавшихся круток, рыться в подходящих. Так же подключил вторую нейронку, которая в свою очередь обрабатывает добытые приказы, результат которых потом сам подправляю под задуманное. Редко этим пользуюсь, т.к. затягивает процесс, а долго возиться не люблю.

вот так худо бедно пришёл к запланированному результату и к концу в очередной раз сломалась нейронка, вовремя и снова чинить, но это задача будущего, на сегодня приключений хватило.

но зато теперь есть из чего выбирать - выбирайте самых великих и мудрых!

Написал комментарий к посту Социалистические Штаты Америки

У меня нейронка социализм распознаёт плохо и даже умудрилась всё сломать. А любая попытка нарисовать светлое будущее, мир, равенство и свободу объединив с США заканчивалась не редко чем нибудь в/из огня и пару раз черепами. Нейросетка явно намекает, но думаю скоро пофиксят. Пример: после последних обновлений нейронка с какого то перепугу стала генерировать чёрных девушек, когда об этом вообще не просишь. Или там чёрных эльфиек - когда в первый раз крутанулось - почувствовал себя на нетфликс.

это первые попытки, тогда ещё не знал, что промпт социализм почти не распознаётся, но т.к. добавил США равенство и т.д. генерировал хоть что то. Мелькает огонь и черепа.


зафокусил социализм. Пример того, как Нейронка распознаёт социализм и США

нейронка намекнула, чего не хватает США для социализма:

ради сравнения пытался слить с СССР, там сливалось бодрее, по крайней без кучи скелетов и моря огня. Промпт США добавляет статую свободы и флаг, думаю огонь воспринимался возможно из за факела? Промпт свобода начинает генерировать знак мира.

тут сливал коммунизм (его нейронка вроде распознаёт) и США


ради сравнения снова заменил США на СССР - крутки веселее, но и жуткие тоже мелькали. Кстати, а на что намекает нейронка девушкой, восстание за свободу и равенство во Франции? С Карл Марксом понял, что некоторые эпизоды генерирует не просто так. А похожая девушка не раз мелькала с коммунизмом.


на что намекает это, так и не понял - возможно из за того, что нейронку и модель натаскивал на постапы в свое время?

тут подчистил фантастику из приказов, стало часто генерировать только герб СССР

наконец то разобрался, что за странные бородатые мужики мелькали на некоторых крутках. Карла Маркса стала добавлять гораздо чётче.


буду закругляться, пост уже вроде не маленький. Добавлю, что модели и нейронку тренировал для фантастики, постапа, магии и сражений. Было самому интересно, насколько она понимает строй. Походу где то что то сломал, теперь вообще не чего не генерируется, надо же - вовремя... последнее из удачных круток до поломки. Ну теперь хоть ясно, что за бородатый мужик, правда он почему то индус? Не буду в не удачные крутки сливать

а это кто, Николай 2? Его тоже изредка пихало в генерации с СССР.

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

Лучшие серии в Наруто это как раз до того, как Саске сбежал от всех этих тряпок. Это экзамены, турнир и собственно побег. Трудно представить, но дальше будет только хуже, а уж как плюются от Боруто... есть конечно мелкие проблески например как сильнее стал Наруто в начале Шупидена или истории Акацуки. Многие фанаты считают, что лучший бой всей серии это Гаара против Ли - и не только в плане анимации, что говорит о многом.

Да и во время побега Саске вроде как многие погибали, что тоже добалвяло к серьёзности и жёсткости серии. 

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

случайно пару раз даже что то похожее генерировалось, но крутки были не удачные... ну а раз заказали, пойду покручу

не буду прятать и эти качественные крутки:

насильно впихнуть Чидори Петуху-Саске не просто, ну не хочет нейронка их сливать, пару раз петуха пихала как раз в Чидори, хоть и в промптах с большим приоритетом указывал как раз Саске... нейронка генерирует странно, иногда некоторые промпты фиг разлепишь, а иногда насильно не слепишь. Бывают конечно удачные крутки. Но что бы часто - сильно зависит от модели и понимания/индексации самой нейронки. Адских петухов, ежей теперь могу клепать пачками. А вот свиней или пони? Нужно будет снова искать баланс в промптах и артистах.

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

ну раз пошла такая канитель, а мои арты ценят только тут!

