Написал комментарий к произведению Инфер-4
Шикарный диалог. Изумительно прописанная вещь. И какие собеседники... Дем, спасибо!
Заходил
Шикарный диалог. Изумительно прописанная вещь. И какие собеседники... Дем, спасибо!
Невероятно сильная глава! Дем, огромное спасибо за этот великолепный мир и отличную, связную, постепенно раскрывающуюся, логичную систему! Шикарный цикл, невероятный по современным меркам бесчисленных безликих литературных штамповок с Запада, которые каким-то непонятным образом становятся бестселлерами и непонятно для чего экранизируются... Огромный респект!
Некоторое время назад я пытался, как и многие здесь, свести намеки из разных книг в единую систему и понять: где бы мог быть построен этот "Атолл Жизни". Это очень интересно, т.к. сам цикл диктует за счет связности и логики, что всё было до мелочей продумано. А это, при отсутствии эпичных роялей, дает основу для дальнейшего богатого разнообразия продолжений, сиквелов и фанфиков. В отличии от большинства постапокалиптических произведений, здесь непаханное поле для дальнейшей детализации.
Я пытался увязать все детали об этом "мире" и попробовать "спроектировать" такое. Имхо, но кажется, что Атолл - это почти наверняка лишь красивый образ. А может, это родина первого Высшего, или что-то для него дорогое.
Расположение такого места в космосе - интересно, но не очень. Даже совсем неинтересно. Даже с учетом тех офигенных возможностей в энергетике, которые были у цивилизации перед самым концом, постройка такого места как искусственного спутника, планетоида или "Корабля Поколений" как у классиков - это шиза. Цивилизация гибнет, планета в судорогах, а отдельная корпорация, пусть даже при помощи всех богатеев планеты строит корабль, который неведомо куда полетит... Не верю, как говаривал Станиславский. Риски невероятные. Одна ошибка в любом расчете - и всё гибнет.
Атолл, это красиво. Но при тотальном поднятии уровня океана на десятки метров (или сотни?), при затоплении целых континентов - это абсурд. Где найти такой атолл, чтобы он посреди океана простоял сотни лет до возможности выхода из Ковчега, чтобы его не размыл океан, не снесли вулканы тихоокеанской гряды, чтобы не разрушили подвижки тектонических плит и сотни других причин. Согласно расчетам экологов, если растают все льды на планете, уровень океана поднимется примерно на 100 метров. Даже если больше - это уже не важно: никакой атолл не может быть фундаментом ковчега, т.к. строить ковчег на таком основании, которое само по себе не является дном океана - это как-то ненормально. Ведь стройка шла тогда, когда уже небоскребы прибрежных городов были затоплены по нижним этажам...
Где бы здравомыслящий инженер попытался построить такое место?
Где-то на любом континенте. Обязательно, старая, мощная, выстоявшая миллионы лет без сильных подвижек литосферная плита. Далеко от любых выявленных действующих или спящих вулканов. Далеко от любых литосферных разломов, без разницы - границ раздвигания или спайки. Достаточно высоко, чтобы до последнего момента, когда будут закрыты все входы - можно было осуществлять снабжение несколькими способами.
Далее, важный момент к постройке. Это должно быть место, которое самим рельефом способствует постройке описанного "Ковчега". Что мы имеем? Горы, не очень высокие, но всё же. Равнины. Внутреннее море, множество островов, возможность постройки различных частично изолированных долин - биоценозов и резерватов. Большое пространство под подземную инфраструктуру.
Что это может быть с таким набором факторов? Только одно: один из полутора десятков самых огромных каньонов на планете. Нам нужен каньон, который: а) простирается на десятки километров, б) имеет сложный рельеф с обязательным наличием крупных, относительно плоских террас, г) достаточно большую глубину, но не чрезмерную - гиганты в полтора и более километра в глубину - ни к чему, д) большое количество водных источников в пределах ареала, чтобы можно было в разумные сроки создать внутреннее море, е) посреди такого континента, где наличествует сильно развитая транспортная система, т.к. не всё можно доставлять по воздуху, даже если есть целые летающие острова (они же не на десятки километров простираются), и т.д.
