17
2 445

Заходил

Написал комментарий к произведению Новая РПГ жизнь - Маньяка-душителя

Тимофея Царенко почитай, три сапога пара и Бессистемная отладка, на мой взгляд хороший юмор, а я пока начну читать данный цикл, клюнул на тэн "антигерой", надеюсь смогу удовлетворить свою тягу к гг злодеям

Написал комментарий к произведению Засланец Божий

Ух, одно удовольствие читать, конечно не дотягивает до произведений Тимафея Царенко, но тоже вполне себе ничего так, посмеиваясь время от времени 

Написал комментарий к произведению Наступление Тьмы. Книга 1. Мёртвый город.

Так же не совсем понимаю почему кенты оставили гг в живых, они уже знают примерное направление базы, могли и сами найти её, или выбить более точное месторасположение у гг, а после его кокнуть и наврать вся чески другим выжившим, Алиса, Марина, Серб только бы обрадовались и не стали бы проверять информацию а азиату с Леной осталось бы только проглотить её и не отсвечивает пока азиат не поправится просто потому что они в меньшинстве, по крайней мере они мне видятся как раз таки вполне способными как убить гг пока тот слаб так и просто оставить на съедение зомбям просто чтобы выиграть себе время для того чтобы удрать 

Написал комментарий к произведению Наступление Тьмы. Книга 1. Мёртвый город.

Не, начало я здесь читал, прост прошло же уже достаточно таки много времени чтобы гг по чуть чуть звенеть начал (с учётом всего пережитого), плюс мысли о жене и ребенке, это все давит на психику и скапливается стресс, и вполне естественно если в какой-то момент этот "гнойный нарыв" лопнет и гг пробьет того кто его лопнул, ну или покалечит как минимум, это вполне себе нормальная реакция, и я лично ставил на Марину, мол она его доведёт до конца, но даже с учётом того что в данном промежутке времени с гг ещё не сползла "человечность" то всё равно слишком нелогично то что он просто попытался ударить одного из тех кто ружье спёр, ну допустим он бы попал и даже смог бы вырубить его (хотя не факт что эти два кренделя ещё не успели характеристики качнуть живучесть/выносливость (прост в некоторых произведениях живучесть и за выносливость отвечает или наоборот а в некоторых это две разные характеристики, хз как у вас), и если допустим хотя бы по одному очку в живучесть выкинули то человек с 1 в силе не факт что с одного удара даже в бошку вырубит "кента" если в правильное место не попадёт, но допустим он одного вырубил, второй никуда не исчез, а учитывая обстановку и то что они оба живы то реагировать правильно умеют и второй просто либо вырубит гг либо убьет сходу, чисто на рефлексах, не думаю, защитный механизм включится раньше мозга и гг получит по первое число, а может у второго как раз в руках будет взвешенное ружьё, даже если не в голову или тело но в ногу/руку попадёт то всё, гг не боец, не только потому что по сути потеряет конечность но и потому что если я правильно понял раньше он пулевых ранений не получал и для его организма это будет слишком сильная боль, может тупо на пару сек выпасть из реальности из-за боли и его кто угодно в бараний рог скрутить сможет, или же наоборот подружится адреналин на пару с инстинктами и задействовав все силы он бросится на второго и возможно даже сможет повалить, вот только в таком случае всем троим кирдык, мертвяки успеют пробиться, даже если второй "кент" сбежит он просто напросто не успеет найти проход с крыши который гг проделал и его орда нагонит, потому его действие было слишком тупым как для той ситуации, его не настолько сильно провоцировали чтобы он в ярость впал, к тому же после того как его таким Макаром "поопустили" "кенты" то он по идее должен со 100% вероятность лишится своей базы, они просто напросто поймут что серб на одной волне с ними и поделятся тем как "попустили наглого фраера", тогда серб с молчаливого одобрения этой парочки начнёт прессовать гг, азиат на время "выбыл из игры", Алиса с Мариной явно встанут на сторону этих троих парней, по поводу Лены хз, она может как пойти вслед за девочками так и остаться на стороне гг, в любом случае гг и азиата либо попытаются убить либо вышвырнут с базы обобрав до нитки, если Лена останется на стороне гг то её тоже выкинут, или силой удержат, а если останется то что она что другие две девки с гарантией становятся подстилка и троих "кентов". Ну на мой взгляд это наиболее отличное развитие дальнейшего сюжета 

