Написал комментарий к произведению Перерождение (ГГ#9)
Нефилим действительно выглядит логично как часть человеческой ветки развития.
Заходил
Нефилим действительно выглядит логично как часть человеческой ветки развития.
Василия нельзя назвать полноценным игроком 100 уровня. Большую часть уровней он взял разом, это дало ему по большей части очки характеристик, которые он даже не все успел распределить. В других условиях у игрока того же уровня было бы уже под тысячу разных навыков. А если игрок так же как и Вася попал бы во вторую семёрку, то набор был бы ещё и крайне эффективным
Или навык временно превращающий обычное оружие в системное, путём нанесения рун и вливания ОС. У Одина может быть что такое в закромах. Он же бог рунной магии. Во всяком случае таким навыком его ассортимент может расшириться когда он возьмёт второй ранг.
Пчёлы-рабочие это самки, они могут размножаться. Если королева гибнет, то одна из пчёл занимает её место, но она становится не полноценной королевой, а трутовкой (может рожать только трутней). Ульи в которых умерла королева называют "горбатыми" из-того, что королева на замену откладывает несколько яиц в одну соту и восковые крышки на них вздуваются.
Так что крутая пчела-игрок сможет передать свои гены потомкам через трутней.
Простите за духоту, просто немного интересовался пчеловодством
По идее с мелкими бороться особенно и не надо, если у них есть инстинкт самосохранения, то они вряд-ли будут атаковать без причины, если только старшие не прикажут каким-то контролем . Но можно подкрепить эффект игроками с отпугивающими аурами, чтобы наверняка
Можно конечно было озаботиться заранее и привязать их к рабским картам... Но уже поздно. Отечество запомнит их героями)
Во время перечитывания серии, появились вопросы по поводу награды за первую миссию. Сложность влияет на награду за второстепенную миссию или за глобальную? То, что Василий выбрал сложность Е и получил навык того же ранга это совпадение, или ранг сложности соответствует рангу навыка выдаваемого в награду?
Точно помню, что где-то была таблица с информацией какой из персонажей первым сделал прорыв и в какой характеристики, но никак не могу её найти(. Вроде все очевидные места уже проверил, даже не знаю где искать, может ссылка где-то в комментариях?
Спасибо огромное, ложные воспоминания сыграли со мной злую шутку. Всё пытался найти таблицу, которой нет. Извиняюсь
Барьер, насколько я помню, не останавливает время за своими пределами, а сильно ускоряет то что происходит внутри. В теории система может быть достаточно быстрой, чтобы обрабатывать происходящее. А понижение отношений с богами, как стало ясно по прошлым книгам, процесс автоматический. Так что нет ничего удивительного.
К сожалению даже мёртвого анархиста не получится. Одним из его главных страхов было погребение заживо, поэтому Горшок завещал себя кремировать. Но зрелище вышло бы эпическим. Сделать его личём, выдать гитару и косуху. Представьте как поднял бы боевой дух войск панк ведущий за собой орды нежити. Кстати странно, что Каин пока не создал ни одного нового лича. Не было подходящих кандидатов?
Сила прислужников Кира в огромной численности и быстро растущей популяции, а не индивидуальных способностях. Сам Кир в будущем возможно сможет стать повелителем не только крыс но и насекомых, за счёт того что обрёл божественность благодаря ихору многоножки. Он уже демонстрировал эти задатки, когда остановил попытавшихся его сожрать тараканов, а ведь тогда он даже ещё не успел переродиться и был просто крысиным императором. К тому же наш крыс не единственный бог с негуманойдной свитой. Тот же бог адских гончих подчиняющийся Изуру вряд-ли имеет каких-то человекоподобных собак в услужении.
Но всегда есть возможность получить верность от представителей других расс. У Кира в ближайшее время точно появятся люди-последователи, поскольку он часть земного пантеона.
А можно было делегировать часть задач личам)
Отличная инта, благодаря таким моментам создаётся ощущение живости мира. Именно эта на мой взгляд вообще самая важная с точки зрения придания живости миру. Если бы время отсутствия Легиона раскрывалось только в диалогах, то это бы сбило темп повествования и создало ощущение, что главный герой - центр вселенной.
Пишу фан фикшн по серии, сейчас почти закончил арку первой миссии. Хотелось бы опубликовать этот фрагмент, как закончу. С одной стороны написал совсем немного (где-то 10% от запланированного) и публиковать рано, но хочется видеть критику, знакомые которым я показывал текст пока только хвалят, что заставляет меня параноить о том, что на самом деле всё плохо. Как думаете, стоит публиковать?