Предположительно, это каньоны либо северной Америки, либо Китая, либо Африка. Выбираем любой не самой большой глубины. Обязательно со структурой, где есть террасы и сравнительно узкими ущельями нижнего уровня. Как можно более извитый, с большим количеством изгибов - это поможет. Строим дамбы, отводящие в сторону основные источники рек - на время. Затем, на самом нижнем уровне ущелий, возводим по уровням, снизу вверх искусственные своды будущих уровней. От самого нижнего - для гномов и инженерных подсистем, затем уровень добровольно Низших (помните - там были ущелья по обе стороны от Дерьмотауна?), затем снова инженерные и служебные уровни, затем мощный искусственный свод, он же - дно внутреннего моря. Затем убираем дамбы и направляем весь гидро-дебет на этот уровень, чтобы он наполнялся. Затем, начинаем титаническую работу по возведению искусственных сводов и стен над этим уровнем долин, будущих островов и гор. Фактически, если взять каньон с множеством изгибающихся ущелий разного уровня - то верхушки их стен дадут основу для островов и гор.
По идее, хорошо подобранный каньон решит половину задачи за счет своей структуры. Он даст большое "подземное" пространство, он даст уже готовые стены и структуру, даст базис для островов, гор, долин, рек и прочего. Самая большая и дикая проблема - накрыть это всё сводом. А потом изолировать наглухо от окружающей планеты... Я пару вечеров перебирал полтора десятка самых крупных и сложных каньонов на планете. Соотносил их с картой литосферных плит, вулканов и по фотографиям искал подходящую для атолла структуру ущелий и террас, чтобы можно было разместить долины кольцевой структуры Ковчега, острова, море и прочее. В принципе, подходящих вариантов всего два-три...
Но по большому счету, это всё лишь игры разума ))))
У автора может быть совершенно другая задумка, и наверняка - эпичная.
Если моя попытка "инженерного анализа" такой системы окажется нечаянным спойлером - прошу простить.
Офигенно сильные две главы. Просто отпад. Идеальное решение Оди, жестко логичные последствия и пробирающая речуга Червеуса... Всё супер! Дем, респект!
Вопрос не с той стороны заходит.
Логика: какой уровень производства энергетики человечества должен быть для повсеместного распространения в далеком прошлом, до катастрофы, летающей техники, в том числе личной. Да еще и летающих островов элиты? Такой уровень развития энергетики делает проблему воспроизводства ресурсов типа металла, сплавов и пластмасс, различной химии - просто инженерной задачей. При наличии такого количества энергии можно и Ковчег заставить крутится и все металлы и вещества внутри него пустить в вечный круговорот. А представляете какой уровень энергетики должен быть, чтобы создать искуственное солнце и поддерживать ветры, климат?
Что остается в остатке? Первое: это пища. И намеки на это тоже есть. В Ковчеге колоссальный уровень регенерации питательных веществ посредством машинерии Дерьмотауна. Фактически весь Ковчег питается своими же отходами и продуктами глубокой переработки своего же населения. Ведь только добросы имеют возможность выращивать что-то на полях. А низшие и гномы питаются синтетикой! Даже пауки - и те лишь по случайности получили доступ к живому мясу. Плуксы в забегаловках Окраины - вообще не в счет.
А вот вторая проблема, это наверное интеллектуальный ресурс. Машина, ИскИн Ковчега, может максимум поддерживать статус-кво, постепенно утрачивая какие-то функции, т.к. новые инженеры, изобретатели и ученые для развития - им взяться неоткуда. А без развития, Система обречена на деградацию. И выпускать таких наверное нельзя для той-же безопасности Системы, т.к. осознающие бесперспективность своего существования люди, и сохранившие свою память и профессию - сломают всё нахрен при первом же срыве.