Написал комментарий к произведению Бездушный

Пока не дочитал до этого момента но вообще артифактория позволяет реально чё угодно сделать, просто тут уже смотря как автор преподносит артефакторику, тип если по толковому артефакторику продумывать то артефакты что просто дают плюс к характеристикам самые изичные и по сути бесполезные, а вот артефакты сигналки, всякие пологи тишины, купола защиты, атакующие артефакты, артефакты мины, блокираторы той или иной энергии и много чего ещё, если толково продумывать артефакторику то как раз таки всякие побрякушки на плюс к характеристикам будут легко делаться на коленке если это какой нибудь простой материал или есть уже готовая заготовка, но вот чёто посерьёзнее как к примеру полог тишины будет сделать на порядок труднее так как если сделать из чего попало то он будет хреновым или мана будет быстро тратится, тут уж лучше найти какой нибудь материал который долгое время пролежит где-то где на него будет постоянно воздействует манна с оттенком тьмы/тени/иллюзий/ветра, потом уже с этого материала сделать заготовку (колечко, шар, куб, не важно, просто определенный объект подав Ману в который произойдёт активация, а так как классическая артифакторика тесно связана с рунами то чтобы получился артефакт нужно специальным инструментом на заготовке вырезать определенную цепочку рун на активацию, подаёшь в неё Ману, и руны активатор активируют другие руны которые будут собой обозначать то что должна делать заготовка, в нашем случае это полог тишины, артефакт который в определенном радиусе не позволяет выйти звукам из области своего действия) а из заготовки артефакт, плюс нужно учитывать что сами руны на артефакте нужно очень четко делать так как не та завитушка или криво созданная руна может как просто напрсото препятствовать активации артефакта так и вовсе рвануть всю конструкцию к чертям, в общем артифакторика это одновременно и выгодная и геморойная профессия, что-то простое и стандартное опытный артефактор будет на коленке пачками делать, а что-то серьезное потребует от него определенной подготовки, тип такие элементарные и стандартные зачарования как повышенная острота или прочность делаются легко и на коленке, а вот что нибудь покруче по типу воспламенения лезвие, или по взмаху отправлять полумесяц острейшей воды или ветра, или огня, это уже потребует подготовки, роботы с определенными материалами или же помощи постороннего мага который будет вливать во время создания рун свою Ману, к примеру чтобы можно было отправить взмахом клинка волну (полумесяц) огня то прийдётся пригласить огневика который будет вливать свою Ману в заготовку, или же использовать специальные материалы несущие в себе Ману с оттенком огня и специальные инструменты или же умения которые помогут вытянуть с материалов огненную Ману и направить её в заготовку, или же просто положить меч в месте где будет концентрироваться мана с оттенком огненной стихии и уже потом создавать рунную цепочку на клинке, и это касается абсолютно любых артефактов с особыми задачами, по стандарту лучшие артефактов обладатели нейтральной маны, они все артефакты будут делать с одинаковой эффективности, а вот допустим обладатели земляной маны будут делать свои артефакты более прочными однако при этом им будет труднее работать над определенными заказами

Написал комментарий к произведению Бездушный

Не соглашусь с артефактором, если эту стезю качнуть то преследовать гг по его следам это всё равно что пойти и суициднутся, даже средненький артефактор в походных условиях сможет наклепать кучу всякого говна, и хотя бы во что нибудь но противник вляпается и далеко не факт что уйдёт целым, если вообще уйдёт, плюс если качнет эту профессию то в дальнейшем это гарантированный безопасный сон, он сможет просто кучу артефактов наклипать для обеспечения сокрытия и безопасности стоянки, для среднестатистического артефактов такие проблемы как сильный дождь, туман, град, сильный ветер, высокая жара, холод пробивающий до костей даже самых суровых северян, все эти проблемы не более чем пшик,  всё что нужно это сделать небольшую стоянку и создать артефакт с нужным эффектом и всё, погодные условия перестают играть роль, а для преследователей такого же "шика" нету, та и вообще он может взять запасной набор для полевого артефактов и якобы в торопях забыть его забрать вместе с парочкой артефактов от разных погодных условий, преследователи ясен пень их подберут, и если среди преследователей не будет того кто шарит в артефактах то можно подложить мину замедленного действия и просто напросто взорвать её когда они приблизятся, или просто напросто настроить так чтобы любой кто прикоснется к артефакту по мимо хозяина получит молнию или пламя в лицо, много вариантов есть как подгадить, всё что нужно артефактору чтобы разгуляться это инструмент, материал и время, а дальше он устроит ад любому кто посмеет заявится на подготовленную артефактором территорию. Дальше, лук лучше арбалета, в условиях преследования (хз как с этим обстоят дела, ток начну читать, просто решил коменты чекнуть и меня возмутил ваш комментарий), не спорю, в умелых руках лук куда лучше арбалета, особенно в условиях леса или заброшенного города, однако вспоминаем что наш гг артефактор с ваших слов, дать ему время и инструменты а также знание необходимых рун и арбалет превратиться в невероятно опасное оружие, настолько что скорострельность перестанет играть важной роли, а на арбалет руны попроще наносить чем на лук, а теперь вспомним ещё и то что болты можно отдельно рунами украсить и смазать ядом или какой нибудь ядерной смесью прямо перед выстрелом, такой которая сразу пропитает своим запахом того в кого болт попадёт, можно даже для этого отдельной рунной цепочкой наконечник украсить, при условии что эта смесь заставляет любую тварь унюхавшую запах желать сожрать его носителя, сделал выстрел, даже если не смертельный, 1 попадание и дальше просто беги по территории волков или медведей или ещё какой нибудь живности хищной, они когда учуют запах твоих преследователей то забьют на тебя и если не порвут преследователей на куски то точно задержат, а там ты уже как артефактор ещё какой нибудь прикол успеешь подготовить, смертельный прикол. В общем если дать артефактору возможность собрать материалы, получить толковый инструмент и немножко времени то он может заставить кого угодно кровью захлебнутся 

