33
4 445

Заходил

Написал комментарий к произведению Демоноборец

Спасибо Седрик, читать как всегда интересно. 

Ну а если говорить, чего не хватает, - то имхо двух вещей. Как уже многими говорилось в комментах нехватает настоящего верного друга мужского пола, причем это проблема практически всех Ваших работ. Но наверное это довольно сложно прописывать, чтоб с толковыми диалогами и с нормальными отношениями прописать настоящую дружбу чтоб это не выглядело фальшиво. Но можно было бы добавить хотябы приятеля, единомышленника, собутыльника, хоть что-то. 

Ну и вторая вещь хоть и всегда нравиться что у вас в работах тег Сильный Герой, но именно в этой как-то маловато сильных противников, например в том же Син'Дорай такого нету потому что мы знаем, что там полно мега сильных сущностей и у гг еще догое время будет куча противников сильнее его. А тут при прочтении слишком часто возникает ощущение старшекласника в песочнице с детьми. Может стоит хотябы показать несколько существ сильнее гг? Если не про местных богов и хозяина системы, то хотябы просто - например гг пришел чистить очередной данж, а тут раз и данж закрывается, другой адамантиновый герой закрыл, описать их встречу, разговор, может быть они бы поделили направления например я иду на юг а ты на север итд.          

Написал комментарий к произведению Книга девятая - Устав от масок

незнаю, но мне название навевает мысль, что гг не будет больше скрывать свою силу, и в этой книге наконец таки покажет всем, кто тут настоящий папка, богоравный воин, ведьмак, патриарх, и повелитель огня в одном флаконе.

Написал комментарий к произведению Дитя Другого Мира

А еще в этом фике, наверное лучше из всех фиков по марвел что читал, показали персонажа Логана. В 28 главе. Реально крутая сцена, не перегружена описаниями, при этом легкими штрихами рисует и раскрывает читателю детали истории и характера персонажа. 


При том что это второстепенный персонаж, здорово смотриться на фоне работ других авторов, в большинстве из которых второстепенные персонажи сплошной картон, и авотры леняться прописать хоть немного характеры даже персонажам из близкого окружения гг 

Написал комментарий к произведению Тропою Силы

Это ваша оценка неадекватна. Любой автор имеет право в своем творчестве воплощать любые фантазии. И это хорошо и правильно а не - "паршиво". 

Другое дело что вкусы у всех разные, и оценка у каждого читателя может быть из раряда нравится либо ненравится.

Написал комментарий к произведению Управляю недопониманиями

Так тут у монарха еще есть сверхспособность чувствовать когда и где происходит что-нибудь потениально интересное или забавное и подходить прямо к началу действия. Он сам мастак собирать информацию поо окружающих.

Написал комментарий к произведению Умение жить спокойно

Кстати, как любитель частенько жарить вкусный шашлык, хочу сказать, что лучше не смешивать овощи с мясом на одном шампуре. Время готовки у них разное, и когда овощи будут готовы, то мясо еще будет сырое, а когда мясо прожарится, луковые кольца уже будут чернеть по краям итд. 

Лучше сразу на углях пожарить мясо, снять его с шампуров в кастрюлю, накрыть крышкой, и нанизать овощи на шампуры - целиковый лук, помидоры, грибы, кабачки, баклажаны что угодно, что нравится и пожарить номально. Они быстро приготовятся, и мясо еще будет горячим и только лучше после выдержки в кастрюле или чугунке. ;)

Написал комментарий к произведению Син'Дорай

Кенарий владыка леса - парнокопытный, потому что он вроде как не лошадь а лось. И вордофваркрафтовские кентавры как его потомки, по идее тоже. А так любые термины, определения и названия которые есть внутри одного мира, там и действуют, внутри другого мира свои законы, правила и свои определения. Там словом "кентавр" могут называться хоть насекомые, хоть грибы (пример орков из вархамера).

Написал комментарий к произведению Большой И

Кстати вот что сказал ИИ на тему Императора, Примархов и Хаоса, довольно интересно )))


Основные ошибки Императора
Император решил:
- не объяснять, что такое Хаос
- запретить религию
- скрыть правду даже от примархов


Его логика:
"Если они не знают - они не верят - Хаос слабеет"
Реальность:
- незнание ≠ иммунитет
- страх неизвестного усиливает Варп
- примархи не имели инструментов защиты


Хаос можно было сдержать, но не тотальной цензурой, а образованием, контролем и постепенным раскрытием правды.
Император избрал быстрый рискованый путь под полным своим контролем, а не более долгий но стабильный.


1. Союз с Перпетуалами
Вместо того чтобы уничтожать/игнорировать/манипулировать, можно было создать совет Перпетуалов. Допустить обсуждение разных мнений, вырабатывать стратегию сообща, избежать культа личности;


2. Другое воспитание примархов
Вместо того чтобы создать "оружие" и разделять по фронтам, можно было растить их вместе, воспитывать, обучать психологии противостояния Варпу. Готовить не как генералов, а как своих наследников и преемников. Тогда не было бы комплекса заброшенных детей, не было бы Хоруса как "единственного любимца";


3. Не запрещать веру, а направить ее
Это ключевое - человечество нуждается в вере.
Вместо того чтобы уничтожить религию, можно было изменить ее, создать философию,
этику - "рациональный культ человечества".
Парадокс: Император запрещал веру в себя,
но вся его система требовала от людей слепой веры в него и его действия.


Написал комментарий к произведению Последний Храм. Наследник.

Так-то сюжет интересный и написано неплохо, но и правда трудно игнорировать неиграбельный мир. 

- Зачем же ты забралась в такую глушь, если не любишь одиночество?
- Из-за денег. Кланы на своей земле дают защиту, но и налог взымают не маленький. Многие крафтеры уходят в дикие земли, подальше от городов.

Это так не работает.  Такие схемы могут существовать только если приносят выгоду обоим сторонам. Тоесть и крафтеры в клане должны в итоге зарабатывать больше денег чем одиночка. Только тогда они будут идти в кланы, и всем этим заниматься. Да там нужно платить налоги, но и сбор ингридиентов происходит массово и организовано, так же воины клана защищают от воров и разбойников, и скорее всего клан предоставляет оборудованные места для крафта - кузни, лаборатории итд, + склады для хранения продукции, и проффессиональных торговцев которые занимаються продажей товаров. 

По сути крафтеру не нужно беспокоиться ни очем, а только заниматься своим делом, обо всем остальном позаботиться клан. И засчет массовости и огранизовности и налажженному конвееру производства, даже с учетом налогов, доходы от такой деятельности в десятки раз выше, чем у одиночных игроков.