Любопытные намеки... Читая твои книги, Дем, мне всё время интересно найти первоисточник того или иного намека... Значение или происхождение каких-то названий и т.п. Даже не буду спрашивать, это оно или нет:
Дэвид Рокфеллер занимался коллекционированием жуков. Ему удалось собрать одну из богатейших и отлично структурированных частных коллекций в мире. Первый экземпляр в его собрании появился ещё в возрасте 7 лет и им был Parandra brunneus[51]. Проходя службу в Северной Африке в 1943—1944 годах, он лично собрал для своей коллекции 131 экземпляр жуков. Впоследствии коллекция пополнялась в процессах поездок Рокфеллера в Бразилию, Кубу, Европу и Австралию. Также он неоднократно выступал спонсором различных энтомологических экспедиций, в ходе которых было открыто 150 новых видов насекомых[51]. Дэвидом Рокфеллером была приобретена коллекция из 9000 видов усачей и пластинчатоусых у коллекционера из Испании[51].
В 1981 году его энтомологическая коллекция насчитывала 40 тысяч экземпляров[52]. А в 2017 году, по данным журнала Forbes, в коллекции было уже около 150 тысяч экземпляров. Самому Рокфеллеру приписывают открытие нескольких видов. При нём всегда была банка для сбора жуков, на случай, если он в ходе своих многочисленных поездок найдет жуков. Главной гордостью коллекции считается найденный в Большом Каньоне штата Аризона жук, названный в его честь Diplotaxis rockefelleri[53]. После смерти Рокфеллера в марте 2017 года, его коллекция передана Гарвардскому музею сравнительной зоологии вместе с 250 тысячами долларов США, которые будут потрачены на установку экспонатов и поддержание их в должном виде.
Эти книги порождают дикое желание создать по их мотивам игру-рогалик (roguelike-game). Поразительно, но ни один ЛитРПГ такого не делал, а тут прямо до дрожи в пальцах. Эти книги - прямо идеально бы легли в жанр рогаликов. Не уверен, что игра получилась бы таким же шедевром, как и книги - для этого и разработчикам нужно иметь адекватную искру таланта. Но книги точно бы замечательно легли. Готовый сценарий и дизайн-документ :) Жестоко, адекватно, отлично реализуемый минимум характеристик, предметов и сценарных ходов, отсутствие роялей, железная обусловленность всех событий, замкнутое пространство, отличный базис для воскрешения ГГ после возможной смерти и начала вновь... и прочее, и прочее...
Фантазия автора поражает и ужасает! Представил это, увидел как наяву... как теперь развидеть такое?!
Дем, респект! Уровень книг не перестает радовать :)
Недавно понял, что очень соскучился по этой серии. Что-то в ней есть, притягивающее раз за разом.
Перечитал всё, некоторые части смаковал по два раза.
Очень хочется продолжения.
Одна проблема - продолжение нужно не слабее предыдущих частей. А они все сильные. Редкая, очень редкая ситуация, когда продолжения первого романа не слабее. Но и не просто сильнее, а где-то многограннее, чем первая часть.
Надеюсь, со временем прочитать новую часть
Когда Дем закончит эту эпопею, у него все карты в руках, чтобы создать офигенно жестокий триллер, жутко минорный и страшный - создать приквел на тему как строился Атолл и как гибло всё то человечество, которому "не повезло" попасть в Атолл...
Недавно вновь захотелось этой истории. Что-то в нашей реальности прям пересекается, намекает на ряд мыслей в этих книгах. Перечитал всё. Классно. Особенно непрерывно все книги серии.
Продолжения хочется. Но не просто продолжения. Жуткое желание, чтобы хоть часть потаенного раскрылась. Сколько времени прошло с эпохи Заката на самом деле. Сколько ж раз на самом деле будили Оди и почему его имя и характеристики настолько засекречены. Почему его нейрочип - тайна даже для управляющих. Что же там такое, что всё в целом - это прям табу для живых машин...
