20
68 427
107
11 075

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Я же уже писал про антигравитацию . Гравитацию просто надо компенсировать . Любой дирижабль с успехом это делает и сил тратится не так и много . У самой земли в наибольшей точке приложения сил гравитации энергии требуется не много ( просто прикладывают к внешней среде , а так разницы нет ) . Энергию прилагать надо не во вне , а во внутрь и проблема решена . Я же описывал опыт с коробкой ( хотя суть этого опыта не в этом ) .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Забыли ионки и солнечный парус . Но толку от них если без последствий в невесомости можно находиться всего 15 дней . Всё перечисленное вами просто не годится для перемещения между планетами . Вы мыслью споткнулись на уже решённой проблемой ( пусть дорого ,пусть не экологично ,но проблему выхода на орбиту решена ) . Пусть криво ,но человек на орбите . резкий старт в начале ограничивает людей ,по здоровью , но ведь человек на орбите . Дальше то никак . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Я понимаю что многое не стыкуется просто из-за моего незнания сюжета ( и если честно не хочу его знать ) . Вы можете дать мне разрешение писать вам в личку ? Там бы я привёл свои мысли как бы я видел ту или иную ситуацию . Возможно вы что то используете , а что то наталкнёт вас на свои мысли посмотрев на ситуацию моими глазами . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Слишком сопливо как то получилось . Со временем понимаешь что нужно что то больше чем удовлетворение себя любимого ( тут про эго и общую нужду в нужности для кого то особенного ) . Постепенно понимаешь что люди в массе своей живут не для кого то ,а для себя и даже чувства к другому - это тоже твои чувства . Начинаешь искать что то большее и не находя понимаешь что у тебя кризис возраста . О многом думаешь и многое переоцениваешь . Начинаешь искать идеи для себя любимого . Книги очень удачно их подают . Даже если писатель писал не о том что ты думаешь - это не отменяет твоих мыслей как таковых . Хотя и чудить тоже начинаешь . Вот тогда и приходит время когда тебе плевать на чувства других и на их мнение и начинаешь искать разнообразие . Забавный разговор получился . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Мне 44 года . Родился 1975 . Есть высшее образование  полученное в 2015 . странно меня называть школьником. Чего вы хотели этим добиться ?  В стрессовой ситуации когда ждёшь жопу в любой момент , а она всё не наступает , заказ проституток самое то . Мы на отделение 5 заказали и получили 6 в подарок . Очень знаете помогает . Ситуация из жизни взята . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 По мне так нужны навыки по списку дающие характеристики . Исцеление это гарантия того что будешь всегда в форме . Пафосно звучит конечно , я бы слово Великое убрал . Как то не смотрится для навыка ранга Е . Скорее всего среднее лечение с потенциалом и побочками , иначе как тогда обзывать такой же навык уровня D или  С . В понятно что божественное , а А ранг что то типа абсолютного .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Тут суть в другом . Как по вашему определить стоимость и ценность жезла ? Что это ? Если боги знают у кого жезл , то такие личности только поаплодируют ГГ за находчивость . Попади артефакт в руки к ним они бы уж точно распределись с умом . Аукцион пояснить тем что хочет узнать цену артефакту и инфа во время торговли будет очень важна ( кстати как ГГ так и посредникам через которых идёт инфа , ведь я сильно сомневаюсь что боги о себе всё рассказали ) . А после сделки объявить что отдал арт Инти . Боги не могут знать где артефакт ( Инти про меч ничего не знает же ) . Арт по описанию выглядит как канал поставки богу ОС и атрибут жреца . Почему же ГГ не создать одному из верховных жрецов конкурента ,притом принести раскол в паству усилившегося бога .В ходе торговли ГГ может ещё и  чем торгануть . Он сам по себе занимает высокое положение среди игроков со своим уровнем . есть точка глубокого проникновения . Если за 1000 очков можно провести 31 человека ближе к глобальной цели , то это тоже товар и им можно торговать получив благосклонность уже не слабых богов ( тот же Кель ) .

 Дмитрий будет мстить ? Он уже отдал свой камень и теперь за работу получил возможность получить его обратно ( заодно в голове будет иметь вариант что его могут помножить на ноль ) . простая страховка и ничего более . Так Диме и обьяснить что ему может голову вскружить и ГГ его боится ( а страх это признак слабости и это наоборот Дмитрию польстит на мой взгляд ) . Поставить ему простые условия выкупа камня и считай он уже будет твой . К примеру заполнить 3 карты по 100 ОС ( Карта поиска жизни , жезл мёртвой волшебницы , и просто передача 100 ОС ) . Хорошая сделка на мой взгляд . Ешё и посредником между ним и его богом сделать ( бог по любому должен дать посреднику награду ) . Вроде логично выходит .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Тут суть в другом . Как по вашему определить стоимость и ценность жезла ? Что это ? Если боги знают у кого жезл , то такие личности только поаплодируют ГГ за находчивость . Попади артефакт в руки к ним они бы уж точно распределись с умом . Аукцион пояснить тем что хочет узнать цену артефакту и инфа во время торговли будет очень важна ( кстати как ГГ так и посредникам через которых идёт инфа , ведь я сильно сомневаюсь что боги о себе всё рассказали ) . А после сделки объявить что отдал арт Инти . Боги не могут знать где артефакт ( Инти про меч ничего не знает же ) . Арт по описанию выглядит как канал поставки богу ОС и атрибут жреца . Почему же ГГ не создать одному из верховных жрецов конкурента ,притом принести раскол в паству усилившегося бога .В ходе торговли ГГ может ещё и  чем торгануть . Он сам по себе занимает высокое положение среди игроков со своим уровнем . есть точка глубокого проникновения . Если за 1000 очков можно провести 31 человека ближе к глобальной цели , то это тоже товар и им можно торговать получив благосклонность уже не слабых богов ( тот же Кель ) .

 Дмитрий будет мстить ? Он уже отдал свой камень и теперь за работу получил возможность получить его обратно ( заодно в голове будет иметь вариант что его могут помножить на ноль ) . простая страховка и ничего более . Так Диме и обьяснить что ему может голову вскружить и ГГ его боится ( а страх это признак слабости и это наоборот Дмитрию польстит на мой взгляд ) . Поставить ему простые условия выкупа камня и считай он уже будет твой . К примеру заполнить 3 карты по 100 ОС ( Карта поиска жизни , жезл мёртвой волшебницы , и просто передача 100 ОС ) . Хорошая сделка на мой взгляд . Ешё и посредником между ним и его богом сделать ( бог по любому должен дать посреднику награду ) . Вроде логично выходит .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

