Написал(-a) комментарий к произведению Перекрестки миров. Том 5
Вот только-только успокаиваешься, привыкаешь к правилам мира, начинаешь вчитываться в описания природы, погоды и нарядов красоток, как автор делает ход конем, мир переворачивается, и вот ты уже совершенно ничего не понимаешь, но очень хочешь узнать, чем все закончится. Спасибо за продолжение.
Написал(-a) комментарий к произведению Перекрестки миров. Том 1
Прочитал весь цикл. История интересная, жду продолжения.
Немного напрягает история с малоранами. Они выглядят как враг в компьютерной стратегии, который просто выезжает из-за края карты. С одной стороны про них все знают, знают про их тактику, про драконов и чем этих драконов убивать (сколько баллист и магов нужно на панцирного дракона). Т.е. с момента первого контакта явно прошло много лет. Уровень технологий у малоранов примерно соответствует Риму и кошкам, никакого технологического превосходства нет. С другой стороны малораны отправляют одновременно 3 ударные армии, при чем 2 удара явно увенчались бы успехом (по Риму и по кошкам), если бы не помощь ГГ. Плюс армия уничтоженная у портала. Т.е. армия малоранов как минимум в несколько раз сильнее того же Рима. Но это возможно только в случае, если государство малоранов в несколько раз больше Римской Империи. Иначе экономика не вывезет.
Сильные маги и элитные воины какие-то бесконечные. Вот кажется только что перемешали с землей элитный отряд с магами, так тут же вылезает новый.
Попытка взять пленного была только 1 раз, хотя даже рядовой пехотинец может рассказать много интересного. Должны же оставаться раненные после боев (после боя в том же лесу должна была остаться куча раненных), взять пленных, расспросить их, попытаться выучить язык (хотя за много лет местные должны были и сами язык попытаться выучить).
Пока непонятна логика и мотивация малоранов (возможно это будет дальше): ты огребаешь, теряешь десятки тысяч без малейшего шанса на успех, но продолжаешь переть вперед. Не пытаешься договориться, закрепиться, взять "языка" - просто продолжаешь переть... Как АИ в компьютерной игре, у которого прописан скрипт.