Написал комментарий к произведению Осколки

А про что ещё писать, про космос и про великие технологии? Тоже конечно неплохо но на мой взгляд меньше простора для фантазии и нужно ещё больше упарываться чтобы написать что-то нормальное, современность или обычное средневековье? Так это не интересно, слишком привычно, а вот мир меча и магии это и привычная концепция и разгул для фантазии, а то что нету новых рас, так ты сам попробуй придумать оригинальную расу с дэбаффами и бафами не похожую на уже известные расы, придумай для них особый набор статов, мировоззрение, если особый извращенец то ещё и язык, какую культуру, философию, веру, аристократию, быт, и ещё очень много мелочей, если и придумывать новую расу то её нужно качественно продумывать а это тот ещё гемор, а уже известны расы на то и известные что их концепции нам привычны, их поведение, стандарты, одежка, взгляды на разные вещи, многие мелочи во время прочтения нам не бросаются в глаза так как мы к ним привычны, но стоит кому-то придумать что-то новое и главное качественно как у нас начнёт голова пухнуть от новой информации и от сравнений с уже известными расами

Написал комментарий к произведению Демон с Системой

И почему тебя лиьрпг-шки бесят? Не, меня тоже большая часть лиьрпг-шек бесит так как под копирку делаются, но есть и достаточно таки интересные циклы, хоть они и редки но всё таки есть

Написал комментарий к произведению Наступление Тьмы. Книга 1. Мёртвый город.

Блин, начало вроде как и интересное но гг местами себя ведёт как тряпка, достало уже подобное, ну видит же что серб с гнильцой, это обычное клише где обязательно эта гнильца вылезет и гг будет потом себя проклинать что вот он такой сякой видел эту гнильцу но не реагировал на неё до этого, потом другие два "Кента" вылезли, полез на них с кулаками когда те ружье отобрали, идиотизм, будь они более злобные скормили мертвяками или сами бы пришили перед этим более чётко узнав где база, ему нужно было это молча проглотить а затем когда бы мертвяков резали ударить в спину тому кто с ружьем был бы, убить его, отобрать ружье с копьём и свалить, второго бы мертвяки сожрали, не, может там дальше ситуация и исправится но дочитывать до этого момента я не собираюсь

Написал комментарий к произведению Остаться человеком

Ля, арт Высюка шикарен, моё почтение художнику, а вот многоножку можно было и более стремную найти чтобы читатели поняли весь ужас который настиг гг, а то от такой милахи как-то зазорно убегать

Написал комментарий к произведению Остаться человеком

Вкуснятина, как же я хотел почитать что-то подобное, именно то где гг либо орк либо гоблин, и при этом не пытается построить добрую цивилизации а соответствует расе и является кровожадным ублюдком которому насрать на мораль и на честь, достало натыкаться на произведения где гг гоблин но при этом вместо того чтобы во всю веселится и пользоваться репутацией гоблинов как о каких нибудь тупых слабаках сделать себе добротное убежище и хреначить народ, грабить, насиловать, срать у них прямо под дверьми и во всю ржать в лицо от того что они ничего не могут сделать так как из-за недооценки его возможностей и интеллекта не могут его поймать и в попытках убить его сами погибают в ловушках 

