Написал комментарий к произведению Змий
:D

Заходил
:D

Помоему у них и остальные работы, которые на самиздате лежат, тоже вполне интересные, хоть по Варкрафту, хоть по ЗВ, хоть МассЭффекту или ДА
Если посмотреть рейтинг авторов на АТ, то получаеться довольно забавно :), Валерия Веденеева - единственная автор женщина которая входит в топ 50, тоесть на 1 месте среди авторов женского полу. На втором тогда Тайга Ри, которая входит в топ 100.
Да уж, я хоть еще и не читал книгу, но прийдется писать коммент. А то, совсем уж грустное зрелище, когда под книгой одни только комменты автора. :D
Ну просто люди уже опасаются читать, когда у нового незнакомого автора первое произведение - и сразу большой роман по своему миру. Ведь это считается уже вершина и самое трудное в писательстве - написать хорошоий роман.
Обычно большинство авторов начинают либо с фанфиков, как с cамого простого, ведь там уже есть готовый придуманный мир, и персонажи, причем уже с прописанными характерами, читатели уже знакомы со всеми декорациями, поэтому можно просто придумывать свой сюжет, опираясь на канон, и не париться :D Либо с простенького ЛитРпг или романа про Попаданцев, там тоже уже есть шаблонные традиции, которые облегчают схему построения произведения. Ктомуже все косяки в поведении гг можно списать на то, что он чужак в том мире, он обычный простой человек из нашего мира, и для него нормально совершать ошибки в новом. Другое дело, когда тот мир для гг родной, его поведение должно сответствовать традициям и логике придуманного мира и тд.
Ну и на поле фанфиков, литрпг и попаданцев конкурировать приходиться с такими же авторами, на фоне которых не так уж и сложно выглядеть неплохо. А так роман с полноценным созданным авторским миром, часть читателей будут сравнивать с произведениями Толкиена, Желязны итд :D
Имхо: В этом и состоит сложность написания хорошей книги, чтобы в ней присутствовали все нужные элементы. И экшен и динамика, и при этом будни, бытовуха и описания мира, и раскрывались характеры персонажей, и чтоб еще герои хоть и поддавались эмоциям и совершали иногда ошибки - ведь идеальных людей не существует, но и много глупых поступков, так же плохо как их отсутсвие. Всего должно быть в меру, и в идеале гармонично сочетаться. Чтобы каждый из типов читателей, таки мог найти в книге что-то свое, и при этом не перегрузить книгу лишними деталями :D
Никто не говорил, что написать книгу - это легко). Тут как в готовке блюда, нужна и соль и перец и специи, и овощи и мясо - весь смысл в балансе и в пропорциях, чтобы получилось вкусно. Но добиться хороших результатов можно только практикой и с опытом.
Мне, как читателю, конечно же хотелось бы чтоб с генералом уже было все, окончательная победа. Просто для автора это удобно, когда есть в заначке сильный враг, которого можно неожиданно достать в любой момент, при необходимости. Когда о нем уже все забудут. Так всякие сценаристы фильмов, и компьютерных игр делают иногда.
Всетаки по ходу сюжета у гг всегда должны быть какие-то враги и проивники. Так прийдется все время вводить новых персонажей, опять раскрывать их характеры, знакомить с ними читателей, а тут уже готовый противник, причем мы все его уже знаем, и у большинства он уже вызывает какие-то эмоции, восновном негативные.
Например, говорят что в WoW дополнение Лич кинг было такое успешное, именно потому что там людям во враги Артаса, с которым как с персонажем многие уже были знакомы по сюжету Варкрафта 3.

У разных видов насчитывается от 140 до 450 позвонков, к каждому из которых прикреплена пара ребер. Плюс кости головы и зубы. Итого получается, что у змеи общее количество костей в скелете колеблется примерно от 550 до 2000 штук.
