170
3 217
1 174
23 277

Заходил

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

По числу символов не прикидывал и даже пока сколько глав ещё получится не знаю. Всё что могу сказать - оно уже ближе к концу идёт.

А цикла не будет - эту допишу и начну писать что-то подобное по землям меча и магии.

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Рад, что понравилось.

А из аналогичной направленности...

* есть "Lineage XXX - бета-тест недружелюбного мира". Там секса поменьше, действие происходит во время бетатеста игры но направленность похожая (правда, в отличие от большинства скинутого - ещё пишется): https://ficbook.net/readfic/8268206

* есть "Замок-Бордель" (из цикла "земли меча и магии"). Очень даже ничего, правда жести многовато и секса даже больше чем здесь (но при этом без потери сюжета). Правда то ли не дописан, то ли заморожен: https://ficbook.net/readfic/7897830

* есть "Похоть и магия". Секса поменьше чем тут, система несколько специфична. Зато с акцентом на ментальную магию: https://ficbook.net/readfic/7205817

* есть серия "вы призвали не того". Эротика и секс там, правда, сильно мельком да и юмор у автора несколько специфичный: https://author.today/work/10101

* есть "путь монстра: от гоблина к неизвестному". Как и тут с попаданцем. Там у автора и юмор специфичен и стиль: https://ficbook.net/readfic/6910109

* есть "орки против эльфиек". Но оно чем-то похожим кажется только на превый взгляд. А на деле - не то и не о том (имхо): https://author.today/work/18117


Больше не встречал. Если что-то найдётся и вы кинете на эту ссылку, буду признателен.

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Как-то после 20 главы все пошло куда-то не туда

Увы. Иначе никак не получалось. Всё-таки к 20й главе надо было уже как-то объяснить, а почему большая часть искательниц приключений женского пола.

Если же делать, что там мужиков и женщин примерно поровну то сюжет уже не получится таким как хочется. Ибо постоянно будут оказываться суровые мужики там, где хотелось бы видеть прекрасных дам. 

Мужчины людей, по факту ничем не отличаются от монстров с которыми они сражаются: они точно также только и думают о том как присунуть очередной девушке и готовы насиловать и убивать направо и налево.

Ну, положим, не все а только большая часть прокачавшихся до достаточно высоких уровней и при определённых условиях, когда могут гарантировать собственную безнаказанность. Но вообще да - наличие оживления и особенность сохранения воспоминаний подарили местным ощущение вседозволенности при соблюдении некоторых условий. И не только мужика, кстати - дамы на этом поприще тоже успели в ранних главах отметиться.

зачем тогда вообще нужны монстры, если гг с успехом может быть обычным мужчиной, которые творят тут такую же дичь как и тупые, озабоченные монстры?

Ну, реакция местных на обычных мужчин не является однозначно враждебной. Всё-таки те, которые вам так не понравились это прокачанные приключенцы прошлого, которых отправили походом на демонов но они попались в ловушку, в результате застряв во времени пока их невольно не освободили при участии главгероя.

до этого прям все нравилось и отдельное спасибо за девочек-дроу 

Приятно слышать.

конечно если придираться, то меткость зависит от ловкости и навыка, а ни того ни другого у гг нет и потому своими камнями он бы себе скорее в колено попал, чем в голову цели. Если продолжать ассоциации то почему гг не гений мечник с самого начала, если он бог меткости ?

 ГГ кидается камнями и прочим на близких дистанциях, так что ловкости ему хватает. Она ж у него таки имеется, хоть и небольшая - что б в упор мазать это какие-то околонулевые значения ловкости уже должны быть.

А прописывать специфичные навыки на действия, которые не требуют каких-то особых умений я не стал, что б не раздувать чрезмерно список характеристик главгероя.

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Спасибо за отзыв.

Фактически ГГ и есть цель для самых разных персонажей с момента начала произведения. 

Ну а с сюжетом да... как-то оно так получилось, что он, действительно, очень медленно развивается. Проблема в том, что если его сейчас форсировать то будет смотреться уже несколько скомкано. Посему приходится ускорять события постепенно.

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Там чуть дальше указанного вами момента ответ приведён. Если вы его по какой-то причине не заметили, то вот цитата

Паукан, почесав затылок, предположил, что это просто приятный побочный эффект проведённых некогда над ним ритуалов. По итогу, мы быстренько сделали ему амулет превращения, отрубив один из рогов мёртвой демоницы. Эльфийский амулет теперь перешёл в моё полное распоряжение.

Тема с амулетом исходно была введена мной для того, что бы главгерой получил его в личное пользование и мог превращаться в человека когда захочет. Просто я растянул события на несколько глав.

Написал комментарий к посту Re: Новая вирусная угроза 23

В нашем случае не очень понятно у кого сложнее. У Докинза мемы в целом ряде книг фигурируют и даже его теория расширенного фенотипа на них распространена. А в сцп оно просто основа для рассказов и объектов на тему... То есть оно скорее упрощение, а не усложнение.