Это только наши депутаты могут ставить огромные % налогов, и ждать что от этого повысятся доходы. ) Но приводит только к тому, что большинство изо всех сил ищет обходные пути, чтоб либо уменьшить, либо вообще их не платить. Вто время как, адекватные люди стараються сделать налоги как можно ниже из допустимого, привлекая людей к себе, и через время в такое место стекаються весь бизнес и производства из округи. И в итоге за счет обьемов, когда 10М организаций платит по 10% налогов, это становиться выгоднее чем когда 0,5М платит по 35%. 

Посто для примера видео про Сингапур, 60 лет назад, это была рыбацкая деревушка и болото с комарами, нет ни запасов нефти, ни газа, но установленные минимальные налоги привлекли бизнес со всей Азии. - Город будущего. Сингапур. Орёл и Решка.

Вот у нас в Украине еще год назад был просто бум заказов товаров из Китая, Во всю работали почта и разные службы доставки. Естественно был небольшой налог для бизнеса на большие партии товара. Депутаты естественно захотели увеличить доходы от такого казалось бы выгодного дела. И установили налог в 33% за любые покупки с свыше 150$, и что в итоге, большинство простых людей либо вообще перестало покупать товары выше 150$, либо если возможно стали делить товар на партии по 150 и отпралять частями на своих родственников, либо стали договариваться с китайцами, чтобы например упаовывали телефоны Xiaomi Mi 9, в коробки из под Mi5, и покупали их по документам как Mi5. Некоторые просили продавца указывать, что товар не рабочий, и покупаеться на запчасти за пол цены. И придумали еще сотни различных вариантов, потому что никакой дурак не станет просто так отдавать 33% от стоимости товара. И по итогу, после повышения налогов поступления не только не выросли, но еще и уменьшились :D

90 золотых грели душу. Пока я не посмотрел на цены в лавках. Впервые в жизни имея на руках почти тысячу долларов, я почувствовал себя нищим. Кольцо на мага с +3 к интеллекту - 250 золотых, необычное кольцо по +4 к мудрости и интеллекту - 600. Жесть.

100 золотых = 1к$... Это слишком фантастичное соотношение валют, с чего вдруг такая разница? Нет никаких причин, и нкакого смысла такое делать. Максимальный курс это 1 к 1, чтоб типа уравнять реальный мир и виртуальный, пусть у нас гипотетическое будущее, в котором виртуальность занимает важное место в жизни людей. Так-то в нашем мире максимальное соотношение валют которое встречал, у самых жадных разработчиков среди популярных мобильных игр - 5к золотых за 10$, и это довольно дорого. Для сравнения цены на необычное кольцо, для макс 60 лвл игрока там примерно 1к голды. Это для сравнения с реальностью)

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника V

Книга нравится, сапсибо Автору, :D но вместе с тем и есть неоднозначные впечетления.

С одной стороны, можно было развивать сюжет книги просто в рамках игры Героев - борьба с другими игроками владетелями замков, развитие своего королевства, и возможно вылазки к чужим территориям, и тоже было бы вполне интересно.  

Но с другой стороны, переплетение с реалом, враги в корпорации разрабов, читеры вытворяющие внутри все что захотят, ломая весь баланс, локации закрытые от админов, все это как-то добавляет экшона, и драмы. Те же похищения сорвавшихся игроков или убийства сотрудников корпорации. С третьей стороны :) тут как раз у некоторых читателей и возникают либо недовольство излишним усложнением жизни для гг, слишком уж все драматично и жестоко, либо неправдоподобностью событий с админами и корпорацией.

Разрабы в большинстве литрпг теряют контроль над игрой)) авторам наверное сложно писать про приключения своего героя, если весть мир до последнего бита и пикселя контролируется админами, и происходит только то, что ими разрешено, по законам и правилам. Откуда же герою тогда брать уникальных нпс, багованные квесты, или имбовые артефакты. ГГ тогда бы просто потихоньку качался и спокойно играл, как и тысячи других игроков. Но нас же такое положение вещей не устраивает :D

Вот и получаеться, что либо главный управляющий искин бог, осознает себя и становиться полноценным богом в игровом мире, забирая контроль у админов, либо сам мир игры достигает определенной точки насыщения информацией, становиться все реалистичнее, пока не воплощается в параллельной реальности, благо потенциальной темной энергии и темной материи во вселенной полно, и стоит только дать ей импульс и информационный каркас, и процесс дальше пойдет сам.

Но вернемся к нашей книге, то что в ней твориться слишком круто и не правдоподобно для простого игрового мира. Так-то разрабы имеют полную власть над своей игрой, начиная от движка игры и полных текстов всех программ, которые можно открыть и посмотреть и при необходимости изменить, и заканчивая железом - все сервера, все жесткие диски на которых собственно и хранятся все данные игры, все текстуры, обьекты, локации, монстры и нпс и все данные игроков. Вот для примера: любой человек может открыть и посмотреть состав любой гильдии -

и профиль любого игрока, надетые на него артефакты, посотреть его достижения и статистику, сколько он убил других игроков, сколько боссов и рейдов прошел итд - для примера -

 Так же у разрабов обычно круглые сутки запущены куча следящих программ, которые мониторят эти данные и реагируют на резкие изменения цифр. Если у игрока увеличатся деньги, опыт характеристики, количество армии или любые другие параметры больше нормального среднего значения за сутки, то прога подаст сигнал админам. А у нас  такое впечатление, что читеров больше чем простых игроков. Хотя Автор намекает, что мир уже перестал быть просто игровым, сорвавшиеся нпс, и осознающие себя искины, и админы теряющие контроль. Но пока про это подробно нам не рассказываеться.

Еще, как по мне неправдоподобно выглядит сама ситуация с эффектом срыва. Но это у всех авторов такое. Типа появился срыв, и никакой особой реакции, все идет как и шло. Походу авторам просто лень ну или не хочется возиться с продумыванием, как бы все это было в реальности. Да после первого же сорвавшегося игрока, государство забрало бы сервера себе. Уже на следующий день спецназ аккуратно положил бы всех сотрудников корпорации на пол и вывез сервера с игрой в бункер повышенной защиты, увеличил бы их количество в два раза, и выделил резервную подстанцию для беспрерывной подачи электричества. Ведь это по сути бессмертие. Как вы думаете, что выберет любой президент, олигарх, министр, умереть от старости в 80-90 лет, или продолжить жить в молодом здоровом теле в цифровой реальности? Понятно, что возможность самовольного срыва уберут, понизят реалистичность игры на необходимый %, чтобы все происходило только под контролем и с разрешения. Скорее всего установят возрастной ценз, чтоб люди сразу не убегали отсюда, а сначала жили и работали в реале, а вот пенсионеров спровадить как раз оптимальное решение.