Написал комментарий к произведению Коллапс

Это будет весьма трудно, в плане создания пространственного артефакта, создать мелкое колечко или браслет/ожерелье которые на самом деле являются пространственными хранилищами с огромными переносными характеристиками без полноценного пространственного мага или же без каких нибудь рун из высшего алфавита анриал, значит прийдётся создавать эдакий огромный контейнер, вот только это уже не выгодно крафтеру, ему будет выгоднее продать дохрена мелких, при чём он и так наценку нехриновую делает для кошмарного, но тут ещё и прикол в том что если гг начнёт закупать дохрена мелких то в итоге он ещё не скоро прекратит их закупать ведь чем дальше тем больше у него будет возрастать потребность в переносе тех или иных бытовых вещей, плюс ещё не появился алхимик, а как только на рынок выползет нормальный алхимик с банками на здоровье, Ману, ци, противоядия от различных ядов, с полноценными ядрёными ядами и различными баффами, вот тогда начнётся веселуха, за каждую даже самую херовую банку будут дохрена ресов отваливать, алхимия превыше всего, это даже важнее мощных артефактов, и вот когда появится вот такой алхимик то никакого пространственного инвентаря не хватит так как алхимии много не бывает, а если появится повар который может готовить блюда с охрененными бафами, или будет создавать какие нибудь невероятно питательные батончики которые опять же таки буду давать мощнейшие баффы на скорость восстановления энергии, или на сопротивления тем или иным воздействиям (физическим, магическим, против ядов), то тогда места под что нибудь ещё по мимо алхимии и хавки останется ещё меньше, а теперь добавим к этому ещё и одноразовые артефакты или свитки с заклинаниями, или такую расходку как стрелы/патроны, гг будет достаточно проблематично переносить из нашего мира что либо в больших масштабах в мир островов даже когда у него появится крутой пространственный артефакт, так как наверняка к тому моменту появится куча крафтеров каждый из которых займёт какую либо нишу, и любой топ будет иметь пркоасаный пространственный артефакт до верху забитый расходкой, при чём отдельно будет немало места отделено под расходку против нежити, в том числе против нематериальных существ - вам кажется что простой дракон это трудно-убиваемая тварь? Не ребят, дракон-нежить - вот это трудно убиваемая тварь, на что-то что не наносит повышенный урон против не мертвых ему насрать, без мощной святой магии или без ещё каких нибудь приколов по типу серебра, особых рун, мощного огня, зелий на баффы и дэбаффы, без кучи добра ни в одиночку ни пачкой такую тварь не забить, живого дракона можно хоть ядом на повышение болевых ощущений запинать в одиночку, рано или поздно либо свалит из-за боли поджав хвост либо вырубится от болевого шока и тогда ты сможешь во всех извращённых садистских традициях засунуть фламберг дракону в задницу по самую рукоять и всячески им вертеть тупо превращая его внутренности в кровавый фарш и при этом не повреждая сверх меры шкуру, но такой фокус против немертвого не сработает, нежить не чувствует боли, и на яды ей насрать в большинстве своём, особенно на самый пакостный в виде некро яда, ты ему хоть бубенцы оторви, он даже не поморщится, так что твоя идея с огромным пространственным артефактом мягко говоря трещит по швам, ведь лишний раз рисковать и выходить в реальный мир без запаса баффов и спасительного добра когда ты находишься в окружении вояк даже если у тебя с ними есть договор, это идиотизм, та и впринципе на более серьёзных этапах даже топам без расходки выжить будет тот ещё геморой. Самые лучшие ништяки в самых жопашных локах, к примеру в какой нибудь пещере забитой какой нибудь сильно могучей отравой которую выделяют грибы и мох растущий в пещере без крутого антидота или же без воздушного купола который будет фильтровать воздух никто в таком месте не выживет, или остров с большим озером в котором находится мини версия Кракена, а на дне четко видно трезубец, и многие захотят его получить, вот только без той же магии воды и воздуха добраться до дна и не здознуть задача трудно выполнимая, ну или же без крутой расходки, а если учесть ещё и наличие стража этого примечательного артефакта (трезубца) то без чего нибудь убойного что тварь пол слоем воды вальнет смысла лезть в воду даже какому нибудь магу Повелителю воды бессмысленно, схарчит тварь его и не заметит 

Написал комментарий к произведению Коллапс

Не, норм, сначало проверить насколько снайпер идёт на контакт, потом придумать достойную причину чтобы уединится и уйти в скрыт, ну а дальше устранить проблему пока она находится максимально близко, вполне себе приемлемо. Я весьма рад что здесь гг сразу устраняет вот таких фруктов а не оставляет на потом или надеется на авось

Написал комментарий к произведению Коллапс

На деньги которые есть у гг я бы предложил купить оружие, что-то бронебойное и по возможности одноручное, можно что-то на подобии клевца зачарованного на пробитие и прочность чтобы вскрывать броню, или ещё что нибудь подобное, слишком уж сильно в глаза бросается то что у гг нету пробивной силы против бронированных ребят, того же дракона даже если бы гг был быстрее то просто напросто не пробил бы чешую или пробил но рана была бы слишком не глубокая 

Написал комментарий к произведению Коллапс

Интересно за что дизлайки если говорю по делу и в общем-то логичные вещи, современная цивилизация нашего мира тупо не выживет под напором тварей кошмара, ведь ещё нету инфы о том что удаляясь от города твари теряют силу как и искатели, а если они не теряют силу то в очень скором времени начнут появляться твари которым глубоко насрать на крупнокалиберный пулемёт и их ток чем-то взрывчатым брать прийдётся, или и вовсе появится какая нибудь тварь класса "Матка улья", затихарится где-то на недельку-другую а потом поведёт выводок добывать "мясные" ресурсы в промышленных масштабах, и там либо правительство нанесёт массовый удар мощными ракетами, может и вовсе ядеркой, либо упустит момент и улей разрастется до таких масштабов в количестве что ракеты прийдётся тратить не на уничтожение центра улья а на попытки удержать свои позиции под напором орды, тогда уже точно либо ядеркой бить по центру улья прийдётся либо отправить в идеале полноценную группу искателей-скрытников чтобы они матку зарубили, вот только это почти гарантированная смерть для группы даже если им удастся матку убит. А даже если такая тварь не появится то рано или поздно вылезет какая нибудь хтонь ебическая настолько бронированная что даже если при удалении из города она потеряет свои мистические/магические силы то один хрен успеет натворить очень много плохих дел перед тем как её кто-то кокнет, просто напросто броня твари будет как и крупнокалиберные пули держать так и различные снаряды танков/пушек, и ракеты с вертолёта/самолёта, а пока командование решится на бомбардировку чем-то значимым но что принесет огромные разрушения в округе тварь успеет немало крови человечей испить, но зато после этого подобных тварей сходу будут самым тяжёлым мочить не проверяя а возьмёт ли её что-то помельче, так что цивилизация такая какая есть на земле рухнет и на смену ей прийдёт закон джунглей - кто сильнее тот и прав, это будет как правилом в одиночных противостояниях так и в противостояниях фракций, какая фракция будет сильнее, иметь больше людей, больше прокачаных людей, более надёжную ресурсную/кормовую базу в плане питания и ресурсов на броню/оружие/прокачку, та Фракция и будет правой, просто потому что будет иметь большую и труднооспоримую силу, так что перед тем как ставить дизлайки подумайте над всеми этими вещами, насколько велики шансы сохранится привычной цивилизации Земли в условиях сверх людей и тварей что будут как слабее сверх людей так и сильнее, а иных тварей так и вовсе и толпой не замочить, а только таким же сильным сверх человеком или же другой мощной тварью 