Хотя, то как они адаптировали мемы в сцп, конечно, внушает уважение. У них там дошло до того, что были воплощённые мемы с антимемами, которые людьми прикидывались. Меметические бомбы (как минимум две - об одной упоминается, вторую использовали) заставляющие забыть о месте взрыва саму реальность. Ну и, конечно, меметическое существо тупо захватившее вселенную с которым пытались воевать но не смогли... Ну и всякое по мелочам, типо нижепроцитированного.

Мнестики класса Z - последнее слово в области биохимического  укрепления памяти. Средства этого класса необратимо уничтожают  способность мозга забывать. В результате они дают совершенную  фотографическую память и полный иммунитет к антимеметическим  воздействиям любой силы.

Доза начинает действовать. Уилер не читала бюллетень, потому что и  без того знала его наизусть. Она знала всё, что с ней произойдёт. Она  уже чувстует, как её разум твердеет, подобно стали, и нарастающие  симптомы сенсорной перегрузки огромной силы.

Она может видеть всё.

На приборной панели лифта есть лишние кнопки, самая нижняя из которых  - минус тридцатый этаж - уже каким-то образом нажата её рукой. Стены  лифта исцарапаны надписями, оставленными теми отчаявшимися людьми, саму  концепцию бытия которых стёр из реальности несколько лет назад Аластер Грэй,  антимеметик летального действия, который низвёл их до уровня призраков.  В одном углу лифта лежит половина трупа, который невозможно опознать.  Он так глубоко отдалён от реальности, что даже мухи не могут его  почуять, а мёртвые клетки асимптотически исчезают из реальности с  течением лет.

В общем, спасибо вам за возможность поностальгировать... 

Написал комментарий к посту Re: Новая вирусная угроза 23

Интересно, конечно, получилось.

Мемы в том виде, что здесь упомянуты, начинались с Докинза (где были просто единицей информации в мозгу человека). Потом перешли к СЦП где постепенно развились до совершенно хтоничной неведомой фигни способной даже на разрушения реальности и создания новой (есть там цикл рассказов про отдел антимеметики где вот то самое и случилось, по сути). А теперь вновь ужались до Докинзовского масштаба потеряв всю свою хтоничность. Круг замкнулся, однако.

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Если я правильно понял о чём вы, то это указанное вами уже скорее характерно для любовных романов. А вот эрофэнтези, где во главе угла именно экшен а не отношения, рекомендуют просто не писать.

Тут просто проблемы с определениями, потому и то, и другой считается эрофентези. Хотя, по факту, жанры совершенно разные.

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Что наша жизнь? Возня!

(слегка перефразировав Чайковского)


А если серьёзно, то тут не тот тип главгероя, что б он сразу поставил перед собой какую-то сверхцель и потом пёр к ней на протяжении всего произведения. Понимаю, конечно, что современные модные тенденции предписывают всем героям давать глобальные цели. Но оные же тенденции предписывают эротику того типа, что у меня, вообще не писать ) 

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Поправил. Теперь у меня везде огр.

Исходно я считал, что в фэнтезийных реалиях огры и хобгоблины это синонимы. Но гугление показало что хобгоблинами называют целую кучу существ и солидная их часть мало соответствует описанному у меня монстру. А вот огры гораздо более однозначны.

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Погуглил. 

В последующих то реакциях D&D орков уже вернули в современном европейском виде.

А вот хоббитов по-прежнему нет - одни халфинги.


Да и есть в европейской мифологии орки. Если верить википедии, то первое письменное упоминание орка встречается у Базиле в книге "Сказка сказок, или Забава для малых ребят" (1636й год, то есть задолго до рождения Толкиена) и выглядит вот так:

 И пришел к подножию гор, да таких высоких, что с облаками в чехарду  играли, кто кого выше. И тут, на корнях тополя, близ устья пещеры,  вырубленной в скале, сидел орк; и — матушка моя — какой же он был  страшный!

Был он маленького роста и безобразен телом, с головой больше индейской тыквы.  Лицо в шишках, брови сросшиеся, глаза косые, нос приплюснутый, ноздри —  как две дыры в отхожем месте, рот — как мельница, с двумя клыками  длиной до колен, грудь мохнатая, руки — как ткацкое мотовило, ноги  кривые, а ступни широкие, как гусиные лапы. А если вкратце, похож он был  на демона, как рисуют на картинах, где его архангел Михаил  копием поражает, на пугало огородное, на сонное наваждение, на злое  привидение, что словами невозможно описать, а разве только сказать, что  он навел бы дрожь на Роланда, ужаснул бы Скандербега и заставил бы побледнеть самого отпетого деревенского драчуна.


Кстати, пока гуглил вышеприведённое наткнулся на статейку с забавным обоснованием свинообразности орков у некоторых авторов. Цитирую:

Слово «orc» звучит почти, как «pork» — свинина.

Но вряд ли его имеет смысл принимать всерьёз.

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Спасибо, что рассказали. Вот оно как, оказывается...

Правда оно порождает новый вопрос - а почему в ранних версиях днд орки были свиноголовыми? Просто текущий популярный на западе образ орков взят на основе Толкиеновского, где они вполне себе человекообразны и тут всё более-менее понятно. А вот предыдущий?

