0
9 507

Заходил

Написал комментарий к произведению Мортифаг [книга скрывается в черновики для переработки, подробности - в посте авторского блога от 18.01]

не могу не вмешаться в дискуссию и высказать фи по поводу тона коментатора (не говоря уже о слишком узком понимании игровых механик). Говорить в назидательном тоне о том как и что писать автору, как развивать персонажей, как модифицировать механику игры и так далее может лишь тот, кто сам чего то добился на этом поприще. Касательно механики игры в частности, было бы неплохо для начала хотябы быть заядлым геймером, прежде чем пытаться анализировать механику игры, еще лучше, быть тем кто эти игры делает, при этом было бы неплохо иметь опыт в достаточно большом количестве разного рода игр, прежде чем плеваться пассивной агрессией. в конце концов тот кто сидит в колодце, видит только маленькую часть неба. 

чтобы уважаемый Константин Печенегин понимал о чем я:

во первых, количество хит поинтов в довольно большем количестве игр может быть мизерным. при этом количество урона от одного стандартного удара может сваншотить одноуровнего персонажа (не танка). НО! это все очень легко балансируется разного рода защитами, имунками, вардами, пасивками на уклон и так далее. 

во вторых, это игра виртуальной реальности с полным погружением и высокой степенью реализации. особенно легко это понять хотябы из того факта, что девушка увидив свое отражение получила эмоциональный шок достаточный чтобы нарушить ее восприятие мира. А ведь будь графика более мультяшной - такого бы не случилось. к чему я веду- в реальности не важно сколько у силы и выносливости- получив достаточно сильный удар в даже от среднестатистического человека любой качек умрет от одного удара. Поэтому количество жизней не только приемлемо, но еще и максимально приближено к реальному.

в третьих, это игра на стадии раннего тестирования, доступ в нее строго ограничен контрактами и она полным ходом развивается. даже в самом тексте было упомянуто несколько будущих нововведений которые будут расширять возможности боевки и геймплея, еще больше приближая его к реальности. 

в четвертых, если вы подсознательно сравниваете эту книгу с другими, то вы должны очень четко понимать следующее - эта книга имеет крайне редкую балансировку статов и механик игры, которую можно встретить в олдскульных играх, в днд и так далее, и она разительно отличается от шаблонных формул и мултипликаторов которые использует подавляющее большинство авторов. Это и делает книгу более уникальной. а то что предлагаете вы - подогнать уникальную подход под общий стандарт и сделать из конфетки кирпич. 

Если вы любите ЛитРПГ только за то что там есть логи и циферки параметров, а не за сюжет, мир, персонажей, события, плоттвисты и многое другое что приносят книги, то мне остается только удивляться вашему кругозору с нулевым радиусом, именуемым точкой зрения.

В заключение хотелось бы поблагодарить автора за проделанные труды и пожелать ей сил и дальше идти своим путем, не взирая на кирпичные вбросы со стороны коментаторов. 

P.S. знаю, в этом коментарии я веду себя как неграмотное хамло, которое грубит и завуалировано(и не очень) оскорбляет другого коментатора, и за это я извиняюсь, но и давить на своего любимого автора какими то низкоинтелектуальными замечаниями по поводу механик используемых в книге, от человека который не разбирается ни в играх, ни в их девелопменте, ни в написании книг - я не позволю. и если потребуется буду затроливать любого кто будет вести себя "не комельфо" под этой книгой.

Написал комментарий к произведению Монстр 3. Сердце Подземелья

Когда у целительницы появилась абилка атаковать - я подумал что она напоминает одного персонажа.. но когда она получила атакующую сферу и целительную сферу я принял что не она не напоминает. Она и есть хил из овера - Мойра. Один в один. 

Написал комментарий к произведению Монстр

Автор, ты не поверишь, но в начале прочтения я отчетливо думал что это русская адаптация вот этого (RE-Monster), но потом понял что ничего общего нет, хоть стартовая точка одинаковая) тут все завязано на жуках (на момент моего прогресса прочтения) и в принципе мир совсем другой) читаю с удовольствием, как дочитаю, может и рецензию напишу :)  

Написал комментарий к произведению Герой Забытой Эпохи 2. Удар Молнии

Возможно, мы с вами немного по-разному понимает, что есть сюжет. 