Я не думаю, что выполнение желаний сурверов было с подвохом. Искусственные системы рациональны и не мстительны, если только иное в них не заложат намеренно. До сих пор, Система действовала очень рационально, холодно и жестко, добиваясь главного - выживания тех, кто в неё помещен, в целом - как социума, причем соблюдая права граждан согласно их статусу, но не более!
Обратите внимание. "Хлебные крошки" рассыпаны автором повсюду. Отношение системы к низшим, к этносам и добросам, к героям. Особо посмотрите на отношение Системы к зомби вне санатория Буки. К ним-же - в Буках, т.е. Зомбилэнде. То, что сурверов называют предателями и их когда-то Система наказала. Теперь Синий Свет вдруг всплыл. А до этого был Однар, который за что-то пытался угробить всех сурверов.
Я очень боюсь спойлернуть и нечаянно задеть настоящий замысел автора. Но с другой стороны, он так круто пишет, что я максимум одну идею могу задеть на "тепло-горячо"... Всё равно или я не прав, или автор такого по-накрутит...
Вспомните, что зомби вне Зомбилэнда для Системы - это больные невиновные граждане, которых нужно лечить. А в Зомбилэнде - дичь для охоты или истребления. Мы имеем дело с машинным псевдо-разумом. Откуда такое деление? С чего бы вдруг? Далее: элита из прежнего мира получила в Атолле то, что хотела - тайно, втихаря от Системы, но получили. И Лан тоже получил именно то, что хотел. Возможно и руки приложил именно к такому сценарию жизни в Окраине. Так чем сурверы хуже или лучше?
А может сурверы - это и есть авторы Зомбилэнда? Они же отыгрывают роль своей мечты из прошлой жизни. Их предательство - почти наверняка намеренный выпуск зомби-вируса на свободу. Отсюда и правила Зомбилэнда - они его создавали под себя, для охоты. Поэтому и название Территория Эксперимента. А потом всё это вырвалось в обод и дальше. Именно поэтому зомби для Системы вне Зомбилэнда - это жертвы и больные люди. И Синий Свет, скорее всего, всё же система автоматической стерилизации санатория. Только авторами вероятнее всего были как раз сурверы. И за всё это в комплексе, за то, что они на территорию вероятного спасения остатков человечества притащили такой вирус - их и наказали. Сделали рабами их творения.
Вероятно я ошибаюсь...
Все части просто изумительны, Дем!
А первая глава этой части... Всё очевидно с одной стороны, по всей канве предыдущих частей, но с другой - этакое опосредованное изложение хроники разложения вероятно последнего убежища человечества - эффект гнетущего и морозного упадка.
Спасибо, автор!
Жутко интересно. Но ответа не жду конечно. Если цивилизация могла строить "иглы" и "башни", очевидно огромной высоты. И, по видимому, летающие в небе острова усадеб/дворцов. То было ли это убежище единственным. Пусть даже масштаб этого "слоеного пирога" обрисован колоссальный. И что теперь творится на поверхности планеты, если за стенами Дренажтауна правят балом плуксы, а в лабиринте труб и коллекторов - и вовсе невообразимые мутанты. Как вообразишь это всё в комплексе - ух!
Искренне надеюсь, что Земли Завета - это еще не "вишенка на торте" и у автора есть путь выше или вовне...
Сейчас неожиданная мысль пришла, которая по идее должна быть обязательно раскрыта в конце этой эпопеи.
Любое средство или способ спасения/сохранения жизни имеют смысл, если нужно переждать стихийное бедствие, конец света, катастрофу и т.п. А потом получить возможность каким-то способом вновь запустить маховик развития, распространения и размножения в т.ч. Допустим, корпорация Атолл Жизни создала такой сверх-бункер для спасения кусочка человечества от сорвавшейся разрушенной экологии планеты. Любая система имеет свой срок и Дем постоянно об этом говорит от лица Оди. Постоянно. Что всё имеет свой срок и когда-то разрушается.