Так же очевидно, что наши правители не захотят начинать игру с нуба, поэтому создадут целы отдел программистов, которые будут создадут для них все что нужно, богатые локации, героев, армии, замки, королевства, пропишут им полубожественный статус, и превознесение со всеми расами и фракциями. Сделают закрытые локации с тропическими курортами, шикарными особняками, ресторанами, яхтами, и всевозможными развлечениями, итд.

А бункер с серверами, преемник президента будет охранять как стратегический обьект, ведь сам он тоже когда нить постареет, и ему придет черед уходить туда в цифровой рай.

Написал комментарий к произведению Хроники Некроманта Программиста

Эмм, вроде же лифты не падают при обрыве тросса, там давно ставят тормоза, которые упираются в стены и недают падать. Вот что в инете пишут.

"лифты действительно падали. В первой половине XIX века, то есть в начале эры высокоэтажного строительства.

Все изменилось благодаря смекалке одного предприимчивого американца по имени Элайджа Отис — основатель лифтовой империи, а еще человек, придумавший лифт, который в принципе не может упасть.

Свой «Безопасный лифт» Элайджа продемонстрировал на всемирной выставке в Нью-Йорке 1853–1854 годов. Он сам залез на платформу, подвешенную на уровне третьего-четвертого этажа, и… приказал обрубить канаты. Толпа ахнула, женщины хлопнулись в обморок, а мистер Отис продолжал довольно улыбаться с высоты.

От неизбежного, казалось бы, падения лифт защищал специальный ловитель. По сути — большая рессора. При нормальной эксплуатации она выгибалась под тяжестью лифта и не мешала движению кабины по направляющим. Но стоило тросу оборваться, рессора выпрямлялась и становилась распоркой, удерживающей кабину.  

Устройство Отиса сделало его миллионером, а всему человечеству подарило самый безопасный вид транспорта. Да, это лифт. Сегодняшние лифтовые системы безопасности сделаны по образу и подобию улавливателя Отиса. Конечно, выгнутую рессору заменили более эффективные клиновидные колодки. Они установлены снаружи кабины и прижимаются к направляющим в случае аварии. Но принцип действия остался тем же.

Главные гаранты безопасности в лифте Тросовый ограничитель скорости и автоматические клиновидные тормоза, останавливающие падение кабины

Тут главное понимать — не сработать уловители лифта не могут по определению. Если крепежный трос кабины вдруг обрывается (это страшно маловероятно, ведь он рассчитан на нагрузку многократно превышающую массу лифта и к тому же имеет пару дублеров)  кабина начинает падать, и своим весом «включает» тормоза-уловители. Все происходит автоматически и очень быстро"

Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга первая

Это конечно мелочь, но если что - ща сформулирую - почему многие в комментах упоминают про материал оружия. 

В тексте получилось небольшое противоречие - в 5той главе говорится, что гг взял кинжал из черной бронзы, и что это хороший материал, (практически лучший для этого уровня в начальном арсенале), а у копья наконечник из обычной бронзы. 

В 6.2 главе уже говорится, что наконечник из черной бронзы, и что это плохой материл, и мол ожидаемо за пару часов использования затупился причем об шеи! самых слабых мобов


Написал комментарий к произведению Магия среди нас

дольно много ошибок, например "дуэле" - дуэли, или "мазута" - хоть на украинском, хоть на русском языке называется - мазут

после полукилограмма бараньего шашлыка я наконец то смог соображать о чем то другом, а не о еде.

после полукилограмма бараньего шашлыка, я наконец-то смог соображать, и думать очем-то другом, а не о еде.

Я  уже было собрался отправиться на вокзал, как заметил в уже проредевшей толпе людей знакомые лица. Это были те самые два мага, но уже от чего то в сопровождении полицейского.

Три раза подряд слово "уже" на два предложения, не особо звучит. 

Я почувствовал как у меня сломалолись ребра и вроде бы даже рука.

Ну и так вообще, не правдоподобно выглядит, чтобы вот прям все 100% окружающих людей вдруг взяли и дружно отвернулись от гг. Смысл в том, что все люди разные, и общество всегда не однородно. Даже если большинство будет поддерживать травлю, части людей будет пофиг, и обязательно найдется пару человек, которые будут против. Из разных причин, но чтобы не происходило, какая бы небыла ситуация, небывает такого, чтоб стопроцентно все думали и поступали одинаково. :D 

З.Ы. Вот для примера у нас карантин - большинство соблюдает, кто-то боится вируса, кто-то боится штрафов, или просто привык соблюдать правила. Но часть людей убеждена, что вирус ерунда, и ненастолько опасен как говорят, и разгуливает без маски. А один дедушка заявил, что он уже прожил свою жизнь и не боиться смерти, и лично для него важнее утренние прогулки по парку, даже если прийдется заплатить за это жизнью, и это его осознанный выбор. А есть люди, которые напирают на конституцию и право человека на свободу передвижения, мол им свобода дороже жини и здравого смысла) и собираються судиться за свое право перемещения, хоть даже вокруг будет разгар эпидемии.

Написал комментарий к произведению Попаданец с гачей. Том I

Какое отношение правила и обычаи маглов имеют к магическому миру? У магов свои обозначения терминов. И слово лорд имеет совсем другое значение, как впрочем и остальные , поосто не переносите понятия и термины ищ обычного мира в магический. Представте что это другой мир, с другой историей, другими традициями и правилами. 

И только автор работы может устанавливать и менять ети правила. Откуда вы знаете был в истории маг мира монарх или нет если автор об этом еще не писал? Точно также у вас пока нет информации чем отличается обычный магический род от аристократического, и какие механизмы смены статусов.

Написал комментарий к произведению Книга девятая - Устав от масок

Когда читаеш дискретно, по одной главе в неделю, текст совсем по другому воспринимается, чем когда сразу одно цельное произведение. Все время хочется подождать, накопить побольше глав, и затем читать хотяб более-менее большим куском. Но не получается удержаться :D  и всеравно приходиться читать как есть. T_T

Написал комментарий к произведению Только хардкор. Начало игры. Книга 1

Простите Автор, но поведение героя в бою... просто нехватает цензурных слов. 