На счет энергии - сейчас считаеться, что из общей энергии нашей вселенной только 26% перешло в материальную форму, а 74% так и остаяется в форме энерги. Почему и как это работает пока никто незнает, но смысл в том, что в пространстве существует определенное энергетическое давление. Тоесть даже в вакууме, энергия не нулевая и не отрицательная, а есть некое энергетическое наполнение пространства. Вот ученые пока просто обозвали это "темной энергией" или "энергией вакуума", и просто учитывают ее в уравнениях как некую постоянную. Это как вокруг нас сейчас присутствует давление воздуха в 1 атм, хоть мы его и незамечаем, но по его присутствию можно догадаться, что существует огромная атмосфера ктотораая это давление создает.
Вот это неплохо пересекаеться с некоторыми фэнтези книгами, где описываеться создание миров магами, богами, или вот материализация придуманных миров из игр или книг. По логике, есть пустое пространство, еще с непроявленной энергией, и достаточно туда внести какой-то импульс, или даже информационную матрицу, и дальше процесс воплощения пойдет сам. Навроде как кристализация в насыщенном растворе - кристализация
С сорвавшимися в книгах еще проблема, что у них нет никакого юридического статуса. Их не защищает закон, и поэтому даже администрации игры обычно на них плевать. Они могут застрять в текстурах на вечно и сходить с ума без возможности выбраться, или там попасть в плен к демонам или дроу, и их будут вечно мучить, ведь они же бессмертны. И прочие страшилки, которые придумывают авторы. Но по идее, не все же игроки одинокие люди, ведь укого-то и родственники могут остаться в этом мире? И сорваться может условно говоря и сын депутата, и дочь президента, да просто какого-то богатого или влиятельного человека. И сразу тогда найдется и куча адвокатов, и организуют судебные иски, и присвоят сорвавшимся статус. И обяжут корпорацию следить, чтоб никаких пыток и мучений эти люди не испытывали. Не так то сложно организовать дополнительно отдел из десятка админов, которые бы занимались чисто делами сорвавшихся. Даже для самой компании это дешевле чем разгребать судебные иски. Неговоря уж о появлении всяких фондах помощи сорвавшимся, гражданских активистах и организациях итд.
Вот в этом видео от Орче есть забавный момент про Чеканную монету. Гляньте десяток минут с отметки.
Гремлины вполне себе любят технику, но при этом по классике они существа хаоса. По этому из них сделали фанатиков экспериментов, порой в ущерб чувству самосохранения. Они любят все шумное, яркое и взрывающеся. Вот и получилось две расы любители техники, но с противоположным подходом. Педантичные гномы с порядком, точнымы чертежами и рассчетами, и яркие гремлины с хаосом и эксперементами методом тыка.
классический гремлин:

гремлин из героев:

странная задумка конечно) куча народу будут писать о том, что в названии ошибка
Я как-то сходу и не припомню такой литрпг, чтоб была толково написана, с точки зрения именно профессионального, опытного игрока. Для этого автору надо бы самому иметь опыт игры именно в топвых кланах, организациии рейдов на сильных боссов на героической сложности, участии массовых пвп боях, осадах и звахах крупных замков. А большинство авторов, либо имеют опыт просто фановой игры "вечерком под пивко", либо играли, но также посредственно как их персонажи.
Нормальный игрок заранее решает каким типом персонажа он собираеться играть, сначала классическое деление - персонаж защиты, персонаж атаки, или поддержки. Даже в тех играх, где нет такого четкого деления, игроки всеравно выбирают предпочтительный стиль игры, и уже под него подстраивают экипировку и умения. Условно говоря прежде чем поступать в университет желательно хотябы приблизительно определиться с тем какая профессия тебе нравиться, доктора, программиста, или писателя :D Если перенести происходящее в кигах на этот пример, то получилось бы - вышел герой в город за хлебушком, по дороге к нему пристала гопота, гг стал от них убегать, и спрятался в какое-то здание, а это случайно оказался корпус машиностроительного университета. Огляделся герой по сторонам, в кабинете физики была приоткрыта дверь, из любопытства решил посмотреть что там, и таким образом решил изучать физику твердых тел.