При этом, этот "Ковчег" тщательно продуман и у всего есть смысл. И в существовании Низших есть предназначение, и у Гномов, и у Добросов. Эльфы конечно... мда... В общем-то у всех, их роли видны и понятны.
Но еще никаким краем не прозвучала мысль - а где следы механизма отключения системы, механизма контроля внешней среды, механизма, когда система должна подать сигнал - всё, пошли все вон - вновь осваивать успокоившуюся планету, а я отключаюсь, ресурс исчерпан и вы все надоели, сколько можно вам задницы подтирать и песочницу восстанавливать? :)
Или получится всё как в Пандоруме? В конце концов выяснится, что механизм давно сломан эльфами, чтобы сделать Атолл своей игрушкой для вечного удовлетворения, до перспектив остатков человечества им дела нет, а снаружи планету вовсю осваивает новый виток эволюции?
Вот плуксы скорее всего - вышедшая из под контроля игрушка эльфов... Как зомби - я почти уверен, что это такая же сорвавшаяся игрушка сурверов...
Про память - неожиданный ход. Вот прям многозначительный. Респект, Дем!
Логически оно понятно, что если многократно убивать память, начинают сбоить и отваливаться моральные и прочие установки, которые вбиваются в подкорку всю жизнь и питаются всей сутью человека.
Но вот многократное стирание... Это ведь логично, и действительно как кусочек паззла. Если человек многократно умирал до тяжелого состояния (но в пределах способности Системы восстановить) или падал до нуля, или несколько раз совершал преступления против системы, но не такие, за которые положено его разобрать на запчасти - логично его стереть и снова пустить в "мир", вместо казни или тюрьмы, которые в таком месте бесмысленно делать...
А ведь этот эпизод - своего рода намек тем, кто думал, что Оди - это кто-то из ранее засветившихся громких персонажей. У него все установки работают, воспоминания, принципы. Он - "свеже" оживленный/разбуженный :) Только в анабиозе походу несколько веков провалялся.
Мне интересно, когда всплывут вопросы к тому, что есть Система и где находится её управляющий центр. Это должен быть жесть какой дата-центр с нехилым искином. Причем, учитывая кошмарные габариты "Атолла Жизни", система возможно еще и распределенная. А кто занимается поддержкой железа Системы? Со времен Катаклизма произошло несколько столетий, причем в книгах практически нет никаких намеков на роботизированные подсистемы, какую-то сервисную автоматику. Только упоминания про высокотехнологичную машинерию за стенами, которую Система практически не может обслуживать самостоятельно. Где же может быть центр? Вряд ли там, где окопались эльфы... и у гномов маловероятно. Гадать можно до бесконечности :) Автор хорошо закрутил интригу.
А еще крайне интересно - что за стенами и на крыше этого огромного закрытого диска? Или купола? Море, океан, или пустыня? Отравленное неживое болото?
С Ланом конечно закручено ого как... С одной стороны, получается что он получил именно то, о чем мечтал до Катаклизма. И примерно понятно, почему при своей силе он наглухо окопался на Окраине. С другой... как-то странно, всё - и хорошее и плохое, стремится всегда раскручиваться к большему. Для маньяков время - главный враг, т.к. чем дальше, тем сильнее им приедаются "текущие достижения" и нужно всё больше и больше до полного срыва с нарезки. Где то ограничение, которое заставляет Лана сидеть тишком в своей старой мечте?
Шедевральная глава! Автору - респект от души! Восхитительное творение :)
Шикарное продолжение! Как?! Ну вот как?! Как у автора получается находить самые злобно-непредсказуемые и парадоксальные решения?!