А разве герой не антагонист богов ? Провести с богами анонимный аукцион через последователей и выбрать кто даст больше , но учитывать баланс сил . Все что то да предложат и уж мнение Шивы ГГ в последнюю очередь должно волновать . Меч то тому же Инти ГГ не вернул . Игроки поймут что ГГ получил приз за трофей . А на их недовольство с точкой привязки , где нет игроков ему должно быть плевать на их мнение по моему . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 А если пойти дальше и создать дисбаланс ?  То есть отдать жезл не шиве ,а другому и создать противовес быстро набирающему силу Келю . За камень того же Дмитрия ? он полезней наверно будет . Камень можно и не отдавать пока . Зачем культ палить ? Притом через того же Дмитрия и договариваться. Инти ослаб , китайцы пока не проявились , Сет ещё слаб , а Кель много очков уже набрал и если его не остановить или не создать противовес в их же союзе то будет кисло . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Это низкая орбита . Очень не далеко . Космос очень рядом . примерно в 200-300 км от поверхности и это уже очень далеко . Сфера влияния земли распространяется на 1 лям километров и это граница магнитного полюса . Там тоже присутствует куча частиц от так называемого солнечного ветра и условно это тоже можно назвать атмосферой ( правда это поле растянуто в виде капли падающей на солнце ) . Суть моего поста немного другая была . Грубо говоря сейчас человечество не знает другого способа выходить в космос кроме реактивного движения у которого есть существенный недостаток . Первым и самым важным является расход топлива . Если подумать то самолёты очень ловко летают с довольно минимальным расходом , но только в атмосфере ( двигатели создают высокое давление позади себя и от этого отталкиваются ) . В космосе безопорная среда и по сути для движения при помощи реактивного движения нужно сперва создать то от чего отталкиваться . Грубо говоря это и есть реактивный след , выхлоп из сопла , остатки реактивной струи ( не суть как это назвать , но на это тратится топливо и энергия . Скорость ракеты при таком движении не может быть больше скорости истечения реактивной струи из сопла . При всём уважении к учёным создавшим реактивные двигатели такой способ полётов в космосе не приемлем из-за гигантских расстояний . Есть ещё подстава что эффективность образования этакой подушки на самом деле падает с достижением большой скорости ,так как образуется не мгновенно и сама опора по сути рыхлая ( это же те же газы просто потерявшие скорость ) . Эффективность ещё падает , а КПД просто становиться мизерным по мере приближения к порогу скорости истечения . По сути зная проблему её просто не решают . Решение уже есть и изобретатель его француз как ни странно ( странно потому что они всё делают через одно место и пересев с BMV на пежо я понял всю прелесть их технического гения ) . Но это гений удивил ( хотя конечно тоже слегка идею не доработал ) . Если интересно могу про эту идею рассказать по подробней , но печатаю я только двумя пальцами и мне сложно это делать , а печатать много ( плюс ошибки исправляешь и некоторые слова пропадают ,да и мысль бежит вперёд ,а скорость печати отстаёт и порой путаюсь ) . Сорян за это . Тема космоса слишком огромна и вариантов много . Человек ещё даже 100 км в секунду не достиг ( скорость которая позволит человеку колонизировать солнечную систему ) , а я описывал что надо двигаться к скоростям в 1782 км в секунду ( скорость которая позволит человеку достичь звёзд ). Понятно что меня примут за дауна . Обидно читать критику от людей которые не сути проблем ,но это нормально . 

могу им подкинуть ещё шутку в описании одного весёлого эксперимента . Пусть кто нибудь возьмёт картонную коробку из под обуви ( можно и другую подходящей формы ) и внутри неё от одной стенки до другой катнёт круглый предмет ( картошку , бильярдный шар , апельсин  или что похожее ) . Интересно кто нибудь догадается о сути опыта ? 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Странно читать в комментариях про фантастическую книгу претензии к тараканам в голове . Ильяз ты же читаешь эту книгу и понимаешь что это выдумка ,но мне пытаешься предъявить . 

По вертолётам и остальным не понял тебя . Ну и что если они опираются на воздух ? Работа производится, энергия тратится и в формуле затраченной энергии нет ничего про опору на воздух ( на сопротивление есть ,а про опору нет) . Им ещё хуже .

 Ракеты разгоняются за несколько минут , а вот на орбиту выходят часами .

Забыл добавить массу КА . Вы должны помнить что масса объекта тоже участвует  и она гораздо меньше массы луны . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 А где здесь что то о секте написано ? У меня чёткие вопросы по существу . За ответ получите конфетку , а ещё задумаетесь возможно . Хотя сомнительно . Написать так обтекаемо и без какой бы то нибудь мысли . Написали бы что всё что я написал бред и это опровергается тем то или другим законом . Ну и где я написал не правильно? А ведь я всего лишь пытаюсь показать вам другую сторону вопроса . Я даже не писал как достичь того чтоб за счёт импульсов выдвигать любое тело на орбиту и там поддерживать его от падения . Вы же наверно меня будете на костре жечь .😆 . А если без шуток , то я пытался показать на простом примере ,что для выхода на орбиту не нужно достигать ПЕРВОЙ КОСМИЧЕСКОЙ СКОРОСТИ . Достаточно приложить не так и много энергии чтоб с маленькой скоростью вертикально вверх двигать запускаемый аппарат . И чем дальше от земли тем меньше усилий . Или вы будете оспаривать закон всемирного тяготения ? А могу дальше вашу мысль повести . Вот по вашему с какой скоростью должен лететь космический корабль ? Ответ с ускорением в 1 g . Искусственная гравитация образуется и не надо будет корабль или экипаж крутить вокруг своей оси . Простой же ответ .  А теперь посчитайте какой скорости достигнет космический корабль двигаясь с таким ускорением 48 часов ? Вы удивитесь , но такой скорости хватит для покорения всей солнечной системы . Возьмите закон сохранения энергии и посчитайте сколько надо энергии для этого . Вместо этого вам предлагают пукнуть у земли и на этом пуке долететь до марса ( просто принцип реактивного движения в вакууме и есть пук ) . 

 Я не пытаюсь за что то агитировать или что то доказывать . Просто пишу что у нас на земле для выхода в космос используют вещь изначально обречённую на провал . Могу расписать принцип реактивного движения с точки зрения второго закона термодинамики и вы поймёте что реактивное движение теряет свою эффективность с набором скорости и имеет предел переступить который нельзя , но зачем вам это . Вам же мои мысли кажутся чем то забавными . Мне же кажется что на нерабочей вещи нельзя летать по определению. Это же так глупо высказывать своё мнение по вашему . Это же я пишу ересь предложив рассчитать силу притяжения к земле на расстоянии в 1 км ,10 км , 100 км и 1000 км  . Сравните значения без всяких шуток . Если заметите прогрессию вам конфетка . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

А что вам кажется антинаучным ? Наука сама по себе подвергает всё сомнению . Выдвигаешь версию и начинаешь её продумывать . Вот вам простой пример . Антигравитация . Само определение уже антинаучно , но только на первый взгляд . Все кто это слышит сразу думают что надо уничтожать или перевести в отрицательное значение основного закона всемирного тяготения . А ведь в математическом виде значение тяготения ( притяжение земли ) должно быть равно нулю . И о чудо - воздушный шар давно свёл значение тяготения к нулю компенсировав его архимедовой силой . При подпрыгивании на месте без всякого реактивного ранца в жопе ты отрываешься от земли за счет импульса и при полёте в верх в математическом выражении на момент подъёма твоё тело достигает антигравитации . Согласен это маленький промежуток времени и он быстро заканчивается потому что энергия импульса мала , но ведь и тело на начало прыжка находится на самом коротком от земли расстоянии и сила притяжения достигает абсолютного значения , а при приземлении за счёт показателя ноль ты получаешь ту же антигравитацию . Вертолёт пролетая 600 км над землёй за два часа тратит не такое большое количество топлива как ракета , но ведь вертолёт ближе к земле и энергии должен тратить больше чем ракета . Где логика ? Я могу вам написать формулы и сделать расчёты энергозатрат ( только это муторно и глупо ) . Голая наука , четкая формулировка , но сука где ошибка ? Вы обозвав мои размышления антинаучными знаете что для выхода на орбиту тратится ( о чудо ) почти 6 часов и это ещё по самой лучшей траектории выводимого аппарата . У меня вопрос - где эта сволочь шляется ? Объясните мне с научной точки зрения в математической формуле . И это за всё за деньги с практически нулевым результатом . кстати забыл добавить что падая назад на землю после прыжка гравитация тоже ноль . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Представьте что программы по освоению космоса стали доступны как покупка авто и ракета по своей эффективности будет превосходить существующие самолёты . Вам не кажется что по солнечной системе разбредётся очень много разного народа и контроль за ними будет очень сложно осуществить . Земля это клетка из которой вас ни кто не отпустит . Если кому то взбредёт в голову подправить траекторию Апофиса или другой каменюки ? Это даже не терроризм , а полное уничтожение . И ни какого заговора . Просто все сдохнут если дети из небраски направят комету на территорию китая . Вот что такое космические программы в частных руках и их никогда не будет как и ядерного оружия на кухне . Даже если это возможно и просто .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 

про космос . 