авторское видение петов показалось каким то мелковатым, чуток подправил


если с петухом возился часа 2, с ежом было проще - промпты откалиброваны и на удивление нейронка совсем не парилась, неудачных круток почти нет


мой фаворит:


первые попытки создать слайма, к сожалению нейронка не знает, что такое поринг, по этому пришлось выкручиваться

на этом остановился, большинство идей исчерпал, а это самое близкое к тому, что хотел сгенерировать


для баланса:

ну и по традиции с чего начинал и лучшее из не удачных круток:


тут удачный пример между количеством круток. Почему из петуха сделали Саске - наверное нейронка тоже что то знает!

зато нейронка сделала из петуха Наруто - в принципе тоже верно.

к сожалению, от генерации покемонов пришлось отказаться - слишком милым всё делала и слил кучу круток пытаясь совместить. Кстати а это идея зачем воевать, если можно возглавить? Сгенерирую и добавлю по милому варианту! Вот кстати первый арт, с которого начал генерацию, им и закончу - всем здоровья и успехов!

Написал комментарий к посту Как я некроманток нейросетью рисовал и опошлял (18+)

Основа из ваших же промптов(приказы), в самых разных вариациях. Скобки вы уже нашли, но есть больше синтакса. Например: darkness,"light, green",heat - RIGHT - 3 items - darkness, light, green, heat (отсутствие ПРОБЕЛА меняет крутки - сливает зелёный и лёгкий). Или necromancer:0.5 (половинит приоритет некроманта, можно например удвоить:2)  

to:when from::when - не советую, лично у меня результаты там не очень, как и [cow|horse]. Ставьте вперёд самый важный для фокуса объект. Сначала генерирую результатов десять - "скелет" промптов на 20-40 шагов, если крутки подходят, подправляю и запускаю генерацию шагов в 100-200. Иногда докручиваю удачные результаты - но там бывает нужно снова пере-балансировать промпты.

Есть ещё пара "секретов" там в основном негативные промпты (главное негативных по меньше максимум 2-3), артисты, которых понимает нейронка и дополнительные модели.

туториал по английски: https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/wiki/Features

Написал комментарий к посту Как я некроманток нейросетью рисовал и опошлял (18+)

Тоже крутанул пару раз. Искать баланс между костями, украшениями, некромантией и женской эстетикой сложновато. Нейронки фокусят 1-2 объекта худо бедно, но больше - зависит от множества факторов. Ну а фокусить то нужно грудь девушку! По этому пришлось очень минимизировать кости и некромантию, портили крутки, даже с минимальным фокусом.


лучшие примеры испорченных костями и некромантией, много жутких полу-девушек полу-скелетов, пробовал пару простых идей как разделить, но это снова возня и крутки

Написал комментарий к посту Из «Лучевой терапии»

Арт из книги не помню, описание куцое, а погенерировать захотелось. По этому попытался воссоздать любимое - Одиночества/Рождение Мага - бой с костяными драконами на кладбище, в лесу. Создавал по памяти. Если кому что понравилось - пользуйтесь на здоровье, все арты сгенерировал лично, пару часов назад.

первые крутки были лучшие в общем плане, но чем точнее к оригиналу - тем сложнее, на глефу вообще кучу круток испортил и убедился - на оружие крутки больше не сливать, не доросли нейронки ещё до него


добавил эльфов, получалось не плохо, но хотелось Фесса, так что забил


задолбала остроконечная шляпа, стал фокусить капюшон, потом тёмный капюшон. Оглядываясь понял, что и это испортило много круток - нейронка сильно фокусила капюшон и на остальное под-забивала. И даже так, нейронка старалась создать остроконечный капюшон... Позже сменил кулисы на кладбище - всё таки Фесс в основном зависал с боёвками там


лучшее из сотен попыток создать глефу - её зафокусить толком так и не получилось, всё кривую косу пихал и из Фесса делал смерть/скелета. Возможно нужно было тестить какой нибудь гуань дао или вообще алебарду, в нейронках с оружием всё очень криво, тут бы худо бедно боёвку поставить

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

ну так и ГГ не в рай попал! А промпты кости и демоны совсем не радужных пони генерируют... наверное стоило убавить приоритет... щя крутану пару раз

вот этот арт из старых круток, добавлю - самый жуткий на мой взгляд получился и это точно не эксо-скелет


тут убавил костей и демонов, боёвку оставил - генерирует на мой взгляд самые интересные арты, хоть и портачит много:

ну и раз заказывали, не буду спорить... получилось на удивление не плохо!