Дем, респект! :)
Давно так не смеялся над книжкой! )))))
Автор, уважение вам! Такие перлы, такой размах! :)
Не, если такой Атолл создавать в реальности - всё вполне разумно. И запрет на размножение - абсолютно закономерен. Серьезно. Без этого никак. Где-то должен быть тот резерв на самый конец, который Система не растрачивает. Дем ведь сказал, что дети или кажется подростки - всё же в Атолл помещались. Но Оди в какой-то главе от кого-то узнал, что младше определенного предела никто среди низших не появлялся. Думаю, у гномов и добросов точно также. Те, кто просто очень хотел спасти свою жизнь во время катаклизма - получили такую возможность:
- все эти люди получили возможность прожить остаток своей жизни;
Их будят по очереди, одного за другим, проживать свой кусочек/остаток жизни. А память стирается, чтобы они все не сошли с ума, постоянно вспоминая то, что утеряли, да еще и века назад.
Но создавать ради вот этого такую грандиозную систему? Увольте. Это пустышка. Это добросы по сути получили возможность просто прожить кусочек/остаток жизни без особых хлопот. А вот роль низших и гномов видна четко - жить не бесцельно, а тянуть лямку и обеспечивать работоспособность всего гигантского комплекса.
Где-то в недрах "Атолла" есть резерв на конец, дети, подростки и те, кто необходимы для нового старта. Такая возможность просто обязана была быть заложена. Даже сильные мира сего, строя бункеры для себя, надеются что когда-то при своей жизни смогут выйти из бункера после конца света, переждать самый край. Или выйдут их потомки. Ну кроме полных социопатов, которые бросят своих детей, сядут на личный одноместный самолет и кинутся на отдаленный остров, в бункер. Никто не сможет с полной отдачей вкладываться в постройку такого комплекса, зная, что это просто тюрьма для того чтобы заключенные просто прожили свою жизнь, сдохли все, а потом пустая оболочка постепенно развалится и не останется ничего...
Сильно. Флэшбеки классные :)
Ж-жесть какое продолжение! Прямо отлично! Дем, респект тебе - замешал сюжет так, что аж потрясывало пока читалось ))))) Ждем следующую книгу!
Рогалик из Низшего получился бы замечательный, всё хорошо, никакой нескромности.
Особенно потому, что идея совершенно не замыленная бесконечными подходами реализовать одно и тоже всё снова и снова (как обстоит с большинством рогаликов, коих порой сотни на одну идею). Кроме того, сама структура сеттинга произведения - идеальна для рогаликов.
Говорю с уверенностью, т.к. сам много лет делал рогалики и в принципе неплохо получалось. Кроме одного нюанса - я, к сожалению, "ремесленник", а тут точно нужна искра, чтобы игра была и захватывающей и интересной... Так что зная свои возможности - игру-рогалик по Низшему даже пробовать создать не возьмусь, не вытяну такой затягивающей атмосферности :(
Эпичная жесть! Просто нет слов! Почтение автору, за полное отсутствие цензурных впечатлений от этой главы! :)
Потрясно!
Эпопея - просто конфетка. Спасибо, Дем! Мне, любителю фантастических саг мэтров прошлых десятилетий, прям бальзам на душу. Весь этот ковчег - это прям реальная жизненная альтернатива Диаспару Артура Кларка. То, что более правдоподобно, при человеческой природе, чем там...
Вскрыть второй корпус и зажечь синий свет не могут около 200 лет. Т.е. примерно такого-же срока - существует организованная оборона этого корпуса. А события с Однаром случились вроде не более 40-50 лет до появления Оди. Гипотеза не стыкуется по временным меркам. И Дем, я думаю, не зря приписал Однару выбор полной потери статуса... Однар почти наверняка еще всплывет где-то и как-то. Возможно что текущий владелец/друг мишки - Однар? Но хозяин второго корпуса - вряд ли )))
Автору большое уважение и спасибо! Просто эпическая глава во многих отношениях! ))) Читается и перечитывается великолепно! :)
Очень нравится эта серия и сеттинг. Только низшие и еще неведомые высшие почему-то всё время вызывает смутную ассоциацию с морлоками и элоями... Весь описанный мир низших, это почти заготовка, словно предыстория появления морлоков.
