Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 12
В Разведчике Системы упоминалось, что на шансы поучения системного задания влияет ранг и уровень. Там ящер D ранга специально не преодолевал 10 уровень, чтобы шанс был выше.
Заходил(-a)
В Разведчике Системы упоминалось, что на шансы поучения системного задания влияет ранг и уровень. Там ящер D ранга специально не преодолевал 10 уровень, чтобы шанс был выше.
Тут скорее будет все с точностью да наоборот. Ирчин знает Журека как облупленного и у него явно есть планы на Скользкого полусотника. Не для того же он посоветовал пройти перерождение в хобгоблина, чтобы Журек обанкротился. Ирчин планирует грохнуть Оцева, кто займет его место сотника? Тот кого назначит Тарак, но мы то знаем кто на его мнение может повлиять. И никто не сможет найти даже формального повода усомниться в этом решение. Так Ирчин получит под контроль еще одну сотню и еще одну аристократическую семью. Тут же под крылышко можно будет взять сотника Тогрима, лишившегося покровителя. И Макеша Ютура, который вполне может сам прибежать, поняв куда ветер дует.
Ну это если темница это ловушка, но она может быть именно тем чем кажется - темницей, местом для заключения. Просто если это ловушка на "крупную дичь", то приманка слишком неказистая. Орудие Воли всего лишь артефакт С+ ранга, у меня серьезные сомнения что это заинтересует существо В ранга, а об А или S рангах даже говорить нет смысла. Ирчина интересуют артефакты F ранга? Да и хватит ли ядра В ранга, чтобы полностью подавить существо аналогичного ранга и захватить тело? Что касается С ранга, то на примере теранида понятно, что его недостаточно для того чтобы сработал триггер.
У Адептов Воли В, А или S рангов, по аналогии с Богами, могли быть определенные аспекты(зоны ответственности). Наставница Кашевара - Великий Учитель(знания, мудрость). Обучив за свою жизнь миллионы неофитов, могла решить, что ещё один миллион ей только в радость, но не учла что время Воли прошло и чем дальше, тем меньше адептом этой мистической энергии. В итоге ее возрождение слишком затянулось. Таллиор - Небесный Закон(справедливость, возмездие, наказание). И у Таллиора мог быть артефакт - Темница Таллиора. Куда его последователи перемещали тех кого судить должен был сам Судья. И создавая Последнюю волю, использовал то что ему близко и знакомо. Он предположил, что его последователи разберутся в изменения произошедших с Темницей и поэтому сделал их видимыми. Чтобы получить от них помощь, но тоже просчитался. Вторглись демоны с нижних планов и все сильные Хранители погибли, а те что остались не смогли выполнить Последнюю Волю. Ну а тот на кого я намекал - Многоликий Лжец(хитрость, ложь, коварство, притворство). Умер от рук объединившихся врагов, главными из которых были Боги Гоблиноидов(откуда то же взялось желание убить всех гоблинских Богов). Они только собрались праздновать, а Многоликий уже тем временем возродился. Да так, чтобы никто не смог бы понять что это он(даже при встрече), сознательно пойдя на потерю всех сил(кроме нескольких скрытых закладок) и памяти, по крайней мере до достижения определенного ранга силы. Начав все с нуля, возродившись гоблином в мире Асшор. Обойдя "коллег", ушедших на перерождение раньше него, обхитрив врагов, которые будут ожидать его возрождения намного позже, воспользовавшись Системой, используя наказание за слишком лёгкую Последнюю Волю себе на пользу и обманув даже самого себя, того который будет после возрождения. Это все конечно очень сильно притянуто за уши. Особенно часть с Многоликим - Ирчином.
Идеи о том что Ирчин - Многоликий мелькают в комментариях уже давно. Стать гоблинским Богом, вырезать всех остальных гоблинских Богов, чтобы приватизировать одну из самых распространенных в радуге миров расу. Очень даже похоже на Ирчина.
Это праздник какой-то!