крутить как всегда пришлось не пару, а пару сотен раз, но особенно последний арт считаю удался

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

Пытался создать ГГ, мелкую и нерда, плюс пару сцен боёвок. Все вроде как рогатые демоны, пара с геном Уцумаки и костянного. С генерацией рогов в нейронке всегда сложно, а уж если ещё и кости... а кости добавить хотелось. Сгенерировать возможные вариации "костяных эксо-скелетов" посчитал логическим завершении данной техники. На что и ушло большинство круток. Оружие не фокусил, в нейронках с этим всё криво. На удивление само сложно было генерировать Нерда-Диабло, по этому забросил. Точного описания в книге всех характеров не помню, искать было лень, по этому генерировал по памяти. Генерировал в стиле реалистичного, тёмного фэнтези.

первые вариации ГГ, но вышло слишком демонически, костляво и депрессивно, пришлось разбавить с промптами Наруто

на этом с генерацией ГГ прекратил, по памяти вышло +- как и должно быть - рогатый Уцумаки-демон. Начал с генерацией Мелкой-Кагуи, тут начало проще - т.к. тэги и промпты уже подобраны

решил начать с боёвкой, в нейронке с этим тоже не всё так просто...

тут решил добавить костяных эксо-скелетов, а то не хотим же, что бы всё было слишком просто и радужно?

на мой взгляд один из самых удачных примеров, как примерно отращивание костей и эксо-скелета должно выглядеть:

Диабло постить не буду - всё равно путёвых круток не было, как и слишком страшные - скелетные варианты. Если кому что понравилось - берите и пользуйтесь на здоровье, все арты сгенерировал лично, пару часов назад.

Написал комментарий к посту Обложка и стикер к Вечная Бездна 6

эх, промахнулся! Да, нейронка удивительна - иногда сходу генерирует хороший результат, а бывает и после сотни круток нет не чего путёвого. Очень рад, у Вас получается вполне не плохо! Всё таки автор лучше всех видит то, что ближе его персонажу. И не тратьте время выискивая все кривые артефакты и так выходит вполне сносно! А то в погоне за идеалом - 3 дня на крутки можно слить и всё равно в итоге где нибудь накосячить. Как раз из за кривизны рог подумал, что они похоже прифотошоплены, но вы правы - исходя из поворота головы - как раз уши не совсем точны. Пусть и свет на рога падает вроде верно, но как раз этого эффекта можно добиться круткой в нейронке на минималках. Кстати крутка на минималках возможно и уши бы на правильное место поставила.

Написал комментарий к посту Обложка и стикер к Вечная Бездна 6

стало интересно, как нейронка отобразила уши и рога на примере коровы и насколько анатомически корректно. Нагуглил прекрасный экземпляр для сравнения

взглянув ещё раз - рога похоже нафотошоплены, а не отнейронены. Не удивительно - отнейронить рога - та ещё задачка. Если есть время - можно подкрутить с *0.20 при-фотошопленые рога - не плохо сглаживает артефакты фотошопа, можно даже не менять промпты. Но это снова возня, причём без гарантий что сходу станет лучше.

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

вот вот, а то ГГ с транспортом и легализацией тушек в мутную аферу лезит, когда есть такой персонаж - созданный для этого. Кстати, а какой перк ей дали, что её все игнорят, вроде точного описания не было или пропустил?

Написал комментарий к посту Немного про романтические аниме

А какой аниме самый близкий к "Вечному Данжу"?

Самое подходящее из того, что попадалось "В подземелье я пойду, там красавицу найду! / Разве плохо искать себе пару в подземелье?" Лучше вариантов не припомню

Написал комментарий к посту Немного про романтические аниме

вот романтический аниме - классика!

Золотой парень

"Богиня благословляет этот прекрасный мир" - там с романтикой тоже всё норм и персонажи раскрыты как не во всяких много-томниках ГГ - попаданец в фэнтезийный мир, очень сбалансированная команда!

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

Жрицы вроде как не особо сильные, даже боевые. Живность вряд ли будет само-отвержено на алтарь сливаться, скорее наоборот всё разрушат, если уж попадут внутрь и начнут как раз с алтаря. Мобы вроде совсем не глупые, могут работать в команде, запоминать и даже коммуницировать. Да и зарабатывает ГГ много, такой фарм и риск вряд ли окупится, разве что в команде - что бы мобов далеко не носить...

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

Пропадут ли кости? 

