20
68 417
187
11 100

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Вот наверное ирония пошла . Вот зачем ГГ государство ? Для оружия ? А зачем ему оружие ? С собачками повезло и они живы остались и сохранили ОС для ГГ . Ему как раз и нужно ОС . С помощью огнестрела его не получить . Против нежити вообще неэффективно . Если бы государство было бы эффективным управлением ,то не существовало бы преступности ,но она эе есть и многое не могут искоренить ( даже просто оседлать не получается ). Государство по сути есть аккумулятор средств для достижении какой то идеи ( защита территории или ещё каких то идей или вызовов времени ) . Те же транскорпорации спокойно работают во многих государствах и по сути не зависят от них . ГГ ни погоны не нужны  ,ни лояльность своему государству уже не сохранить . Объективно ГГ уже представитель некого образования под названием система . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Да игроки вообще выпадают из правового поля . Они претендуют на право насилия ,дарованное им системой , которой на государства наплевать . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Какое глубокое заблуждение . Могу вам привести пример . Современная броневая оснастка спецподразделений достаточная для противодействия всем видам огнестрельного оружия кроме крупняка и снайперок . Проблемы только с касками и шлемами ( при попадании шея ломается ) . Уже 3 класс брони спокойно держит попадание автоматов , а их 5 . Для смеха могу сказать что 1 метр воды может выдержать любой огнестрел , даже крупняк . У вас уже описывается один игрок который спокойно получает оболочку из земли ( хотя земля огнестрел держит гораздо хуже ,да почти не держит по сути и мешки с песком насквозь пробиваются из ПК ) . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Это уже структурированная магия и переработанная под определённое воздействие ( если бы иначе було бы из камней магии защиту от неё делали ) . Предлагаю в книге гоблинов подчерпнуть знания по тренировке магического высвобождения ( условно как то же шаман научил свою дочь основам без системы и первое наверно было обучение магию высвобождать ,а структурировать уже вторым ) . Это будет наиболее логично . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 А рост в башне ? Там тоже кристаллы росли . Понятно что в ловушке повышенный магофон , но ведь магия нужна для призраков ( я так понял что это что то вроде их еды ,но могу ошибаться тк момент не прописан ) , а может и не нужна ,но на кристаллы то они кидались . Вот ещё момент что можно сделать микро ловушку из тех припрятанных досочек . Если кристаллы растут от манны  из внешней среды ,то воздействуя на них магией возможно вызвать их ускоренный рост ( правда не без потерь ) , но тут нужны скорее книги гоблов .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Вот человек реально указал на небольшую натянутость . Слишком часто ГГ прибегает к кристаллам магии , а ведь они имеют ограничения по емкости . По книге ощущения возникают как в китайском боевике с бесконечными патронами . Чуть что он за кристаллы хватается . Это не претензия , а посыл автору чтоб был поосторожней с этим или уже подогнал плюшку ГГ с восстановлением кристаллов . Тем более когда она уже в первой книге прописана . Помню отрывок по экспериментам с магией некромантии. Там про воздействии на труп кристаллы росли , а после превращения прописывался в теле нежити с последующим разрушением , но ведь в начале то кристалл рос .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Что вы можете вынести из фразы "хозяин неизвестен" или з названия стая ? Как минимум что хозяин есть и у стаи есть лидер . И то и то подсказывает о центре принятия решений . Если особи отступают значит есть куда отступать и это цель ГГ , не зависимо от того что это за место . Может это и промежуточный лагерь для перегруппировке противника , а может и место вторжения , но в любом это место имеет важное значение для вторженцев и для целей миссии . ГГ в голове должен держать вариант что отступившие монстры ( члены стаи ) могт вообще не иметь хозяина и если им дать время они могут начать набирать опыт на более слабых игроках или начать плодится . Это угроза пострашней зубастиков или чужих ( хотя эти монстры означают конец человеку как токовые) . 