Помнится у Жгулева, во время арки с башней, гг общался с культиватором и тот ему рассказал теорию/миф/легенду о происхождении Системы. Жил-был некий Пожиратель-Разрушитель суть развития которого сводилась к убийству и поглощении определенной энергии. Развиваясь по этому пути, он стал очень сильным, устраивая геноциды везде где ступит его нога. Но достигнув вершины, какой это ранг не неизвестно, явно выше Старшего бога(А ранг) и возможно выше следующего(Демиург), Пожиратель остался не удовлетворен. Но те объемы энергии, которые необходимы для того чтобы сделать следующий шаг, оказались просто запредельными. Буквально нужно устроить геноцид вселенского масштаба. И несмотря на всю его силу, делать это собственноручно слишком долго и трудоемко. Подумал-подумал и для упрощения и автоматизации процесса "родил" Систему. То есть, согласно этой теории, Система сама по себе инструмент упорядоченного и систематического геноцида. Если это так, зачем ей ограничивать своих адептов в выполнение ее основной функции? Даже борьба с конкурентами(демонами и им подобным) носит чисто символический характер, сводящиеся к тому чтобы получить больше чем потеряет.
Так то авторы в целом не вдаются в подробности того на каких принципах работают те или иные навыки. Концентрируясь больше на том какое воздействие оказывает навык. Так можно у любого навыка найти что-то неправильное. Как с помощь относительно небольшого объема маны создать Разряд Молнии или Раскат Грома? Естественным образом подобные явления возникают благодаря природному воздействию огромной силы. Возможно ли с помощь 1000 единиц маны воссоздать то что требует передвижения огромного объёма воздуха. Да Ирчину требуется не меньше маны чтобы создать небольшой направленный ветер. А как контролируется направление? с помощью создания разницы потенциала между собой и целью? А как на это влияют энергетические щиты. А если рядом будет наэлектризованная металлическая конструкция, навык станет полностью бесполезен, потому что 100 раз из 100 будет бить мимо цели? А ледяные крылья, почему они не тают достаточно длительное время? Там есть какая-то область внутри которой поддерживается низкая температура? Многие боевые формы при активации наращивают на тело псевдо плоть, откуда она берется если у пользователя нет праны? А если прана будет, это как то повлияет на характеристики такой БФ? О том какие преобразования происходят в теле Ирчина при активации/отключении формы багрового охотника и сколько на это должно уходить энергии я вообще молчу. В отличии от большинства, у него не просто "нарастает" внешняя оболочка, он становится абсолютно иной формой жизни, существующей по совсем иным принципам. Но ведь: "нельзя создать что-то из ничего и нельзя превратить что-то в ничто", за какие такие шиши происходят все эти метаморфозы?
Направленные прорицания, как у Прозрения Акрама, не проходят бесследно. Могущественные сущности это чувствуют(даже Тарак почувствовал) и Ирчин об этом знает(не о Тараке, а о такой возможности), а тут операция по краже алтаря Бога. Применить эту способность в подобной ситуации, значит предупредить владельца алтаря о своих намерениях, да и Титан, оставленный в качестве группы быстрого реагирования, так же всполошиться и будет ожидать во всеоружии. Плюс, и у того и у другого характеристика интеллекта определенно перевалила за первый божественный предел и они смогут просчитать куда именно может быть нанесен удар. Иными словами применение Прозрения Акрама рубит все планы по получению данного алтаря на корню.
Не, Ирчин с Кашеваром точно не подружатся. Ирчин сам по себе социопат-параноик, заводить друзей - это не про него. А у Кашевара негативный опыт взаимодействия с такими как Ирчин.
С другой стороны, я бы очень хотел чтобы на пути старика попался какой-нибудь персонаж из "Разведчика Системы". Саггрис, Гналрис, Арахорн, Талара - любой из них или даже Асса. Но мой фаворит Гналрис, кота и адептку воли жалко, архонт не стоит затраченного на него времени, а встречу с Ассой Ирчин может не пережить. Король ящеров достаточно силен чтобы гг выложился на все 100, а наличие богатой добычи со столь могучего противника, явно порадует старика.