Герой только пару часов назад тренировался стрелять осколками по деревьям, и пробовал парение над землей, выяснил что оно очень сильно тратит ману, и решил в бою его не применять. И тут же в первом бою он тратит ману на парение. Ну хорошо этот момент обьясняеться, что мол герой неопытный, поддался эмоциям итд. 

Ок если б только это, то было бы вполне норм, но дальше герой сздает "сотни осколков" которые вполне пробивают стальной доспех и..... тратит все свои сотни осколков на троих воинов, зачем? почему? - неизвестно. Дальше больше, хотя казалось бы куда уж больше :D В начале нападения по дому прилетел и взорвался огненный шар, но гг игнорирует этот факт и даже не думает о том, что сзади за воинами есть вражеский маг.

 Ладно опять вспомним - гг неопытный, растерялся итд. НО следующий огненный шар прилетает уже в самого героя, который успевает прикрытся щитом в последний момент. И что вы думаете делает герой после этого? Устравивает дуэль магов, пока его союзники воины обороняются от нападающих воинов? Нет он колдует "гибкий хлыст энергии в стоящего ко мне спиной воина", он не выстрелил в этого воина осколком, он не захватил его хлыстом за шею, он захватил у стоящего спиной воина меч, и попробовал удерживая его хлыстом зарезать воина.

 Естественно воин схватился за меч и началась борьба в перетягивание, на которую тратиться куча времени посреди боя. Самое неадекватное поведение мага в бою, которое я видел в книгах, а я прочитал их немало уж поверте )) Я даже незнаю что можно придумать хуже, для мага который хочет убить стоящего к нему спиной воина, чем устроить борьбу в силовое перетягивание меча, ведь у воина (какая неожиданность) прокачанна сила. Дальше читать не смог, извините.

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Князь»

Седрика частенько читатели обвиняют в МС, но тут действительно нужно понимать разницу между тегами Сильный Герой и МС. У него вроде как есть обоснуй, есть целая книга про Фобоса, как он развивался, и усиливался. 

Вон есть на самиздате ответ автора на критику, если интересно ))) - Тут и про МС

Написал комментарий к произведению Боевой жрец.

Невозможно предсказать развитие технологий даже на 50 лет вперед,  это настолько очевидно, что даж незнаю как можно писать посты вроде этого. Вы можете спрогнозировать, только приерный вектор развития одной технологической ветви. Но по факту это даже не половина от тех факторов которые на это развитие влияют. Во первых очень многие открытия делались вообще в других науках, или на стыках разных технологий, но потом их результаты влияли на развитие данной технологии. Вовторых невозможно предсказать случайные события, которые имеют вероятность произойти в будущем. Да блин может через пару лет  на какойнить пролетающей мимо комете найдут новые материалы с интересными свойствами,и будет скачек развития технологий, а может случиться ядерная война, и уже через сотню лет вершиной технологий будут блоки, шестеренки и прочая механика. 

Точно так же о возможностях мозга, и создании вирт миров. Невозможно рассуждать об этом, без привязки к технологиям. Может быть будет технология мыслеинтерфейса и отцифровка напрямую фантазий автора. Плюс скажем технология работы с сознанием в ускоренном времени во сне. Человек проспал 12 часов, а во сне для него прошло пару лет, где он придумывал и творил мир, и вся эта информация сохранялась. И это просто один из миллиона вариантов того, что может быть в будущем. Мы не можем сейчас представить какие будут технологии, и возможности у людей через сто лет. Ваши же рассуждения о том что, то невозможно, это невозможно, тут вот пределы, звучат довольно нелепо, как рассуждения современников Жульверна, вроде на Луну попасть невозможно, потому что в такой большой пушке при выстреле сталь невыдержит и ствол перегреется, поэтому люди никогда не могут туда попасть.

Написал комментарий к произведению Небесный Демон Тёмной Луны

Может последнюю проверку апгрейда до божественного уровня, лучше не на мудаке проводить, а найти какого-то нормального, адекватного практика, но который застрял на своем уровне. Например какогонить пожилого дядечку, знакомого старейшин, но может из другой секты, который не смог самостоятельно прорваться, но очень хочет. Предложить ему такой вариант, рискнуть жизнью ради шанса на лвлап, если согласится, неиспугается шанса умереть, значит действильно ему это нужно.

Написал комментарий к произведению Замок мага: Начало пути

Книга в целом понравилась, и читать было интересно. Но если придираться можно найти пару моментов. 

Например то, что магу приходиться постоянно сражаться мечем с воинами. Да понятно что героях заклинания вроде молнии или огненного шара, на низких уровнях пару раз за бой и получиться применить. Но даже в игре у мага есть простенькая дешевая магическая стрела, которая по урону приравниваеться к удару меча или выстрелу из лука. Потому что в играх стараются убирать дисбаланс между классами. Это всеравно, что сделать воину здоровенный откат на комбо приемы, и запретить в остальное время даже простые удары меча, а вместо этого выдать учебник магииии заставить кастовать, при том что у него нет ни статов ни навыков на магию. Так что смотрелось бы намного лучше, еслибы у гг был еще и базовый набор заклинаний, у которых нет отката и которые стоят 0,1 маны. Удар тока, или там обжигающая искорка например, плюс бытовые заклинания типа светлячка итд.

Еще минус постоянно слетающая с гг шляпа. В игре недолжно такого быть, если предмет экипирован в слот. Вопервых опять вспоминаем баланс, типа у мага широкополая тряпчаная шляпа слетает от малейших резких движений,  а у воина шлем нет, или обруч у друида или капюшон с вора. Вовторых этт часть сета, тоесть при спадании сет перестает работать. А представте что с хайлвл игрока в бою спадет легендарная шляпа, и развалиться сет который скажем дает призрачный облик, уклонение, защиту. Разрабы, если они не хотят терять игроков, стараются недопускать таеих вещей. 

Также как и ситуация с проклятиями. Одно дело словить проклятие от врага в бою когда, когда он находится рядом. И совсем другое, когда враг, находясь в другой части карты, может проклинать игрока сколько ему захочеться. При том, что проклятие еще и имеет постоянный эффект, это слишком имбово, и очень сомнительно что такое могло бы быть в игре. А про оставшийся на персонаже эффект старения, вообще молчу, это за гранью добра и зла. Одно из главных достоинств виртуальности вообще, это возможность побыть молодым, здоровым и бессмертным персонажем. За посягательство на эти основы разработчиков игры бы линчевали :) Хотя вроде в книге упоминалось, что они обанкротились. Наверное тут в игре есть еще и неснимаемое проклятие импотенции, так же как старости, немощи, ожирения и какаянить проказа до кучи.