Дальше по стилям, идет разделение на ПВЕ и ПВП. Совершенно по разному нужно играть, если ты хочеш создать персонажа атаки ориентированного на максимальный урон по рейдовым боссам, на которых ходят группами, с поддержкой и защитой, или же ты хочеш создать персонажа атаки, ориентированого на макисмальный урон при убийствах игроков, в неожиданных нападениях из засад, маскировки или инвиза. Либо ты хочеш побеждать в дуэлях один на один. Или же ты планируеш играть в клане, активно участвововать в войнах и демонстрировать свой скилл в массовых боях, в отрядах при осадае замков. Это все совершенно разные стили игры, и желатльно хотябы в общих чертах подумать об этом заранее. И уже под свой стиль люди зарание выбирают, какие таланты и способности они будут учить.
И так же зарание смотрят какие артефакты им подойдут больше всего, и где эти артефакты можно достать. И планируют, что например уровне на 20том надо бы зайти в подземелье такое-то, и выбить там лук с повышением на крит шанс, или магический шар, который увеличивает запас маны на %. Открывают в интеренете карту и заранее выбирают на каких уровнях, в какие локации им лучше всего заходить.
И таких ньюансов еще можно перечислять кучи. В книгах же герои зачастую выбирают умения руководсвуясь моментом, без четкой цели и плана, путешествуют по миру в случайном порядке куда бог Рандома пошлет, итд. В реальной игре такого сделанного на тяп-ляп героя убивали бы даже противники ниже его уровнем, но в книге же это все неважно ведь по замыслк автора гг будет побеждать сильных монстров, драться на равных с топовыми про игроками, и даже боги станут его уважать. Смотриться со стороны это конечно нелепо. Но приходиться мириться) если сам посебе сюжет хороший, и приключения автор придумывал интересные.
Жесть, как у людей фантазия работает... У вас драконы ассоциируются с порнухой?
Ех, спасибо за проду. Было хорошо, но теперь опять ждать продолжения интересной истории.
Имхо: Как-то момент с обвинением Хроноса выглядит "шитым белыми нитками", в смысле что у гг не было логичных предпосылок обвинять именно этого бога. Это например статую Артемиды гг разбил, и непочтительно общался, обидел женщину итд, и если б подумал, что она из вредности устроила в ответ усложнение жизни, то еще както складывалось бы.
А от Хроноса он досих пор получал только помощь, два раза смог спастись от смерти, по сути если бы не Хронос, то гг не прошел бы и первое испытание и был бы уже мертв давно. И такое безосновательное обвинение выглядит либо чистой неблагодарностью гг, либо желанием авторов любой ценой вручить гг легендарный квест.
Хз я может невнимательно читал, но разве у гг была хоть одна причина обвинять именно Хроноса? Почему тогда уж не Арбитров, о которых его предупредили, что могут создать проблемы - это бы смотрелось более логично, основываясь на предыдущих событиях? Или вообще Йог-Сарона, который тоже древний бог так то) и у него причин для обид на гг намного больше чем у всех остальных, итд.
Говорят, что не распиаренные и небольшие банки типа Райфайзена итд, продолжают работать в рф и против них нет санкций. Может можно узать точное положение дел, и уважаемому Седрику открыть карту мастер кард или виза в таком банке, чтоб работали переводы, потому что так как сейчас теряется значительная часть покупателей.
С удовольствием заплатил бы авторам за работу, но походу администрация АТ не сильно старается как-то решить вопрос с оплатой из других стран...
Начало понравилось, очень даже интересно, что будет дальше
P.S. Кстати, раз уж гг любит музыку, и с собой есть гитара, то он наверное должен был бы на ней поиграть? Понятно не в првые недели после попадания, но может быть во время тех дней, когда он решил сделать перерыв и морально отдохнуть.
Читал фанфик помоему еще 2014-15гг на самиздате, наверное сейчас можно прочитать еще раз) какраз подробности уже забылись.
P.S. Но, кстати опечатки остались те же что и были))) вот помоему самая забавная, которая сразу пугает предполагаемым способом распределения первокурсников в Хог. :D
Если бы это была магловская школа, то должны, а у тети Ро ничего не должны. Если попробовать перечислить несуразицы из канона, то в один том не поместится.
— Что изучать? — не понял Гарри. Снейп еще больше скривил рот.
— Окклюменцию, Поттер. Магическую защиту ума от проникновения извне. Малоизвестный раздел магии, но крайне полезный.