Про Калахора, сомнительное утверждение. Скорее всего считанные Ирчином статы, это базовые значения, без боевой формы и прочих усилений. Насколько Калахор был силен в своем пиковом состоянии мы уже наверно никогда не узнаем.
Читал я как то серию, Небесный трон вроде. Так вот, там первое упоминание в тексте, что там за трон такой, случилось книге эдак в 10й. А тут уже в первой книге будущий рунный маг научился читать руны.
Ну не знаю! Мне кажется, что все варианты: перерожденцы, попаданцы, нелюди и прочее - это просто способ добавить главному герою красок. Но далеко не все авторы справляются с тем как "разукрасили" своих персонажей. И какая бы ни была яркая хохлома поначалу, дальше все скатывается к серости обычного человека. Просто потому что автор тоже человек. Очень немногим удается сохранить яркие и чистые цвета на протяжении всего цикла. В большинстве случаев, чем дальше тем реже авторы вспоминают о том какой бекграунд напридумывал. И начинается, неуловимый скрытный убийца, вторым именем которого на протяжении десятков лет было Тень, после нескольких месяцев попаданчества, любой бой начинает с того что выходит на самое видное место, встаёт в героическую позу и громко объявляет "Иду на Вы!". Как? Зачем? Почему? Объяснений ноль. С Ирчином-гоблином все очень хорошо получается, персонаж целостный.надеюсь все так и продолжится, несмотря на появление Ирчина-хумана.
Мы не знаем были они в мире Асшор или нет. То что мы знаем, это в основном, то что знает Ирчин. И пример с нурглами показал что знает он об общих раскладах не так уж и много. Плюс по интерлюдии с мистером Акаши в мире МаорЗаше мы знаем что главенствующая раса в мире Асшор менялась. То есть этот мир не всегда принадлежал гоблинам.
Ну и даже если гоблины в мире Асшор остановились в развитии на миллионы лет, по какой-то причине. Это не значит что они не эволюционировали в других мирах. Как они расселились отдельный вопрос. Читайте дальше циклы по этой вселенной и может кто-то из авторов приоткроет завесу этой тайны.
То что мир вселенной придуман Жгулевым от балды, разве это плохо? По факту, все миры начинались так же. И то что используются уже существующие шаблоны, при этом оптимизированные под себя, тоже нормально.
А какой собственно каноничный лор орков? Тот что у Толкиена или тот что в Вархаммере? А может орки Варкрафта самый канон? Орки из Древних свитков? Или из ДнД? Во всех этих мирах есть орки и все они разные. Но у каждой из версий есть свой канон, лор и не маленькая фанатская база.
Потенциал одной стихии Света развитой до С-ранга(с возможность дальнейшего улучшения до В или даже А) намного выше чем свет+огонь+холод(возможно, но не факт)+ ещё_что-нибудь, но застрявшие на D-ранге. В главе это прямо описано:"ведь что бы кто ни говорил, попытка усидеть на двух турах одновременно, ни к чему хорошему привести не может". Был бы у него вместо света холод, то возможно огонь был бы к месту. Антагонисты в паре всегда дают больший эффект. Что вы в принципе и описали. Да вот только уже изученный свет портит расклады. Ирчину по факту тьма нужна для баланса стихий. Инь-Янь выйдет. И сродство с ней вполне может сформироваться благодаря школе глубин отчаяния Тхала и демоническому ядру. А огонь может пойти Сербии, ее школа боя вроде с огнем связана и может заиграть новыми красками при получении сродства с этой стихией.
Так вроде уже. Почти каждый раз, когда заходит разговор про ненависть Ирчина к какой-нибудь расе, в комплекте обычно идёт оговорка про то что другие расы он тоже ненавидит и гоблины не исключение. Тут скорее Антерос не подходит под концепт одного из множества Гоблинский богов уничтоженых Многоликим. У них же там традиционно имена из одной буквы...