Спасибо, прими тогда заявку в друзья, у меня сейчас она в ограниченном доступе лежит
Спасибо за советы, обязательно учту. Просто я привык работать беря во внимание ранние отзывы, это помогает мне шири взглянуть на сюжет и лучше понять своих персонажей. Выкладывать не боюсь, просто не уверен, что первой арки достаточно, чтобы ею заинтересовать читателей. Плюс сейчас потихоньку допиливаю обложку, в ожидании пока у моего художника будет возможность взять на неё заказ
А если метка скажется на перерождении и Василий получит аспект жадности, в качестве божественного атрибута (в случае если решит стать богом в дальнейшем)
Бог жадности. Торговля это не про Василия. Скорее кто-то вроде покровителя для воинов, дарующего большую добычу и требующего богатых подношений от последователей
В оригинальной серии есть первая и вторая семёрки. В первую входят боги, во вторую первые инициированные игроки, получившие титулы начиная с Восьмого и заканчивая Четырнадцатым. Т.е. мой главный герой был четырнадцатым человеком принявшим предложение системы, а Василий соответственно восьмым, если бы он сделал это быстрее (или как, верно подмечено, на земле всё-таки было 8 миллиардов), то занял бы место среди богов, отсюда и описание его титула "иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом."
Я дописал первую арку. Если можно, добавьте пожалуйста в список фиков https://author.today/work/275356
В некотором роде система каноничная почти во всех фиках, просто интерфейс во многом подстраивается под пользователя. Меньшее в сравнение с оригиналом количество описаний местности это следствие проблем героя со зрением. Поскольку повествование идёт от его лица, решил свести их к минимуму. А рассуждения героя о мире и системе во многом будут перефразированием мыслей Василия, мне показалось, что это может вызвать скуку у фанатов серии. Да и по характеру мой персонаж менее склонен к осмыслению происходящего, предпочитая не додумывать, а руководствоваться тем, что знает наверняка.
Спасибо за замечание. Не уверен, кровь в сумку "убрать" точно можно. И в сумке первого уровня она даже исчезнет при переходе, поскольку не является системным предметом. А вот отделяется ли она от вещи на которой находилась в момент попадания в сумку - не помню. Надо будет поискать у Жгулёва ответ на этот вопрос. Возможно исправлю
Спасибо за развернутый ответ
1 В ближайшее время займусь вычиткой.
2 не везде есть возможность разбить на абзацы, но постараюсь уменьшить количество таких моментов.
3 В следующей арке планируется больше диалогов. А в третьей у главного героя проявится постоянный спутник.
4 формула такая: ранг рассы * предел * уровень * % оружия
В случае с игроком было 2*10*2/50=40 (главный герой получил опыт через Е ранговое оружие), а с гоблинов 1*5*10/40 = 20 (тут он уже использовал F ранговые перчатки)
5 маны было недостаточно для столь быстрого восстания нежити. Задержал на площади, чтобы дать время осмыслить происходящее, немного раскрыть характер главного героя и показать как быстро система меняет человека.
Спасибо, исправил
*опечатка в уравнении игрока 2*10*2*0,5=20
Очень неплохо, но размер для романа маловат. Могут быть проблемы с администрацией. По объёму это скорее повесть. Если планируешь писать продолжение отдельной книгой, а не продолжая эту, то лучше поменяй формат.
На данный момент основная "фишка" не успела себя в полной мере раскрыть. А систему я специально взял максимально близкой к канону.
Да и в ближайших арках, надеюсь, вы найдёте что-то для себя интересное
Спасибо, исправил
Было бы хорошим, был бы максимум)
Настолько высокий показатель связан с большой примесью нечеловеческой крови.
Спасибо. Герой выбрал Е ранговую сложность по этому и попал в 6 кольцо. Немного изменю эту часть текста, что было понятнее.
После победы поверили в свои силы. Перчатки выглядят как доспехи, а не оружие, так что если не знать о специализации в рукопашном бое то их предназначение не очевидно. На фоне убитого ранее игрока герой не выглядел серьёзным противником.
К тому же гоблины старались соблюдать некоторую осторожность, окружив Караула, несмотря на то, что поверили в травмы главного героя. Если бы он не изобразил падения, а атаковал в лоб, или немного замешкался, то скорее всего погиб от их одновременной атаки.