Ура!!!
Вам огромное спасибо за неординарное произведение!
А это так... своего рода развлечение системного аналитика, вилами по воде, да еще не в своей области ))) многие кодеры страдают профессиональной деформацией, думая что могут спроектировать или закодировать всё что угодно. Как правило это большая ошибка :) так что не судите строго, только как забаву
Конечно подвержен :)
Я потому и написал про стабильные старые литосферные плиты. В геологии можно с определенной уверенностью предсказывать, какие районы планеты подвержены землетрясениям в наименьшей степени. Тех, где их вовсе нет - не существует вообще. Сейсмология регистрирует тысячи мелких землетрясений в год. Большую часть мы не замечаем вовсе, они фиксируются только приборами.
Но старые плиты с большой толщиной этих самых плит, континентальные, возрастом в сотни миллионов лет - они есть, их немного, и в их центральной части вероятность крупных землетрясений сводится к очень малой величине. Соответственно, точки континентальных плит, далеко от краев этих плит, далеко от разломов и вулканов - достаточно стабильны.
Но тут такая проблема, которая ломает мои измышления, и я это признаю сам - каньоны вообще не очень характерны для таких стабильных районов... Таких каньонов - может пара со скрипом наберется :) Увы.
А еще есть другая проблема. Если не брать в расчет Гранд-Каньон, который не имеет очень высоких горных пиков, он чисто эрозионный - то остальные, по большей части, имеют достаточно высокие горы рядом. А значит, в случае постройки в них Ковчега - есть немалый риск обвалов и т.п. Мало хорошего если такой обвал обрушится на крышку Ковчега... Другой ряд каньонов еще и расположен на линиях малых разломов и они по определению отпадают - они или сдвигаются на несколько сантиметров в год, или наоборот... Стабильных - пшик да маленько )
Так что, повторюсь - это просто игры разума, развлечения на почве любимого произведения ))))
Еще рассказ про Мясную Хижину дал аллюзию на роман Роберта Маккаммона «Участь Эшеров». В своё время та книжка произвела заметное впечатление, и сейчас было занятно вспомнить такое. Что-то такое общее темное и мрачнецкое есть в этом. Респект!
Замечательная глава и вся книга. Спасибо Автору!
Продолжите произведение, пожалуйста! :)
Жесть. Очень сильно. И очень неожиданно... Спасибо, Автор
Замечательное атмосферное произведение! Проработка и детализация сцен - потрясающая, персонажи живые. Автору - респект! Спасибо!
Концовка супер! Жестоко и супер. Ничего не добавить
Шикарно! Новая Интрига закручивается! Класс!
Классное произведение! :) Приятное чувство юмора :)
Абсолютно с вами согласен, что всё это спорно. И ни одна постройка на планете, особенно такая большая - не гарантирована от разрушения стихийным бедствием.
Относительно Фокусимы и Японии - позволю себе замечание, что это не репрезентативный пример. Япония находится в Тихом океане. Во первых там рядом проходит целая серия разломов литосферных плит, океан по сути сокращается, движение около 5 см в год. Разломов несколько, как больших, так и малых. Огромное количество вулканов, действующих и спящих. Японские острова имеют несколько таких. Землятресения - очень частые, большое количесво гейзеров, горячих источников и прочего. Там, такие явления очень частые.