 Наш ГГ встретил монстров 1 уровня ,но ведь они прикончили как минимум 10 игроков, что даже если они первого уровня все были , монстр набрал 100 ОС и как минимум 1 особь может мутировать и усилиться . Вот во что она может прогрессировать ? Они и на первом уровне опасны . а если ещё и усилятся то вообще капец . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Так и к городу гоблов доступа нет . А вот кристаллы с монстров уже есть . Вы же книгу читали . Да и ценность кристаллы магии пока имеют относительную , я бы даже сказал специфическую.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Если вам интересно , то могу рассказать как органы вербуют в свои ряды и почему те же учёные не бегут за границу и согласны на закрытый режим . Всё просто . ещё на стадии обучения всегда в классах есть 2-3 умных человека . Они берут олимпиады , хорошо учатся и тд . В один прекрасный день к ним приходят вербовщики и предлагают институт без экзаменов . Один добрый дядя , а второй суровый мужик с шрамом полученным где нибудь в анголе . Если ученик отказывается то они потом и не появляются . Правда если ты потом в спорет проявил себя и на соревнованиях занял первое место по городу , тебя в армию призывают в нормальную часть , а не в обычную стрелковку . Там если ты проявишь характер и старику на рукопашке сломаешь руку , то к тебе проявят интерес и возьмутся нормально учить . За год -полтора на уровень краповика поднимут ( хотя на краповый сдать очень сложно ) . Тебя будут вести кадровики и особист . Они плавно будут предлагать карьеру или дадут зелёный свет в другие структура . Всегда будет только предложение . Добровольный выбор и ни каких навязываний , а при вербовке сразу будут расписывать всё что тебя ждёт . Тонкая работа и по времени долгая . Даже если ты после командировки в армии разочаруешься , то тебя не забудут и дадут на гражданке поступить в престижный институт на халяву . А в институте тебя будут допускать даже в закрытые лабы как благонадёжного , но всегда оставят решение за тобой ( хотя соблазнять будут конечно ) . Работу на военных предприятиях предложат по окончанию . Вербовка всегда идёт с открывания дверей перед тобой и ты сам делаешь выбор , без навязывания .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Тут немного по другому . Анклавы игроков разбиты на несколько частей как государствами ,так и богами . Деньги это хоть и условные единицы и под собой имеют эфемерное обоснование , но они чётко выражают кто и кому что должен . Так проще всем . Даже когда при помощи эфемерных бумажек с мёртвыми президентами пытаются наколоть весь мир , это всё равно помогает другим странам общаться друг с другом .Потому доллар ещё и не рухнул ,хотя он не имеет обеспечения от слова совсем . Потому и Биткоины пока на них не пытались спекулировать спокойно развивались . Следующими наверно будут карликовые слоники , как выражение денег 😂 . ОС может принести в такую систему много интересного само по себе , тем более они обеспечены самым ценным что есть ( знанием и развитием человека ) . Тут экономики ноль будет , а будет голая политика и взаимодействие людей друг с другом . Трофеи по боку вообще . Предложите мне хоть одну ценность гоблов ,что нет на земле . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 А жить на что ? Рано или поздно пойдёт разговор о клане , а у клана должна быть казна , после уже о банке ОС можно поговорить ( но для этого нужен арт по свободному перемещению ОС ) , возможность к банку дадут игровые стрелы с ОС на начальном этапе  и карты с навыками ( бесплатно их раздавать хорошо и выгодно , но альтруизм дело неблагодарное ) . Мед клиника игрового типа тоже поможет на коммерческие рельсы встать . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Я бы конечно посоветовал вам организовать вростание ГГ в структуру страны через открытие фонда . По сути коммерческое предприятие . Рано или поздно все тёрки с государством будут идти только через получения лицензий на деятельность ,ну и коммерческий интерес . ГГ останется ввести в штат работников разведки и контр разведки для контроля информации и работников . Они же будут и правовое прикрытие осуществлять . Для такой формы существования в государстве погоны не нужны . У ГГ же органы могут вербовать к себе людей . Для работы в структуре государства не всякий подойдёт ( по психологическим параметрам , а в качестве работника можно почти любого заинтересовать ( график предложи получше как в силиконовой долине и обрабатывай народ ) . Нанимать психологов , юристов и медиков точно надо . Много ещё всякого народа нужно . Родные и друзья игроков так же будут подтягиваться . Всё это рядом с частью военной провернуть ( мало ли кто нападёт на большое скопление игроков). Вложение государства оформить как кредит от оного . Работу на государство оформлять как заказы через договора .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Вам рано или поздно продумывать большой мир придётся . Даже сейчас уже часть этого мира будет проявлять интерес к новому миру . Те же торгаши-разбойники ( на подобии Ганзы в нашем мире быть должны ) и они не только инфу притащат . Что то на подобия конкистадоров нашего мира тоже должно быть . Сами конкистадоры не так и страшны , а вот табор за ними ( религиозные фанатики , авантюристы всех мастей и прочие прилипалы) для молодого мира будут по хуже саранчи  .  Так же исследователи на подобии наго Кука и Миклухи-Маклая. Только этих персонажей съесть не выйдет . Ранговая разница слишком велика будет , а вот инфу получить с них можно . Такие персонажи будут двух типов и среди них должны быть лорды хаоса . Возможно они проездом будут через наш мир искать новый путь дальше . Новые миры по идее одним кластером открыты или есть просто ближайшии два три мира . Соответственно среди этих миров будет борьба за первенство в регионе . 