Кстати, вопрос по поводу живучести и возраста. Я так понимаю, каждая единица живучести гарантирует 10 лет жизни, а дальше как повезёт. А что будет в случае резкого возникновения большого несоответствия? На примере того же Оцева. Ему несколько сотен лет, то есть живучести у него 20-30. Предположим что 30 живучести и около 250 лет. При прохождении перерождения на D ранг, 30 сбросится до 15(природный ограничитель для D ранга). Это 100 лет несоответствия между тем что есть и тем сколько должно быть. Понятно что после он быстро наверстает разницу за счёт поднятия уровней используя ОС из накопителей. Но в процессе перерождения такое огромное несоответствие должно существенно поднять шансы смерти.
Было бы забавно, если бы пока Ирчин усердно готовился к их противостоянию, Оцев, из-за такой мелочи, помер во время перерождения на D ранг. Было бы как в китайской мудрости: "Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывает труп твоего врага"
Наконец близится сладостный миг мести Оцеву. 10 книг мы этого ждали. Есть сила, есть средства, есть возможность (совместное задание в мире Дей Тар Акан). Все звёзды сошлись.
Кроме того, это тот самый мир где Дакитор предлагал продать талиоривую руду. И такой крупный торговый мир сможет закрыть многие потребности Ирчина. Например там можно выменять навык межмирового портала.
А уже после можно будет заняться Аторией Со. Только нужно будет выторговать у нее что-нибудь поценнее того третьесортного хлама, который она предлагала раньше, те же осколки артефакта света В ранга у семьи Со тоже должны быть.
Да и Тарак планирует передачу алтаря произвести именно в мире Паккот. Там начался путь к обретению могущества, путь полный лжи. Есть в этом некий символизм. Завершение этапа жизни связанного с миром Асшор. Останется собрать все свое добро, включая филактерию, отпинать попутно Тежара и свалить. И раз уж в мире Паккот был получен навык Малая ложь, там же может найтись ложь и "побольше", с которой он сможет пудрить мозги Лордам, Титанам и всяким Богам.
В целом понравилось, расстраивает отсутствие традиционных иллюстраций от Жуковского.
Полностью согласен.
Думаю тут общая проблема/особенность для всех подобных историй, не только книжных, а вообще любых выходящий с определенной периодичностью и где автор уделяет много внимания проработке истории до мельчайших деталей. Наполненность деталями добавляет глубины произведению, но снижает темп повествования из-за сокращения количества событий приходящихся на одну главу. Малое количество событий не может утолить "голод" читателей, который возникает за время ожидания очередной главы. Вот и возникает чувство неоправданного ожидания. Такие истории лучше читать не по одной, а сразу по несколько глав или даже целую книгу. Тогда история затягивает и не отпускает. Когда только наткнулся на историю Старика Ирчина, я все книги что были на тот момент разом за выходные прочитал, практически без перерывов, было просто не оторваться. Хотя признаюсь, что сам удержатся и отложить очередную главу на 2-3 недели не могу, это выше моих сил. Хоть и понимаю что сам себе злобный Буратино. Спасибо автору за то что каждая новая книга начинается с 3-4 бонусных глав.
С другой стороны, истории где в каждой главе на голову гг события валятся как из рога изобилия, наоборот очень неплохо заходят, когда читаешь их по одной главе. Но когда берусь за новый для себя подобный цикл книг, где уже выпущено достаточно много книг, это превращается в серьезное испытание. Потому что первая книга залетает, вторая утомляет, третья встаёт поперек горла, а прочтение четвертой вызывает физическую боль. И если уже выпущенных книг больше, то дальше либо забрасываю цикл, либо читаю по диагонали, через силу если чем-то зацепил.
Если так дальше пойдет, то придется ЛА очень лимитировано использовать. Одно сознание уже поддалось свету, осталось 9. А прошло всего месяц-полтора.
2 одинаковых навыка система не даст получить, даже если схема развития будет отличаться. И мне все было интересно, где эта тонкая грань, которая разграничивает разные пути развития одного и того же навыка и схожие эффекты разных навыков. Например, несколько раз при прокачке магических навыков упоминалось, что схема не просто усложнилась, а буквально стала абсолютно другой, не имеющей ничего общего с прежней. Как при этом это может быть все тем же навыком? Или из последнего, разница между 4мя вариантами Лечебной искры Асшаола, ничуть не меньше разницы между разными навыками молнии(разряд молнии, громовой раскат). Да и вообще, про бесчисленные вариации навыков молнии нам рассказали, а где бесчисленные вариации навыков исцеления?
