Написал комментарий к произведению Циничный Алхимик
У ствола нормальное воздушное охлаждение + возможность быстрой смены на новый. Форточку замуровал гномьим жиром.
Заходил
У ствола нормальное воздушное охлаждение + возможность быстрой смены на новый. Форточку замуровал гномьим жиром.
А ему, собственно, надо поскорее "почерстветь". Меньше мороки и больше возможностей себя усилить, не позволив первому попавшемуся ужасу применить спелл обгаживание штанов
Ухх, забористая глава, вот за что мне так нравится Кол!
А что за сварщики?
Ну вот пусть люди и идут за этим к другим авторам, тут наконец-то интересный и отличающийся от других альтруистов-спасателей ГГ, как минимум этим автор зацепил меня и ещё немалое кол-во людей, а значит всё круто.
Bruh, моралфаг, ваше мнение очень важно для автора, оставайтесь на линии.
WoW, 10+ лет лидер мморпг, ахрененно большой Азерот, контента за глаза - хоть пве, хоть пвп.
Отобрать меч, отобрать броню, отобрать уровни и вышвырнуть в люциус - иначе из-за новых вещей фантому будет слишком легко играть
А хотя стоп, это же зацепка за то, что он не вылазит из игры.
Автор, добавь фантому значок, что он не донатил, чтобы геймерские жопы полыхали ещё ярче. (Про начало в курсе, но там не считается)
Ага, вот только фантом им набивает репу (поставляя потенциальных топ игроков вагонами) и открывает уникальные активности, где они могут грести квесты, шмотки и уровни лопатой. Так что наш фантом - работяга в руках буржуев.
Валить? У него только 1 хрустальная пушка, а чтобы со второго бога выпало ещё что-то похожее - сомневаюсь.
Вот тут жадность фантома его и погубит, множество боссов, которые теоретически могут окупить меч и такие же мифриловые горы за возможность шотнуть бога.
P.s. Я бы вывел стат урона этого меча на форум и ходил с его проекцией в нуб зоне.
Аое с постоянным потоковым уроном и агром друг на друга всех, кто в зоне аое? Жоска, а если ещё и свитки на аое дебафф к хаотическому урону юзать или с летающего пета сбросить такое зелье на врагов - ухх.
Согласен, тут он скорее был бы, как Кол - нарочито-саркастично описывает свою работу киллера (тот диалог, где он описал свой заказ по убийству целой семьи) или главный герой Dishonored - есть цель и за неё можно положить столько людей, сколько надо, совершенно без угрызений совести (лично я проходил так). С зелий для забывания последних событий орнул, т.е. боевой опыт/опыт осады/правильной зачистки захваченной территории - это всё ненужно солдату удачи? Особенно в таких условиях, как игра хаоса.
Понаблюдать раздел с ПВП-контентом (билды, нарезки и т.д.) какой-нибудь ММО, разжечь срач резким высказыванием и собирать сливки, поддувая огонь до бана, повторять на других аккаунтах до одурения модераторов или бана по железу (такого ещё не видел).
Особенно будет интересно посмотреть на противостояние против насекомых, рой съест сам себя
Погоди, это ж что получается, фантом теперь свиту боссов может на них самих агрить? Т.е. сильные абилки ходячего мешка с лутом разряжаются в крипов, так те ещё и урон серьёзный нанесут, если толстые. Он же теперь из групповых данжей не вылезет.
Переагр с длительным потоковым уроном, осталось откат уменьшить и всё в школоаде.
Смерть грамостности! Даёшь анархию!
Пусть гг переквалифицируется потихоньку в танка-мага. Что-нибудь, дающее на 2-3 секунды понижение урона на 90% и супер мощное атакующее заклинание на себя, та же заморозка (когда маг создаёт кокон из льда и вызывает аое на себя), либо супер-доспех (честно, забыл свойства его брони, но помню - она крутая). Чтобы было "Раз!" и только пепел вокруг...
Короче - вся обычная ближка фигня. Магия топ - армагеддон, холодный взрыв, водяная тюрьма, призывы оружия и брони из обливиона, и даэдротов/дремор, левитация, грозовые щиты и телекинез, поднятие трупов, очарование, гипноз и ещё миллиард другого. Как же я долго шёл к осознанию...
Овладевать не обязательно, а купить стрелы на паралич - можно) Тем более гг теперь не бомж, помнится он батлрояль выиграл и броня у него крутая.
Этого и опасаюсь - тогда превозмогания 0, интересных решений 0 и опять-снова имба (коих на АТ тысячи)
Вот сейчас морровинд прохожу и ловлю мысль - чому гг не пытался изучать что-либо, связанное с параличом? Мне кольцо на 5 сек паралича и двемерский меч (почему-то считается коротко клинковым оружием, а я каджит-ассасин, если что) на 10 сек паралича спасает жизнь от любого врага в близи, а даэдрический лук (который я украл под невидимостью прямо из под носа стражника и торговки
) с электрическими стрелами/паралитик-стрелами (10 сек без движения при попадании) добивает окончательно, в том же биоме с динозаврами можно было фармить таким образом даже без перебежек, а значит выбрать более удобное место, ведь защита от такого типа дебаффа нужна очень серьёзная.