Начнём пожалуй с космоса . Вы так ловко говорить про то что хотят делать другие и даже не понимаете в какую ловушку заводят ваши рассуждения . Ну хотят кто то что то сделать , а что они делают даже не понимаете . Возьмём убийцу космических программ господина Циалковского . Выдвигаемые сим "учёным" в корне убили всю программу . Для несведующих поясню теорию . По его теории выведена замечательная зависимость ракеты - пройденное расстояние от земли - масса топлива - способность сделать новый старт . МНОГОСТУПЕНЧИТОСТЬ . Где по вашему здесь ошибка ? В принципе движения по моему . Реактивное движение для космической программы убийство . Почему ? Конкретное движение при помощи реактивного двигателя в космосе и в воздухе отличается координально . и если в воздухе оно ещё эффективно , то в вакууме наличиствует жопа под названием безопорная среда . Что это значит на практике ? В воздушной среде ракета по кругу разгоняется ( испытывая при этом сопротивление и тратя топливо , теряя ступени на разгон до пресловутой ПЕРВОЙ космической ) и на остатках ресурса просто выпрыгивает в космос и благодаря своей скорости удерживается на орбите . По своей сути это похоже на способ когда пингвины на лёд выбираются ,ведь в воде они нормально себя чувствуют , а потом просто вылетают на лёд , где они очень неуверенны . Очень похоже . На старте и груз и космонавты получают колоссальные перегрузки и ракета получает приличную скорость . Возьмите ручку и бумажку и посчитайте где должна быть ракета после получения такой скорости . Потом почитайте закон Ньютона и подумайте что пошло не так . Если не знаете то могу подсказать что что все тела притягиваются друг к другу прямо пропорционально массе и обратно пропорционально КВАДРАТУ расстояния между ними . Иными словами если отлететь от земли подальше то притяжение ослабевает и очень быстро и чем дальше от земли тем оно слабей с каждым километром ( притом если брать километр то это 1000 метров ,а в квадрате одни километр расстояния между запускаемым аппаратом и землёй дает ослабление в 1000000 единиц) . По сути если запустить в верх ракету то она даже теряя скорость будет удаляться от земли ослабевая притяжение с каждой секундой . Парадокс ? Это я даже не вспоминаю точки Лагранжа где притяжение вообще отсутствует . Даже школьники начальных классов знают что самое короткое расстояние находится по прямой между точками , но роскосмос и остальные упорото пытаются напрягая все ресурсы выходить в космос через жопу . А расстояние на которое нужно отлететь от земли ракете чтоб притяжение стало исчезающе мало всего 32 тыс км . И это ещё не всё . Само реактивное движение в космосе ущербно и преодоление расстояний там на реактивном двигателе обречено . Кто то может подумать что я издеваюсь ,но на самом деле изобрести способ получше очень просто , главное сформулировать что нужно и осознать как этого достичь . Могу проделать с вами прямо здесь . 

 А про правительства вы не правы в корне . Вы даже не представляете какие передними задачи и как они их решают . Для беззубости органов и проверки своей теории попробуйте кого нибудь грохнуть ( не бомжа с улицы ,а известного человека )  и узнаете матёрость пенсионеров .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 И что он даст ? Разве не лучше спрашивать про другое . К примеру спросить какой комплекс правил поведения они считают приемлемым . про педиков спросить и их место в обществе . Потом про справедливость распределения богатств и так выяснить какая политика и какой страны ближе тому или иному человеку . Саму идею сложно сформировать и ответить да-нет . Это комплекс из множества идей и ограничений , при этом отвергая часть ,ты не отвергаешь основу порой и соглашаясь с частью начинаешь продвигать этот комплекс целиком даже если с частью не согласен . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Это из другой оперы . Система контроля не имеет к странам ничего общего . Даже ресурсы ,финансы , агенты ( как влияния ,так и оказания помощи ) могут и будут из разных источников . 

ПС Яркий пример такой фракции служат религия и научные проекты . Когда надо люди не плохо объединяются .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 

Про "цель" вы не правильно поняли . У стран 1 категории есть цель навязать своё видение мира . Та же америка очень стремиться к такому положению .но вот для чего остаётся за скобками . Американская мечта сродни английской в период великих географических открытий . Их цель проглотить ресурсы и создать для себя комфортное существование Они даже выдвинули идею в мир о "золотом" миллиарде . Стараясь создать из себя некий локомотив мира амеры получили ответную реакцию на их притязания . Их прогресс тормозится противодействием и позволил остальным приблизиться к себе ( это если учитывать то что после мировых воин они вышли с изрядным профитом и заделом ). Китайцы тоже центростремительная нация ,но их образ жизни основан на факте того ,что генетически их гены сильней остальных . В семье китайца и другой нации родится китаец ( их генам может противостоять только гены испанцев с португальцами )  и это доказанный факт полученный в процессе изучения генома человека . Нация и народность переварившая всех захватчиков имеет право на такую точку зрения . Точка зрения китайцев что рано или поздно они переварят тихой сапой весь мир и в мире будут одни китайцы и поднебесная воцарит . Христиане пытались китайцев как то оболванить ,но их традиции  очень просто слопали религию и так же просто от неё отказались , когда она стала не удобной . Китайцы на самом деле очень забавные люди и их нация для мира в целом представляет угрозу . Яркий пример этого утверждения является южные регионы нашей страны ,где идеи китая очень сильно трансформировались под воздействием кочевого образа жизни кочевников и получилась... Я называю это черножопия . Африка с их культом силы стоит на уровне дикарей и это факт подтверждён теми же неграми в америке . Учёных в их среде мало ( несколько особей на всю негроидную расу , а вот борцов до... много в общем ) . Если кто общался с выходцами из африки меня поймёт . Из европы получилось этакий плавильный котёл для отходов генетики , а период войн , набегов сформировали довольно странную культуру , которым всё хорошо лишь бы жить нормально . Индусы самые мутные на мой взгляд и так как я очень мало про них знаю и мало с их представителями общался , то понять их не могу . Их кастовая система очень похожа на китайскую , но вот воплощение отличается в корне. 

 Наше национальное образование вообще дикое . Оно аморфное по своей сути и очень многое вобрало . Это не даёт право гордиться собой .но механизмы защиты нации есть . Мы очень чётко проводим грань между чужими и в тоже время спокойно поглощаем всех. Когда в деревне ненавидят городских .а в городах лимиту  , смеются над чукчами и другими дуриками и в тоже время защищаем и принимаем достойных ( или просто тех кто доказал что хочет быть с нами ) забавна . скорее всего идёт только формирование русской нации и самой идеи . Как носитель какой то идеи мы в пролёте ,но как нация веками сформированная  в условиях насилия как к отдельным людям так и целым народам , такое образование самое то для системы ( опыт в экспансии будь здоров , потому наверно и была предпринята попытка ГГ разговора с гоблами , ведь они же совместимы с людьми и при этом магическая раса и это отдельный вопрос который я не поднял ) . 