Мало того что он является существом иного порядка и мыслит иными категориями. Нет никакой причины для него соблюдать соглашение, после получения желаемого. Так же он достаточно нагл и амбициозен, чтобы вмешиваться в работу и даже противопоставляться Системе. А значит обладает достаточными знаниями как обойти любые ограничения из тех которыми Ирчин может попытаться его сковать. И к тому же, является существом абсолютно иного вида, если припомнить флешбеки, которые видел Ирчин изучая навыки школы Тхала. Для его вида могут просто отсутствовать понятия договора, соглашения, сотрудничества. До кучи вся суть его пути развития завязана на отчаяние, боль, тьму. А Ирчин на минуточку, сейчас плотно повязан со Светом. Итого, договора способность Тхала, с учётом всех факторов, стремиться к нулю. С тем же успехом можно сходить в гости в домен Синшо и попытаться чтобы он помог. Или сразу у Антероса потребовать вернуть филактерию. Отчаяное положение Тхала делает его только опаснее. Если верить его словам то в лучшие времена он повеливал сотнями миров, а Антерос и Синшо имеют всего по одному. Даже исхудавший верблюд все ещё больше лошади.
Давно жду когда подрастут дети Джун. Потенциально, со временем они могут решить вопрос с отсутствием толковых офицеров. Ирчин их понемногу воспитывал, тренировал, вдалбливал в неокрепшие детские умы правильные вещи. А то уже становится понятно, что Улер и Мареш, как были без инициативными исполнителями, так ими и остались, просто стали более эффективными. Тупость и инфантильность Леура неискоренимы, он так и будет витать в своих мечтах о светлом аристократическом будущем. Карри в любой непонятной ситуации сразу порывается вырезать пару деревень. Хотя вроде начала понемногу задумываться.
О том, что Порядок(Свет) это не добрый дедушка переживающий о невинных жертвах и желающий всех спасти и не в коем случае никого не обидеть. Это Тиран-Диктатор требующий абсолютного подчинения и служения, любых несогласных ждет смерть в очищающем свете. И да, он спасет всех кого может спасти, но не по доброте душевной, а потому что живые они могут быть ему полезны. И не будет жертвовать невинными, если на это нет необходимости, а если она есть, то умирать всем должно восхваляя ЕГО.
О том, что Хаос(тьма) это Анархист-Террорист с маниакальными наклонностями. Испытывающий непередаваемое удовольствие от того что делает. И вместе с тем, только в рядах хаоситов можно быть по-настоящему свободным от любых оков, моральных, этических, социальных и любых других.
О том, что хрен редьки не слаще. Что то х..., что это х... и если есть выбор между ними, лучше не выбирать вовсе.
Проблемы доставляет не демоническое ядро и форма, а пристальное внимание, из-за которого нельзя использовать столь мощную боевую форму
Есть низкоранговые навыки которые невозможно скопировать и высокоранговые которые можно. Проблема с копированием высокоранговые навыков в слишком низких шансах и безвозвратной потере пустой карты при неудаче. То есть для копирования какого-нибудь С рангового навыка могут понадобиться сотни или даже тысячи пустышек. Каждая пустышка это убитый противник С ранга. Проще/дешевле/надёжнее будет найти и купить нужную карту или воспользоваться навыком дуэль/поединок, чем пытаться скопировать. Вообще копирование вроде завязано на осознанный опыт. Самый простой способ отличить, при изучении такого навыка требуется время на осознание. Ну и вроде есть такой показатель как % соответствия. Скопировать навык может только тот у кого этот процент достаточно высок и там чуть ли не 100% надо. У всех выбитых карт тав вроде сотка, а вот у копий может быть по-разному. И копию с копии сделать не получится.