Написал комментарий к произведению Коллапс

Так скорее всего и будет, хотя учитывая что он первожрец то забытый может тупо когда тот будет на грани поделится с ним силой, а так как такого финта гг не будет ожидать то первожрец кокнет гг а уже после призовёт забытого, и прощай земля, ну а гг продолжит приключения в мире островов

Написал комментарий к произведению Коллапс

Ну в теории он может научится пассивно поддерживать маскировку постоянно активной и пока он в мире кошмаров не потратит все крупицы энергии то на земле его тушка даже во время сна будет постоянно под инвизом, и обнаружить его смогут либо сильные искатели сенсоры либо сильные твари, от первых могут спасти артефакты, от вторых как артефакты так и просто может забиться в какую нибудь трудно доступную щель и всё, сильной твари нахрен не сдалось во всякие щели лазить за одиночным мясом если у них под боком дохрена хоть и бегающего и ездящего но всё таки более легко доступного мяса 

Написал комментарий к произведению Коллапс

Не, он же не каннибал, да и пока не хватит его контроля и запаса энергии чтобы на протяжении всего акта греха скрывать это от окружающих, да и не каннибал он пока мисть 

Написал комментарий к произведению Коллапс

Ну так-то если он научится использовать свою маскировку и против более сильных тварей и против игроков сканеров то он сможет гулять повсюду и делать чё хочет, захочет и спиздит казну сильной группировки получив кучу ништяков, захочет и вырежет всю эту группировку втихоря так что они сами этого не заметят, зачёт на важном заседании какой нибудь фракции залезет на стол и будет хуем перед рожей главы фракции вертеть словно пропеллером, и нихрена ему за это не будет, если по тупости сам не подставиться, так что да, в перспективе он может влезать в самую кровавую и масштабную бойню и вылезать из неё абсолютно целым, не помятым, с кучей трофеев и фрагов

Написал комментарий к произведению Коллапс

Это если на территории людей из мира островов, на земле ещё не скоро устоканятся новые порядки, новые фракции поделят свои зоны влияния и определятся с взаимоотношениями, ещё не скоро появится новая стойкая валюта, и ещё не скоро определиться новый стандартный набор ресурсов что будет регулярно использоваться как и цены на новые и старые ресурсы, так что тема с масштабной торговлей и караванами ещё не скоро начнётся, если идти таким образом то в 3 книге финалом будет окончательное убийство усопшего бога что произведёт к расширению влияния энергии кошмаров на мир земли и начнётся хаос, в четвёртой книге будет штормит всю Европу и покажут как повсеместно рухнет цивилизация и как себя будут вести люди в Африке и на Западе, выжившие первопроходцы затехорятся на земле а в мире островов наоборот развернут ещё более активную работу сначало по наращиванию своих мышц а затем по созданию фракций и обозначений главных силачей, там уже можно будет обозначить её финал допустим убийством гг на земле из-за того что он допустим схлестнулся с фракцией уродов и пока они общались появилась третья фракция которая подождала когда гг их потрепает, а потом когда гг загнали в угол и кокнули то вдарили в спину и добили фракцию уродов, а вот в пятой книге можно показать допустим знакомство гг с местными в мире островов, налаживание контактов и игры с пространством, тип попытки нащупать путь и открыть портал на землю чтобы вернутся и отомстить, и при этом паралельно показывать как появляются новые фракции, пиздятся между собой, решают разные вопросы, ну и впринципе быт внутри фракций, кто чем живёт, ну и финал пятой книги можно обозначить нахождением гг способа проникнуть на землю где он узнает о новых порядках, а уж в 6 книге уже можно показывать как гг вертелся как уж на сковородке между фракциями и доказывал своё право на жизнь, и как по мне хорошим вариантом было бы чтобы гг присоеденился к фракции которая направлена на изучения структуры кошмаров, тип как вся эта дрисня работает, ну и на собственное возвышение, при этом эта фракция полностью нейтрально ко всем окружающим относится, хрен знает как финал 6 книги хрен знает каким сделать можно, а вот в 7 книге можно показать как фракция нащупала возможность узнать откуда начала свой путь вся эта свестопляска с кошмарами, ну и они двигают в этом направлении через меры вырезая толпы тварей на своем пути и знакомясь с сущностями которые достигли новой ступени существования, ну и впринципе познавая мир силы на более глубоком и обширном уровне, вот тут финал можно обозначить нахождением мира с которого началась вся эта херня, чёт я как-то далеко зашёл, но в общем в моём видении это вполне себе неплохой вариант дальнейшего сюжета

