77
10 977
245
16 175

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к иллюстрации Дракокошь

Единственный, кто может меня разбудить рано – это Мышка. Только Мышка – не мышка, а кошка. Ещё Мышка –Жаворонок. А я – Сова, только я – не сова. Но я знаю, что, если Мышка не получит своего, она превратится в Дракошку. Это очень страшно для моих ножек. Для дивана тоже страшно. А Мышка, как и многие кошки, коварная и вредная. Когда она не кошка, а Дракошка. Получается, что мне надо вставать, как Жаворонку, хотя я – Сова. Только я – не сова. Дракошка получает своё, и быстро становится Мышкой, хотя она всё-таки кошка…

Так и живём. Мышка, которая не мышка, а кошка. Я, который Сова, хотя я – не сова. И Кукушка. Кукушка, которая иногда уезжает.

Написал(-a) комментарий к посту Приключенческий сюжет через призму DnD

это так не работает :)

в основном ролевые настольные для удовольствия играющих... а не для стороннего наблюдателя (тем более читателя).  посмотрите на сессию (игровую) со стороны... аха, можно канеш подкрутить под худлит и тыды, но нет :)

мне нравяца одни ребяти, которые стримят игры, и по их играм н и ч е г о нельзя написать :) вот ваще

 почти (блина-малина) все шоу - постанова. потому что для аудитории, для ца (не будем щас про их уровень), а  произведение должно захватывать, увлекать, и даже, если вы соберёте себе мега-импровизаторов и творческих ребят, которые любую ситуацию могут отыграть (или заруинить) - это всё равно не то пальто.
 
или жоские рельсы - он же сюжет, или игроки :) или стараться вести рельсы незаметно.
на игре (не берём постанову) решения принимаются мгновенно  быстро, те же самые долгие интриги при дворце, что занимают месяцы, решаются в течениии часа реального времени (а если игрок не сильно понял ситуацию (натупил) или мастер, или это должна быть 100500 ходовочка? хытрая прям до не могу, как её разыграть со стороны гм-а?) деревня горит, одни руины, спасённая от приключенцеы деревня выплачивает приключенцам деняк, лишь бы те свалили :(

идеи - да
вдохновение - да
мелочи - да

но не сама игра, не действие/я и сужетъ :)

Написал(-a) комментарий к посту Доверие как основа морали викингов (и их потомков)

слишком категорично: "Ни один взрослый человек не может быть счастлив постоянно, каждую минуту своей жизни." и тупо... я понимаю что там про выкынгов, но нет.
кто это решил? взрослый - это какой? счастив... ну лан :)? почему не может? жюткий запрет или что? быть что-то каждую минуту - такое себе удовольствие... я не хочу быть счастлив каждую минуту.

 а "воспринимать свою жизнь с позитивной стороны"...  хм... чего? тож не хочу. зачем мне её воспринимать? ту канеш я подзаблужусь, но мне не охота размышлять, мне охота жить  - позитивно? негативно? да фих его - по-разному :) 

"Я отнюдь не идеализирую всяческих шведов с финнами, датчан, исландцев и прочих норвежцев. У них хватает проблем. И серьёзных. К тому же в любом сообществе есть те, кто "честно жить не хочет". (Эти отклонения от нормы, видимо, в каких-то целях заложены самой природой. Понять бы еще, в каких...)" может шведов вы не идеализируете, но общество целом - точно :)
сорь, чтио влез тут не по теме со своим бредом :) интересная статья. рататоск радуеца

Написал(-a) комментарий к посту Рассказы против АТ

"Мне тут старожилы АвторТудей по секрету шепнули на ушко,"  - и дальше бла-бла-бла и "пачиму" в итоге...
ахаха, канеш щас набежит авторов - кто пишет, кто читает раски и тыды, да кто прост так мимокрокодильнуть или поделица своим... важным мнением.
у меня встречный вопрос - чож вам эти ушкошепчущие старожилы не раскрыли секрет?... пу-пу-пу

спокойно, андрей, никакого секрета здесь нет
(с) 🤗

Написал(-a) комментарий к посту Злой патриархат

"Периодически в разных феминистически кругах заходит речь о множестве неочевидных способов угнетения" мне интересна это так... завуалировано вы... жуть... аплодирую :)

Наверх Вниз