 А вот представьте что в такую кашку пришла игра . Каково ?

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Таи написано всё схематично и не развёрнуто . Многие аспекты я просто не стал озвучивать и проглотил . Часть мыслей вообще в сторону от книги уводят . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Автор поправляйтесь . 

Решил написать вам некий обзор на ситуацию прихода игры в земной ареал . Это некие размышления ,которые могут вам помочь .

Первым делом надо понять ,что на данном этапе развития люди немного в тупике . По сути земле некуда развиваться . Космос себя не оправдал и идея постройки колоний затухла так и не реализованной . Поясню . Если люди создадут колонию на любой планете солнечной системы это по сути не даст жителям земли ничего ,кроме проблем . Проблемы начнутся по мере приспособления человека к условиям планеты-колонии. Даже достигнув самодостаточности и способности к саморазвитию земляне от колонии не получат ничего нужного для земли , а только своими руками создадут чуждую земле культуру с плохим уровнем контроля из метрополии . Ну и для чего правительствам стараться в этом направлении ? Правильный ответ - незачем . потому наверно и приторможена программа исследования космоса как такового . Остаётся вариться в собственном соку на земле .Ресурсы ограничены , мнения на развития населения разнятся от страны к стране , причин для объединения нет ,а очень хочется (не секрет что тратятся огромные средства на поиск внеземного разума , даже разыгрывалась карта с метеоритной угрозой , поиск всемирной угрозы человеку тоже провалились , мировая надструктура ООН плавно загибается , объединить через мировую экономическую систему тоже провалилась и ВТО переживает не лучшие дни , глобальная валюта неожиданно получила конкурентов , а политическая авантюра однополярного мира встретила сопротивление и довольно успешное ) . По сути человеку не нужно прилагать усилия для некой сверх задачи и само развитие плавно ушло на развитие медицины , систем связи и коммуникации и развитие "зелёных" технологий . И вот в такую кашку приходит система игры . Хочу заметить что сама система агрессивна и по сути является вторженцем ,несущем угрозу создавшегося соотношения сил . Технологии и цели системы для неизвестны ,но очень нужны . Основная технология - это развитие человека и передача знаний от одного к другому ( на таком принципе строится целый ряд книг из области нейросетей в цикле ЕВЕ ) . Даже не важно что передают за навыки карты , важнее всего что передача возможна . Само развитие человека тоже интересна , но скорее всего лишь ограниченному кругу людей и вопрос превращения обычного человека в игрока или героя станет стратегическим . Даже если рассчитать по простой формуле понятно что система тратит энергию на преобразование , а вот с каждым уровнем игроку требуется всё больше ОС для получения новых характеристик . Даже можно примерно понять сколько нужно системе ОС ( а ОС здесь выступают неким показателем энергии ) для формирования одного очка характеристик . Я так думаю что это примерно 100 ОС для поднятия характеристики не свойственных человеку . Намного меньше требуется энергии для простой коррекции организма . Развиваясь игроки будут всё больше получать ОС для уровня , а система тратить на развития игрока будет столько же ( плюсом для системы пойдут некие замки предела ) . По сути это как кредит в банке взять ,  с начало получаешь что то , а потом пробуешь отдать и отдавать с каждым разом всё больше и больше (хитрая система , но косвенно подтверждается наличием повышенных очков характеристик у жрецов )  . Та же характеристика удачи может быть даже не имеет ни какого отношения к удаче , а являться неким ограничением от системы ( ну ведь если подумать глупая же характеристика и ни на что не влияющая , трудно представить что система может управлять вариантами событий , а вот если в этой характеристике прописаны проценты затрат системы на образование игрока , то очень даже логично всё вписывается , по сути если хочешь развиваться дальше то заплати 1000 ОС плюс приплати ОС системе поднимая уровни для получения очков характеристик до 10 и ... А дальше варианты уже зависят от автора , вплоть до того что сама характеристика может преобразоваться в другую или просто исчезнуть открыв возможность покупки от системы за ОС очков характеристик на прямую ,правда по завышенной цене). Игровые предметы идут отдельной статьёй и для правительств и власти те же стрелы ГГ даже важней фляг и сумок ( последний очень важный ресурс для изучения , но он важен и для игроков  ,тк даёт очень мощный козырь ) . 

 Получив информацию от игроков правительства и власти нарисуют следующую картину мира . есть некая система агрессивного поведения , которая для развития поглощает миры используя технологии за рамками изученного . Технологии хоть и за рамками ,но доступ к ним есть через игроков . Игроки для системы важны ( возможно как клиенты для банка или что то вроде части самой системы помогающей той в развитии ) . Сама система опасна так как подсаживает на свои технологии и в перспективе будет диктовать направление развития для всего человечества путём предоставления знаний и формирования заданий с поощрениями для своих элементов . Элементов у неё много и сама система может организовать вторжение или даже полную зачистку от вредных для неё землян . Есть некие организации которые либо украли технологии и борются с ней ( город гоблинов пример такой борьбы ) либо сами создали похожее . Многие технологии позволят землянам начать новый виток развития по нескольким направлениям. Экспансия  человечества , саморазвитие как вида , приобретение новых технологий , решение проблемы объединения ( последнее важнейший фактор ,но будет разделён на два лагеря - за систему и против системы , что позволит в будущем избежать застоя ,хотя на первых порах против будет очень опасно и будет скорее формироваться на уровне партизанского отряда до момента получения технологий и способности противостоять , ведь даже истощение системы не принесёт ничего хорошего , а доступ очень нужен ) . Аналитики очень быстро рассчитают до чего скатится человек после обрезания доступа к себе уже подсаженную на систему мир земли  , на примере всё тех же гоблинов , а по предоставленным навыкам начального уровня покажут что система старается привязать к себе его элементы ( игроков и героев ) . Другими словами система уже начала вторжение и игроки являются элементами вторжения ,но так же они и точка взаимодействия с системой для получения технологий и знаний ( хотя и являются элементами вторжения ) . Контроль над игроками не столь важен , так как система может получить новые элементы ( просто появятся новые игроки с заданием не попасться или ещё какие неучтённые факторы ) , а вот сотрудничество открывает для землян очуметь какие перспективы . Правда такое сотрудничество может спровоцировать глобальный кризис , а предполагаемая борьба богов ( а она уже спровоцирована системой ) вносит сильную нотку дисбаланса . Работа с богами выходит на новый уровень и влияние на них очень нужно . как влиять на бога ? Очень просто - достаточно запугать земных богов тем что есть те кто с ними борется , а так же напомнить им что если они получили задание на захват чужих алтарей то и на их алтари могут выдать задание . Это направит их мысли на сотрудничество . Это же инфа направит на мысль получить преимущество за счёт конкурентов ( хотя и так понятно что мысль отобрать силу у другого бога уже есть ) . Так же им можно объяснить что рано или позно появиться сила против них и эта сила будет забирать у них ресурсы на развитие ( а двое уже стали жертвами такого противодействия ) . Того же Инти не надо уговаривать на сотрудничество , а достаточно пообещать в поиске "Каина" ( хотя если власти его и найдут или вычаслят , то по любому такой козырь против бога или богов не отдадут на расправу ) . Тот же Шива хоть и просел ,но ещё не успел потерять шансов и конкурентности как Инти , но тоже легко подпадёт под влияние . Как и Сет . На других тоже найдут точки воздействия и в интригах человек очень сильно развит , чтоб допустить мысль о боге без контроля , а если такой и появится , то путём манипуляций можно его и тормознуть или вообще натравит на него других , заодно проверив метод борьбы с ними . Так появится на земле несколько фракций по числу богов , по числу их противников и ещё несколько фракций против богов и против системы ( это если не брать фракции против игроков , а такая клика точно будет создана властями ) . Итого 14 ( 7 за и 7 против ) связанных с богами фракций , пяток крупных фракций от фанатиков богов земли ( может и больше ,но другие будут маленькими наверно и будут смотреться крыльями или даже сектами религиозного толка ) , 2-3 крупных организаций против игроков и столько же против самой системы , а так же фракции цель которых получить звание игрока или хотя бы героя ( с начало их будет много ,но потом они будут организовываться и примерно 8-10 получится ) и помогать им за плюшки и навыки . Итого я насчитал примерно 30-35 фракций и объединений по 5 основным направлениям . условно их всех можно разбить на направления деятельности , за богов против богов , за игроков и против игроков и как вишенка на торте против всех . Вот примерный костяк схемы прихода игры на землю. 