Каждый раз отказываясь от возможностей из-за потенциальных опасностей, повышается шанс что при встрече с реальной опасностью силенок не хватит с ней справиться.
То что характеристики не играют первостепенную роль, не означает что они вдруг стали не важны. Характеристики это базовый фундамент на который опирается все остальное развитие. Все как в жизни, думаю у каждого найдется пример какого-нибудь спортсмена который на пике был лучшим/одним из лучших. А после получения дебаффа характеристик(травма, возраст) становится хорошо если крепким середнячком, а бывает и того хуже. И вроде навыки наработанные годами тренировок на месте, но не хватает тех самых характеристик чтобы эти навыки использовать на прежнем уровне.
И не стоит забывать что в большинстве случаев высокий уровень характеристик очень желателен при изучении, улучшении и использовании тех же самых навыков.
С другой стороны нехватку тех или иных характеристик можно компенсировать. Низкую мудрость Ирчину компенсируют накопители маны, низкий интеллект Тарраку - ИИ, низкую живучесть - навыки долголетия, низкие физические характеристики - навороченные экзокостюмы.
Можно списать на то что Антерос, по истинно гоблинской жадности, обрубил уроженцам мира Асшор всю Системную халяву. Все распределение благ строго контролируется, чтобы полностью исключить любую возможность появления конкурентов.
Для Системы, да и для топовых адептов, игроки - это ресурс для достижения цели. Да, у них может быть разная ценность, но что это меняет? Когда вы последний раз подбирали с земли монетку номиналом 1 копейка, 5 коп или даже целый 1 рубль? Скажу честно, я даже за десяткой подумаю стоит ли наклонятся. И все эти игроки - это такая же мелочь, не стоящая усилий. Там прям в тексте книги Асса цинично выдает что-то вроде "Система еще инициирует".
Ну может именно некро-дракона без сердца возродить не получится. Но какую-нибудь костяную химеру запредельного уровня, с зашкаливающими показателями силы и прочности, очень может быть.
Думаю что продвинутая вариация навыка "Дуэль" может вполне предоставлять возможность выставления условий поединка. Причем там вариантов вводимых ограничений может быть огромное множество.
Можно еще делегировать. Главное подобрать правильные кандидатуры на роли Мареша и Улера. Как раз перечитываю первую книгу и там они регулярно "приобщают" Чекира и новобранцев к дисциплине.
Понедельник и четверг.
Эх... помню времена, когда понедельник - Утопающий во Лжи, вторник - Разведчик Системы, среда - Рунный маг Системы, четверг - Утопающий во Лжи, суббота - Рунный маг Системы. Почти на каждый день было чего почитать...
Так ни где не говорилось что это полевые маги армии лорда. Полевые маги - это военный налог. Их аристократические семьи обязаны подгонять под единый стандарт армии Лорда. Но это не значит что в этих семьях нет других магов. С более экономичным или специализированным набором навыков.
Мириоты и так, благодаря своей стихии, адекватные как для демонов. А Тхагаси даже среди себе подобных отличается сдержанностью и рассудительностью. А влияние огня на Сибию, напротив делает ее более вспыльчивой и порывистой. Каждая стихия по своему воздействует на своего носителя. Да и резкий рост личной силы влияет на ее психику.
Я так понимаю, с одной стороны алтарь состоит из филактерий, но с другой, с момента как филактерии были сплавлены в единую конструкцию алтаря, отделить их без особых ухищрений становится практически невозможно. Ну и то что алтарь был украден, не отменяет факта его посвящения Антеросу. Поэтому пока алтарь существует, все филактерии находятся во власти Антероса, не зависимо от того что воздействовать на них он больше не может.
Тут "демон" в отношении Синшо используется не как конкретное описание его истинной сути, а как обобщенная характеристика существа могучего и совсем не доброго. С тем же успехом "демон" может быть заменено на "монстр" или "чудовище".
