Написал комментарий к произведению Роркх
О, ещё и элементы из Таркова
Заходил
О, ещё и элементы из Таркова
Бросил на половине первой главы - много мыслей (ни о чём) гг при сэттинге, намекающем на постоянный экшен (Hunt:Showdown + фэнтези + особенности из фаллаута), а так было бы прикольно.
Уникальная?Hunt:Showdown + фэнтези
Тёмные души значит, а копьё солнца будет?
А го аннигилятор даст по шапке всем в этой книге, его рояльное наоибание тенью и следопытом уже приелось.
Этот 100% блок на уровне динозавров наверное возможен, около 10к уровней короче.
Как замечено гг - не в плане зелий, тотемов, дебафы на топов не работают, а искра хоть и ультимативна, но с перезарядкой проблемы и мощной аоешке в таком режиме проигрывает. Не лучше и с живучестью - один-два хороших скилов ближника или критованный укол убийцы, и наш фантом отправляется к своим плазменным собратьям на кладбище, т.к. раскачки в танка не имеет, а шмот компенсирует лишь частично. Эдакий голыш с гранатой и заряженной одним патроном AWM - пушка есть, а шансов мизер.
Комментарий был удален автором. Причина: спойлеры, ц-ц-ц.
Где?
Совершенно не так понял меня, в наше время пивные животы забивают себе в память горячие клавиши, виды шмоток, нарабатывают скил вечерами после работы, а в вр вместо кнопок - руки, прокачиваются маханием, битвами и т.д. Постепенно каждый игрок ближнего боя станет неплохим бойцом, выучившим за долгие рейды в подземелья и битвы на арене разные фишки. Про уровни я уже писал, их разрыв может компенсировать шмот, бафы и т.д. вкупе с личным умением, вообще сравнивать нынешние ммо с такими, что в вр - это попытка натянуть сову на глобус, столько фишек, мелких моментов и несостыковок умалчиваются.
Про урон знаю, вот только модификатор может меняться - условное попадание кинжалом под лопатку или укол им же в руку, в руку может сработать шанс крита, но модификатор будет маленьким - 1,2-1,5, а под лопатку (жизненно важные органы) 5, 10, 15 и т.д. Доли процентов шарящего комьюнити с ростом уровней превращаются в костяк игры и уже великолевельные нубы становятся редкостью, как в современных играх ты повышаешь личный скилл, так и там он будет повышаться, только не в виде записи в подсознание всех горячих кнопок, умениям определять примерную мощь соперника чисто по шмоту и убивать других игроков, а в виде реального навыка пользования определённым видом железок, если совсем страдать на первых порах не хочется, то берёшь моргенштерн.
Модификаторы, без них виртуальный мир смотрелся бы бредово и нелогично, копьё всадника, врезавшеесе в вражину на большой скорости или обычный укол будут давать абсолютно разный урон, так же и с парированием, скользящим блоком и т.д. Сделал всё правильно, а не от балды "махнул" палкой - победил, с хаями сложнее, по идее уровень это измерение твоего могущества, но шмот, бафы, зелья, скилы и неопытность противника могут свести в равные условия 100 уровневого фехтовальщика (рапира) и 400 уровневого шкилу костик-нагибатар228, так же про критические места не стоит забывать - голова, подмышки, колени, локти, там или гарантированный крит, или оглушение (голова) пополам с дебафом кровотёка (остальные части тела), паралича и т.д.
И появился супер-ответ, уровней за 300-400 какую-никакую технику обращения с клинками выработаешь, уже будешь понимать на уровне ощущений, как поведет себя при замахах и пр. Вообще любой гайд для ближников в такой игре должен начинаться так "Бери моргенштерн или любую другую звезду, и нарабатывай опыт схваток, про мечи забудь, либо ходи и огребай от всех с 1 уровня, через 300-400 поймёшь, что и как, тогда уже другим не поздоровится".
Понятно, т.е. реальные навыки всё же решают, довести ловкость до нужного значения, потом в силу и восприятие, + пару скилов, прикрывающих слабые стороны, + экипировка (выносливость)= нагиб в дуэлях.
Ответ принимается, какого уровня големы должны быть, чтобы круглые сутки сканировать воздух, а в случае чего за милисекунды привести в действие систему ПВО?Какое энергопотребление?
Интересно, почему не реализуется?У гремлинов отвалятся руки?Дирижабль не самолёт (имею ввиду истребители), огромный объект и если до самолёта на росстоянии в км не попадёт, то по огромной махине стрелять будет одно удовольствие. Про стационарные крупные орудия не забывай кстати.