скорее всего именно так, потому что я туда включаю не только события но и фундамент на котором эти события основаны. Поэтому когда стартовая точка события довольно точно совпадает с чем то из другого произведения, то создается впечатление что уже это было там-то и там-то.

А какие именно? Мне действительно интересно)

это Gaara, управляет песком

это Киба, частично становился зверем

это Кисаме Хошигаки, становился акулой

еще кто то в памяти вертится, но не могу вспомнить, давно уже не читал ту мангу..


Небольшой спойлер, в Герое эта энергия относится к несколько иному аспекту и никак не связана с императорами)

это хорошо, потому что тема с родословной и силой крови сильно изъезжена, и еще одного нефритового императора, который пойдет крошить в салат богов книге так к пятой - нам не надо))

попутно связав миры и истории из разных циклов своих книг

это радует, поскольку собираюсь продолжить читать и другие ваши книги. Кстати, какой цикл вы бы мне посоветовали начать следующим?

Написал комментарий к произведению Герой Забытой Эпохи 2. Удар Молнии

ну Boku no Hero Akademia можно упомянуть, потому что это слишком очевидно и толсто(постановка общества, часть персонажей от туда..), часть персонажей из Наруто очень чувствуется, девочка которая из пальцев стреляет как из пистолета тоже была в какой то анимешке, уже не помню названия. Но на самом деле это не суть. Пусть способности персонажей взяты из других мест, их характер не всегда совпадает с аналогами, поэтому это не портит ощущения/атмосферы которое они создают. Но все равно при прочтении у меня визуализация в голове чисто анимешная происходит, просто из за всех этих... совпадений.. с другими произведениями))

плот твист - это с англ plot twist. означает неожиданный поворот в сюжете, который полностью или частично меняет предыдущее впечатление о ситуации, (как например разговор Мелиссы и Ректора)

касательно адаптации китайщины - это само собой в самом начале, когда Система предоставила ему выбор градации собственного роста, там было название как будто прямиком из лайтовой китайской новеллы. ну и сама по себе система медитаций, улучшений внутреннего источника, укрепления меридиан (энергетических каналов), изумрудная энергия (очень отдающая императорской родословной, которую нужно разблокировать), сила крови у кланов и древних родов (Романовы к примеру).. 

в общем очень много мелких и неочень деталей и приемов которые я уже встречал либо в аниме, либо в китайских книгах. поэтому утверждение 

сюжет совершенно свой, персонажи свои

я воспринимаю крайне скептично. 

Если это все таки правда, то поздравляю с изобретением велосипеда, скейтборда, самоката, колеса, лестницы, мяча и так по мелочам еще кучи разных повседневных штучек) как говорится "Великие умы мыслят одинаково", и автору удалось придумать неплохой мир придуманый до него другими.

И еще раз повторяю - само течение сюжета мне нравится, и в нем действительно немало оригинального развития, пусть и идеи уже виданы, и продолжение я буду ждать в любом случае.

Написал комментарий к произведению Лич на стажировке. Часть 3

на мой взгляд
Альд играет в игру: хочешь обмануть врага - сначала обмани друга.
это вскользь отвечает на оба вопроса на мой взгляд и на другие не заданные) и кстати есть подсказки в тексте на этот счет как мне кажется) 

Написал комментарий к произведению Лич на стажировке. Часть 1

Альд вообще тот еще засранец.. ему порядка 125 лет если не ошибаюсь, поэтому его легко можно назвать мерзким старикашкой. для лича то конечно не возраст, но все равно. Я предполагаю что он не учит от части потому что его знания могут привлечь лишнее внимание, и если его в таком состоянии найдут другие ученики Суртаза, то не поздоровится и Шиз и Альду. поэтому ему сначала надо понять что в этом мире нормально а что нет. Если он передаст Шиз знания напрямую от Суртаза, то она полюбому спалится где то, ведь готов поспорить некоторые тонкости знают только прямые ученики Суртаза.

ну и те пол-года ей потребовались чтоб вернутся обратно из умирающего мира, выйти к людям так чтоб не упокоили сразу, вернутся в общество (документы там всякие, бюрократия) ну и собственно получила задание на стажировку. Только все опять не по плану пошло.. чет у них в том мире телепортация налажена как в России дороги....

Наверх Вниз