Если так то по идее должна быть какая то системная нора . Ну и чудовища и системные звери . Эти то откуда то берутся и судя по уровням они ещё маленькие ,а значит ещё с неразвившихся миров ( предположительно это мир без разумной жизни , хотя нельзя и исключать противодействия нашего мира игровым процессам ) . В первом случаи возможность для нашей земли освоения ещё одного мира, а во втором случаи это стихийные проявления нашего и появления внутренних плантаций для ОС , что и то и то хорошо .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Искусственно сдерживать рост ГГ тоже глупо . По сути ГГ у вас только условиях земли и города гоблов крут , а так по сути он даже низкоуровневым игроком должен быть . Я так понимаю в основных мирах средний уровень ранга С должен быть и С ранг ближе к В ( по характеристикам я имею в виду ) . У этих игроков и угрозы должны быть уровня В и А ( а иначе как город гоблов забили ) . Лорды хаоса так вообще уровня А иначе система их бы съела на раз . Боги тех миров А+ , а то +++ ,да ещё и с возможностью свободного и независимого от системы перемещения ( что то на подобии наших бродячих муравьев на земле ) . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Я к тому что кап расового предела пока не достигнут , но вам как автору уже нужно об этом думать . Допустим достигнув предела расы и вложив ОС в преодоление порога ГГ получит пассивку к активным навыкам как бонус. Преодоление удачи даст возможность выбора карты навыка с поверженного врага , а достижение капа даст возможность двух карт ( или что то на подобии ) . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Но ОС по сумме им проще набрать и к своему пределу быстрей доберутся . математика страшная сила . Выгодней F ранговым получать характеристики , так как меньше ОС надо . Если существует ограничение на навыки , тогда ладно ( это серьёзный резон перейти в более высший ранг , но если этого ограничения нет , то очки характеристик набивать в более низком ранге проще и менее затратно по ОС ) . Уровень будет просто выше у игрока .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 А ещё вами описана цена за игрока . Игроком становиться 1 из 10 . Логично предположить что на инициацию одного игрока потрачено жизненная сила остальных 9 неудачников . Вот только с рангами непонятка совсем . расовый предел людей и гоблов разный , но гоблам развиваться попроще . Можете сами посчитать что чем выше ранг тем сложней развиваться и быстрей достигаешь предела расы . Этот момент пока самый запутанный . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Уважаемый автор . Вам же открытым текстом написали что слишком рвано получилось по мнению этого читателя . Этим многие авторы страдают . По логике вещей с начало предпосылка события ,потом событие и его последствия , несколько линий в книге ещё требуют переплетение . У вас пока ещё норм , но есть авторы которые просто кусок текста и жизни ГГ пропускают и пишут двумя строчками ( было тяжело ,но смог то то и то то , или за неделю ничего не случилось , или в мир пришла игра и мир сходил сума только я сидел дома ). У вас пока нет таких явных пробелов и даже промежутки временные описаны нормально . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Уже всё до нас изобретено . Кольчуга прекрасно справляется в зубками монстров и возможность оторвать конечность снижается . С раздробленными конечностями проще работать чем с оторванными . Как вариант уже существуют костюмы для плавания среди акул . Плюсом ещё и крепкие кости взять и будет норм . Металл кольчуги чтоб не звенела в пластиковую или другую полимерную оболочку запрятать . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Логично предположить что 1 ОС это некая необходимая единица энергии . Если припомнить навык ГГ , то вероятно такая цена за сопутствующий навык системного языка . справка и интерфейс Е ранг и 10 ОС стоить не могут , но они могут быть базовыми за 1 ОС ( льгота при подключении ) .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Тогда логично получится в поход за ОС и артами на подобия комплекта лучника у ГГ . Самый нужный арт - это кошелёк . При помощи такого арта можно будет ОС по единичке делить , тогда с одной собачки можно 22 героя сделать . Правда нужна лечилка с регеном . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Но ведь есть те навыки которые вне системы , тот же ворон . Лорды хаоса так же не подконтрольны системе . Кстати призрака можно и растрясти на навык какой за кристаллы . Один средний кристалл на один навык , а их у ГГ больше десятка стало . Правда у него надо выбивать нормальный навык , а не мусорный из осколков личностей. какую нибудь пассивку на развитие тела . активные навыки помогают выжить в минуты опасности , но пассивки лучше в быту и жизни , тк всегда с тобой . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 По поводу толпы это вы правы ,но вот "шакалов" тут должно быть уточнение . В каждый рейд или набег все готовятся и стараются прикрыть свои слабые места . С кем дела проще иметь ?  Готовый к рейду некто с возможностью отступить всегда будет опасен , а вот нападение на инфраструктуру чужую да ещё и пользуясь преимуществами системы очень поможет . 