У меня всё по методичкам) E - 6 кольцо
D это самое пекло. Первоуровневый игрок там дольше нескольких минут не протянет. Единственное что могло бы спасти - сюжетная броня.
F - шансы выжить есть, но выполнить локальную миссию вряд ли получится, для слабых игроков даже низкоуровневая нежить крайне опасна 

Вам спасибо, что читаете)
Бывает, не переживайте, тут в конце концов логика не совсем очевидная.
О, у меня первый хейтер, круто)
На перчатках нет ни лезвий ни крюков. Если уж критикуете, то читайте пожалуйста внимательнее
Решил всё-таки оставить этот момент, даже если это и отступление от канона, то не слишком значительное. Можно списать индивидуальную особенность сумки. Автор писал, что внешне они не идентичны, так почему не быть мелким различиям в свойствах?
6:33
Решил, что стоит добавить главы с подготовкой к следующей миссии по раньше, и разъяснить в них вещи вызвавшие у некоторых читателей вопросы. Они выйдут в ближайшие пару дней. Также потихоньку полирую уже вышедшие главы. В первой и второй исправил опечатки и сделал их немного более комфортными для чтения.
А вот арка второй миссии может задержаться - еду на практику в другой город, возможности писать скорее всего будет мало.
Спасибо, всем кто меня читает)
"Одеты весьма не плохо" не уровень герцога, максимум мелкого барона. Если бы они были одеты как герцоги я бы написал: "Одеты они были очень даже ничего". (Оценочная характеристика одежды субъективна с точки зрения главного героя.
Читатель волен интерпретировать её с учётом своих эстетических предпочтений и извращений)
Кроме шуток, у них в тайнике золота хватит на покупку нескольких домов или на то, чтобы нанять и вооружить небольшой отряд наёмников. (Что до сих пор никого почему-то не смутило) Почему они должны выглядеть как бомжи и драться с главным героем черенком от лопаты?)
Тот же меч не всегда дорогое оружие, его мог позволить себе даже просто зажиточный крестьянин. На одноручный меч стали нужно не намного больше, чем на топор, который точно был почти в каждом хозяйстве. Разница в цене между мечом-произведением искусства выкованным мастером оружейного дела и мечом скованным деревенским кузнецом примерно как между бентли и самокатом.
В таком случае извиняюсь.
На обложке ещё не произошедшие события из второй арки.
Т образный выступ небольшой, но пожалуй и правда будет цепляться. Подумаю, что с этим можно сделать.
Я думаю об этом.
Но на мой взгляд всё вышло относительно логично
Заранее приношу извинения за столь объёмный текст
1 В оригинальной серии прелюдия к первому бою выглядит так:
К моему прибытию «братья по разуму» как раз заканчивали раздевать труп игрока. Его комплект снаряжения мало чем отличался от моего, а в качестве оружия этот страдающий легким ожирением придурок выбрал меч. Почему придурок? Так именно этим мечом его и убили, наполовину перерубив шею. Один из гоблинов как раз восхищенно изучал трофей — в его руках довольно короткий меч выглядел как минимум полуторным бастардом. Я чуть прищурился, активируя справку.
Гоблин. Уровень 2
Подобные же надписи, вспыхнувшие над головами его товарищей, пылали кроваво-красным, четко указывая на враждебный статус. От этой картины я почувствовал мрачное удовлетворение. Вопрос, этично ли убивать гоблинов, плавно превратился в вопрос, хватит ли мне на это сил.
— Ха-а-а!
Даже занимаясь мародерством, аборигены не забывали об осторожности, и мое появление было мгновенно обнаружено. Оценив перспективы, я, фальшиво улыбаясь, направился в их сторону, покачивая копьем. Насколько они сильны? Насколько быстры? Есть ли у меня вообще шанс на победу? Свои шансы убежать я в любом случае оценивал ниже — современный мир не способствует развитию навыков стайера, а гоблины выглядели хоть и мелковатыми, но выносливыми. Кстати, вопреки ожиданиям, они не бросились навстречу радостно повизгивая, на их мордах читался… страх? Похоже, они уже встречали людей и, как минимум, нас опасались.
— Нет. Игрок бубубу. Бубубу сильный! — прорычал лидер, опираясь на меч и тыча себя пальцем в грудь. Хотя большая часть речи не воспринималась, некоторые слова были вполне понятны. Похоже, гоблин знал несколько слов системного языка, но для полноценного общения этого было явно недостаточно. Конечно, есть и другие варианты… Один из которых, судя по рисункам на земле, уже попробовал мой предшественник.