Написал комментарий к произведению Коллапс

У меня тут теория возникла, а не является ли мир в котором находятся острова по сути своей второй землёй, тобиж там когда то также процветала цивилизация пока туда не пришел кошмар, тобиж там также начали засыпать люди переносясь в другой мир на свои парящие острова, потом произошёл какой-то писец и мир кошмаров начал просачиваться в их родной мир, цивилизация пала а выжившие откатились в технологиях далеко назад и начали жить городами государствами постепенно забыв откуда всё началось, ну или только лишь единицы помнят с чего все началось, и вот недавно у них в мире замкнулся какой-то процесс который привёл к тому что теперь кошмар пришёл в наш мир создав из мера островов новый полигон где появились первые сноходцы вкусив плоды кошмаров и теперь земля проходит весь этот процесс. Та мысль торговца о покупке "варваров" уж очень сильно наталкивает на это, тип в его мире научились стабильно создавать проколы в свой мир кошмаров где они отправляют рейды туда и захватывают рабов/ресурсы ну и ещё чего нибудь, или и вовсе создают там свои колонии для более длительных и глубоких рейдов

Написал комментарий к произведению Коллапс

Ну хоть что-то, как по мне если сначало гг заключит союз с крауном и пройдём с ним через жопу как бы для читателей показав что они чуть ли не братья а потом убить Крауна, не так чтобы тот яростно защищал гг а просто во время противостояния властям когда гг так же будет во всю рубится то это хоть и будет неприятно для читателей однако это так же будет плюсик так как подобные убийства близких соратников гг происходят далеко не в каждой книге, да и плюс так можно будет обосновать жесткость и твердость намерения перебить к хренам собачьим всех кто хотел его под себя подмять. Та и впринципе если в 4-5 книге привычный мир падёт и начнёт заражаться новый то по идее это привлечёт новых читателей если ещё отдельный тэг под это выделить, лично мне такая концепция интересная, сначало показать ожесточенную битву героев за свой мир где в итоге они вроде как и победили но глав гад один хрен оставил после себя подарок который по факту перекроил всю сладость победы ведь они хоть и выиграли войну однако отстоять свой мир не смогли, площадь проникновения кошмаров увеличилась в разы и те первопроходцы что остались живы после битвы с главгадом просто напросто не смогут защитить население планеты, максимум что они смогут это основать новое поселение на каком нибудь каменном плато чтобы с под земли было труднее пробраться к ним, и то это при условии что они смогут договорится, а так показать сражение с глав гадом итоги которого неоднозначны, вроде и хэпиенд а вроде и нет, при этом выжившие первопроходцы забиваться в щели на земле скрываясь от разворачивающейся бури, ведь по мимо того что появится дохрена кошмаров и новых искателей ещё и с другого материка Америка/Канада/Мексика и другие будут плыть на Европу и Азии вроде как бы и с целью помочь но при этом будут во всю мародерить не подозревая что через годик другой влияние кошмара доберется и до их земли и у них тоже будет кровавая веселуха, и вот пока будет происходить вся это свестопляска первопроходцы забившись в горах будут набирать силу чтобы основать какой нибудь анклав или фракцию на земле, или просто чтобы устроить охоту на собравшихся на дормовых харчах кошмаров поимев с этого вкусные трофеи в виде мощных обликов, частей кошмаров которые можно в алхимии/крафте/зачарованнии/ритуалистике и другом использовать, в общем будет полный хаос где вроде как и господствует право силы однако и батьку толпой бить веселей и проще, можно намутить разного добра с фракциями тип четкие отпетые судаки, просто мародёры которые непонятно Толи злые Толи добрые, нейтралы которые просто хотят жить, нейтралы которые исследуют все возможности дающиеся миром островов и негнушающиеся с самыми ублюдскими из ублюдков заключать сделки, каких нибудь добряков которые всех спасают, всякие секты и культы мертвых и вполне себе живых богов что на самом деле являются сущностями которые взошли на новую ступень силы и существования, в общем целое поле как для игр в королевства где гг будет главой фракции так и можно использовать вариант где гг нейтрал и всюду ищет выгоду, с принципами но тем не менее не вступает в фракции а держится в стороне при этом благодаря своему облику и скрытности участвуя во всяких событиях и имея свой гишефт ловя рыбку в мутной воде или сначало создавая мутную воду а потом ловя рыбку или рыбаков 

