Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)
Бонусная интерлюдия супер атмосферная
Заходил
Бонусная интерлюдия супер атмосферная
Васе проще стать главой школы и самому себе выдать такое разрешение, судя по всему он уже значительно сильнее большинства участников.
При выборе Василием школы вроде была возможность выбрать стиль который никто на данный момент не практикует. Возрождение таких "мёртвых" школ даёт какие-то бонусы? На мой взгляд это оптимальный вариант для создания боеспособной армии юнитов.
Выполнить квест с духовным мечом, выбрать мёртвую школу, сразу же стать в ней лидером, никому ничего не доказывая.
В Башне как раз есть возможность "за копейки" накупить системных мечей и копий навыка владения. Взять в плен практиков, что по слабее. Вывезти их из башни и поднять уровень юнитов до необходимого для получения школы меча. Приказать выбрать ту же школу, что и Василий.
Профит, теперь ГГ глава одной из самых многочисленных школ в системе. Как минимум это должно привлечь на сторону Василия множество молодых игроков из других миров, да и глава секты с сотней тысяч последователей - звучит достаточно грозно, чтобы большинство противников вежливо извинившись сложили оружие.
С днём рождения!
Много кристаллов различных типов энергии, чтобы было чем тренировать прану, разум и ци.
Ещё можно запасные весы и камней положить, чтобы Василий мог регулировать репутацию с местными игроками в системном виде. За ним сейчас одна из самых могущественных сил, как минимум на нижних этажах, так что ради того, чтобы он был доволен слабые игроки в лепёшку расшибутся. А привычные для большинства очки отношения, как у богов, будут неплохим способом показать, чего именно Василий хочет. А что ему не нравиться.
Тех кто накопил много репутации Василий может например воскресить. Или торжественно принять в школу семи камней.
Ещё можно книги положить, в которых описано падение башни, какая-нибудь "Хроника Ишкура".
В которой дате попадания дьявола во внешнюю зону соответствует запись "Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать боль и унижение, которое я испытал сегодня" ))
У Ишкура были весы на которые он клал белые и чёрные камни, как я понял это аналог отношений с богами. Не факт, конечно что дело в артефакте, а не системной способности, но Василию бы такая штука пригодилась. В восьмой книге было, главу не помню, но сейчас посмотрю
Я хочу показать как меняется человек в экстремальных условиях, так что излишний пацифизм это только этап изменения личности. За основу взял стадии принятие. Первая миссия это триггер, на ней главный герой делает то, что от него требуют обстоятельства. Начало второй миссии стадия отрицания, здесь он пытается избегать лишнего насилия. Дальше гнев, депрессия и принятия. К концу первой книги ГГ адаптируется к новым реалиям.
Просто не хочу превращать своего героя в бездушную машину для убийств или маньяка, который из обывателя становится за пару дней каннибалом, без каких либо предпосылок или необходимости (это даже не преувеличение, видел такое в одном realRPG), как это бывает у некоторых авторов.
Но в силу моего малого опыта или того, что произведение ещё не закончено, задумка может плохо восприниматься.
Не сегодня, с 25 на 26 первая миссия
Глава в понедельника: "На самом деле система не выдумка, я из будущего и готовил вас к её приходу. Выбирайте владение копьём")
Я бы выбрал рукопашный бой со специализацией в обезоруживании, как герой моего фанфика, но только при условии, что оказался бы в первой семёрки игроков (хотя в нашем случае уже будет актуальна девятка), в качестве оружия взял бы себе модифицированные латные перчатки.
Если нет, то пожалуй взял бы молот клевец на длинном древке - убойная штука, даже без навыков и школ доспех или костяную сферу вокруг ядра пробьёт. А бездоспешных бойком бить, чтобы не застревал.
А как же медикаменты, чтобы подлатать себя по возвращению и завещание на случай провала?
"Острова" вокруг башни крутятся, там скорее всего расстояние даже меньше, чем между планетами в нашей системе
Как минимум коагулянты лишними не будут, чтобы не умереть от кровопотери пока ждёшь скорую. Да и просто хороший обезбол тоже вещь не сказать, чтобы бесполезная. Даже если выберешься относительно целым, пригодится для поднятия параметров.
3.22
"Система предложила мне выбрать между вилкой для омаров и жезлом волшебницы"
36
Посох дрищу точно рекомендовать не стоит, если силёнок не хватит, то забить им вряд ли кого то получиться, лучше как раз копьё или меч брать, они хотя бы острые, ими колоть можно.
Там следующим волнам хуже пришлось, у первой хотя бы фактор неожиданности был, остальных гоблины ждали, в начале второй миссии гоблин которого ГГ сделал героем говорил, что следующие волны были для игроков одна другой хуже
5 минут
Если бы приход системы произошёл в реальности, то вероятнее всего 8 и 9 волны (судя по тому, что волн совпадало с количеством богов, каждый направял тысячу игроков по очереди, так что скорее всего волн получится 9) были бы сущим адом с исчезающе малым количеством выживших. За то волна с ветеранами, в которую попал Василий оказалась бы в довольно выгодном положении, так как гоблины уже ушли бы в свой крестовый поход и крепость удалось бы взять меньшей кровью. Так что сюжет бы пошёл по другой линии
Это уже по второму кругу когда пошло, до этого, когда не было ветеранов которые могли игрокам что-то объяснить и помочь навыками всё было хуже чем на первой
Ну в стиле оригинального ванпачмена и я нарисую, даже лучше скорее всего рисую относительно неплохо (аватарка моих рук дело), только у меня времени на такое нет, и так двигаю два проекта по городу гоблинов, с переменным успехом

