Написал комментарий к произведению Покидая Бездну
Не могу не согласиться. Я и сам старался отметить "вне произведения" какой это нетипичный опыт — подвергать новеллизации Ролевую игру в самом её разгаре, да ещё и находясь на позиции игрока.
Диалоговый формат я нащупал далеко не сразу — в попытке представить происходящее вокруг моего персонажа подобием его ностальгических воспоминаний я безусловно мог избежать излишней въедливости и докучливости, но вот с отсутствием Глобального Сюжетного Знания это никак не поможет — камень поднятный с дороги сегодня может никогда не пригодиться, а может стать частью важной сюжетной арки одного из моих друзей. Выдерживать баланс между честностью по отношению к сюжету и соигрокам и привнесением литературных красивостей вообще оказалось довольно сложно и самым большим литературным преступлением было, пожалуй, сохранение структуры — если в игре была ругань между игроками или долгий закуп, то и в произведение они тоже вошли. Выходит эдакая хроника, понимаете?
Из уважения к вашему интересу добавлю, что со временем навык рос и то, что у меня получалось, мне нравилось всё больше, поэтому дальше должно стать "повкуснее", а стартовые главы я хоть и переписывал несколько раз, но уже не захотел серьёзно менять отправную точку своего творческого испытания. Спасибо за внимание.
Написал комментарий к произведению Покидая Бездну
Ага, точно. Будучи постоянным игроком в ДнД я стараюсь избегать чтения кампейнов, но насколько могу судить это должно было быть классическое "Out of the Abyss" для пятёрки, пусть и немного пропущенное через креативные фильтры нашего Ведущего, а затем и группы (впрочем, это именно то, ради чего мы лезем в НРИ, верно?). Немного жаль, что до моего скромного творчества вы доберётесь только через год-другой, если всё сложится, но лучше пожелаю вам действительно захватывающего и запоминающегося путешествия, потому что уже написанные приключения никуда не денутся. Удачи.