Малоизвестный раздел магии. В каноне легилименцией пользовались только Томный Лорд, ДДД и Снейп.
Легилименцией владели Салазар Слизерин, Волан-де-Морт, Альбус Дамблдор, Северус Снегг, Куинни Голдштейн и, возможно, Беллатриса Лейстрейндж
Простите, но Метельский был популярен еще на Самиздате в 2012-13 годах, до author.today. Даже при том, что он там писал фанфики по вселенным Star Wars и Naruto, итд. Это получалось у него заметно лучше большинства остальных писателей, и он вполне входил в топ 10 авторов самиздата.
Хорошо, открыл. Вот что пишут - "Авария в лифте ЖК «Алые Паруса» (дом №79 по Авиационной улице) произошла 14 января 2016 года в 11:20. По исходной информации, у кабины отвалилось дно из-за резкой остановки. Пассажирка Ирина Володина упала в шахту с седьмого этажа и разбилась насмерть."
Отвалилось дно, это совсем другая ситуация )))
Только начал читать, так-то книга интересная вроде :D Но ошибок многовато, как для платной книги.
Первая же глава:
А сейчас читай и запоминай, потока как письмо после прочтения самоуничтожится.
Ты в тебе ребенка.
Легализоваться все равно нужно. Кстати об этом – в столе также нашли документы:
Сразу за ней тек по каналу небольшой ручей, притоки оттоки от которого по каменным руслам утекали
Здание, тоже квадратной формы, стояло ближе к воротом, которые выходили
В пределах месте привязки может применять мгновенную телепортацию
сто раз предупреждал, что цикл пишется в духе новелл, но все равно находятся уникуму.
Ну так люди приходят на АТ, чтоб покупать и читать книги. И естественно все хотят купить сразу готовую, полноценную большую книгу. А еще лучше сразу две большие законченные книги, чтоб не ждать прод и не читать по главам.:)) И естетственно никому непонравиться, если автор начнет резать книги на кусочки, какие бы он обьяснения не придумывал.
Это как если вы прийдете в магазин за сосисками, а вам скажут мы порезали сосиски кубиками, и запаковали обратно в оболочку, но теперь они весят не по 50 грамм, а по 25 - "мы художники, мы так видим". :D И если часть покупателей подумает - это какое-то на@балово и уйдет в другой магазин, то часть которым всетаки нравится вкус этих сосисок, продолжит их покупать, но будет недовольна, и станет возмущатся. Это как бы нормально для такой ситуации, и странно было бы ожидать другого.
P.S. Ктому же не проблема найти и скачать любую книгу у пиратов забесплатно. Практически книги покупают просто в знак благодарности к автору, если понравилось. Поэтому насильно заставлять читателей заплатить больше денег неполучиться, всеравно люди заплатят кто сколько сможет, исходя из своих доходов, и финансовых возможностей. Чем выше цена - тем больше людей уйдут к пиратам :D Так что вполне может быть, что стратегия с выкладыванием целой книги принесет больше прибыли, чем выкладывание ее же, но по частям, просто за счет большего количества купивших. Но это требует проверки на практике. Вот как раз и наберете статистику. :D
Вообщето Донат изначально переведиться с английского как пожертвование. Я еще из тех игроков, кто застал первые пиратские сервера Lineage 2. Тогда были только американские и европейские пиратские сервера, и только на английском языке соответственно, русского клиента еще небыло. И админы, которые держали сервер, собирали донат, на аренду помещений и оплату электроенергии, и на апгрейд железа серверов. Причем это был действительно донат - просто пожертвования от игроков, кто сколько может и хочет кидали в копилку, причем на форуме было прикреплено сколько денег собрано и куда потратили. Примерно выглядело как сейчас на кикстартере :D И только потом, когда появились русские сервера, где админы начали делать гм шоп, рисовать и продавать вещи за деньги, пришло такое - действие-услуга-товар. Причем сленг то весь остался с английского языка. Хоть уже играли и на русском, но всеравно пользовались словами - пати, хилер, дд, баффы, статы, хп и мп, респавн, мобы и нпсы, итд при том что можно было уже говорить оз и ом (очки здоровья, очки маны, группа, лекарь, характеристики, нипы, итд) При этом донатерами стали называть богатых игроков которые сразу покупали себе топовый шмот в магазине. Видимо ненашлось другого, более подходящего слова) но уже больше 15ти лет прошло, все привыкли, хотя меня например досих пор коробит, ведь знаю же что значение у слова совсем другое.