Так думает ГГ исходя из его опыта. Но что в итоге станет с его новыми костями, узнаем после смерти. Всё таки он их "создаёт", с обычным скелетом то вроде всё ясно. Если созданные кости исчезнут - то всё, что  создаётся на и с "чакрой" тоже может исчезнуть со смертью, что для ремесленников последователей Кагуи ставит крест во многих начинаниях.  Тогда получается шаринганы пересадить тоже не выйдет, если со смертью они исчезают, как с костью. Но обработав глаза "чакрой" при  пересаживании? Н.Б. хорош в балансе - уверен, придумает по ловчее оригинала. 

В оригинале не припомню ответа, что с созданными на  чакре предметами случалось - надолго ли их хватало? Те же кости Кимимаро  то появлялись, то втягивались, то рассыпались без следа. Деревню отстраивали песком и деревом из чакры - вроде держало? Но сколько там было чакры, а сколько дерева? Может всё только передвигали и выращивали чакрой? Или после постройки подпитывали чакрой? Так же море воды регулярно создавали, да и целые леса - но их вроде тоже надолго не хватало.

Это кстати объясняло бы, почему так редко пользуются таким несбалансированным предметом, как печатью со взрывом - видимо после создания, печати хватает не на долго. Как и то, что на чакре не строят, т.к. хватает такой постройки на пару часов. А то какие нибудь песочные ниндзя могли бы за пару часов отгрохать целые города, но бомжуют в каких то мелких фигвамах.

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

Чидори придумал Какаши, но нормально пользоваться смог только с Шаринганом. Научил Саске. Позже и Какаши и Саске развили эту технику в разнообразные молнии - это стало их сильнейшими атаками. Так же Итачи прекрасно знал, что такое Чидори, но он больше фокусировал иллюзии. Четвёртый тоже пытался совместить что то типа Чидори и Разенган, но у него не вышло, как и у Какаши.

Кстати, так и не понял, почему в иллюзиях не кто не тренировался? Если честно, за весь Наруто тренировались по настоящему один раз - когда деревянный помогал Наруто с тысячей клонов. А ведь клоны это идеальная техника для тренировок, хорошо показано в Mother of Learning - Мать Ученья (Новелла). Там Зориан воспользовался клонами по полной. Там же логическая мысль - а будет ли клон  делать чёрную работу или бунтовать? И действительно - не все маги могли пользоваться клонами, у кого то клоны нападали на оригинал. Так же единственный раз в Наруто упомянут допинг для тренировок - пилюля.

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

краткий курс для начинающих: глаза с Шаринганом передаются генетически/пересаживанием просыпаются/развиваются +/- из за сильной эмоциональной травмы. Дают возможность "читать" и копировать противника, его движения и эмоции, гипнотизировать. Пользоваться продвинутыми техниками например Аматерасу: чёрного огня, следующего за взглядом, Сузано: призрачный нерушимый доспех. Гипноз, вплоть до чтения мыслей и полной замены реальности. Удары молниями разной мощности.

если жёлтые глаза отсылка к сэйж-модусу (а намёк был - так как ГГ аккумулировал пассивно чакру), то ГГ уже может порвать весь посёлок плюс всех начальных мобов

Написал комментарий к произведению Кроликам вход воспрещён. Том 1

В мире, где не надо спать и жрать. Нужно быстрее развиваться, что бы не сдохнуть. Все в основном заняты жратвой, сном и сексом - классика реалрпг (удивительно, но отсутствует гарем - недочёт!)

В "Имбе первого уровня" такой ереси пока замечено не было. Одна вон, клеилась, сразу голову в противоположную сторону развернули, с толстым намёком, что на красные зенки пустят

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

ГГ крут и ведь не подкопаешься, всё логично!
В таких ситуациях спасают силки. Есть же трава, раз кролики жрут? Значит худо бедно можно сплести верёвку. А верёвка это не только какое не какое оружие - обматывай вокруг кулака или камня. Да даже банально песком забить, связать узел в какой нибудь кистень. Это и сеть, хлыст, праща, удавка или там растяжка - всё, готово.
Так же не ясно, что происходит с костями, кровь вроде остаётся, раз кролики вылизывают? Если человеческие кости не исчезают - тоже готовое оружие. Кстати, так и до каннибализма не далеко, странно, что до этого не кто не додумался. 

Разделывать тушки когда не чего нет? Ну во первых есть камни - можно друг о друга переломить, заточить. Или ещё банальнее - зубами.

Написал комментарий к произведению Имба первого ЛВЛа.