Написал комментарий к произведению Коллапс

По поводу того чего бы хотелось

Пусть гг пойдёт с крауном по нормальному дружбу заведёт уже в реале, но не будет полноценно присоеденится, скорее как нейтральный союзник будет, со своими собственными интересами, пускай наконец освоит какую нибудь защитную или бронебойную технику ци, а там уже вместе с крауном отправились бы к центру и узнали откуда появились зомбированные, но так как пришли они достаточно поздно то главный папка всея злодеяния уже на пороге и как итог свободным искателям прийдётся обьеденится с вояками чтобы батьку запинать, а после того как запинуют власть имущие конечно же попытаются подмять свободных под себя, начнется месиво во время которого обе стороны пустят друг другу кровь, однако окажется что из-за смерти батьки был выброс энергии и теперь на всём материке можно попадать в мир кошмаров и кошмары будут повсеместно спавнится, помимо этого ещё выяснится что теперь влияние мира кошмаров разрастается и через годик-другой уже и на территории Америки начнётся веселуха, а до тех пор ток в Европе и Азии будет твориться кровавый пир, цивилизация рухнет, власть рухнет, свободные искатели во время замеса с всласть имущими знатно поредеют в своём составе, в том числе и Краун отправится на покой, а те что остались в живых заныкаются по горам и будут набирать в тихую силу на островах чтобы снова выйти и свободно вздохнуть на земле ощущая свод силу, однако выйдя на свет они узнают что Европе и Азии пиздец, а в Америке разрастается новая кровавая пляска, а с Африки вообще никаких новостей нету, связь на земле повсеместно пропала и твари ходють везде, люди скатились далеко вниз по таблице главных хищников, ну а там уже можно будет замутить неплохой замес где гг откинет кони на земле и останется только в мире кошмаров где узнает со временем способ как создать устойчивый телепорт и свободно гулять в обоих мирах, или даже посещать другие имея там якорь, попросит свою подружку из школы Цы установить пространственный маяк у себя на родине и попадёт туда, ну и конечно же пусть уже начнёт с девчонками мутить, а то чем слово, достали произведения где вокруг гг кружатся девушки а он вместо того чтобы пользоваться случаем и искать для себя выгоду бегает от этого всего веселья, от интриг, предательств и т.д.

Написал комментарий к произведению Новая история Лоны Фоллдин

Не, пока существования не хватает, вот когда фанфик дополняться всеми приколами игры, в том числе и бытие рабыней у рыболюдов и не только у них то вот тогда каждый кто прочтёт сможет с уверенностью заявить что он стал дальше от бога xD

Написал комментарий к произведению Становление мага постапокалипсиса. 1.1. Зомби апокалипсис.

Ну тут зависит от того как просчитать этот момент, как автор вывернет, ток 8 глав прочитал, дальше бросил, так что хз как будет дальше, но я бы в дальнейшем сначало за каждые 10лвл давал доп 4 слота на активки и доп 2 слота на пассивки, после 100 лвл ток по 2 слота и на активки и на пассивки, а уже после 200 ток по 1 доп слоту

Написал комментарий к произведению Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том второй

Забыл добавить о том что автор подаёт некоторую инфу нихрена не логично, медитацию нужно выделить как отдельный навык, пассивный, его сможет получить любой заняв слот на пассивки если допустим 6 часов просидит в позе которую искренне считает позой для медитации, то как подаётся инфа, в том плане что система разгрузила какой-то там пакет информации и теперь по мере необходимости всплывает информация, это тупо, нету интереса в этом, нету загадки,модно дело если бы гг задавался вопросами и по ходу сюжета находил на них ответы, тогда было бы интересно, и совсем другое когда ток задал вопрос, и все, есть ответ, не интересно, он мог просто пойти в какой нибудь общественный большой бассейн или аквапарк, а с таким настроением где нибудь в городе такое добро точно должно быть, он мог там найти мегафон и просто летать от крыши к крыше крича через него и собирая толпы после чего методично вырезая их, плюс проёб со стороны автора ещё заключается в том что раз уж людям загрузили пакет инфы в мозг - тогда почему когда задался вопросом о том как поднять уровень навыка он не узнал о том что на 10лвл ему капнет одно очко навыка которым он и сможет апнуть себе лвл, награды за топ сто, из тех что нам показали по большей части шлак который ну никак не тянет на награду за топ 100

Написал комментарий к произведению Культивируй. Побеждай

Маг что использует ментальную магию, при чём есть как стандартное направление в виде подчинения разума, чтение мыслей, нахождения, создания иллюзий, усиление или ослабление тех или иных эмоций и т.д., по мимо стандартного направление есть так то и другое, пси способности можно использовать как прокачивая мозг так и использовать их объединив со своими эмоциями и воплотив в реальность в виде лезвий, когтей, брони, серпов в качестве дальних атак как лезвия ветра и т.д., в общем направление для любящих в ближнем бою рубится, и при этом чем сильнее у пользователя эмоции, там кровожадность и ненависть, то тем сильнее будут его атаки, острее будут, может ещё какой эффект приобретут, Менталист он и есть Менталист, он либо работает с чужими мозгами и своими в виде чистого но очень опасного мага, либо работает со своими эмоциями и прокачивает навыки ближнего боя становясь машиной для убийств, берсерк чистой воды, чем сильнее и ярче эмоции тем опаснее, но при этом может сохранять разум в полной мере из-за чего его не подловишь на простом трюке как простого берсерка, и при этом пока у него есть энергия/мана/Прага (называй как хочешь) то у него никогда не будет такой проблемы как потеря оружия, он тупо воплотит менталистику/псионку и свои эмоции в физическое проявление в виде любого оружия какое пожелает, проще с далека убить чем в сшибку с ним идти 