Сам*
Закончу тем, что заложить конкретную точку попадания намного легче, чем обнаружить, просчитать и ударить.
Про 50/50 это в харстоуне есть, знаю, но что за предугадывание вариантов?Типо есть объект А, который может делать действия Б, С, Д, и из их связок создаются варианты?А если игрок просто будет зацикливать одно действие, типо ходьбы по кругу и т.п.?Это же на*бнёт этот механизм уравнивания.
Сколько будет стоить поддержание такого заклинания на всю территорию (опять же нету цифр расхода, может это будет слишком дорого в ущерб другим системам обороны, через которые нападение вероятнее), при том, что ракета тоже подвержена модификации (капсулы включают антимагию, когда преодолевают опр высоту, засекается часовым механизмом от момента отделения от ракеты, который разорвёт свиток для использования, мысль в том, что слишком высоко защиту врагу не поставить, а просчитать примерно промежуток высоты, где может находиться поле, выставив нужное время отделения, можно. Антимагию, раз это заклинание, можно заключить в свиток, заплатив архимагу за опр размер зоны антимагии, т.е. формы, позволяет преодолевать поле не повреждая свитки, ценник подскочит, но попадание будет)
Дирижабли уже разобрали - без наземки летающий сундук с золотом, представим ситуацию - летит дирижабль в сторону базы, его засекают и начинают ломать из условных 20мм автопушек, аналогом в землях послужит Wirbelwind (немецкая зенитка времён ВМВ2 на базе Pz4) 1 единица - 4 ствола с бешеной скорострельностью выпускают ОФ снаряды на огромной скорости, можно конечно вместо вирбельвинда взять тунгуску или нормальные орудия, но тогда всё совсем печально, подожжи...Упёрся в то, что неизвестно, сколько снарядов и какого калибра выдерживают кинетические щиты, но врятли даже секунду продержатся, слишком много джоулей в единицу времени.
Голем имеет плату, процессор и т.д. чтобы иметь скорость просчёта компа?Как магией создавать программы - это за гранью уже
Подожжи, это ведь игра, какое блин предсказание будущего?Понимаю действия ботов предсказать, потому что у него уже составлен план, который просто улетает через оракула игроку, но предсказать действия живого человека?Тут только процентная вероятность.
Хм, т.е. и с этой штукой требуется наземка для отвлечения сил, неплохая такая наземка, чтобы отвлечь на себя системы крепости и юнитов, вместе с тем не особо нужная, чтобы быть накрытой адом потом, реально оружие для полного уничтожения, в пепле и обсидиане не покопаешься.
Т.е. за 1,5 секунды некое нечто засечёт ракету с рандомной стороны, потом другое нечто резко заставит части боеголовки сдетонировать, попутно защитив всю территорию от последствий?Ганс Христиан Андерсен, перелогиньтесь с твинка, пожалуйста.
Кстати, по ценам тоже вопрос, откуда 5 лямов, откуда ценообразование всего великолепия, что мы затронули?
1,5 секунды на реагирование, а потом смерть, это ещё вопрос не поднял, а чем её засечь?Дирижабли сбиваются, победа возможна только если их, как ты сказал,10, а налёт организован правильно с параллельной наземной операцией в районах ПВО, в противном случае это золотой сундук с привязанной к нему бомбой. Вообще не правильно рассматриваем оружие разных ступеней - ракета это для уничтожения, полного и без шанса на ответ, а дирижабль для войны.
Как и дирижабль под вашей рукой, коллега
Блин, очепятки пополам с склерозом, не 10+, а 100+ км
1. Предсказать точку падения и направление, с которого зайдёт одна из многих частей боеголовки, а до этого засечь части, летящие больше 6 км/с, а ещё раньше до этого узнать, что кто-то запустил ракету, говорю же, это оружие идеально, если бы не цена.
2. Опытным путём не проверить, а говорить "Нет я!" бесполезно, закрываем вопрос и оставляем ракете с дирижаблем их ТТХ.
3. Интересно, будет ли артефакт, покрывающий излучение от кучи оружейных и защитных систем дешевле ракеты?Это не воздушный шарик, площадь огромная, полная невидимость палубы (многоуровневой - трюм, мостик, машинное отделение, пороховой склад, склад снарядов, позиции с оружием) вместе с гелиевым мешком (который больше палубы раза в два) - это пипец, только уязвимый.