 Понимаю что автору такой пост будет сложно переварить , но надеюсь он поможет в написании его книги . Хотелось бы получить оценку моего опуса как от автора так и от других читателей .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 для размышления 

Не знаю поможет вам или нет ,но думаю не будет хуже если я напишу свое видение на магию в вашей книге . 

 Начнём с простого ,но не маловажного . Магия это энергия и по идеи должна иметь свои законы ,но вам всё же придётся решить важный вопрос - человек с магией её генерирует или просто принимает из вне и структурирует в заклинания . В первом случаи маги не будут зависеть от внешнего от внешних факторов , во втором же маги полностью зависят от магофона . Если же комбинированный вариант и то и то тогда надо определить уровень способности поглощения из вне и собственной выработки приняв за единицу те же сто маны ( минимальный уровень для магического дара ) . Это нужно для написания книги и описания боёв магов , ведь хоть какую то формулу надо написать . Это будет оперируемый объём . На мой взгляд нужная штука и просто на отдельном листке будет наглядно видно способности мага к тому или иному действию .

 Дальше важным идёт не заклинания или их эффективность , а методика воздействия на окружающий мир . Сложная штука ,но нужная и наверно тоже на отдельном листе нужно составить таблицу . Суть простая и уже встречается в книге . если представить что маг владеет неким объемом маны ,то выплёскивая заклинание во внешнее окружение ,заклинание не может превысить энергию ( это скорее всего простое заклинание ) или может из окружающей среды брать энергию на подпитку ( более сложное ) и как венец маг из внутренней энергии формирует управляющие контуры самореализующегося и самоподпитывающегося заклинания . Для простоты написанного приведу аналогию . Первое это если маг сам тащит груз , второе маг управляет лошадью , а уже она тащит груз , и третье маг управляет лошадью которая тащит телегу . Первое у вас в книге представлено заклинаниями начинающих магов , второе уже похоже на некромантию или ритуалы , третье уже скорее всего само проклятье бога над городом или та же башня духов ( хоть оно и при помощи амулетов табличек сделано, но ведь ничего не мешает заменить таблички на мага и его контроль по идеи ) . С таким подходом проще будет как раз проводить систему заклинаний . 

 Важно наверно будет и то как сама магия влияет на мага . Тот же маг целитель не может по определению быть тощим ( не даром пословица гласит что в здоровом теле здоровый дух , а это значит при наличии здорового духа и тело подтянется ) . Наличие сосуда для хранения магии прямо прописано в книге , хотя упомянутое КИ навык указывает на наличие неких каналов ( для контроля внутренней энергией и манипуляции с ней и возможно природа у них одна просто во втором варианте воплощение без манососуда или хранилища ) . Возможно что эти навыки взаимо дополняют друг друга . Сами по себе заклинания можно описать любые  благо игр и в книгах их много написано , но такое структурирование поможет составить формулы без, которых сложно понять почему так а не этак . 

 Есть несколько моментов . Те же лечащие заклинания по идеи должны дарить жизненную силу игроку , а на сколько мы помним эта энергия системой в ОС преобразуется . Возможно для магов существует вариант преобразования маны в ОС . Разные пути развития на земле ( как пример растения и животные ) могут отразиться и на возможностях развития ( по идеи такой вариант должен быть предусмотрен или просто возможен ) . Допустим 1 ОС за 1000 маны . Возможно есть и другой вариант . Та же телепортация блокируется ,а это значит что есть возможность помещать формировать или строить заклинания ( шит шамана прямо указывает что как минимум есть возможность энергией влиять на что то в чужом заклинании ) . Наличие жезлов ,посохов и табличек прямо указывает ,что есть материалы накапливающие ману и возможно есть блокирующую её . ГГ может об этом из книг узнать . Возможно существует жидкость или пища при воздействии с магией маны преобразующаяся в ОС . Как то же маги должны расти и это кстати объяснило почему магические существа эволюционируют ( просто под воздействием маны сбивается предел и развиваются параметры у тех же гоблинов ) .  Это же объясняет развитие нежити в городе ( нежить потребляет ману и становиться сильней ) . Так же это объясняет действия призраков ( от них ГГ и может узнать особенности маны и влияния на развитие ) . 

 Ауры и возможность нежити подчинять одну другой ещё один вид магии или это просто внешнее проявление , но с этим тоже решать автору надо ( у костяного ужаса было что то их влияющего на разум ,а навык холодного разума у ГГ только подтверждает наличие ещё одного проявления , возможно даже параметр какой есть типа Дух или Разум ) . 