N.B не тот автор, который завершает циклы. А уж с мульти-вселенными все его циклы возможно взаимосвязаны - начало нового, продолжение старого. Есть нем. поговорка: лучше конец с испугом, чем испуг без конца. Работает и в другую сторону: лучше бесконечная радость, чем какой нибудь кривой конец. В принципе все циклы можно считать завершёнными - ГГ плюс минус бессмертен и что то на уровне бога - куда дальше то расти? Разве что снова обнулять? Тогда тактичнее с новой вселенной начать. Тем более что автор не парился с копирайтом Наруто или Поттер. 

А живём в капитализме и лучше продавать, желательно легально, да побольше. Вообще грустно, Н.Б. один из лучших авторов рпг, а в финансовом плане успехов и даже интереса у него не вижу... только недавно стал произведения продавать. А до этого всё годами было в открытом доступе и единственное, что находил, это линк на сломанный кошелёк

Написал комментарий к посту Кошелек Author.Today. Новая платежная система. Двухфакторная аутентификация (начало) и ещё кое-что

Если можно выводить или у успешных авторов этот лимит будет забит быстро, возможно за пару дней... А дальше? Нельзя будет у автора покупать книги или всё, что выше, будет изыматься в пользу АТ? Как по мне, зря АТ связалось с тем, что можно выводить. Во всех сервисах кошельки обычно с концами. Даже наоборот, любой вывод официально запрещён. А АТ собралась какой то мутный сервис с отмыванием вбахать - банки будут очень не довольны - в конце концов это их главный хлеб.
150 книг? Это вообще не о чём.

Написал комментарий к посту Кошелек Author.Today. Новая платежная система. Двухфакторная аутентификация (начало) и ещё кое-что

Есть проверка насчёт перевода через максимальную сумму в 30.000? И почему максимум такой низкий? Есть ли возможность выводить с кошелька АТ? Если нет - то ОБЯЗАТЕЛЬНО укажите это. Как работает конвертер валют и есть ли он при переводе? Лучше подожду, что то не хочется быть бета-тестером. Потом доказывай, что усы лапы и хвост твои.

Написал комментарий к посту Baldur's gate 3: игра в поддавки + выкладка "Нелегала"

Не кто не заставляет пользоваться данными фишками. Как раз наоборот - они добавляют разнообразия, что важно в Д&Д, особенно если пере-проходишь. Слишком лёгкая боёвка? Играйте без инвентаря/расходников, без сохранений и одним характером. 

Амулет разговора с мертвыми - где то в 99% он не приносит не чего, кроме лора, по этому и спелл 3 уровня - что бы не перегружать новичков. Не кто не мешает пробежать по старым локациям, если прям так приспичило, как и игнорировать амулет. Так же как и "разговор с животными" - есть куча способов обойти активно его учить.

Это вы ещё не раскрыли файтера - он вообще без баланса, с 10 лвл может ударять 3 раза за ход, что делает его безоговорочно самым сильным классом в боёвке. Бард силён в кидании кубиков, что делает его самым удобным классом в диалогах. А уж насколько несбалансировано зелье темпа по сравнению с другими...  Магия в игре очень слаба в боёвке, единственный стоящий спелл это 3-уровневый баф на скорость. 

Вся ваша критика решается элементарно - не нравится - не пользуйтесь. Игра в жанре Д&Д 10 из 10, не было не чего лучше, да и вряд ли будет на следующие лет 5-10. Не зря другие разработчики ещё в бете заныли  - БГ3 ставит для них невыполнимые стандарты.

Написал комментарий к посту Резонанс: вторая глава «Нелегала» и кошелёк

Из за бугра комиссия перевода сжирает 30, а то и 50%. Да и с курсом рубля тоже любят мухлевать в худшую сторону для переводчика. Помню первые оплаты в АТ, что бы купить книгу рублей за 100, что то около 5 евро(!) перевести пришлось. Вот с тех пор регулярно критиковал и пилил АТ, насчёт кошелька. Но им было плевать. Зачем АТ деньги то? А ведь наличие кошелька это 100% прибыль и любая серьёзная платформа уже давным давно оным обзавелась. Ведь прикрутить кошелёк в современном интернете дело пары часов. Вон, с санкциями наконец то зашевелились, даже начали, о чудо, искать сервесы с переводом без комиссии. Правда судя по всему как всегда всё запороли, но направление то верное и идти туда нужно было с самого начала.

Так же критикую с отсутствием свёртывания (криво добавили), игнора тегов, возможности комментировать / исправлять ошибки в самой книге и тёмного фона. Последнее кстати несколько раз обещали, а воз и ныне там.