Написал комментарий к произведению Культивируй. Побеждай

Ну вообще по идее если хорошо развито подсознание то менталисту можно и ответку дать когда он в голову полезет, а так любой нормальный Менталист должен уметь за считаные секунды находить слабости противника с которым не готовился сражаться, когда он залезть в голову то первое что почувствует это то что эмоции человека пропадают, дальше он узнает что тот хочет покоя а менталист ему мешает, и далее чтобы выжить Менталист должен успеть гг внушить что тот может спокойно отдыхать и т.д., должен этому спеть сделать до того как ему бошку открутят, это при условии что гг попадётся на этот трюк, не распознает воздействия на свой разум и проиграет в борьбе воли своему облику 

Написал комментарий к произведению Культивируй. Побеждай

Если Менталист не догадается навести иллюзию на разум гг мол всё спокойно и можно спать, никто не шумит, никто не помешает, то да, ментальная магия только усилит своё воздействие, но в любом другом случае если воздействие и будет то минимальное

Написал комментарий к произведению Культивируй. Побеждай

Ну и плюс ведь могут быть эдакие негаторы ци, которые не заблокируют практику возможность взаимодействовать с энергие Ци, такие негаторы наверняка есть, как для Ци так и для остальных энергий

Написал комментарий к произведению Культивируй. Побеждай

Ну облик гг благодаря своей потере эмоций так же в теории должен давать нехилую защиту от ментальных атак, попробуй подченить того кому на всё насрать, ну а так да, с твоим мнением о проблемах полёта и облика согласен

Написал комментарий к произведению Системная нежить. том.1

Спасибо за инфу, зашёл на книгу ожидая что гг будет мочить во всю людей втираться в доверие, проникать в поселения, травить, устраивать диверсии и т.д., и при этом не будет забывать и других зомбаков фармить и на людей их натравливать, хорошо что решил в коменты заглянуть

Написал комментарий к произведению Культивируй. Побеждай

Ох, ментал, забыл за него, невероятно коварная вещь, хотя обычно менталисты не так часто встречаются но всегда они являются невероятно опасными противниками так как из-за их редкости мало кто по полной готовит против них защиту 

Написал комментарий к произведению Культивируй. Побеждай

Ну вообще чем больше в нём ци то тем крепче его тушка, она же по сути его всего пропитывает и постепенно уплотняется, а там дальше он сам научится уплотнять ци в месте куда нанесёт удар противник благодаря чем либо невелирует урон или частично поглотит, тут скорее уж выдавать технику усиливающие ловкость так как из-за невероятного восприятия в полном облике у него тупо не хватает ловкости чтобы развернутся на полную катушку и ему приходится с нажимом прорываться 

Написал комментарий к произведению Культивируй. Побеждай

Не, полёт это имба, а неприметность это рояль, рояль которых в кустах нельзя спрятать из-за его размеров, а полет это имба которая на достаточно долгое время превратит гг в самого геморойного и не победимого противника пока либо не появится кто-то управляющий временем, либо пока не появится кто-то с ещё большим восприятием чем то что получает гг в полном облике, либо же пока не появится иллюзионист который может создавать физические иллюзии, ну или же пока не появится маг пространства с всё так же задранным до небес восприятием и ловкостью чтобы смог поймать гг

Написал комментарий к произведению Культивируй. Побеждай

А ты вспомни про облик гг, в спарке с полетом он станет невероятно опасным противником которого очень трудно в угол загнать, как загнать в угол того кто обладает невероятной скоростью и по мимо этого для него такое понятие как сила притяжения и то что без крыльев нельзя летать перестают существовать пока у него есть энергия, невероятно геморойный противник, а инвиз это не имба, это огромный рояль 

Написал комментарий к произведению Культивируй. Побеждай

Неприметность как и полёт в начале будут дохрена жрать, помни что директор сказал, перед второй сначало по полной осевой первую, тобиж чем лучше он освоит и будет понимать технику тем меньше затраты, тем сильнее сама техника, а так полёт даёт кучу возможностей и является меньшей имбой чем неприметность, неприметность это уже громадный рояль 

Написал комментарий к произведению Культивируй. Побеждай

Неприметность может быть как техником связанной с магией тьмы так и с магией тени или иллюзий, хотя тут скорее уж иллюзий, у тьмы и тени есть достаточно сильные недостатки из-за которых имбовость техники можно и невелировать, а вот школу иллюзий невелировать уже будет куда труднее ведь он может тупо на**ать противников чтобы те думали не на школу иллюзий а на школу той же тьмы или ещё на что нибудь и они бы защищались от совсем другой школы благодаря чему гг очень долго мог бы раздавать направо и налево тумаков

Написал комментарий к произведению Культивируй. Побеждай

С одной стороны полёт по сути имба а с учётом его облика то это уже полноценный рояль который к тому же ещё по градации рангов достаточно таки слабый, с другой же стороны скрытность это ещё большая имба, из-за его облика за ним и так мало кто сможет уследить а со скрытностью для него противников которые смогут его укакошить станет ещё меньше, так что голосую за полёт 

Наверх Вниз