Потом вообще донатер стало для простых игроков практически ругательством в русском комьюнити, ) это после того как в Аллодах Онлайн, вместо Nival стало рулить Мейл.ру, и стали продавать за деньги руны, которыми можно было на % улучшать любые характеристики персонажа. И там прямая зависимось - чем больше заплатиш тем больше +%, правда и цены доходили до запредельных величин, но всегда находились люди у которых папа олиграх :D Сам видел такую ситуацию, это уже выглядело примерно как бой с ворлд боссом в ВоВ, только в меньшем масштабе :D 15 человек против одного толстого латника донатера )) И они немогли его убить, и он немог одновременно убить толпу, так что пока шел бой, умершие успевали реснутся и прибежать обратно :D я тоже немного поучаствовал в этом хороводе, но потом надоело.
полность согласен насчет нереалистичности такой игровой модели. +1
Я только начал читать, пока вроде неплохо. Вызвало удивление испытание для мага. По условиям битва с тестом силы и выносливости была для воинов, а для магов испытание воли и интеллекта.
Испытание воли и немного инты в наличии - нужно догадаться поставить макс сложность, и не испугатся монстра когда он бежит на тебя и рычит. Но затем по идее должно быть испытание на инту, мало ли монстр окажется разумен, загадки там разгадывать и в шахматы с ним играть, или еще какие философские вопросы обсуждать.
Ну а тут по сути просто битва, пусть и необычным способом, но нужно обладать ловкостью чтоб запрыгнуть в пасть, обладать выносливостью и доспехом чтоб не быть раздавленным челюстями, обладать силой чтоб висеть на клинках и еще и бить монстра. Зачем ставить для магов испытание на физические кондиции? Или там специально сделан отсев 90% кандидатов, возможно умных и талантливых гениев, но которые не смогут запрыгнуть в пасть или нехватит сил убить монстра? :D тогда соответственно нужно для воинов поставить в конце какой нить магический артефакт головоломку, которую нужно решить, и чтоб за неправильные попытки молнией фигачил ))
Я не помню уже, но вроде говорилось что возраст Джи и Миланы 22-25 ? Но ведут они себя и в отношениях, и в диалогах как 16-18. Действительно хотелось бы более взрослого поведения от героев ) но это лирика.
Вот пару моментов к которые стоило бы исправить имхо
Поход на равнину ресурсов, задание на расширение щита.
Подойдя к колодцу, я увидел там некоторых из цифр. Они тоже вливали свою ману в щит.
дальше по тексту гг действует отдельно от других игроков сам по себе.
Но вообщето по логике, он вместе с Цифрами должен быть в одной группе/рейде, ведь они вместе пошли на эту равнину. И у Джи призваемые духи на реген маны и хп - один из коронных уникальных навыков, который он использует еще с песочницы, практически каждый день. Поэтому описанная ситуация выглядит совершенно не реально. Ну не может игрок, который постоянно играет забыть о своих собственных навыках. Должно это выглядеть так - получили квест, все у кого есть мана собрались у зарядки, баффнулись всеми возможными баффами на ману, и на ее реген, Джи призвал духов для всей своей группы, и потом стали дружно заряжать щит.
– Что же до тебя… Ты успешно вернулся с Равнин, принеся множество ингредиентов, добытых экспедицией. За это тебе полагается награда… Но, смерть всех членов экспедиции, а в особенности руководителя, который стоит всей этой экспедиции, нивелируют твою награду. Ты свободен. Герой… - не возвысим, а будто выплюнув, сказал Норхок.
