20
5 513
125
9 774

Заходил

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)


При выборе Василием школы вроде была возможность выбрать стиль который никто на данный момент не практикует. Возрождение таких "мёртвых" школ даёт какие-то бонусы? На мой взгляд это оптимальный вариант для создания боеспособной армии юнитов. 

Выполнить квест с духовным мечом, выбрать мёртвую школу, сразу же стать в ней лидером, никому ничего не доказывая.

В Башне как раз есть возможность "за копейки" накупить системных мечей и копий навыка владения. Взять в плен практиков, что по слабее. Вывезти их из башни и поднять уровень юнитов до необходимого для получения школы меча. Приказать выбрать ту же школу, что и Василий.

 Профит, теперь ГГ глава одной из самых многочисленных школ в системе. Как минимум это должно привлечь на сторону Василия множество молодых игроков из других миров, да и глава секты с сотней тысяч последователей - звучит достаточно грозно, чтобы большинство противников вежливо извинившись сложили оружие. 


Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Много кристаллов различных типов энергии, чтобы было чем тренировать прану, разум и ци.

Ещё можно запасные весы и камней положить, чтобы Василий мог регулировать репутацию с местными игроками в системном виде. За ним сейчас одна из самых могущественных сил, как минимум на нижних этажах, так что ради того, чтобы он был доволен слабые игроки в лепёшку расшибутся. А привычные для большинства очки отношения, как у богов, будут неплохим способом показать, чего именно Василий хочет. А что ему не нравиться. 

Тех кто накопил много репутации Василий может например воскресить. Или торжественно принять в школу семи камней.

Ещё можно книги положить, в которых описано падение башни, какая-нибудь "Хроника Ишкура".

В которой дате попадания дьявола во внешнюю зону соответствует запись "Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать боль и унижение, которое я испытал сегодня" ))

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

У Ишкура были весы на которые он клал белые и чёрные камни, как я понял это аналог отношений с богами. Не факт, конечно что дело в артефакте, а не системной способности, но Василию бы такая штука пригодилась. В восьмой книге было, главу не помню, но сейчас посмотрю

Написал комментарий к произведению Город мёртвого бога

Я хочу показать как меняется человек в экстремальных условиях, так что излишний пацифизм это только этап изменения личности. За основу взял стадии принятие. Первая миссия это триггер, на ней главный герой делает то, что от него требуют обстоятельства. Начало второй миссии стадия отрицания, здесь он пытается избегать лишнего насилия. Дальше гнев, депрессия и принятия. К концу первой книги ГГ адаптируется к новым реалиям. 

Просто не хочу превращать своего героя в бездушную машину для убийств или маньяка, который из обывателя становится за пару дней каннибалом, без каких либо предпосылок или необходимости (это даже не преувеличение, видел такое в одном realRPG), как это бывает у некоторых авторов. 

Но в силу моего малого опыта или того, что произведение ещё не закончено, задумка может плохо восприниматься.

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Я бы выбрал рукопашный бой со специализацией в обезоруживании, как герой моего фанфика, но только при условии, что оказался бы в первой семёрки игроков (хотя в нашем случае уже будет актуальна девятка), в качестве оружия взял бы себе модифицированные латные перчатки. 

Если нет, то пожалуй взял бы молот клевец на длинном древке - убойная штука, даже без навыков и школ доспех или костяную сферу вокруг ядра пробьёт. А бездоспешных бойком бить, чтобы не застревал.

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Как минимум коагулянты лишними не будут, чтобы не умереть от кровопотери пока ждёшь скорую. Да и просто хороший обезбол тоже вещь не сказать, чтобы бесполезная. Даже если выберешься относительно целым, пригодится для поднятия параметров.

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Посох дрищу точно рекомендовать не стоит, если силёнок не хватит, то забить им вряд ли кого то получиться, лучше как раз копьё или меч брать, они хотя бы острые, ими колоть можно. 