Ну и одной из проблем  героев считаються длинные перемещения по карте. Разработчики все время стараються както ее решить, то добавили возможность отправлять войска караванами без героев, то добавили возможность возвращения в замок порталом. Понятно что на птице круче, но магу сам бог велел иметь хотябы самую простую телепортацию к родному замку. Понятно что на более сложное открытие порталов уже существует отдельная школа магии, но возвращение вроде как есть у всех классов героев.

П.С. Ну и какой же замок мага без титанов и громовержцев T_T это же мои любимые рейнж юниты )))

Написал комментарий к произведению Другая Сторона. Том-2. Проводник

Хорошая книга, спасибо Автор. Понравилось, логичность мира, продумансть действий, внимание к мелочам. Единственное в чем недотягивает до шедевров, как раз таки обратная сторона логичности и продуманности - нехватает драйва :D  Не самого экшена, в плане событий и боев, а вот именно ощущений, когда книга цепляет, и читаеш до поздней ночи не в силах оторваться. Вот тут я как-то вполне спокойно читал, в любой момент мог прерыватся на другие дела, и так же спокойно на другой день продолжить чтение.

 Уж незнаю, врядли это можно какнибудь подправить, наверное такое приходит только с опытом писательства, через пяток лет и написанные пару тройку книг ))) Вот тогда, я думаю книги у вас будут вообще шик :D Если доживем, обязательно почитаю. ))))

Написал комментарий к произведению Жребий-1

Чтож, значит подожду подписку. Мне книга очень даже понравилась, система интересная, мир новый, герой разумный, так что читал с удовольствием.  

Походу некоторым людям нехватает социальной составляющей, других персонажей, диалогов, отношений итд, и возможно какого-то общего сюжета, когда есть главный злодей, или массштабная угроза, герой и глобальная миссия, хз. 

А тут пока что только самое начало истории, и песочница, выживание, крафт. Мне, как человеку с большим опытом разных компьютерных игр читать интересно.  Ктому же понятно, что все это будет, но позже. Имхо Автор не обращайте внимание на любителей поныть, всетаки чтение "по главам" отличается в восприятии истории, от чтения целой книги.

Написал комментарий к произведению Книга восьмая - Тень маски

Эх, наконец-то близится момент, который многие ждали целых восемь книг)) Когда ГГ уже перестанет скрываться и  заявит о себе, покажет свою реальную силу. Как все друзья, знакомые, главы родов, итд дружно ахнут, и охренеют от величия гг. Хотим видеть этот прекрасный момент! :D

Написал комментарий к произведению Каждый выбирает по себе

Хз, но помоему любые упоминания политики из реального мира, идут не пользу атмосфере книги. Да и "сколько людей - столько и мнений" у каждого свой взгляд и отношение к любым вещам и событиям. Нет смысла вставлять это в книгу, разве что разводить лишние споры.

Написал комментарий к произведению Книга девятая - Устав от масок

конешно с Метельским не сравнить, но может быть по экшену и боевке можно почитать старую работу Прядильщика, если еще не читали - "Сирахама" 

Автор Седрик самиздат - @Большая часть произведений в данном разделе относится к категории "Сильный Герой". - http://samlib.ru/s/sedrik/ ,там много аниме фиков, если не знакомы с таким, то у него есть работа по Звездным Войнам - "Рыцарь Без Страха", можно начать с нее чтоб познакомиться со стилем автора

Денис Мухин (Zang) - Архангел (Артазэль), Демон междумирья итд - самиздат и вот еще

Написал комментарий к произведению Пространственная Удача

Кстати насчет темной магии из мира ГП, и магии у Ро вообще. 


Помоему не зря Хогвартс называют именно школой волшебства, и они там ведьмы и колдуны а не маги. Как-то так сложилось в фэнтези, что маг это больше с научным подходом к магии, просто как к разновидности энергии, которая используется для изменения реальности. Можно измерить резерв маны, сколько тратится на определенные заклинания, проводить расчеты, какие действия мага приведут к каким результатам итд.

А Хогвартс больше похож на художественную школу, там важно творчество и фантазия, а не наука и расчеты. Там ученикам ставят движения палочкой, как художникам ставят мазок кистью или штрихи карандашом, но свою картину дальше каждый рисует сам, как он видит и чувствует. Например у Симуса Финигана, вроде от заклинания левиоса перо загорелось, тоесть даже при одинаковых заклинаниях у  разных волшебников может получиться разный эффект.

А еще в мире ГП на колдовство влияют эмоции, это видно еще начиная от детских выбросов, и заканчивая Патронусом. Тоесть, если магия как сила сама посебе нейтральна и не делиться на светлую и темную, то эмоции как раз таки делятся. Получается в мире ГП если волшебник колдует с темными эмоциями, намерениями и желаниями, то в результате будет темная магия, а если со светлыми то соответственно светлая. 

Ну и из этого следует опасность для мага, ведь  чтоб колдовать Круциатусы и Авады, нужно испытывать желание причинять боль, и убивать. Причем нужно быть готовым сделать это в любой момент, и против любого противника, это нужно искуственно раздувать в себе ненависть ко всем окружающим, и постоянно поддерживать внутреннюю готовность убить всех своих знакомых и незнакомых. Сомнительно, что такое положительно скажется на психическом здоровье. Ну и походу для практики светлой магии, нужно все время находиться в благодушном настроении, не заострять внимание на чем-то плохом, и быть слегка оторванным от реальности.

Написал комментарий к произведению Искры тьмы. Часть 2.

Кстати, в книге все так ужасаются, когда слышат, что в мир призвали Люцифера. Но я вот так на вскидку и не смог вспомнить никаких особо ужасных действий за этой сущностью. Вот и было немного непонятно, чем Люци хуже того же Танатоса например. Я не особо эксперт, но  слышал вроде Люцифер - "Светоносный" или "Несущий Свет" был самым совершенным из ангелов, и в какой-то момент обрел свободу воли, и за это его изгнали из рая, толи на землю, толи в ад. И он смог стать в аду главным. И на этом вроде как все. 

Решил глянуть в инете :D и оказалось, что такого персонажа как Люцифер в библии вообще не существует.

Оказываеться это персонаж, из греческой а потом и римской культуры, сын богини Авроры. Как героев называли богоравный, так царей и правителей писатели в текстах частенько называли осененный светом утренней звезды. Эта звезда расположена на небе, но при этом и не наравне с большими яркими планетами, Юпитером, Марсом итд, поэтому очень подходит чтобы польстить царям и правителям. Намек на то, что царь уже выше простых людей, на небе, хоть и не равен богам, но уже и не простой человек. 