Совершенно непонятно с чего вдруг после провала экспедиции Джи выставили виноватым? Он выполнял все условия, отразил волны, защитил собирателей от всех монстров и боссов. Какая может быть вина игрока что, при снаряжении экспедиции в состав НПС включили оскверненного 600-летнего архи мастера Алхимии, который убил своих же. Тут наоборот должны принести извинения игроку, за то что запороли всесь поход за ресурсми, выдать компенсацию, а наказать составителя этой экспедиции.
Со свечкой реликвией, игроковв заранее предупредил нпс Лич, что если принести ее в замок, то последует масштабная атака нежити с осадой. Причем Шлак должился об этом Милане.
- Странный лич, говорю. Впервые вижу, чтобы НПС так настойчиво пытались помочь игрокам. – повторил он. – Его слова я записал, пусть дальше глава и разбирается.
Поэтому Милана, как любой нормальный клан/рейд лидер, прежде чем устанавливать свечку в замок собрала бы всю гильдию на оборону замка, подготовилась, проконтролировала чтобы все запаслись зельями, свитками итд. Еще они наемников собирались нанять, или там 150лвл нпс охранников замка, как у гильдии Богов итд.
Большая часть наших и наемников не успела добраться. - Сколько пришло?
- Из наших, меньше половины. Наемников вообще нет.
Даже клан лидер новичек, котрый первую неделю играет, не стал бы запускать ивент с осадой своего замка не подготовившись к обороне. Такое просто невозможно для перосанажа Миланы. Свеча спокойненько полежала под охраной Шлака еще столько часов, сколько нужно было для подготовки.
- Бегом к ним. Приказ - Они отвечают за южный вход. Пусть забирают элитные группы. Остальные должны быть на северном входе. После этого найди Джи и Шачу, пусть они идут к северному входу.
- Ок. – сказал син, и на пределе сил побежал к братьям.
еще
- о! Я тебя искал! – во время добавления в друзья ребят, ко мне подбежал другой игрок. – Милана зовет на стену, нужна помощь!
Во время осады Милана пользуеться посыльными. )) выглядит так, будто автор увлекается и время от времени забывает, что пишет книгу не про попаданца в средненвековье, а про игру. Тоесть большую часть времени Джи с Миланой всетаки переписываються в чате, но иногда появляються вот такие смешные моменты, когда Милане срочно нужна помощь на стене, и она вместо того чтоб написать в приват, срывает из боя игрока ассасина и отправляет его бегать и разыскивать Джи где-то по полю битвы... Верх абсурда же :D
АОЕ-МАГАМ НЕ АТАКОВАТЬ БЕЗ КОМАНДЫ! ВСЕМ ОСТАЛЬНЫМ – АТАКА ПО ГОТОВНОСТИ!
«Интересно, ей не жалко использовать это шоп умение?» - почему-то именно в этот момент для меня стало это очень важно. – «За эту защиту крепости они уже не один десяток раз отдавала приказы. А ведь это умение достаточно дорогое…» - внутренний скряга во мне пытался посчитать, сколько денег потратила Милана на командирское умение
Небуду говорить, что цены в игре на все чересчур завышены, пусть это остаеться на совести Автора. Но фраза про то, что даже рейдлидеру для управленияи написания в коммандирский чат нужно покупать расходники за доллары... ни в какие ворота не лезет. Да во многих играх обьявления в общемировой чат, это платная услуга. Но ни разу не видел чтоб брали деньги за коммандирские обявления в чатах рейда, или на осадах. Это нонсенс, потому что это один из базовых и необходимых элементов управления большими группами людей во время боя. Лидер должен иметь возможность нормально коммандовать, а не подсчитать во сколько $ ему обойдеться каждое слово. Во всех нормальных играх рейд лидеру даеться коммандирский чат, и возможность делать обьявления. Вот просто для примера:
P.S. и Автор похоже забыл, что в предыдущей части книги Том уже разговаривал с Джи, они уже говорили про рану, и Джи пообещал помочь с игрой новичкам тренерам. А сдесь уже и про обещание помощи забыли, и про травму Тома:
- Привет! Долго не мог разобраться, как отправлять с форума в игру сообщение. В итоге решил зайти написать. Меня не будет какое-то время, завершился турнир, и я получил неприятную травму. Но! Мой наставник был впечатлен, что я смог благодаря игре так повысить свой уровень мастерства. Они решили закупить оборудование. Что и приводит меня к тому, что я хотел бы тебя попросить помочь старикам немного освоиться, пока меня не будет. Я понимаю, что очень сильно тебя обременяю, но среди моих друзей, ты единственный, кто не поддастся их авторитету. Поможешь?