Слив можно предусмотреть . К примеру можно кого то из нападавших взять в свой клан ереси . При таком давлении на захваченного попасть в мир врагов под личиной раба . При всех прочих поймать преступника или отбить четкую атаку , это две разных схемы . Для примера можно взять того же маньяка на земле . А в нашем варианте ещё более сложнее всё . Техника рулит . В личной комнате подконтрольного положить взрывное устройство . С собой набрать мин и ВУ . Даже если ГГ не набьёт ОС , то наберёт различных артефактов и носителей информации . Развитый мир игры должен иметь какой то способ контроля рабов , систему передачи ОС от одного к другому ( скорее всего артефакт типа кошелёк ) , некие производства изготовления или преобразования простых вещей в игровые - это все цели ГГ . Браконьерство в охотничьих угодьях старших , атаки на чужих рабов и их хозяев и всё под маской Каина ( пусть потом ищут ветра в поле ) . Невидимость прокачать . характеристики и навыков набить . Любой пойманный игрок это же как минимум часть его навыков на пустые карты , ведь если ГГ может спокойно их записывать , то взятый в плен может поделиться , а ремесленники становятся вкусней в плане добычи . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 А если сидеть на жопе ровно ,то и вариантов не будет . Игра уже пришла и будет набирать обороты . Не вырвешься сейчас ,потом затопчут . Я если честно наверно бы ещё и ответную атаку предпринял бы на тех кто приходит . Вот только как попасть в другой мир ?  

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Можно ещё одного из них поменять на другого монстра из другой миссии и страны . Учённым нужен тот который опыт набирает от внесистемных живых . ГГ сейчас вообще надо  как можно больше миссий брать . Каждая миссия не только ОС ,но и новые знания и новые возможности . Даже гоблины за игроками охотились , а у них интеллект пожиже будет . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Пойдём от обратного . Чем сильней группа ,тем больше шансов на выживание . Про добычу тут всё понятно . Зависть будет всегда . Я столкнулся с этим когда надо было представление на награды писать . Вот где страсти полыхают . Вопрос в том что ГГ не добычей надо заниматься было , а организовать преследование ( вот тут чистой воды жадность ГГ сработала ) . Даже забрав себе всё ГГ ничего бы не потерял . Просто ему нужно было обосновать своё решение . Сказал бы что вам дана возможность выжить и дал вам её я , как отплачивать будете? Правда потом в альянсе и чате будет сделана запись соответствующая и ваш ГГ ведёт себя как кандидат на выборах , но это нормально . При том что ещё не известен статус и роль игроков в обществе и они на самом деле напоминают наёмников или разбойную шайку очень даже правильная стратегия . С учётом того что в городе гоблов другие лидеры немного неправильно поступили в конце ГГ очень даже нормально выглядит . Видать в планах ГГ создать подобие дружины с последующей трансформацией в мощную организацию , альтернативную богам и государствам . Тогда ему нужен навык целительства , который регенерацией на время пациента наделяет и сумку работорговца для перемещения отряда с собой . Получив такое можно не хилый отрядик набрать из инвалидов пострадавших в БД . 