Насчет "карманного мира", простите - но это уже другой жанр фантастики. Это очень серьезный рояль, и здоровенное допущение, которое ммм.... ну неинтересно это. Имхо. Ваше право, предполагать это, но автор уже писал, от лица эльфийки, что они "спроектированы" для выхода наружу и восстановления прежнего мира в новых условиях. Вариант карманного мира ломает логику повествования, т.к. если есть такая технология, то логично предположить, что всё человечество ни к чему запихивать в морозилки Ковчега, в спячку и стирать память. Нужно бросать все ресурсы - и искать путь через червоточины или струны - в другие параллельные или еще какие-то миры. Как-то так :)
И версия с бродосом тоже сомнительна на самом деле. Т.е. тот отряд бродосов имеет огромный зуб на своего бывшего "товарища" Ракла. Только эта история, по словам Тона, произошла за 4 года до момента действия книги. Тон конечно сказал, что Ракл может быть где-то в Зомбилэнде. Но если Ракл и Хозяин - то только текущий, возможно из длинной цепи Хозяев, которые были до этого. Кто-то же держал оборону по уму эти двести лет.
И моя мысль была только про Однара. Хозяин вполне мог быть не один, они могли меняться со временем. Поэтому текущий хозяин может быть и тем чокнутым бродосом и зомбированным сурвером. Да кем угодно, кроме Однара, который явно после тотального понижения статуса исчез внизу.
Легче поверить в то, что Оди - это поумневший Однар, который после первой попытки психологичеки запер своего берсеркера внутри себя (цитата Кассандры кажется, про запертого в Оди зверя) и теперь возвращается к местам первого старта. Но всё равно, вряд ли. Натура вон у Оди сильная, памяти нет, а он всё равно тот же холодный боевик/киллер, что и в прошлом, мчится как терминатор )))
Низший 7, глава 4, диалог Оди и Кассандры, "...вот уже как лет двести никто не может добраться до четвертого этажа...".
Вопрос автору, прям интересно:
замок пауков Лихткастиль - это Lichte kastell (нем.) ?
а Литекюль - это Lite kulle (швед.)?
поправка, нашел: Little coal, с Литекюлем понятно...
Первым, который я делал с друзьями с 2002 по 2008 гг - это ремейк игры начала 90-х, Ragnarok (Valhalla). Очень уж жестоко нравился оригинал, в который мы играли до бесконечности. Вот и начали делать ремейк, т.к. оригинал был закрытым и с потерянными исходниками, а хотелось накрутить своих плюшек. Автор оригинала дал "благословение" :). Мы свой вариант назвали "NorseWorld: Ragnarok". К моменту, когда игра была завершена примерно на 90-95% - из проекта по житейским причинам выбыли все мои друзья. Да и я уже интерес потерял - т.к. сложно удерживать интерес к игре, в которой лично написал каждую механику и знаешь каждый ход игры. Релиз можно скачать отсюда (https://github.com/Serg-Norseman/NorseWorld-Ragnarok/releases, https://github.com/Serg-Norseman/NorseWorld-Ragnarok/releases/download/v0.11.0/nwr-dist-v0.11.0-win.x86.x64.zip). Надеюсь, что заработает, но гарантий, спустя столько лет - не дам :(
Позже я начинал дважды делать другие игры, уже со своими идеями. Один - выживалка в стимпанк сеттинге. Потом еще, когда внезапно без видимых причин зафанател от сериала "Первобытное" (Primeval), хотел сделать рогалик по мотивам... Оба проекта закрыл очень быстро, т.к. понял, что нет той самой искры и оригинальности. Не вытягивал интересную атмосферу даже для себя :) Поэтому с тех пор подуспокоился и забросил это дело. Разве что в другие игры иногда заглядываю... Как говорится, отсутствие красивой графики в рогаликах успешно заменяется самым мощным графическим процессором в мире - тем что у нас в головах )))
Отличная сценарий для затравки :)
Спасибо! Вам очень хорошо удается коронный лавкрафтовский стиль: короткая форма и непостижимый холодный равнодушный ужас.
при глобальном кризисе расчеты в принципе работают плохо
Абсолютно верно, увы
Написал комментарий к произведению Книга двенадцатая - Убивая маску
Концовка "да не, я добрее" - просто отпад! Спасибо, автор! ))))))) Замечательная глава, замечательная книга и вся серия!