О, Кесарий мой — досточтимое имя — как утренняя звезда блистал ты тогда  при дворе царском, занимая первое место по мудрости и кроткому нраву,  имея у себя многих сильных друзей и товарищей.

Это только в позднем средневековье, в какихто 1600х годах появляеться эта история с Люцифером как именем. Изза неправильного перевода. Текст библии по 100500 раз переводили с древнеарамейского и древнеевреского на более современные версии языков, а потом на латынь, а потом еще и на английский. И каждый переводчик писал в меру своего понимания текста.

В стихе 14:12 книги пророка Исаии приводятся слова, осуждающие царя Вавилона,  с использованием слова «люцифер» как эпитета. Некоторые христианские  писатели связали слово «Люцифер» этого стиха с дьяволом, что стало  источником популярного мотива о падшем ангеле. В иудейском оригинале использовано слово ‏הֵילֵל בֶּן-שָׁחַר‏‎ («блистающий сын Шахара», в значении «сияющий, сын утра»).

 Этот стих - обращение к человеческому царю:

Как упал ты с неба, (блистающий сын Шахара) сияющий, сын зари! разбился о землю, попиравший народы. А говорил в сердце своем: «взойду на небо, выше звезд Божиих вознесу  престол мой и сяду на горе́ в сонме богов, на краю севера (на горе Джебели-Акра); взойду на высоты облачные, буду подобен Всевышнему». Но ты низвержен в ад, в глубины преисподней.
 Видящие тебя всматриваются в тебя, размышляют о тебе: «тот ли это человек, который колебал землю, потрясал царства, вселенную сделал пустынею и разрушал города её, пленников своих не отпускал домой?».
 Все цари народов, все лежат с честью, каждый в своей усыпальнице; а ты повержен вне гробницы своей, как презренная ветвь, как одежда  убитых, сраженных мечом, которых опускают в каменные рвы, — ты, как  попираемый труп, не соединишься с ними в могиле; ибо ты разорил землю твою, убил народ твой: во веки не помянется племя злодеев.

Вот отсюда и взяли, сына зари который у римлян Люцифер.

у Вергилия: 

Той порой Люцифер взошёл над вершинами Иды, день выводя за собой.
     …
   Блещет в ночи Люцифер, больше всех любимый Венерой 

При том что в древних (греческом, арамейском, иврите итд) языках есть слово Сатана, которе означает «противник». Тоесть это имя обозначает, что Сатана противоположность Бога, как Зло и Добро. Также его описания совершенно разные. И образ Левиафана, гиганского подводного монстра, и образ Змея искусителя, и описывается как Большой Красный Дракон.

При этом Сатану как Зло и противника Бога воспринимают в более древних текстах. В иудаизме же, да и в христианстве, уже нет, там он слабее и служит Богу для целей наказания людей.

Согласно представлениям иудаизма, сатана не является силой, равной Богу, не выступает соперником Бога и не может действовать без Его позволения.

А еще есть Вельзевул (ивр. ‏בעל זבוב‏‎, Баал-Зебуб — «Повелитель мух») — имя одного из ханаанейских божеств, упоминающегося в Ветхом Завете. А Воланд, это бог кузнец из скандинавской мифологии, и когда христианство в европе вытесняло другие религи, Воланда тоже назначили Сатаной :D

Тоесть походу это все разные персонажи, в разных верованиях и в разных текстах, которых уже в средневековье, католические церковники просто обьеденили в одну кучу, для удобства и собрали такой образ Врага - Сатаны, Люцифера, Вельзевула, Дьявола, Воланда, Иблиса итд.

Написал комментарий к произведению Замок мага: Дикие земли

В этой книге тоже немного коробят те же вещи, что и в предыдущей. Так в играх делать небудут. Просто с моим больше чем 20ти летним опытом компьютерных игр, уж сильно бросаються в глаза такие моменты. Вроде спадания с героя сетовой шляпы, которая экипирована в слот (в прошлой книге), и насильственное перемещение личной точки привязки игрока. Это выглядит как искуственное издевательство над реализмом, просто в угоду сюжетному повороту. Чтобы гг немог вернутся домой путем самоубийства. 

Если относиться к книге, как к попаданцу в другой мир, (например виртуальный мир прошел определенную границу насыщенности и воплотился) с оставшимися от игры механиками и системами - то тогда и так нормально. Но если это чисто виртуальная игра, которой полностью управляют разработчики, то тогда нужно менять эти вещи.

Ну небудут разрабы насильно перемещать игроку точку привязки, игроки для игроделов это клиенты, которые платят деньги за игру. Это основа основ, что игроку должно быть комфортно играть в игру, должен быть удобный интерфейс, работающие сбалансированные скилы и способности итд. Хардкор и трудности для игроков создаються исключительно методами добавления запутанных заданий, сложных врагов, сильных боссов с хитрыми тактиками итд.

Просто Автор вы пишите книгу, без оглядки на игровые реалии, посути как попаданца в маг мир, по типу тогоже мира Карика, например. Это не плохо, и читать интересно, третью книгу я тож прочту. Но если хотите сделать именно технически правильное ЛитРпг, в реалиях компьютерной игры, вам нужно убрать момент со спадающими с игрока предметами экипировки, как-то пофиксить имбалансную тему с проклятиями от низкоуровнего моба в песочнице, с теми же эффектами старости на игровом персонаже, и с этим насильственным переносом точки респа. Например сообщение в духе, ваша точка респа в данный момент недоступна изаа действия барьера/артефакта/силы местного боса ect. И пока не решите эту проблему вам будет создана вторая точка привязки по координатам местонахождения.  Ну хоть как-то так.

Написал комментарий к произведению Книга восьмая - Тень маски

Ничего страшного ) Метельский хорошо пишет, мне например и Юнлинг у него нравиться и Наруто и Призрачный ученик. Так что когда серия про Синдзи закончится, будет еще чтонить новое и интересное 100% :D

Написал комментарий к произведению Хоук и философский камень

Хорошая работа, Автор спасибо, читать только начал, пока интересно. Но если говорить о том, что можно было бы улучшить, то имхо гг не воспринимается именно как Хоук из ДА. Больше похож на двойного попаданца - человека из современного мира, который сначала попал в ДА, а тепепь в ГП.