 Вроде основное написал . Не сочтите за попытку повлиять на вас . Книгу пишите Вы , а я просто хочу помочь в написании . Возможно что то поможет вам . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Это вам спасибо . Моя цель прочитать хорошую книгу и любая идея автору ( принятая или отвергнутая ) даст полёт фантазии самому автору . Глупо надеяться писать самому , но вот помочь тому же автору расширить круг вопросов поднятых в книге , обогатив тем самым произведение можно . Всегда убивали книги без чёткой основы мира . В некоторых авторы не отвечают на простые вопросы , как то откуда берётся энергия для ГГ на повышение характеристик , от куда берётся энергия энергия для самой системы ( очень сильно расстраивали вещи с характеристиками или навыками из неоткуда ) . В вашем произведении система поглощает энергию на своё развитие и за счёт роста энергии растит свои элементы ( по сути игроки и есть те элементы приносящие ей энергию ) . Очень логичная система . правда беспокоит вопрос с магами . те же маги огня или льда это по один навык управления температурой - огонь плюс лёд минус , но всё завязано на контроле движения молекул . Или то же проявление некромантии вами хорошо преподнесено ,как проявление развития лечения ( некромантию описать как лечение трупов за счёт энергии было сильным ходом ) . Не удивлюсь ,что цель системы не захват алтаря как такового ( который по моему есть точки подключения системы к новым мирам ) , а сбор высвобождённой энергии проклятия . Очень красивая теория развития мира . Импонирует даже то что ГГ пытается получить навыки не только от системы ,но из книг развивая себя . Если так предположить то ГГ нужно как можно больше знаний от системы взять и потом грохнуть богов с их алтарями , сохранив подключение через другие алтари к знаниям . В противном случаи можно получить нашествие системных зверей на землю , как это случилось с гоблами . С гоблами наверно всё просто вышло . Их бог понял что система подавляет развитие самой расы и решил подарить им шанс на выход из под системы и саморазвитие , но система теряя контроль наслала нашествие . Мощно задумано . Но по этой схеме те же еретики это лишь часть системы ( некие лейкоциты направляемые системой против восстающих ) . Кто тогда системные звери? 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Автор молодец . Про перебор жесткоча не беспокойся . На войнухе это норма , а через некоторое время у людей едет планка . Мораль и норма чуть сдвигается и могу сказать что при возвращении с чечни той же , некоторые косорезы сходили с поезда до остановки ( перепил , выпал ) . Так что я бы ещё и расширил чуть два момента . Первый момент - я бы на вашем месте добавил в размышления одного из лидеров стратегическую оценку действий гоблинов , которые не только игроков опыта лишили , но и получили бесплатный штопор к проходу через пролом . Игрокам деваться будет некуда ,так как территория вокруг крепости не только от игроков зачищалась гоблинами ,но и от нежити ( они же опыт и усиление армии похода ) . Им волей не волей придётся пробиваться на территорию нежити и тем самым расчистит путь для гоблов . Второй момент - с кандидатами на перенос на землю . Лотерея ? А смысл таких действий от разумных руководителей ? Главы умные люди и могут спокойно решить момент с тем кого переносить ( игроков переносить глупо , а вот герои уже готовые солдаты по неволе ) . Плюсов много от героев . Первый это законсервированный опыт и чем больше уровень они наберут , тем потом больше опыта за нежить из них , а стоимость создания им навыков не так и сильно бьёт по ОС , да и карт пустых много выпадает . Второе - это готовые десантники с одним игроком , притом уже сильно обязанные главе и морально уже надломлены . С каждым разом время пребывания увеличивается и привлекательные особи для секс рабства очень потребуются если заброс продлится больше месяца двух ( сам знаю что такое воздержание в стрессовой ситуации и как у людей крыша едет ( бить морды друг другу в шутку становиться даже весело) . Мужиков можно потом даже оставлять в мире гоблинов после вооружения и подкачки удерживать позиции и плацдармы ) .  Клятва перед лицом бога ( это та которую голин с ГГ пытался провернуть , но системой была не принята) решат шероховатости . Так же герои могут послужить пушечным мясом при атаке на того же костяного ужаса , который даст опыт только одному . Этих ужасов можно кстати подготавливать для игроков ( отрубить им ного и руки по самую шею или просто рискнуть героями и они набросят сеть или при помощи кевралловых верёвок будут лассо на них накидывать ) . Вариантов много и того же рыцаря смерти просто засыпать из сумок камнями , а когда он будет пытаться выбраться посадить его на цепь или наручники накинуть и какие бы у него кости не были получив даже временное ограничение от героев любую нежить можно сильно обезопасить для разбора игроком . Тащить на землю игрока который и так провалит задание и пролетит со способностью , а вот горя не хлебнул и ещё не сильно напуган для лидеров глупо . гораздо резонней изолировать их якобы для безопасности и потом прирезать для опыта , а потом торговать их местом , выглядит гораздо логичней . Это ещё и моральное право даст потом ГГ зачистить тех кто такое провернул , а ведь рано или поздно вопрос встанет с жрецами богов и их последователями ( можно не всех такими сделать , но вот тот же Мичиган до такого бы додумался , да и китаец не далеко ушел ) . Так мир книги будет более реалистичен . Главное не забывать золотое правило сохранения энергии которая никуда не уходит и не появляется из ниоткуда . Та же нежить на сколько я понял получает энергию проклятия бога ( потому так и гоблы не качаются ) . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Ну вы можете и так исправить, произведение ваше , а наше только читать  . Хотя у вас было про дробные числа в характеристиках . Гоблинша же как то свою характеристику подняла до 2 на первом уровне , а значит либо развила со временем при помощи папы , либо изначально у неё было 2 ( аналог своего магического дара , который и у гг мог быть ) . Высокий показатель интуиции как раз и мог отражать этот дар гг , а получив толчок от системы организм сам развил чуть мудрость до нормы . Проще по моему написать написать абзац про то как ГГ с блокнотом пытается понять откуда у него очко мудрости лишнее и потом советуется с тем же гоблином из призрака ,чем уже прочитавших путать . Не зря же интуиция открыла индефикацию ( навык требующий магические способности , а значит интуиция косвенно завязана на магию ) . Но дело ваше конечно . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

23 глава . Вы написали что вложено 1 очко характеристик и повышение до 5 ( но на самом деле 3+1 равно 4 . Вот и лишение очко нашлось .  Можно написать что оно само развилось . Я так понял в книге упоминалось о прокачке самому .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 У вас запутка в первой книге . посмотрел специально . 1 уровень 2 очка мудрости ( он же опять первым стал из за синхронизации ) 2 уровень получил но не распределил и потерял очки . Дальше пошёл 3 уровень и ещё два очка в мудрость . Вы просто со вторым уровнем перекрутили . Исправить не проблема , просто добавьте что очки параметров ( характеристик ) уходят в систему за повышенную синхронизацию )

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Автор вы потеряли одно очко характеристик . Наверно вы забыли что одно очко характеристик дали ГГ за активацию магического дара . Проверить это легко достаточно первую книгу на первой главе открыть и в конце и посчитать разницу . Я насчитал только 14 , а должно быть 15 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Комплект лучника у ГГ Е ранга . Он и свой лук может сделать игровым ,а колчан делает стрелы раз в сутки игровыми . Стрелы могут быть разными и с разными наконечниками . Вот вам и первый тест на слом системы . Если стрелы нарезать на кусочки и потом зарядить их в МОН интересно будут ли поражающие элементы игровыми ? Или в виде ампулы сделать наконечник , а в него добавить ... зарин или фасген , а потом наконечник из пневматики в лагерь гоблов закинуть ? А что будет с нитрогляцерином во фляге или расплавом тола ? Будет ли система считать арбалет одним из видов лука ? Цельнометаллические арбалетные болты с электронной начинкой будут игровыми ? А можно ли стрелы на металл пустить и что то из них сделать ? И таких вариантов только на ОДНОМ арте , а их у системы должно быть много . А крафтовые профессии от алхимика , до амулетчика . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 А вот автору и надо придумать . Я же не знаю что такое система . Статистики уже хватает для анализа . Её со временем будет только прибывать . Эксперименты придумать можно , главное смотреть на ограничения системы и на поощерения от неё . Можно ещё и попытаться влиять на самих игроков , можно на игровое оружие и предметы . Тактическим зарядом перед переносом попробовать уничтожить бога . вычислить закономерность когда неигровое оружие становиться игровым и тд . Вариантов масса . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Ну это не так и сложно если он на сайте будет общаться . Любые прокси не отменяют маршрутизации ,а провайдера вычислить не сложно . Город определить как минимум . Если город не миллионник ,то ГГ найти не проблема .  Просто ГГ не отвечал на звонки в период событий , а кто отвечал выходят из круга подозрений . Так преступников и ищут - нет алиби значит в подозреваемые . Опрос ближайших магазинов и соседей , родственников . знакомых . По потреблению света и воды тоже можно , хотя это уже после проверять . По расходу кредитной карты . Деятельность человека слишком плотно опекается электронными средствами . Так круг будет сужаться . На выложенном видео видно что это мужчина ,рост примерное телосложение и тд . мероприятий много . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 А как можно ещё изучать систему ? По её реакции на раздражители . можно ещё составить список достижений и за что дан . Боги и их деятельность ,выбор заданий и цели . сравнивать в прогрессии . Не так и сложно . По количеству участников определить энергоемкость . Частота событий тоже может подсказать по времени перезарядки системы . Много ведь понять можно по отвлечённым факторам . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