Тарак же не родился тысячником. Он был из семьи Со, поэтому подчинялся главе семьи. Какая у него была стартовая позиция в семье Со тоже не известно. Он мог быть как наследником главы семьи, так и бастардом из младшей ветви, тогда хозяев в семье у него было тоже не мало. Может он начинал так же как Леур и Таталем Со, в качестве военного налога - полевым магом. Тогда подчинялся десятникам, полусотникам, сотникам. Был сотником и подчинялся тысячнику. В какой то момент оказался должен очень много, поэтому вполне мог оказаться в зависимом и подчиненном положении относительно других аристократов - его кредиторов. Да и не стоит забывать о его подчинении Старику Ирчину.
Очень похоже на правду, если бы преувеличения не были настолько распространены. Все переводчики не могут совершать одну и ту же ошибку. Мне доводилось читать англоязычные переводы, русские переводы с английского, русские с китайского, машинные переводы, сталкивался со сменой команд переводчиков. Попадались тайтлы где переводчики практически в каждой главе отписывались: "Здесь у нас отличается от английской, потому что они перевели имена собственные", "Тут на китайском была непереводимая игра слов, на английский перевели буквально, дословно, а мы написали отсебятину но сохранили смысл" и тд и тп. То есть они вполне качественно воспринимают оригинальный текст. И до кучи, часто вместо цифр авторами приводятся сравнительные описания. Например: "Чтобы добраться до ближайшего города, смертному не хватит и всей жизни" или "Этот город просто огромный, чтобы пройти его с севера на юг или с запада на восток, потребуется больше 20 лет". Да и с возможностями гг они частенько так разгоняются, что приходится в следующей арке спешно его нерфить. Аргументируя тем что в более высоком мире энергия плотнее и законы мира совершение. Поэтому он больше не может своим восприятием охватить весть мир, а только 100 ли, не может разорвать пространство для перемещения в любую точку и гору одним пальцем в пыль стереть тоже.
На Жнеца смерти не похож
Хм... тьма, боль, отчаяние, а не во владения ли Тхала его Атория Со привела?
Тут скорее все дело в том, что Леур в определенной степени рушит стройную картину мира, выстроенную Ирчином. В понимании старика, повышение характеристики интеллект приводит к изменению мышления и восприятия мира в целом. Так было с ним самим, с Улером, с Марешем, да вообще со всеми. А с Леуром получается как в том Ералаше: "Я тебе ОС дал? Интеллект повышать послал? Мозгов не прибавилось? Где деньги?!"
С ранги страшны в первую очередь навыками. Чем больше высоко ранговых навыков, тем могущественнее игрок. И отсутствие системных возможностей у моллюсков здесь играет в пользу Ирчина. Без Системы развить даже один навык непростая задача. Да и мы в целом уже знаем что за навык у моллюсков, сбор Пси энергии со всех и сконцентрированный удар по разуму. Главный вопрос: как Ирчин будет от этого защищаться? Этот навык исполненный D рангом, уже был в определенной степени эффективен, а С ранг ударит на порядок сильнее. Хотя возможно все решится банально благодаря наличию у Ирчина дополнительных сознаний. Или даже переговорами. Ведь приход Системы даст им именно то к чему они так стремятся, путь к обретению личного могущества.
Идентификацию Ирчин применил к существу D ранга, а у орудия есть ограничения по рангам переносимых существ. Есть ли источники Пси у Е ранговых моллюсков? Неизвестно. И даже если есть, перенести он может только 50 существ, далее орудию необходимо восполнить резерв Воли. Не посещая темницу, где ее в избытке, происходить это будет долго. При этом нужно помнить что резерв оружия уже был передан Кашевару для использования кузнечного навыка.