 У него нет удивления современным лондонским реалиям, машинам, небоскребам, технологиям. Он возмущаетс сословному обществу в маг мире, хотя в ДА как раз таки сословное средневековье, с разделением на аристократию, лордов, рыцарей и простых крестьян. Точно так же с освещением факелами и отсутствию электричества в Хогвартсе. Для него это наоборот должно быть более привычно.

Стоило бы в самом начале добавить размышления о демонах, ведь это самая главная опасность для магов в ДА, и должно заинтересовать гг в первый же день. В ДА источником магической энергии является мир Фейда, пространства снов, изнанки мира, в которой обитают демоны только и ждущие как захватить разум любого, кто коснулся магии.

 В мире ГП возможно или другая магия с другими источником, или тоже есть астральный план, но в нем или живут другие сущности, или по какойто причине не могут захватывать магов, я еще не знаю что вы придумали на эту тему, но Хоука мысли об этом должны были появится в первый же день попадания, ведь это основная смертельная опасность привычная ему. 

Еще ситуацию с кинжалом, модно улучшить, сейчас гг просто случайно наткнулся на него по авторскому произволу, без обоснуев. Но в мире ДА как и в нашем средневековье, орудие это признак статуса свободного человека, даже горожане и мастеровые носили кинжал или нож, не говоря уж об аристократии и всяческих рыцарях. Тоесть имхо лучше бы смотрелось в тексте, если бы гг сам сначала подумал о необходимости купить кинжал, и целенаправленно его искал, чем когда случайно, без основательно как рояль из кустов ). 

Это конечно незначительные детали, но у меня например при чтении было четкое впечетление что гг раньше жил в какомто аналоге современного мира, которыц сходу понимает как пользоватся всеми благами современной цивилизации и технологий, у него небыло ни одной мысли об этом.

Написал комментарий к произведению Гарри Поттер и Месть с того света

"Возле дома седело ужасное количество сов" -

 :D Совы поседели от ужаса, предвидели будущую крутость гг. Сов же магически модифицируют, мало ли какие там побочные эффекты от умения ориентироватся в пространственно-временном континууме, и летать сквозь подпространство, вот уних еще и предвидение развито. ) Как у птицы гамаюн)


"Святиться перед кондуктором я не стал" ))) - ну да, а то еще бы в инквизиторы записали, мало того, что попросил довезти к собору, так потом еще и святиться стал.

Написал комментарий к произведению МАРВЕЛ: Хардкор.

Ну незнаю, понятно что по сюжету понадобилось переместить героев в другое место, но как-то реализация этого выглядит не особо убедительно. 

Во-первых раненая, полумертвпя левушка, которая пролежала без движения несколько суток, при чем обычный человек, не практик ци успела сделать кучу действий и движений, + осознать что у нее нет кольца, сосредоточится и почувствовать его, потом выполнить призыв, потом открыть портал, вскочить и бегать. А практики ци с открытыми чакрами, воины с быстрым мышлением, с быстрыми движениями, которые и на кабанов ци охотятся, и от ударов профессиональных фехтовальщиков уворачиваться за это время несмогли сделать ничего.

Во-вторых непонятно почему гг построил всю сцену с пробуждением девушки именно так. Он прекрасно знал как именно они обое выглядят, видел реакцию тринадцати других культиваторов, итд. Выглядит так, что гг специально и хотел такого результата. Вместо того чтобы помыться, одеть чистую одежду от прибитых практиков, отойти от нее подальше, и чена отвечти, да и кольцо держать у себя. Ведь они предполагали заранее что после пилюли она прийдет в себя. При желании могли нормально подготовится, времени у них было вагон, погли спокойно полумать как лучше сделать, подготовится итд.

Написал комментарий к произведению Паладин старой школы

Каждая работа полностью принадледит Автору, он в ней бог, даже если она фанфик на другую работу.  фанфики же бывают как полностью согласованными со своим каноном так и полностью AU, тоесть вообще из оригинального произведения могут быть взяты только некоторые элементы. Нет четких правил для фиков насколько они должны соответствовать канону. 

Даже бывали случаи, когда некоторые фики, где только процентов на 10 был канон, а 90% ориджинал становились популярными и авторы переделывали фик, меняли имена персонажей, вносили легкие правки и убирали тег фанфика, оформляя свою работу уже как отдельное произведение.

Написал комментарий к произведению Син'Дорай

Ну да, довольно бредово, и нужно же было еще умудриться это придумать.


Но смысл в том, что нужно стараться не переносить ассоциации с названиями из одного фендома или книги в другие. Всетаки каждый автор, который придумывает новый мир, имеет право описать какие у него будут например орки, злобные варвары-убийцы-канибалы, или там мудрые охотники-шаманы с понятиями чести и уважением к природе, итд.

 Другое дело, что читатель уже волен решать и выбирать какой из вариантов ему интереснее будет читать. 

Помоему немного странно выглядит, когда человек предьявляет претензии, типа - вот в книге у Васи орки существа тьмы, а у вас в книге орки по сюжету например боковая ветвь эльфов, которые в древности ушли из лесов жить в степях.

Написал комментарий к произведению Незримое рядом

Немного непонятно почему ангелы сходу убивают людей. Вроде как, в прошлом цикле большинство людей воевало за ангелов, да они относятся к людям, как к низшим рассам, но не убивают же, а используют как инструмент. Особенно таких полезных, как видящие. 

Ктомуже продвижение ангелов в небесной  иерархии зависит от кармы, и помощь низшим рассам повышает карму, а обман, убийства и мучения наоборот понижают.

Написал комментарий к произведению Виашерон 4. Возвращение Безмолвного, Том I

Ну с этими вещами действительно перебор, это уже третий раз вроде, а нет - четвертый. За провал квеста с верующими- откат персонажа, проеря всех изученных навыков, способностей, итд; на Фурии проклятье уязвимости к огню с бесконечной длительностью от простого моба, угроза смертью у Фурии  если за 72 часа не избавитсья от ментального паразита, ну и это вечное проклятие у Гвина. 

Просто в реальном мире разработчики не делают такого в играх. За такие вещи, игроки поднимут бучу на форумах, в твиттерах, реддитах, это минусы к репутации. Толстосумам инвесторам, которые зарабатывают свой % на производстве игр, не нужна лишняя лишняя шумиха и скандалы, им проще высказать неудовольствие директору компании, который снимет премию с  Васи программиста и заставит убрать спорные вещи из игры. Клиенты должны быть довольны, покупать игру и подписку, приносить стабильный доход.