Вся основная проблема это то что властям и не нужно заботится о игроках . Властей должно беспокоить само преобразование в игрока , степень влияния на него , возможности этой силы , способ ей управлять и многое другое . Ну вот представьте как мир поменяется только от того что есть другая жизнь ( в виде призрака , в виде нежити , другие расы ) . Одно то что можно телепортировать куда то на большие расстояния создаст множество закрытых лаб по всей земле , наличие магии тоже прорыв ( просто одна даже информация об этом ) . А связь игрока с системой ? Сейчас деньги выкидывают на адронный коллаэдр , а тут готовый результат и можно исследовать . всяк кто то поедет крышей и совершит преступление , кого то можно как я уже писал на страхе за землю подловить ( ведь что произошло с гоблинами .то и с землёй может быть ) . Нашли игрока власти и просто траванули газом не смертельным в хате , он в больнице очнулся в карантине , ему врачи вопрос задают "где вы были и почему ваша семья в коме ? ( страх за семью и близких к такому плотному сотрудничеству приведут игрока , что ещё и отбиваться надо будет , а всего лишь надо психопрофиль составить со слов соседей и сослуживцев ) . Покажешь такому дочь под наркозом и говоришь что она в коме и вывести не могут , нужны анализы и мед техники . Он сам притащит все технологии и ещё и будет пробовать передать их обычным людям ( а это очень интересно ) . Амулеты тоже интересны , да и сама природа магии . Да что далеко ходить то - сам способ какой энергией развивает игроков очень интересен просто даже своим фактом существования . А передача знаний и умений ?  Это же не только прорыв - это эволюционный скачёк для цивилизации людей . Знания о других тоже важно . То что гоблинам не помогли не отменяет факта что есть ещё расы , а некоторые могут быть опасны . интерес по убыванию властей примерно такой . система - другие расы- боги- сильные игроки - знания и технологии - обычные игроки - другие миры ( простой путь к экспансии )- игровые вещи . И у каждой проблемы и интереса свой резон . Влияние на общество и структуру , полученный дисбаланс ( можно сказать что открыта новая гонка вооружения и разработок ) , сама возможность влиять на людей системой ( возможно даже откроются перспективы при помощи именования ГГ ) , возможности самих людей и их развития ( ГГ под стелсом идеальный диверсант .а с сумкой и подавно ) и многое другое просто не дадут государствам сильно давить на игроков . Если ГГ просто заитересуется табличками ( а у него их 7 ) , то значит есть возможность амулетостроения и способов его получения ( или открытия самому ) . Его источник инфы просто бесценен ( и легко уничтожим ) . Потенциал книги и задумки у вас велик , но замах на рубль - дальше посмотрим . Если что обращайтесь . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 У властей слишком много способов для работы с людьми . Многие основаны на самих людях их слабостях и психологическом портрете . примером может быть банальный приход к ГГ и скажут что с землёй может быть тоже . Могут подкинуть денег . Могут подсунуть красавицу . Могут дать организацию или секту . Могут бандитов наслать и тд . Слишком большой вариант воздействия и слишком много объектов . 

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 1 Ну вы впрямь как параноик . Если коротко ,то жизнь граждан не так и сильно контролиться ( иначе банально не нужно было искать преступников , а их в розыске очень много , даже если знают исходные данные ) . 

2 технологии ? Очень простые . От изготовления зелий в флягах ( изучение самих фляг ) , сумки и их физика , пустые карты и возможность передавать умения игры ( карты с умениями представляют тоже интерес ,особенно те которые можно у игрока заказать и связанных с тем же бессмертием ) . Сами игроки и их умения тоже интерес представляют ( уж их через томограф прогонят не раз , а количество анализов будет зашкаливать ). 

3 Ну власти же не дураки . они быстренько найдут самых главных ( а это боги как мы помним и будут действовать через них , главы фракций тоже интересны , обычные игроки перспектив не имеют если правда у них нет уникального чего ) . Сразу власти не смогут начать душить с ходу просто по причине ,что это может взорвать общество . А ведь ещё вопрос стоит открытым о потенциальном вторжении с силами выходящими за рамки . Кто то же делает из обычных людей игроков , кто то же имеет силу их перемещать . Это угроза угроз. На фоне этой угрозы даже боги-игроки смотрятся блёкло . 

4 простые аналитики могут больше инфы получить просто от сообщений игроков в инете , чем любой отдельный игрок . Научный подход это как раз и есть создание графиков зависимостей . Искать будут энергию что влияет на мир и игроков . Так же будут сразу искать способ защиты или нейтрализации . материала будет полно . Срывание крыши обеспечено у многих и кого то на славе поймают ( простое признание уникальности от правительства и начисление денег уже крючок знатный ) , кого то на преступлении поймают , кого то банально в медовую ловушку , кого то на слабости какой ... вариантов вербовки масса от банальных разговоров о погибших людях и призыве на помощи властям или патриотический бред о спасении земли . Заразят какой нибудь болезнью кожной через прикосновение и потом через врачей будут влиять ( и анализы проведут и якобы лекарство найдут дорогущее и повод изоляции и практически взятие заложниками семьи , сказав что они тоже заразились и чтоб спасти их надо делать то то и то то и человек сам добровольно будет помогать ) .

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 2. Еретик

 Я не понимаю сути сотрудничать с властями . Зачем ? Достаточно из 20-30 игроков одного посредника выбрать . Сливать технологии игры властям глупо . Ведь скорее всего можно игровым оружием хлопнуть игрока как делали гоблы . Ради оружия попасть под потенциальную угрозу глупо . Технологии  игры слишком заманчивы . Карты тоже несут  в себе угрозу для игроков , а возможность прокачать на земле наверно будет проверена сразу на смертниках . Если это возможно как с гоблами и за землян тоже дают ОС , то техногенная катастрофа в некой тюрьме будет на руку властям . Даже простая продажа предметов и артефактов ( фляг и сумок ) уже для учёных прорыв . даже простой вариант с убийством животных проверить можно . Можно инициировать тигра в монстра убив игровым оружием игрока ,а потом дать возможность животному прикоснуться к оружию ( а дальше кормить его кроликами и коровами со свиньями ) . Монстр подрастёт и его можно на фарш пустить . Можно попробовать и нежить притащить на землю . А можно с земли животных ( тех же свиней притащить ) или их трупы . 

 Разные игроки из одной фракции могут в разные страны сдаться и получать разные задания от главы на сотрудничество . Через сайт можно будет сильно раскрутится , а сумки игроков могут помочь с конспирацией от властей . Один игрок получает задание , другой подбирает сумку , третий её перевозит и потрошит на жучки , пятый доставляет главе в указанный город и получает новое задание . 

Написал(-a) комментарий к произведению Книга седьмая - Осколки маски.