 Блин , слишком много пластов поднимается . игроки хороши тем ,что сами способны к развитию. Отряд героев хорош тем что зависит от командира , как на начальном уровне , так и на последующих ( навыки героям брать негде ) . Вариаций слишком много .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Так у ГГ и есть проблема как отступающий противник и неизвестный враг способный разбитого противника контролировать . По мимо этого есть ещё и куча игроков без оружия с маленькими уровнями .Не пойти к такому врагу и можно слить миссию . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Нет никакой жадности . Простой расчёт . Враг очень силён и может спокойно атаковать других , а у других оружия нет . Значит они жертвы , а если учесть что по идеи есть хозяин стаи или вожак , то и более серьёзная угроза чем сама стая . По себе знаю что организовать преследование после засады или атаки очень ссыкотно . особенно ночью и против неизвестного количества ( в данном случаи здесь ещё и уровень роль играет ) . После такого обороняемые позиции становятся такими родными и здец как нужно что то сделать по укреплению обороны . Так что тут как раз всё жизненно и очень реалистично . 

 Про то что надо ставить на место других слегка бредом отдаёт . Те кто рядом с ГГ случайные пассажиры . их мнение вторично , а цель первична . По своей сути ГГ сильный и лидер . Он знает что делать и его решения принимают . За такими идут . Но слишком добреньким быть нельзя . У офицеров всегда проблема послать в бой или разведку подчиненных , если его командование на доброте основано или заботе . Это извечная проблема даже на низовом уровне командира отделения возникает . Это правда слишком сложная тема .

 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Нормалёк получилось . ГГ правда много тупил и ОС потеряны . Пока с ранеными возился разведчица ушла . Разведку противника отпускать плохо . Когда на чаше весов стоит родной мир и несколько игроков , то выбор не в пользу игроков . Хотя если в добренького играть то норм . Одно слово "гражданский".

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Я имел в виду что к оружию доступ имеют обычно определённый круг людей , при этом эти люди обучены не только как его применять ,но и когда  и несут за него ответственность . Гражданский с улицы по идее не только доступа к нему не имеет , но и выдавая ему оружие майор берёт на себя ответственность за то когда и где оно будет применено .  Ему по идеи и расписываться под этим . 

ПС у нас в командировке целый Урал боеприпасов был куплен " неучтёнки" за ящик коньяка . На большую землю навезли всякой дряни . Потом один из отряда покончил с собой при помощи гранаты Ф1 , сделав из трешки однокомнатную квартиру, и нас всех перетрясли конкретно . Скользкая ситуация была . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Мне вот интересно . Как быстро земляне заведут ферму для ОС . В той же америке описаны Йети растущие в уровнях за убийство внесистемных живых существ . Возможно кто то их них взят живьём . Подкормят его на большей уровень и потом прирежут ( ещё и опыты проведут ) . Может найдутся такие же как зубастики существа , которые очень быстро плодятся и дают ОС . Возможно подкармливать будут мексиканцами 😀

 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Я думаю обстоятельства изменят это ВРЕМЕННОЕ сотрудничество . Пока даже разговора не было , а только нота о намерениях такие провести .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Расходник , ресурс - это уже дело десятое . ГГ кровь из носу надо продумать об правах игроков . Вопрос то не простой . Может возникнуть ситуация когда система потребует что то , а закон государства будет требовать другого . Игроки насильно вырваны из привычного мира со своими законами  и ответственностью и вплетены в другую законодательную реальность . Переговоры с гоблами ГГ проводить не мог . Допустим такую ситуацию когда ГГ выгодно будет провести переговоры с пришлыми ( убийцами мирных граждан ) . По сути это нарушение присяги о защите своего государства и расценивается как предательство .  А слив ценной информации иностранным агентам ? Много вопросов и все непростые .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Немного не корректно вы пример привели . Следуя вашей аналогии ГГ находится в порту и у него есть выбор . Плыть самому , в конвое , лететь на самолёте . Да что говорить если ГГ может выбрать остаться на месте или вообще в другое место отправиться и от туда планировать свои действия . 