Я очень сильно сомневаюсь, что будут еще пересечения этих персонажей на страницах цикла Утопающий во лжи. Возможно как намек на продолжение разве что. Ирчин забирает филактерию, сбегает из мира Асшор, думает куда отправиться дальше и тут приглашение на совместное задание от Кашевара и после этого "Конец". А вот на страницах цикла Во имя Воли, очень даже может быть. Про средства связи согласен, Кашевару нужно будет поискать в Системном магазине навык, а дальше по личному идентификатору связаться с Ирчином, чтобы согласовать действия. А по поводу того как встретится, такая возможность может появиться с повышением ранга системного статуса "Разведчик Системы". Грубо говоря, станет офицером и Система даст ему право самому формировать группу для задания. Так он сможет пригласить и Ирчина и своего друга Сагриса и адепта Воли Талару. Второй вариант персонально для Ирчина. После повышения ранга доступа к Темнице появится возможность открывать пространственный проход по координатам. Кашевар сообщает координаты, Ирчин спешит на разграбление очередного мира помощь. Тот метод который Ирчин узнал из памяти Багрового охотника, это не пространственный прокол, это по сути просто метка для открытия прокола, а сам портал открывают и поддерживают открытым с другой стороны. Плюс информация по демоническим мирам у Ирчина устаревшая. Раньше мир мог быть самым слабым, а сейчас уже нет. И нарвется Кашевар на демонического Лорда по типу того который вполне успешно отбивался от нескольких тиранидов С ранга.
Так там не час давался, а минута. Так что на Кашеваре уже висит метка на 43к ОС. Да и как Ирчин ему долг погасит, если у него самого нет столько ОС? А набивать ОС в не системном мире дело неблагодарное. Там выгоднее СД собирать или орудие Воли качать
А у кого из подчиненных Ирчина есть навык идентификации выше С ранга? Насчет риска, ему просто на мысль о негативно направленном воздействии, уже приходит предупреждение. Так что есть вероятность, что Система не будет ждать от него действий, а выпнет с задания в тот же момент как он примет решение рискнуть. С дополнительным бонусом в виде ачивки "Пожизненный бан" - даже если каждому существу Системы будет предложено задание, ты останешься не удел. Ибо нефиг!"
Были бы равны по силе, точно миром не разошлись бы. А так есть все шансы. Мертвым Кашевар не принесет Ирчину ничего кроме убытков. С другой стороны, у живого Кашевара можно выторговать копии навыков основанных на Воле. А Кашевар со своей стороны, остро нуждается в системном оружие и снаряжение.
Ну и насколько я могу судить, их встреча - это способ заложить основу для последующих появлений Ирчина на страницах Разведчика Системы после завершения Утопающего во лжи. Прописать возможность приглашения знакомых для выполнения заданий, при очередном повышении ранга системного статуса "Разведчик Системы", труда не составит.
Торгаши ему дали 3 осколка за то что он припугнул семью Таор. Но он, не собирается с ними идти на конфликт, а планирует провести переговоры и наладить сотрудничество. У них же тоже могут быть осколки. Семья Таор не будет трогать торгашей какое-то время, из "уважения" к молодому и непредсказуемому сотнику Таталему Со. А он, со своей стороны, не будет им создавать проблем и возможно даже поможет с ушлыми барыгами, но позже. Плюс дополнительные, взаимовыгодные договоренности, итогом которых могут стать те самые осколки светлого артефакта.
Если учесть что на всех этапах до этого был запрос на передачу в дар непропорционально большого объема ресурса(ОС, СД). На следующем этапе тоже может быть что-то похожее. Например эссенции Света, такие стихиальние ядра мистические энергий(с встроенной выработкой эссенции) как у Гг, огромная редкость. И обычно каждая накопленная единица эссенции очень ценна. Тот же темный дух, служащий Зареме, был очень удивлен, когда Афет сжёг несколько десятков единиц столь трудно восполнимого ресурса ради банальной угрозы. Поэтому накопление большого объёма эссенции Света, может считаться невыполнимой задачей.
Наверно в мире Паккот. В теле ЛА, он сможет влезть Тараку в голову. Там можно будет предстать перед тысячником во всей красе. С нимбом, крыльями и руками-базуками.
Написал(-a) комментарий к произведению Утопающий во лжи 13
У меня сразу всплывают в голове регулярные "вворачивания" новых для себя слов с отсылками у кого он их перенял(Себия, Лея Фрет, ...). Очевидно, Ирчин работает над расширением своего словарного запаса. И "Словесные кружева" являются вполне логичным следствием.