Учёный НИИ пытается оцифровать оружие, зарисовка младшего научного сотрудника

Главный аргумент игроков земли против практиков башни
Лучше один раз ткнуть копьём)
А если серьёзно, то посох так себе оружие, когда твоя цель убить противника как можно быстрее. Даже голыми руками шансов управиться быстрее чем посохом довольно много. Да и разница в весе не такая уж и большая, в отличии от убойного потенциала. Одна рана от меча - серьёзно понижает шансы на победу, с каждой минутой слабеешь от кровопотери. Пропущенный удар посохом - в худшем случае перелом и то если силы вложить прилично, на что хиляк вряд ли способен.
Если цель отбиться от нападения с минимальными для себя последствиями (в то числе и со стороны закона) то посох лучше. Но в нашем случае надо миссию по колличеству опыта закрыть, а не остаться с чистыми руками и совестью
Интересно, если получиться, каждый осколок будет считаться куском сломанного оружия или нет?
Чуть не забыл)

Сегодня, по хронологии серии, первая тысяча игроков отправиться на Сар. Думаю можно считать это небольшим праздником.

Новых глав не было довольно давно, учёба забирает большую часть времени, а ещё у меня украли телефон. Вместе с ним пропали черновики и заметки по сюжету, одних только заметок по объёму было примерно три авторских листа. Грустно, но потеря, к счастью восполнимая.
К тому же сейчас я готовлю ещё кое-что по нашему любимому городу гоблинов. Проект масштабный и пока совсем сырой, но в скором времени будет полноценный анонс. Надеюсь я вас заинтриговал.
Да, вы правы я почему-то на старые прогнозы ориентировался
Не сорокалетний сантехник Анатолий, а опытный маг воды школы полых посохов
Тоже об этом думал, мне казалось система ей минимум 60 назначит. Хотя возможно дело в секте и практики стальной династии просто сильнее
Основание?
Даже если можно, то вряд ли система даст достаточно, чтобы поднять своё копьё до В ранга, разве только за доплаты согласится "перекачать" свойства топора в копьё. А вообще раз он может изменять пропорции, можно попытаться постепенно исказить его в копьё.
Пока игроков не притянет, никто ничего не заметит
Оружие и план действий обсудили, теперь нужно мету богов составить)
Неизвестно, есть ли между ними разница в силе, при равных рангах. Но из славянского пантеона рекомендую брать Симаргла или Сварога. Оба несут концепт огня. У Симаргла ещё аспект защиты, так что может помочь закрыть землю от внешних богов, а у Сварого - кузнечества, полезно для апа оружия игроков и союзников по пантеону.
В первую очередь назначаем Василия главным жрецом. Если славянских богов два или больше - кинем монетку
Ещё нужно заучить ссылку на эту книгу и исписать ей все стены, чтобы игроки могли здесь найтись. В идеали ещё по возвращению создать цифровую версию алфавита системы
В теории не факт, что его не опередит кто-то из читавших серию)
Кстати, на счёт сна, мне кажется это сыграло важную роль в его первенстве даже не смотря на то, что перед выбором он ещё думал. Поскольку во сне время движется по другому
А если сделать из системного материала что-то большое, например МИГ, он пройдёт на миссию вместе с игроком?)
Это какая-то левая система, скорее всего пиратская копия, наша ночью придёт, не соглашайся, жди официальную
Так оно и без сумки переместиться должно, вопрос влезет ли в личную комнату. Да и в портал МИГ запихнуть будет сложно
Тут, наверное, зависит от игрока, если это пилот, для которого самолёт буквально продолжение тела, то может и сработать. Хотя истребитель это конечно гипербола)
Зато какая-нибудь меха для представителя технического мира, вполне может быть эквивалентной доспеху или даже одежде
Полагаю, что если машина распознаётся системой как маунт, то она будет сама опыт поглощать и качаться
На такое скорее всего нужен будет какой-то особый договор или оружие с доп. свойствами
Тут не важно был или нет, у людей в голове есть образ, за основу божества берётся именно представление о нём, а не абстрактные славяноарийские веды. В списке вариантов у алтаря Ы он был.
Системе вообще пофиг на достоверность или реальность образа, она могла и макаронного монстра в качестве бога реализовать
Он просто хочет себе маску убийцы по лёгкому получить
Исторический посох это как правило просто палка, а если булова на очень длинной ручке, то это булава на очень длинной ручке. А то так можно любое оружие в посохи записать. Меч например, тоже своего рода посох, только короткий и с длинным металлическим набалдашником
Там как правило совсем небольшое навершие, чисто чтобы от постоянного взаимодействия с грязью и грубой почвой древесина не расщепилась
Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)
2.50