Разглядеть каракули я не успел. Один из гоблинов, увидев направление взгляда, стыдливо затер следы прошлых «переговоров» ногой. Второй рефлекторно спрятал за спину только что отрубленную голову. Картина маслом — игрок решил поиграть в дипломата, но потерпел неудачу.
Т.е. хоть в самом тексте этого и не написано на прямую, гоблины подошли к вооружённому мечом игроку вплотную. И раз игрок остался лежать на том же месте где пытался с ними договориться, он не успел попытаться убежать, или сделал это слишком поздно. Значит был убит внезапно. И тактика гоблинов сработала.
2 Основной момент вызывающий вопросы - почему гоблины поверили тому что герой просит их о помощи, после того как они убили его союзника.
Тут дело в следующем: они ничего не знают о мире из которого пришли игроки и их социальных нормах.
Попытаемся представить себя на месте гоблинов:
Мы уже убили игрока, значит нас стоит как минимум опасаться. Но вместо того чтобы бежать или напасть, другой игрок просит о помощи.
Почему?:
А) Он настолько сильно ранен, что готов довериться даже врагу. (Если гоблины видели появление убитого ими человека, то это довольно убедительная версия, большинство игроков просто выпало из порталов, шагнув в пустоту)
Б) В их (человеческом) мире есть какие-то традиции связанные с убийством. И то что мы сделали не является чем-то аморальным. (Какая-то дуэльная традиция? Или может кастовая система разрешающая убивать тех кто ниже по статусу? Или возможно этикет запрещает нападать на раненных?)
В) Он что-то задумал.
Если исходить из вариантов А и Б, то по какой-то причине он нам доверяет, и следует этим воспользоваться.
На случай варианта В стоит проявить осторожность. Однако вещи игрока слишком большой куш, чтобы не рискнуть. (Не забываем, что гоблины по сюжету бандиты, рисковать жизнью ради наживы для них привычное дело)
3 Почему они подошли так близко?
То чем они вооружены предполагает малую дистанцию, если бы они стояли дальше, то атака не была бы внезапной.
4 Почему убрали оружие?
Чтобы вызвать у игрока больше доверия. Учитывая численное преимущество, шансы, что игрок успеет справиться со всеми - минимальны.
5 Если гоблину тяжело поднять топор, почему он не боится более сильного игрока?
Дело не столько в весе, сколько в непривычном балансе оружия. У мечей он ближе к рукоятке, а у топора на вершине. К тому же непривычный хват - гоблин привык к одноручному оружию.
Как человек занимавшийся фехтованием (эту часть биографии героя я списал со своей, хотя признаюсь, занимался им куда меньше) добавлю: сила в бездоспешном поединке на холодном оружии - фактор даже не второстепенный, а скорее третичный.
Ещё раз извиняюсь за духоту и стену текста, но постарался как можно лучше раскрыть мысли гоблинов. Что в тексте без интерлюдии сделать сложно, а писать предысторию для каждого противника отдельной главой - явный перебор
Если вы предложите свой вариант событий, или укажите на логические бреши в моих рассуждениях буду крайне благодарен
Отредактировал фрагмент с созданием оружия, но боюсь, что теперь слишком сложно понять, что я вообще имел ввиду, наверное имеет смысл вообще убрать этот момент.
Это действительно замечательная идея. Спасибо за предложенную помощь, если у вас есть на это время, будет интересно взглянуть на ваше видение.
Спасибо.
Мне действительно хочется поскорее развить идеи ради которых начал писать эту книгу, но в первой арке я могу только развесить чеховские ружья, и то не все. Иначе рискую словить болячку большинства начинающих писателей - малый объём и перенасыщенность экшеном. Что в целом не так уж плохо, если история сама по себе короткая.
Но я планирую написать как минимум две-три книги, так что приходится бороться с соблазном форсировать события используя всё задуманное разом.

После словосочетания "задоминировавшие тараканы" представил себе тараканоидов из Терраформирования
Заселяет Каин антов в одно из подземелий. А к ним новые соседи выходят знакомиться:
Написал комментарий к произведению Перерождение (ГГ#9)
А почему не какие-нибудь Лемурийцы? Тоже древняя мифическая цивилизация, и с территорией таких чётких привязок нет, во всяком случае в массовой культуре