 А нулить ГГ надо отношения потому что у него статус неопределённый пока . Вот кто он ? Представитель игроков ? Глава новой силы ? Даже не понятно кто такие игроки пока . На первых переговорах об это точно речь зайдёт . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Тут ведь в чём вопрос . ГГ должен обнулить связь с государством . И сделать это должен сознательно . Ход будет за властью , а им не понятно что надо предложить . Время для принятие решений ограничено . ГГ и без властей сам многого добился уже . Это очень сильно власти будет напрягать , но и куш солидный . Можно даже себе дипломатический иммунитет выбить ( очень умная мысль будет ) .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Вот даже вы сразу приняли оружие за плату . По вашему выходит что кто то взял и нанял ГГ и он автоматом получился ниже того кто ему эту плату предложил . Так это и работает . Занимаешь место вписываешься в структуру уже существующего и начинаешь двигаться в рамках структуры в вверх ( ну или как вариант вниз ) . Так человек и попадает в рамки . Конечно если ты ценный тебе сделают исключение или если ты оступишься сделают поблажку ( возможно даже неодобрительно покачают головой ) . Человек сам не замечает как смиряется с выбранной ролью и дорогой . Подарками и плюшками даже будут подталкивать на верх ( на самом деле будут выталкивать из зоны комфорта ) . Навесят обязательства и чуть колею расширят ,чтоб она не так в глаза бросалась . А потом в разговорах покажут новую ступеньку , а от неё ещё одну и несколько дорог к ней . Всё . Человек вплетён в систему и завербован . 

Написал(-a) комментарий к произведению Книга седьмая - Осколки маски.

 Блин . подловил . Я читал только выдержки в основном ( части приходилось заучивать ) . Целиком даже не читал . Страна россия и я за свою жизнь пытался прочитать содержания трёх уставов . Каюсь . Даже первую страницу ни одного не прочитал до конца . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Вы же понимает что всё зависит не от желания ГГ , а от целей . Я же это только что написал . Люди знают что делать , куда идти , как достичь цели . Если у двух лидеров совпадают даже не цели , а пути к их достижению ,они становятся союзниками . Это в книге очень хорошо отраженно . Лидеры альянса хотят достичь силы и ГГ хочет . Цель вроде одна , а вот ГГ решил развиваться и идти своим путём , в то время как другие лидеры увидели свой шанс в контроле остальных и пытались увеличить количество подчинённых и выживших . Улавливаете смысл ? Пути разошлись ,но на время . Грубо говоря ГГ просто срезать решил . Так же и с государство и с властями . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Ну так и получается , но это могут принять за плату . Тонкий момент . Во всём мире действует закон сохранения всего . Энергия ,деньги , ресурсы . Деньги все посчитаны и поделены ( хотя с ними немного и сложней ,но принцип работает так же как и со всем ) . Про энергию я и не говорю . Ресурсы самый скользкий момент .  Вот игроки и есть эти ресурсы для властей ( но ведь ресурсы есть разные ) . Игроки это возобновляемый ресурс как не странно это звучит . Значит разделение пойдёт по категории качества ( или в нашем случаи номинала ) . Сколько игрок весит, на  столько он и ценнен . Многие люди думают что лидеры - это люди самые сильные или самые умные , но на самом деле лидером являются те кто знает что надо делать . Ваш ГГ как раз лидер без кавычек и уже доказал своё лидерство . На верху это должны понимать . ГГ тоже понимает . Потому переговоры между лидерами очень сложен ( особенно в азии ) и начинать с варианта когда ты уже показал что в чём то можешь зависеть слишком проигрышно для ГГ . Оружие надо вернуть . если конечно ГГ не хочет изначально поставить себя в подчинённое положение .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Да чего ему будет . Ему сказали выдать всё что попросит . Он и выдал . А вот майору не повезло ,но всё зависит от результатов операции . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Народ вы белены объелись со своими расписками ? Расписываться в получении может уполномоченный для этого человек . Гражданский идёт как майор плюс один . Вспомните умники армию и как патроны те же получают . За них же расписываются на складе старший ( ну или ответственный за проведения стрельб по приказу ) . Майор и должен расписаться по идеи .

Написал(-a) комментарий к произведению Книга седьмая - Осколки маски.

Ну про всё я не писал , но рискнуть частью можно . Если внимательно посмотреть на самую кровавую книгу под названием "устав " там как раз и прописано , как когда и зачем отправлять подчинённых в последний путь . Такая банальщина как часовой не описывает и малой части что предписано уставом . Авангард , арьергард , боковое охранение , заслон , разведка , первая волна и тд - это всё название почти смертников (специально подготовленные люди для убоя ) . Потеря части на войне это норма . За часть покупается большее . Иными словами всё для выполнения боевой задачи . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 А я уже подумал что "сапоги" опять на "берцы" тявкают . Лучшее не значит хорошее . Я знавал людей которые с мосинками в 2000 году ползали . Дело вкуса и привычки .

Наверх Вниз