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Гы, "хоть капельку эмоций" (цитата из вашего статуса) оно у вас, я так понимаю, вызвало )

Ну а главгерой постепенно умнеет. Везёт же ему потому, что автор (то есть - я) так захотел.

Написал комментарий к посту Финальное решение проблемы бытия Божьего. Вы согласны с этим решением?

С вашего позволения, немножко попридираюсь:

* С заявление о том, что "человечество рассталось с политеизмом" вы поторопились. Та же Прометеада, где на полном серьёзе поклоняются тому же Зевсу, до сих пор регулярно проводится. Да и индуисты со своей кучей богов (хоть там и есть нюансы) тоже до сих пор массовая религия.

* Гравитация не может создать мир из ничего. Ибо гравитация это взаимодействие между телами. То есть, что бы начать создавать, ей нужно что бы что-то уже было.

* Коперника инквизиция не обижала (против его гелиоцентрической теории католическая церковь официально ополчилась в 1616м, когда Коперник уже помер).

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

В Goblin Burrow играл (правда бросил достаточно быстро), у Goblin Walker смотрел геймплей... Так что точно могу сказать, что по стилистике, как-раз, они этой книге совершенно не подходят. Авторы тех игр слишком уж любят героинь, которые либо выглядят откровенно по детски, либо смахивают на всевозможных фурей, но при этом оные авторы почему-то не парятся сексуально выглядящей одеждой. Вот по общей идее подходят, это да. Но не более.


А из подходящих именно и по стилистике, и по общей идее игр могу назвать следующие:

* Pretty warrior may cry от 7thDream 

* SKUNK и SKUNK2 Half-elf & mage edition от 3d-lotus (есть ещё часть 3 и 4 у этой игры, но там авторы уже пролюбили стиль, погнавшись за непойми чем). 


Если брать игры подходящие по стилистике, но не подходящие по идее, то тут незабвенная ММОРПГ lineage 2. 


Вот. Как-то так...

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Так изменив сюжет (согласно советам 2, 5, 6, 7, 9), поменяв образы персонажей (согласно советам 4 и 6) и добавив экшен-сцены (совет 10) как-раз и получим, что я полностью переписал вообще всё. Тут иначе никак.


Кстати, какие именно теги ещё сюда, по вашему мнению, нужны? И что вы понимаете под "жанром хентай"?


Мне то, просто, всю историю казалось что оный "жанр хентай" сугубо синтетическое понятие, куда включают всю литературу так или иначе касающуюся аниме и имеющуе сцены секса. Соответственно, если там и выводить какие-то каноны жанра, то они как-раз получатся прямо противоположны вашим советам (так как за основу будут браться ранобе, которые тут, очевидно, были первые и которых больше всего на тему написано)...

Ну а местную систему тегов я просто не особо понял, видимо. 

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Ну, учитывая что это ваш второй комментарий с этого аккаунта и первый звучит как "купи учебник" определённая ценность в нём несомненно есть. Но касательно ваших советов... Видите ли - субъективное восприятие того или иного читателя вовсе не обязательно соответствует какой-то объективной реальности. Поэтому, имхо, имеет смысл писать что именно вам не понравилось, но совершенно бесполезно пытаться давать какие-то общие советы автору - шансов, что он бросится переписывать всё в соответствии с вашими представлениями минимум.


Кстати, а обложка вам полностью зашла, что ли? А то столько понаписали к самым неожиданным вещам а про неё молчок...

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Угу, есть такое дело. Правда не очень понятно почему они именно на орках решили свою любовь к свиньям реализовать. Гоблины, например, в анимехах от фэнтезийно-европейских мало отличаются. Всевозможные огры/тролли тоже...

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Не "бред", а популярный в манге/аниме образ орка. Почему он у них именно такой и как получилось, что он не совпадает с европейским (с вашей картинки) можно только догадываться... 

Так то - там весь мир именно по мангово-анимешным канонам существует. Логично, что и бестиарий оттуда.


Вообще, когда допишу это, планировал что-то аналогичное по "Землям меча и магии" написать (вдохновившись книгой "Замок-бодель" за авторством Thaalesh: https://ficbook.net/readfic/7897830 ). Там уже орки такие же как у вас на картинке. Но до этого ооочень не скоро руки дойдут.

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Продолжения по вторникам и пятницам (то есть - сегодня). Ну а с поднятием характеристик у гг как-то не очень складывается... Да и система такая, что простого способа качать непосредственно характеристики тупо нет. Вот навыки - пожалуйста.

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Гы. Идея про сперму прикольна ) Но это уж как-то совсем... Проще лечение прокачать. Тем более оно, в силу местных механик, будет качаться в процессе, что даст ощутимую выгоду. Хоть главгерой всё-таки хентаем больше интересовался, чем рпг...

Написал комментарий к произведению Высший орк: завоевание

Постараюсь выкладывать два раза в неделю (по вторникам и пятницам). Но может оказаться, что я переоценил свои возможности. 

Хотя, теоретически, до 24й главы проблем возникнуть не должно - их только ещё раз вычитать перед выкладыванием надо будет. А вот потом...

Наверх Вниз