Моралфаг порвался, несите нового
А нет, не бросил, наконец-то движ начался
Модель отображения повреждений, перелом, тремор - из этой оперы
О, ещё и элементы из Таркова
Бросил на половине первой главы - много мыслей (ни о чём) гг при сэттинге, намекающем на постоянный экшен (Hunt:Showdown + фэнтези + особенности из фаллаута), а так было бы прикольно.
Уникальная?Hunt:Showdown + фэнтези
А следующая сразу после финала этой или надо ждать?
Тёмные души значит, а копьё солнца будет?
А го аннигилятор даст по шапке всем в этой книге, его рояльное наоибание тенью и следопытом уже приелось.
Неудивлюсь, если к такому щиту требования будут, как ко всему комплекту брони гг и секретные абилки, которые у танков только и раскроются.
Классовая плюшка танка 2к+ уровней, и это без стана
Этот 100% блок на уровне динозавров наверное возможен, около 10к уровней короче.
Без получения урона*
Вот это челлендж был бы, покруче, чем пройти дарксоулс на гитаре.
И Подвиг тому, кто первым убьёт первого победителя...)
Как замечено гг - не в плане зелий, тотемов, дебафы на топов не работают, а искра хоть и ультимативна, но с перезарядкой проблемы и мощной аоешке в таком режиме проигрывает. Не лучше и с живучестью - один-два хороших скилов ближника или критованный укол убийцы, и наш фантом отправляется к своим плазменным собратьям на кладбище, т.к. раскачки в танка не имеет, а шмот компенсирует лишь частично. Эдакий голыш с гранатой и заряженной одним патроном AWM - пушка есть, а шансов мизер.
Комментарий был удален автором. Причина: спойлеры, ц-ц-ц.
Гг - не помню.
Где?
Совершенно не так понял меня, в наше время пивные животы забивают себе в память горячие клавиши, виды шмоток, нарабатывают скил вечерами после работы, а в вр вместо кнопок - руки, прокачиваются маханием, битвами и т.д. Постепенно каждый игрок ближнего боя станет неплохим бойцом, выучившим за долгие рейды в подземелья и битвы на арене разные фишки. Про уровни я уже писал, их разрыв может компенсировать шмот, бафы и т.д. вкупе с личным умением, вообще сравнивать нынешние ммо с такими, что в вр - это попытка натянуть сову на глобус, столько фишек, мелких моментов и несостыковок умалчиваются.
Про урон знаю, вот только модификатор может меняться - условное попадание кинжалом под лопатку или укол им же в руку, в руку может сработать шанс крита, но модификатор будет маленьким - 1,2-1,5, а под лопатку (жизненно важные органы) 5, 10, 15 и т.д. Доли процентов шарящего комьюнити с ростом уровней превращаются в костяк игры и уже великолевельные нубы становятся редкостью, как в современных играх ты повышаешь личный скилл, так и там он будет повышаться, только не в виде записи в подсознание всех горячих кнопок, умениям определять примерную мощь соперника чисто по шмоту и убивать других игроков, а в виде реального навыка пользования определённым видом железок, если совсем страдать на первых порах не хочется, то берёшь моргенштерн.
Модификаторы, без них виртуальный мир смотрелся бы бредово и нелогично, копьё всадника, врезавшеесе в вражину на большой скорости или обычный укол будут давать абсолютно разный урон, так же и с парированием, скользящим блоком и т.д. Сделал всё правильно, а не от балды "махнул" палкой - победил, с хаями сложнее, по идее уровень это измерение твоего могущества, но шмот, бафы, зелья, скилы и неопытность противника могут свести в равные условия 100 уровневого фехтовальщика (рапира) и 400 уровневого шкилу костик-нагибатар228, так же про критические места не стоит забывать - голова, подмышки, колени, локти, там или гарантированный крит, или оглушение (голова) пополам с дебафом кровотёка (остальные части тела), паралича и т.д.
И появился супер-ответ, уровней за 300-400 какую-никакую технику обращения с клинками выработаешь, уже будешь понимать на уровне ощущений, как поведет себя при замахах и пр. Вообще любой гайд для ближников в такой игре должен начинаться так "Бери моргенштерн или любую другую звезду, и нарабатывай опыт схваток, про мечи забудь, либо ходи и огребай от всех с 1 уровня, через 300-400 поймёшь, что и как, тогда уже другим не поздоровится".
Понятно, т.е. реальные навыки всё же решают, довести ловкость до нужного значения, потом в силу и восприятие, + пару скилов, прикрывающих слабые стороны, + экипировка (выносливость)= нагиб в дуэлях.
Опа, появился супер-вопрос, а как сражаются не-маги - воины, роги, паладины (я знаю, что он маг, но булавой или молотом пользуется) и лучники/арбалетчики? Заходит такой реконструктор ист. баталий или фехтовальщик в игру, и начинает разламывать визжащую школоту и матерящихся мужиков, парирование оружием и щитом (баклер), разнообразные связки ударов и общий уровень реального мастерства не может не сказываться в бою, если у стрелков есть скилы с самонаводящимся выстрелом, то как чувствуют себя все остальные? Соберутся друзья-реконструкторы после войнушки, организуют сквад в нубятнике, выфармливая подземелья и арены, устраивая отлично слаженную круговую прогулку всем остальным, получается топы либо маги с мозгами, либо ближник с руками, вот уж реально - клешни против рук.
Написал комментарий к произведению Циничный Алхимик
Предлагаю Дьяволо/Киру Йошикаге/Ризотто
, идеальный вариант на роль красного алхимика.