Написал комментарий к произведению Инструкция прилагается

Имхо, самый главный косяк, за который зацепилось мое внимание - это то как гг разговаривал с Дамблдором. Он сам на ровном месте показывает что он мало того что не Гарри Поттер (тот в свои 14 лет никогда бы не назвал взрослого, намного старше себя, причем прилюдно, в большом зале пи*расом, ГП вообще в том возрасте не употреблял таких слов).

Там поначалу ДДД мог подумать, что мол случайно вышло, перегнул с воспитанием и травлей подростка вот тот и взбрыкнул, возможно ктото научил, тот же Лорд Малфой воспользовался доверчивостью и провернул свою интригу. 

В маг англии вообщето в ходу взаимная вежливость, даже между противниками, этикеты, кодексы, дуэли. Ведь каждый маг с палочкой посути вооружен, как на диком западе у каждого есть револьвер, поэтому сложилась такая культура общения, что нужно следить за своими словами. и когда гг, посути мелкий школьник, привселюдно матами посылает уважаемого старого директора, то это не выглядит круто, а как бы наоборот , гг сливает собственную репутацию, показывает себя дикарем и магловским варваром, далеким от культуры и обычаев британского магического высшего света. С таким гг лордам будет дела иметь "западло" и "не попонятиям" )))

Имхо ГГ нужно было максимально долго стараться придерживаться вида, что он нехотел, оно само. А не идти на прямую конфронтацию и оскорбления. Ну и реакция Дамблдора (точнее отсутствие реакции) на такое поведение тоже не реалистичная. Поначалу он мог бы подумать что это кресстраж володи захватил тело ГП, и мог бы играть от этого. И привлечь какуюнить колдомелецинскую экспертизу чтоб признать не дееспосрбным, и в прессе и среди знакомых пустить инфу начиная от того что у гг не все в порядке с головой, до того что мальчик Гарри умер, а это уже Темный Лорд воплоти. 

Но потом, глядя на такое поведение гг и его слова понял бы, что это не Том Реддл, веть и тот так бы не поступал. Тот наоборот бы на виду строил имидж идеального хорошего мальчика, втирался в доверие к преподавателям, стал бы отличником, и старостой школы, пока тайно занимался своими делами.

У ДДД все равно осталась куча должностей, влияния, должников, людей которые привыкли его слушать. Точно так же например момент про оглашение помолвки - не в духе ДДД напрямую кричаь в большом зале, "я опекун я запрещаю".  Он бы сказал чтонить вроде - нестоит спешить, мальчик мой, это очень серьезное решение, на всю жизнь, темболее большой зал не совсем подходящее место для обсуждения таких вопросов, эльф хогвартса перенесите этих двух студентов ко мне в кабинет". 

А там бы уже поговорил, у него куча вариантов, пусть чемпионы турнирв и защищены от прямых воздействий от директора, но он мог бы напугать Флер ведь у нее есть младшая сестра, намеками в духе что у слышал от знакомого оборотня, что Фенрир Сивый который любит кусать маленьких девочек, сейчас на мели и очень нуждается в деньгах, и за тысячу галеонов готов отправиться хоть во Францию хоть в Австралию. 

Или он мог предложить допустим свое влияние как председатель МКМ, в продвижении законов, важных для общины вейл, помощь родителям Флер в политике итд. 

Написал комментарий к произведению Камео Тёмного Властелина

Когда могущественные существа после переноса забывают про логику и здравый смысл, то ж не особо хорошо получается ((  

Темному Богу попадает в руки кусок територии с населением, обустроенными деревнями с рабочим налаженным бытом, итд. Какие могут быть три возможных логичных варианта?

1 - Богу есть какаянить польза от людей, храмы, алтари, жертвоприношения, молитвы энергия веры; - 2- Бог самодостаточный, энергия у него своя, люди не нужны; 3 - посредине первых двух крайностей, Бог самодостаточный, но и люди пригодятся как инструмент, для исполнения божественных приказов и заданий, не самому же Богу заниматься делами.

Что бы сделал Бог? В 1 случае как садовник, обеспечить базовые потребности, еду, воду, чтоб были здоровы жили и размножались, организовать защиту от внешних врагов, убирать вредных людей (сорняки) и лишних не нужных. Во 2 случае Бог занимался бы своими делами, наплевать на людей, что иму их дела и заботы, как нас не волнуют заботы муравья в норке в земле рядом с вашим домом. В 3 случае Бог не вмешивается особо в налаженные дела людей, но создает какую-то свою организацию, орден, культ, церковь. Поддерживает репутацию, и руководит там методом кнута и пряника, нерадивых наказывает толковых награждает, так что б был приток новых людей каждое поколение. А тут что? Типа Бог хаотично-злой по характеру, и еще молодой и неопытный не наигрался с муравями, развлекается убивая их, так еще и неадекватный - сначала морит гододом, а потом живых заставляет есть гниющие куски трупов других - логика? Чего хочет добиться? зачем? - непонятно. Приэтом, своими делами бог не занимается сидит там на месте, и говорит -"Я Князь и Повелитель", но позволяет рандомному человеку подойти к себе и применить враждебный артефакт ... Извините, но слишком трешово.

Написал комментарий к произведению Девушки из лутбоксов.

Сама идея интересная, и начало неплохо написано, но дальше всетаки реализация хромает. Но не такто и просто реалистично описать все задуманное, чтоб это получилось качественно. 

Имхо я бы вообще выкинул из текста возвращение в наш мир, всетаки это слишком большой пласт возможностей, ситуаций и разных сложностей, и толково реализовать это у автора не получилось.

  Слишком сложно описывать все ньюансы как будет вести себя герой, ставший бессмертным магом, с безграничным потенциалом развития, и в перспективе равным богам в нашем мире. Там тысячи разных ньюансов и вопросов которые могут возникнуть. Стоило ли гг попытаться достать огнестрельное оружие, современных вещей, в конце концов ноутбук с закачачанными тб инфы по разным наукам, технике, книгам  фэнтези про разные миры, и персонажей итд. На все это нужны деньги, как бы гг менял золотые монеты или какието вещи из иных миров, но при этом получил интерес спецслужб и бандитов, итд. Да у героя блин в инвентаре бластер из ЗВ - технология космической эры. 

Тут скорее всего любое действие гг приведет в конце к тому, что его или закабалят в рабство спецслужбы и правительство, или ему прийдется убегать из мира. Мысли гг, что он будет жить как и раньше простым студентом ..., еще одна ненужная девушка которая просто так свалилась на гг, которой он на второй же день выложил всю правду про себя и другие миры это просто мрак, имхо если все главы про наш мир из текста выкинуть - работа станет намного лучше

.

Наверх Вниз