Написал комментарий к посту Кошелек Author.Today. Новая платежная система. Двухфакторная аутентификация (начало) и ещё кое-что

Не прошло и пол века! Вроде собрались наконец то кошелёк ввести. Зачем АТ деньги то? Критиковал отсутствие кошелька с начала АТ. Осталось ввести обещанный тёмный фон, авто-свёртывание комментов (криво), игнор тэгов, возможность исправлять орфографические ошибки / дополнять комментариями прямо в книгах. И АТ дорастёт до современной дигитальной библиотеки такими темпами лет через 40.

Написал комментарий к посту Немного про игры и про текущие планы

Веристичность и просторы? - мда уж. Тут то в реале попробуй себе просторы позволить, хотя бы раз в год. А уж в плане веристичность, какая хрень творится? Кто бы сказал, даже не 10, а 5 лет назад, куда всё скатится - ему бы кто нибудь поверил?
Реалистичных НПЦ строить ещё нейронка не доросла. С просторами, тоже многое в железо и ресурсы упирается. Лет через 50, а ещё лучше - сотку, если человечество друг друга не сотрёт или ИИ не угробит... Сложится склепать реалистичную и просторную игру на ваш вкус. А сейчас приходится довольствоваться Ведьмаками, Скайримом, ГТА, Майнкрафт и каким нибудь Сайбер-панком 2077 - в плане ваших заявок это лучшее, до чего (не)разумные додумались. Но прекрасно вас понимаю, именно из за этого самому играть сложновато - всё глаз за какую нибудь кривую деталь как зацепляется - ну прям хоть уходи. По этому перешёл на стримеров - там хоть один элемент настоящий - сам стример и местами чат, а уж во что они там играют, это второстепенно.

Написал комментарий к посту Немного про игры и про текущие планы

Удивительно, но BG3 не требователен к железу, на минималках должен и на не слишком старом тостере запустится, будет подлагивать, но в этой игре фризы не смертельны. Даже не оптимизированная бета. Очень похож на ДОС, как в принципе и все игры Лариан Студии - интересных квестов мало, большинство диалогов не о чём, плюс сильно не сбалансированные классы и баги. Но считается лучшей РПГ на планете, заслужено - остальные ещё хуже. И БГ3 достойный наследник, это заметно даже в недоделанной бете. Особенно удивила графика, малое количество багов, куча не плохих диалогов, классов и вариаций событий. 

Написал комментарий к посту Вечная Бездна IV, скидки, арты

o версии 1.4-1.5 в сравнении с 2.0-2.1, УИ AUTOMATIC1111. Сам не знаю, где ломается, подозреваю, что всё вместе. Специально всё до последних версий обновил для теста, лучше бы не делал. Вернуть назад будет не просто. Нашёл одну из проблем: "Каррас Сигмас" фильтр врубался, вроде как он столько мутил.

Написал комментарий к посту Вечная Бездна IV, скидки, арты

пробежался по параллельным мирам и глянул, чего там накидали. Ели вернулся.. эта же та реальность, где попаданцев ещё не раскрыли и не припахали добывать ресурсы из других реальностей?





упс, не в ту реальность занесло, бывает, честное пионерское!

последняя Стейбл Диффузион не нравится - крутит безусловно быстрее, но результаты стали непредсказуемые, размытые, забагановые и какие то странные. Столько путёвых артов размытыми глазами запорол... короче, раньше было лучше!

например тут:

Написал комментарий к посту Халява и скидки

по этому стараюсь работать с оригинальной 1.4 или 1.5 моделью - лучше всего понимают промпты и артистов. 3-4 негативных промпта не плохо фильтрует. A вот больше - действительно, может ухудшать крутки. Лично мне очень не нравятся размытые, по этому на первом месте поставил и большинство круток довольно чёткие.

Как то экспериментировал и набрал пару десятков негативных приказов к самым разным вариациям кривых пальцев - всё равно генерировал кривые пальцы. А вот только единственный негативный приказ "пальцы", на удивление был эффективнее. Так же эксперементировал с усилением негативных приказов:5 или даже :10, но там вообще всё странно оказалось и делало крутки только хуже.

Написал комментарий к посту Халява и скидки

негативным промптом (((duplicate))) такое не плохо лечится.
До сих пор не уверен, переборщать с негативными промптами или нет? В данном случае на все крутки брал только: (((blurry))), (((fog))), ((((ugly)))), (((duplicate))), ((morbid)), ((mutilated)), (out of frame), extra fingers

С лисёнком вышло довольно мило

Наверх Вниз