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Там следующим волнам хуже пришлось, у первой хотя бы фактор неожиданности был, остальных гоблины ждали, в начале второй миссии гоблин которого ГГ сделал героем говорил, что следующие волны были для игроков одна другой хуже

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Если бы приход системы произошёл в реальности, то вероятнее всего 8 и 9 волны (судя по тому, что волн совпадало с количеством богов, каждый направял тысячу игроков по очереди, так что скорее всего волн получится 9) были бы сущим адом с исчезающе малым количеством выживших. За то волна с ветеранами, в которую попал Василий оказалась бы в довольно выгодном положении, так как гоблины уже ушли бы в свой крестовый поход и крепость удалось бы взять меньшей кровью. Так что сюжет бы пошёл по другой линии 

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Ну в стиле оригинального ванпачмена и я нарисую, даже лучше скорее всего рисую относительно неплохо (аватарка моих рук дело), только у меня времени на такое нет, и так двигаю два проекта по городу гоблинов, с переменным успехом

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Лучше один раз ткнуть копьём)

А если серьёзно, то посох так себе оружие, когда твоя цель убить противника как можно быстрее. Даже голыми руками шансов управиться быстрее чем посохом довольно много. Да и разница в весе не такая уж и большая, в отличии от убойного потенциала. Одна рана от меча - серьёзно понижает шансы на победу, с каждой минутой слабеешь от кровопотери. Пропущенный удар посохом - в худшем случае перелом и то если силы вложить прилично, на что хиляк вряд ли способен.  

Если цель отбиться от нападения с минимальными для себя последствиями (в то числе и со стороны закона) то посох лучше. Но в нашем случае надо миссию по колличеству опыта закрыть, а не остаться с чистыми руками и совестью 

Написал комментарий к произведению Город мёртвого бога

Сегодня, по хронологии серии, первая тысяча игроков отправиться на Сар. Думаю можно считать это небольшим праздником. 


Новых глав не было довольно давно, учёба забирает большую часть времени, а ещё у меня украли телефон. Вместе с ним пропали черновики и заметки по сюжету, одних только заметок по объёму было примерно три авторских листа. Грустно, но потеря, к счастью восполнимая.

К тому же сейчас я готовлю ещё кое-что по нашему любимому городу гоблинов. Проект масштабный и пока совсем сырой, но в скором времени будет полноценный анонс. Надеюсь я вас заинтриговал.

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Даже если можно, то вряд ли система даст достаточно, чтобы поднять своё копьё до В ранга, разве только за доплаты согласится "перекачать" свойства топора в копьё. А вообще раз он может изменять пропорции, можно попытаться постепенно исказить его в копьё.

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Оружие и план действий обсудили, теперь нужно мету богов составить)

Неизвестно, есть ли между ними разница в силе, при равных рангах. Но из славянского пантеона рекомендую брать Симаргла или Сварога. Оба несут концепт огня. У Симаргла ещё аспект защиты, так что может помочь закрыть землю от внешних богов, а у Сварого - кузнечества, полезно для апа оружия игроков и союзников по пантеону. 

В первую очередь назначаем Василия главным жрецом. Если славянских богов два или больше - кинем монетку

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Ещё нужно заучить ссылку на эту книгу и исписать ей все стены, чтобы игроки могли здесь найтись. В идеали ещё по возвращению создать цифровую версию алфавита системы

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Кстати, на счёт сна, мне кажется это сыграло важную роль в его первенстве даже не смотря на то, что перед выбором он ещё думал. Поскольку во сне время движется по другому

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Тут, наверное, зависит от игрока, если это пилот, для которого самолёт буквально продолжение тела, то может и сработать. Хотя истребитель это конечно гипербола) 

Зато какая-нибудь меха для представителя технического мира, вполне может быть эквивалентной доспеху или даже одежде 

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Тут не важно был или нет, у людей в голове есть образ, за основу божества берётся именно представление о нём, а не абстрактные славяноарийские веды. В списке вариантов у алтаря Ы он был.

Написал комментарий к произведению Школа Семи Камней (ГГ#10)

Исторический посох это как правило просто палка, а если булова на очень длинной ручке, то это булава на очень длинной ручке. А то так можно любое оружие в посохи записать. Меч например, тоже своего рода посох, только короткий и с длинным металлическим набалдашником

Наверх Вниз