Написал(-a) комментарий к произведению Кроу неуловимый (Альфа-14)
Я как то пропустил, а что случилось с лезвиями? Их Гедар вроде не использовал, ни в боях с квадрой, ни потом. Нет развития с Ци, эта тема заброшена? Да и мастер почему то не приехал доучивать, хотя новость куда отправляют его ученика, которому он много что обещал, должна была до него дойти. Еще непонятно почему Гедар оставил развивать одиночные навыки - то есть массовые, навроде черного солнца, он развивает, а против одиночной цели, какую нибудь имбу, он забросил. И последнее - баланс. Исправляет он его давно. Очень давно, причем получил кучу плюшек на это. Я так понимаю сильный перекос с мерой порядка был причиной - так, по идее, перекос должен быть уже намного меньше, и развитие должно снова восстановиться, пусть и не семимильными, а километровыми шагами. Да и Камай мог метнуться зацепить ведро Росы. И да, хотелось бы посмотреть на цифры, оценить насколько Гедар вырос, за последнее время. И да, немного непонятно, Откуда у крупных кланов столько силы? Да, на них пашут десятки тысяч щудр. Но это обычные символы ци, и простых аттрибутов. Чтобы добыть что то серьезное, нужно идти в такие места , где эти шудры всей толпой и остануться, а высокоранговые воины ничего не получат - изза высокого уровня. И , то есть, по факту, даже в сильнейших кланах должны быть один два супер сильных воина, которые ее так уж намного сильнее Гедара
Написал(-a) комментарий к произведению Кроу неуловимый (Альфа-14)
Использовать то использовал, но как то безрезультативно - где просеки среди врагов? Где кучи магов? Или первый же маг легко нашел защиту?
Помехи были местами в Мудавии, но на юге то все норм. Да и развитие в этом направлении как то не описано. Мастер вроде та ещё имба, по описанию, его еще убей, а обучение шудр - бесмыссленно, редко кто может постичь ци.
Артефакторика нагружала когда ещё ничего не было, потом тот же гнев небес и другие, совсем немаленькие навыки. Против толпы круто, но как можно забыть про сильных одиночек? И не прокачать хотя бы один навык? Да и навыки смерти нагружали намного сильнее, они тоже удалены. Я про что - с ростом и развитием баланс должен прстепенно исправляться, и развитие должно идти быстрее. Вот и хотелось по посмотреть на характеристики. Все таки вначале это было рпг.
Сотни экспедиций сильных альф, а откуда они их взяли? Кто их прокачал? И куда, чтобы иметь шанс на теже трофеи хаоса, нужно иметь сопоставимый уровень, а не сотый двухсотый. Гедар накосил трофеев когда был нулевкой, с дикой мерой порядка, а с сотым или выше ничего не получишь? Клан не один, их десятки, крупных. И сотни отрядов, где каждый высокого уровня, да еще и с высокой мерой - это фантастика.
Три года экспедиции на одного человека. На один навык. В определенное место. И пртом еще развивал и развивал.