 Может и так ,но и старички своего не добились . Расклад как был до этого ,так и остался , а планы и скорее всего были , возможно уже и разговоры были и обещания , ведь такие мутки просто так не ведут . Да даже то что планы были но не выгорело уже ГГ в плюс . Инфу добрые люди ради своих интересов могут подкинуть на раз ( возможно даже просто из вредности без обязательств ) . То что вы называете несущественным по бумажке и договору у аристо не принято . Сами подумайте - Наги ни чего не сделали ради вышек , а просто отжали , но по факту на фоне действий даже не рода ,а его слуг , выглядит не очень . Аристо на то и аристо чтоб помнить . Вот малайцы уже поплатились . Притом ведь когда Аматеру создаст базу Син может и приплыть за своим . Вот и надо Нагам получить признание за собой захваченного сейчас . Приплывут враги и пираты к вышкам ,собьют комоны и Син отгонит уже от ничейного имущества врагов ,да себе ничейное заберёт ( это просто лёгкий сценарий )  . Признание от Аматеру уже оградит Наг от поползновений ( но не от прямой агрессии ) . Интриги можно крутить сколько хочешь , но ведь за сином право победителя останется , а за Нагами что ? Мелкие воришки , что в разговоре и было обозначено . Вот если признание будет ,тогда да - сильный взял своё . А если ещё и гения забрал . то вообще очень умные и хитрые Наги наказали гордых Аматеру . Но ведь этого пока нет и ходов пока нет , дела и договоры с родом аматеру ещё как то строить надо . а у них репа только пока растёт , а обязательств нет . Они чистые почти перед всеми . У Сина жены нет и никто не гарантирует ,что одним из условий не будет создать альянс против Нагов . По сути дела Син пока возмутитель без сдерживания . Его же в любую интригу вписать можно . понятно что имп не даст болотцу слишком уж баламутиться , но вот определённо у каждого ,на каждого есть зубик . Даже место в мире аристо у Сина ещё не определено . Сколько старички не обижались , но у всех планы и не факт что они за одно будут действовать . Своим уходом син не только планы отменил и возможные договорённости , но и открыл путь к новым интригам . 

Написал(-a) комментарий к произведению Книга седьмая - Осколки маски.

 А почему у Наг ? Вопрос  таким образом решить могут  и другие посильней Наг- приплыть и забрать . Как вам досталось ,так и нам пойдёт , а после высказывания это даже будет восстановлением справедливости . 

 Про проверку тоже конечно перебор . Сина игнорировали в беседе и он просто оставил их как и было . Он не просил ничего и сам не захотел играть по чужим правилам ( это скорее даже признак ума и зрелости ) . Ещё и красиво ушел . Старички заигрались и получили по щам от сосунка ( по моему это обидно ) , а ещё и Сина ведь держали в данном месте без подготовки и договоров . По сути он ничего не потеряв ,очень много приобрёл с нуля . Всё что можно решить без Аматеру уже скорее всего решено и Сина просто хотели поставить перед фактом их решений . А как теперь этого добиться ? Вы же ни одного способа ещё не предложили . Син уже на коне . Это должны оценить и переговоры становятся не такими томными . Сина можно пригласить за стол ,но он же может и не пойти за один стол с шакалам . Исключить из формулы Наг ? Начать давить на Сина ставив себя в тоже положение что и Наги ? Как ?

 ПС кстати Наги вышки себе оставить и не могут после слов Сина . Это будет подачкой от рода Аматеру их клану ( типа забирайте только не мешайте ,раз сами ничего не можете ) . Да и отдать обратно не могут - волна пошла и сдать позиции будет слабостью . Для Наг просто вилы .

Написал(-a) комментарий к произведению Книга седьмая - Осколки маски.

 Ну допустим не провалил , а просто не стал играть на их поле и просто устранился ( поломал выверенную формулу , возможно и спровоцировал тем самым Наг ) . По сути он ведь просто красиво ущёл и тем самым показал что их решения для него для Сина не значат очень много . Всем кто что то хотел , строил расклады и делал ставки понесли ущерб в стройности разговора ( прибыли нет . цели не достигнуты , договора нет , а без Аматеру не решить ничего и получается им надо опять как то вести беседу или приглашать Сина , уже тем самым теряя позиции и очки , хотя даже с этого можно получить выгоду , но вот отведённую для себя роль ГГ обозначил как неприемлемую и такой заход сразу всех окислил ) . Никаких газет и не надо , достаточно и того что о разговоре станут рассуждать . сами подумайте как красиво выходит - если Нагов род не боится ,то уж кланов ( учитывая их не самую лучшую репу домоседов ) Нагам опасаться стоит и значит их и продавить можно . Слабость в их среде не прощают , а маневр Сина и через 50 лет помнить будут и вместо усиления клана за счёт гения они и жен могут с такой репой не получить ( с клеймом падальщика для сына достойную партию не подобрать ) . Значит надо как то разворачивать ситуацию и если бы дело только гения касалось , то и бог с ним ( наги на интригу рассчитывают ) , то вот с доказательством силы нужно что то делать , а это же расходы ( ну и ослабление чуть . Тот же альянс Кояма после такого не захочет от Сина получить фразу - вы посмотрите шакалов то всё больше . И альянсу придётся что то но отобрать у Сина ( даже оставив чуть чтоб на контрасте сыграть - типа смотри какие мы ещё и благородные и оценили попытку ) , но ведь если в малайзии войск не останется короля ,то и против кого они будут воевать ? Против одного рода ? Очень некрасиво получится и ни доблести ,ни репутации не получишь , а ещё и припишут месть от Каяма за уход . Все же понимают что аматеру пытались потери репутации для Кояма снизить ( а так выйдет что они ещё и в спину ударили за добро , приняв помощь кстати ) . Полные вилы . 

Написал(-a) комментарий к произведению Книга седьмая - Осколки маски.

 Как то разговор неожиданно ущёл в сторону . Я согласен что казуки будет выбирать жён и то что скорее всего Син будет влиять на его выбор , но сам Казуки сейчас проходит обучение премудростям и правилам аристо . Скорее всего Казуки даже знать не будет об расстановке и положение своих жен ( ну если только старуха не просветит )  , а сами они будут придерживаться правил и традиций .  Даже если у Сина или Казуки появиться любимая жена , то она будет третьей ( ну или какой то по счёту ) любимой женой ( в ранге среди жен только наверно отсутствие способности к бахиру может на положение повлиять и я даже не уверен что происхождение может это правило оспорить по типа простолюдинка-аристо ). Син наверно тоже будет не в курсе таких игр . 

Написал(-a) комментарий к произведению Книга седьмая - Осколки маски.

 Могла быть и простая проверка на состоятельность и адекватность . Зачем с неуровнавешенным мальцом договариваться если он может нарушить правила игры . Предпосылки уже созданы самой компанией ( по сути кого пригласили уже понятно ) , но это не отменяет игру каждого . В азии очень тонко подходят к таким вещам и пустой трёп там дело общепринятое , а за беседой пытаются прощупать интересы каждого ( зная расклад и козыри легче вести игру ) .  Может Наги и стали играть рано потому что поняли свою уязвимость и за возможность пытались выбрать слабость Сина к гордости и вспыльчивость . Беседы не избежать наверно , но вот расстроенного поведением Сина Нагу будет сложней уговорить ( это даст большее поле для торга и маневра) . Син одной фразой поставил целый клан ниже себя по уровню . Даже оскорбиться нельзя потому что по детски будет выглядеть ( да ещё и получиться что слабость проявиться - в виде мы сильные и творим что хотим ,а вот вы за нами идёте и подбираете обьдки ) . Так и поддержки других можно лишиться и надо Нагам как то выходить из ситуации . Любые действия против Аматеру будет против Нагов работать . Объявил войну и сразу скажут что слабость пытается скрыть ( ведь от них по ходу просто один род отмахнулся , притом род не в лучшем положении ,но авторитетный ) . Проигнорировал , значит правду принял . Над Нагами будут смеяться. С таким раскладом им только подвиг поможет . 

Написал(-a) комментарий к произведению Книга седьмая - Осколки маски.

 Первую не зря выбирает родня и наверно переживания Анеко по поводу очерёдности не на пустом месте родились . Внутри семьи скорее всего есть градация и она важна . По поводу ништяков с любого клана можно что то укусить ( даже с самого слабого ) .

Наверх Вниз