Написал(-a) комментарий к произведению Гача-игры до добра не доводят
Примерно на 5 глав материала уже написано. Буду выкладывать постепенно когда все отредактирую.
Заходил(-a)
Примерно на 5 глав материала уже написано. Буду выкладывать постепенно когда все отредактирую.
Новая глава уже вышла.
Завтра будет также глава. А после я собираюсь сбавить темп и выкладывать главу раз в три дня, так как хочется лучше продумывать события.
Бросать не собираюсь, думаю, что выложу даже главу завтра.
Я вполне могу выпустить новую главу уже послезавтра, но с одним условием: ни в коем случае не пишите в комментарии о том, что вы ждете новую главу! А то мое сердце растает, и мне придется выпустить ее еще раньше, чем планировалось.
Ну удачи тебе, скажу сразу от заморочек с системой будет болеть голова.
Приключения — это сложно, поэтому они начнутся за пределами деревни только со второй книги.
Не знаю, ждал ли кто-то, но завтра выйдет новая глава, и я надеюсь, что она никого не разочарует.
Да, есть такая проблема. Я бы и рад выкладывать больше, но хочется иметь простор для редакции и переписывания фрагментов истории.
Уже 10 глава на подходе, пол книги у меня написано, но останавливаться нельзя так же как и долго спать.
Ну, начну по порядку. Обычный призыв — это призыв, из которого появляются только животные. Необычный призыв — это полуразумные существа, такие как гоблины или гарпии. Существа с полноценным разумом, такие как рыцари, латники или человеческие лучники, относятся к синему качеству.
Что касается роботов и других персонажей из других миров, их не будет, поскольку система предоставляет только тех существ, которые есть в этом мире.
Про собак: в деревне нет собак, поскольку их пожрал темный дух. Герой бы сильно выделялся с сопровождающей его собакой, тем более если она кого-то укусит, то крестьяне сами её забьют.
Да, я проверил. Действительно очень много ошибок, надеюсь это не испортило первое впечатление о книге.
Тут и сказать нечего, кроме как о моей неопытности как автора.
Мир полон бесполезной информации, которая кого-нибудь да заинтересует!



























Продолжаю писать, ожидая комментарии и попутно рисуя карту мира. Спросите зачем? А я скажу, потому что так надо!
Насчет феи потом это будет объяснено в будущих главах, да и во время боя смотреть на небо — это не особо умное решение, и сама магическая связь между питомцем и призывателем как тонкая нить, которая, как тончайший волос, еще нужно заметить.
Да, я и над магическими рангами работаю, так же как над рангами приключенцев, войнов и много чем другим...
Эх, не пришла мне в голову столь простая идея. Тем более я иногда забываю о такой механике в придуманной мной системе.
Действительно, спасибо, что сообщили, сейчас исправлю.
Мой персонаж полон азарта, его одолевает любопытство и желание сравняться с могущественными иномирцами. Наблюдая за способностями питомцев, он мечтает о владении столь же смертоносным навыком. Особенно если эти способности можно включать и выключать по желанию. Из-за этого вопрос человечности не кажется таким острым пока что.
Животные обладают грубой силой, я представляю их как простую дубину, которая легко ломает кости. Но иногда для нанесения максимального урона необходим более тонкий инструмент.
Орлы летают очень высоко, и в этом нет особой необходимости, радиус в два километра действует и вверх. На мой взгляд, бросать с неба камни — это лишь пустая трата времени. Нужно спуститься за камнем, взлететь, не попасться и ещё попасть камнем в цель. В общем, мало пользы. Лучше получить грифона на эпическом уровне призыва и уже хватать людей, сбрасывая их с неба.
Интересно, сможет ли главный герой достичь такого уровня развития, чтобы иметь возможность призывать подобных существ? Вероятно, это произойдёт не раньше, чем через три книги, так что остаётся только ждать.

Если заниматься полноценным развитием призыва нужно много эфира, и оно будет ближе к концу книги, да и персонажей вокруг станет значительно меньше.
Написал(-a) комментарий к произведению Гача-игры до добра не доводят
Сегодня планирую вторую главу отредактировать и выложить.