1.Дух на высоте 10+км (лол, такое вообще возможно для него?) Будет пытаться догнать ракету и нанести ей какие-то повреждения (супер-кек, скорость ракеты, на которую триггерится юнит, а потом и БЧ на подходе к цели больше 6 км/с, причём всё это ещё обвешано защитой и маскировкой, дух даже заметит подобное не сразу)
2. Дирижабль - механизм, почему на него работают бафы, а на ракету нет?))Ну Семён Семёныч))
3.Хехехе, брать игру и брать виртуальный мир, где всё можно сделать в натуральный размер, самолёт (Boeing 747) в длину 70м, его отлично видно на высоте. (про посадку не говори, живу далеко от Пулково, а самолёты видны отлично).
4. Узнать о пуске ракеты можно только после того, как она попала, либо каким-то образом разведать замаскированные под что угодно шахты и вести наблюдение за ними круглые сутки, хотя и так времени для реагирования будет пара минут. (буквально)
Так и представил, как махина несколько десятков метров в длину летит скрытно, а дружный залп молний, пуск. установок, пулемётов (крупнокалиберных, а то и автопушек 20мм) и летающих юнитов не просадит щиты этой гелиевой бомбы в 0, а потом не превратит его в огромный фейерверк, это не затрагивая грузоподъемность и энергопотребление, чтобы такая штука дошла на место. Это не говоря о том, что БЧ может разделиться на много маленьких фрагментов. Молнией кстати такую штуку тоже не сбить, т.к. напихать средств защиты от самого вероятного ПВО догадается любой. Что по скорости у заклинаний кстати? Ах, как я мог забыть, нагрузка на двигатели в несколько десятков килограмм - ничтожно, а сколько маскирующих комплексов можно напихать в таком случае. Главный плюс ракеты - неуязвимость и возможность сделать Бах за дохрена километров от шахты, дракона сбить опять же из ПВО, потому что заметят его за несколько километров, про дирижабль я уже написал, а ракету чем?От молний защита есть, маскировка, скорость, невозможность предсказать цель и разделяющаяся БЧ.
С дирижаблем проблема - огромный и заметный, можно саботировать запуск как на базе противника, так и недалеко от неё одним хорошим попаданием фаербола или чего-то подобного (пуск.установка), носителя артефакта убить, а сбить ракету - хрен там, дорого, но эффективно.
Если деньги можно выводить в реал, то особо жирных конкурентов так и будут гасить, ещё кстати кое-что придумал - инжектор для препаратов, пистолет с иглой и местом для ампулы/пробирки с нужным для опр. ситуации препаратом или лечащей субстанцией.
А почему использовать то не может?Никто кстати и не требует сразу всё, по возможности накапливать для нескольких линий, два-три центнера уйдёт, если периметр не шибко большой брать, от ментала 100% будут артефакты, а вот конкретно от взрывов, газов - врятли. С газами кстати тоже интересно - баллоны закопал, трубку на уровень земли вывел и опять же, когда надо - активируешь, правда и ветер кто-нибудь убрать должен, а то самому отравиться можно.
Магия - общее оружие, а такие самоделки вносят элемент неизвестности, открывают простор творческому человеку, удивлён, что к гг ещё не прилетела баллистическая ракета с БЧ из спресованных между собой свитков заклинаний (несколько десятков килограммов макулатуры, смекаешь?), которая бы подорвалась за 100м от земли, сделав полусферу из территорий гг.
А в чём проблема?Не сразу конечно, а потихоньку, работники для закладывания есть, а сделать бочонок с порохом (гексоген гг сделать не сможет по причине отсутствия информации о производстве), металлоломом и камнем внутри как плюнуть, т.к. это игра то порох и дерево не отсыреют, на метр-полтора закапываешь, потенциал 6-7кг пороха не мал. Насчёт гремлина (XD) и части - любое оружие, сделанное человеком используется на земле по сей день, где то больше, где то меньше, но и старые мечи, и ремастер средневековых луков в полимерном издании, и самодельные мушкеты убивают кого-то сейчас.
Тогда штуку, позволяющую управлять минными полями (типо железного квадрата 10*10см, где иллюзией показаны все СВУ с маяками из одного драгоценного камня), даёт возможность выборочного подрыва, либо комплект хамелеона, можно ещё что-то стационарное для базы придумать, но за нарезную пушку 150мм автора запихнут в ствол и отправят показывать свою книгу сначала птицам, а потом кротам. Блин, из-за этих призраков столько всего отпадает, они обнаруживают любую живность, идеальные разведчики и сигналки, т.е. стражи
Менее громоздкое - РПК-74, 5кг вес, штатный магазин вмещает 40 патронов, гг сможет сделать барабан на 60-80, калаш с сошками и удлинённым стволом проще говоря, удалось до карантина охолощённый подержать-поразбирать, вполне удобный вариант. А дрона без магии с техн. уровнем развития гг не сделать. На поле боя, гг - боевая единица, солдат. Так же вопрос по баллистокинезу и неэффективности пулемёта, кинез до какой скорости разгоняет иголки?Может ли кинез помочь достичь игле 700-800 м/с, иметь прицельные приспособления, точность, скорострельность механизма, а игла поражающую мощь пули? (см. картинки выходного отверстия калибров, которые я описал) Игольник, я так понимаю, оружие ближних дистанций? (до 50м)
Вообще я задумался сейчас над ролью гг на поле боя:
1. Дирижер, управлять юнитами основная задача, нужен артефакт для самообороны или некоторое количество подчиненных вокруг.