Джи: Привет. Выздоравливай поскорее, в БМ столько веселья, а ты его пропускаешь! Насчет твои стариков… У меня сейчас безумный долг висит, и я постоянно нахожусь на фарме. Но, если тебя устроит, я могу уделить полдня, чтобы помочь им. Чудес не обещаю, но постараюсь.
TwoMoon: О большем и не смею просить! Как только они зайдут в игру, я тебе сообщу. Спасибо! Насчет игры… Доктора сказали, что мне нужно быть в реальности для правильного восстановления нервных окончаний. Поэтому, я очень расстроен. Я видел новости, такое веселье пропускаю…
Джи: Тогда договорились. А ты выходи из игры, коли доктора говорят, что реал важнее сейчас. Как только будут новости, сразу сообщай. Я практически не выхожу из игры.
Так-то норм, но маленький размер кусочка, портит все впечетление. Даж на один вечер почитать нехватило. Со стороны это выглядит как если бы продавец в книжном магазине взял книгу с полки и начал вырввать из нее страницы, и разложив на 4 кучки стал бы продавать каждую отдельно. Вы сами бы такого 100 посчитали месным городским сумасшедшим. Даже если просто обьединить 2-й и 3-й кусок, в одну часть и поставить за нее цену 180р, и то читалось бы хоть немного по лучше ИМХО.
Хоть книга и интересная, пока неуверен что стоит поддерживать такую политику автора, еще подумаю покупать ли следующий отораванный кусочек или нет...
Даже так, когда всего две главы, это лучшее ЛитРпг, которое читал за последние пару лет. :D Эту книгу можно рекомендовать людям, которые еще незнакомы с жанром, и хотят попробовать ЛитРпг. Жду продолжения.
Это напомнило сценку из камеди, передачу на американском радио Детройт. : D
Если не видели, то советую посмотреть, довольно забавно, и в тему про английский язык.
https://facebook.com/ABBYY.Lingvo/videos/954190547976075/

Поменять местами) Дракон в фамильярах
Кстати в 7 главе говориться что у гг тело уже физически более совершенно чем даже у астартес, сила выносливость, скорость реакции, более плотные и крепкие кости итд, итд.
А в 16 главе гг говорит, что он просто обычный человек, котоый слабее любого космодесантника. Может конешно гг просто не знает ничего про себя, но это странно.
"— Во время обследования, было обнаружено такое количество мутаций, что есть сомнения, можно ли считать объект человеком. Занимательно то, что их все можно считать положительными.
На порядок улучшенная нервная деятельность, невероятный иммунитет, повышенная плотность костей и мышечных волокон. Также присутствуют неизвестные внутренние органы, предназначение которых мне неизвестно.
Общее количество модификаций превосходит даже общее число изменений у Астартес. Но мне также нужно некоторое время для проверки данных. Согласно анализу, внутри него больше органов, чем может вместиться в тело его размера." - из 7 главы
"Я был хорошо сложенным, но всё ещё простым человеком. Физически на уровне профессионального спортсмена, но это было ничто по сравнению с даже простым космическим десантником. Любой, даже самый слабый Астартес, голыми руками разорвёт меня на части в ближнем бою. Если я не буду использовать силы, конечно." - из 17
"Да, именно благодаря ним, мой доход значительно вырос. Хотя и только не мой – Тан Юэ тоже была очень довольна нашим сотрудничеством."
Должно быть - "Хотя и не только мой"
Вот было интересное видео с рассказом об этом.
Ну так это же Дракмир. Его работа РвС - вообще лучшее что я читал за последние годы

Ех, так быстро прочиталось.... Скорей бы продолжение истории ))
Да, только как можно успеть писать три работы одновременно ...
Спасибо Автор, давно хотелось почитать такой немного класический фик про попаданца, с нормальным поведением гг, чтоб без необоснованной имбовости, но при этом сильного, с идеями техник благодаря преимуществам знания физики, итд.