2. Поддержка - дальнобойное оружие вроде пулемёта иили винтовки для поддержки юнитов, хотя нормально управлять и так никто не запрещает
3. Летающая боевая единица - дракон + мощные заклинания и бомбы.
Гг - солдат второй, а то и третьей линии, ему не надо делать постоянные перебежки, лёг, на сошки поставил и помогаешь огнём на нужных участках, да и пулемет не шибко тяжёлый, если брать тот же Мадсен весит 9кг + магазин на 25/30/40 патронов 7,62*54/7,92*57 и т.д. Он ведь теперь думает головой, а значит и лёжку с удобным сектором найдёт заранее, боезапас в виде 4-5 магазинов по самодельной кожаной разгрузке раскидал и всё отлично(думаю в такой игре будет иметь значение, как ты закрепил на себе предметы и отсюда будут выходить затраты выносливости на передвижение), в случае особо затяжного боя призрак-посыльный доставит дополнительные патроны, а оградить позицию от вражеских ассасинов можно теми же призраками, либо выбрав таковую с препятствиями, вроде камней или болот.
С патронами правда вопрос - порохового и патронного завода гг вроде не имеет, а кого запрягать на сотворение множества полностью одинаковых изделий - вопрос.
Если упор на механизмы, то ранний Гатлинг или первый ручной пулемёт в реале - Мадсен, то что подходит гл.г. - он явно не боец первой линии, а как поддержка сойдёт.
Более детальное описание окружения, в бою акцент на детальные действия и манёвры юнитов с вставками описания тактики, которой придерживается гг в данной битве и его мыслей насчёт ответных ходов противника, если настроение будет, то набросаю мини-рассказ сюда, как я бы видел события первой главы от лица гг.
Первое впечатление - скудное описание боёв, окружающей среды, в бою слишком большой акцент на действиях гг, хотя он саппорт и сражаются призраки, "пришёл-увидел-связал-убил", а ведь могло получиться очень круто...
Куриный шашлычок и сушёный кальмар, ммм
Только бы не продавал яйцо нового пета, полагаю, теперь фантому надо раскошелиться на навык для мирных отношений 3-х питомцев?
В чём логика, если б гг не захотел попасть в другой регион: каждая часть доспеха падает с одного из боссов региона, эти боссы не ресаются (?), т.е. это мог быть один из завершающих квестов на место нового шамана/правителя, а получение данной брони до нужного квеста по игровой логике должно пропаровозить до этого самого квеста, чтобы не возникало конфликта, т.е. эти годы могли бы ужаться в месяц колупания местных титанов (либо цепочка на каждую вещь, что вероятней, ранг то располагает, чтобы в задании было написано "пописай со скалы, прыгни в водоём, сделай жертву духам" и потом убей колосса", повторить до полного сэта).
Подожжи, доспехи какого-то там бога в секторе с разумными дикарями, при том, что у гг с ними нейтрально-положительные отношения и они знают, что он может убивать очень сильных врагов...Он мог при полном сэте возглавить их?Шаман, духи-боги, все дела,
Следующая глава через неделю или 3-4 дня?Я недопёр с расписанием немного
Никто не запрещает использовать петов для усиления собственных атак (разогнаться на лошади/секаче/динозавре и увеличить урон от удара копьём во много раз) или использовать схемы, вроде морского пета с взрывным зельем в щупальцах/пасти для уничтожения вражеского флота/игроков в воде или точечных обвалов скал для уничтожения особо жирных мобов, так же и с летающими - отправил условного грифона на высоту, заставил держать курс на скопление врагов, которых с недоступного для этих самых врагов места агрят твои тиммейты и сбросил сам взрывное/станящее/отравляющее зелье, либо из лап пета, тут вообще много схем придумать можно, игроки думаю ещё напорятся на таких изобретателей, попутно порвав пуканы
Написал комментарий к произведению Роркх
Модель отображения повреждений, перелом, тремор - из этой оперы