Если вы считаете рассказ о быте и разговоры неважными для книги, то это совершенно не означает что так оно и есть.
Такие вещи обычно наполняют книгу, добавляют реализма и раскрывают мир и персонажей. Весь смысл в балансе, чтоб присутствовало и в меру экшена, и в меру повседневности. Ну и конешно повседненовнось тоже нужно уметь качественно написать, причем обычно для многих авторов написать именно хорошие диалоги сложнее, чем экшен.
П.С. и вообще динамика книги по разному воспринимается если читать ее целиком, или по главап отдельно с перерывами во времени.
Ну хз, просто за последние пару тысяч прочитанных фанфиков, уж каких только Грейнджер не навидался. Весь спектр от радикально противоположных полюсов.
От Грейнджер которая работала на магловские спецслужбы, сдавала магов, и потом совместно с учеными ставила опыты на магах в клетках), и эгоистку подручную Дамблдора, которая за ученичество и доступ к знаниям готова была на любую подлость, и до Грейнджер ставшей самой мододой министершей магии, наведшей порядок в магмире, умнейшей ведьме поколения или до Грейнджер самого верного боевого товарища, которая не способна на предательство, готова стоять в бою плечем к плечу до конца и выносить из боя друзей не щадя своей жизни. Тут уж все зависит от фантазии автора, и то как он пропишет характер персонажа в данной работе.
Единственно что хомяк не будет трощить окружающие предметы лучами из глаз, потому что это не похомячьи. Ведь любая вещь может пригодиться в будущем, мало ли.
Пробовал бусти, неудобный и недружелюбый интерфейс, с АТ и близко не сравнить. С оплатой были траблы постоянно, попробовал пару раз, плюнул и забил на нее, ужасная платформа.
Это сложный вопрос, может дело в психологии что люди социальные существа и им нужна дружба, людям нужно признание своих достижений перед равными и перед людьми кто их понимает, перед друзьями. Может мы все помним как искренне могли дружить в детстве, а во взрослом возрате большинство людей расходяться каждый в свою жизнь и настоящая дружба теряется, но память о ней остается итд.
Но применяя это все к книгам мы получаем, что более качественные как для восприятия выходят тексты, где герой не сам проходит приключения а в компании с верным другом, там и чисто технически дополнительные диалоги, и ситуации, может быть чуть разное отношение к некоторым событиям от гг и от его друга, иногда споры и недопонимания но при этом настоящая дружба, когда при серьезной опасности друг всегда встанет на твою сторону или прикроет не пожалев своей жизни.
Есть куча работ, неплохо написаных и с интересным сюжетом, но где гг постоянно один и это довольно сильно понижает уровень работы. У Седрика ситуацию вытягивают девушки, с которыми нормально прописаны отношения, и есть не только секс, любовь но и дружба присутствует. Но условно говоря, людьми лучше воспринимаеться Наруто когда в сюжете у него есть друг Саске, Гарри Поттер, когда он вместе с друзьями проходит через приключения, итд, итд, ну или например хоть возмите Дон кихота и Санчо панса, или там Мушкетеров у которых был гг самый Дартаньян, ) но всеравно их было четверо друзей, даже у Робинзона Крузо и то Пятница )))
Впринципе именно в данной работе - «аниме-исекай в вакууме» может уже и не сотит заморачиваться, она вполне нормально может идти дальше и так, только с компанией девушек. Но вот например в томже Синдорай действительно хороший задел на дружбу между гг и Иллиаданом, причем они оба сильные как личностно так и по способностям. А дружба хорошо выходит как раз таки между примерно равными, чтобы один не был обузой.
А в чем проблема тому парню свою палатку и свой гарем?
Вот видите, не зря я, да и еще многие люди тоже, вам советовали разместить работы на автор.тудей)))
Ого. Автор спасибо за продолжение интересной истории.
Написал комментарий к произведению Рожденный в Сейретей
"разве не мы не обязаны" - одно из "не" лишнее вроде. ) Наверное должно быть или "разве не мы обязаны присматривать" , или "разве мы не обязаны присматривать"![]()