2 429
19 899

Заходил(-a) 11 часов назад

Постапокалипсис
Цена: 150 105 ₽
Попаданцы в магические миры
Цена: 100 50 ₽
Попаданцы в магические миры
Цена: 149 ₽
Романтическое фэнтези
Бесплатно

Написал(-a) комментарий к произведению Попаданец в дракона - 7

Я знаю только один способ гарантировать победу над корпорациями: пожиратель золота (подходит только для марша свободы).

То есть это аналог воздушных слаймов только питающихся золотом и драгоценными камнями как духи земли

Написал(-a) комментарий к произведению Роботам вход воспрещён. Том 7

Клиринговая компания: зелёный беспредел. Вычистим всё из ваших помещений; Добавим дополнительные вентиляционные отверстия; заменим двери и окна; выгуляем ваших питомцев и всё это абсолютно бесплатно) 

Написал(-a) комментарий к произведению Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том второй

Персонаж: посланник огня(сектант)

Высокий(190-200 см) бледный мужчина. Из одежды только обгоревшие и частично прожженые штаны(ближе к походным) и броня из системы. Грудь остаётся оголенной и на ней виден выжженный знак секты по которому перемещается огонь.

Большую часть времени очищает улицы города от зомби и собирает "зрителей" для проведения кровавого шоу. Ранее был школьным учителем (параллельно заманивал детей в места сбора секты для развлечения (сжигания их живьём). Во время поиска жертв одет в обычную одежду с некоторыми элементами из системы.


Оружие: шест факира.

Оружие второго ранга. Во время использования усиливает все связанные с огнем атаки. При атаке может вызвать кровотечение как у цели, так и у хозяина оружия( шест в изобилии имеет маленькие шипы распределеные по всей его длине).

Способности:

Управление огнем 2 уровня:

Позволяет создавать и использовать огонь. Для создания огня расходуется выносливость и дух(4 к 1). Для контроля тратится дух. Дальность контроля огня:(уровень способности*дух/8). Невозможно использовать при низких температурах.


Дитя саламандры 2 уровня:

Огонь не несёт для вас вреда. Однако вода и холод действуют гораздо сильнее и вполне могут полностью ослабить или убить( с каждым уровнем растет устойчивость к огню и слабость к холоду)


Личная особенность: кровавые представления

Вы получаете часть опыта и навыков с каждого зрителя и участника в созданных вами зрелищ.

Участники не могут самостоятельно покинуть сцену. Во время выступления вы получаете 80% устойчивость к влиянию на разум и 20% ускорение регенерации духа и выносливости.

В конце представления каждый выживший участник получает бессрочную метку: переживший кошмар( постепенное угасание личности под давлением пережитого. Разуму требуется серьезная помощь в поиске выхода)

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Игрушки богов. Книга пятая.

Ния вернётся! Наверное это единственный только светлый персонаж во всей игре хаоса. Чистая, открытая для нового душа. Этим она очень похожа на детей: ещё не успевших обжечься и вытягивающим свои руки к огню. Надеюсь, что пламя хаоса не разрушит такое светлое создание и даст нам и дальше видеть свет в такой меняющейся игре.

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь 4 - Стрелец Судьбы

Отличный переход. Однако даже для Александра будет слишком сильно если он сможет остановить темного сейчас. Тут скорее всего защита Булька, убийство "пророка" и раскрытие сути страдания.

Главное чтобы разрушенная печать не стала приговором и у Александра была возможность если не восстановить печать, то хотя бы замедлить ее разрушение (в том числе и ценой разрушения тела и судьбы)

Написал(-a) комментарий к произведению Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том второй

Новый вид зомби.

Хирург.

Боевые параметры ниже обычного зомби с лихвой компенсируются высоким уровнем интеллекта и развитым абстрактным мышлением.

Из-за своей личной слабости может использовать тела других( не обязательно живых) существ. При этом полученный кадавр будет иметь как плюсы взятых частей, так и минусы. Обладают достаточно развитым речевым аппаратом для общения с другими зомби. В бою играют роль полевых командиров из-за развитого мозга и высокой скорости реакции. В одиночку не сражаются стараясь скрыться почуяв опасность для жизни.

Навыки: реанимация трупов, кукловод( контроль трупов), командир ( может управлять другими зомби не используя голосовых команд)

Способность:****(замена частей тела(может слиться с другим заражённым потеряв большую часть разума и усилив свойства поглощенного зомби)

Написал(-a) комментарий к произведению Целитель чудовищ - 5

Возможно у меня немного глупый вопрос, но все равно стоит его задать:

Может ли наш змей напитывать высших воителей праной длительное время?

Написал(-a) комментарий к посту Анонс "Целитель Чудовищ-3"

Значит медициной балуемся... Не порядок, нужно ее немного исправить и будет отлично: с хреновым вкусом/запахом, с большим количеством побочных эффектов, с высокой токсичностью, но зато какой эффект! Даже маленький ребенок с такой таблеткой сможет победить воителя! (Правда потом будет умирать долго и мучительно от повреждения организма, но кого это волнует)

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь 4 - Стрелец Судьбы

Разделенная душа существует в муках, но цельно. Вместе с куском души вырвало и одну сторону Александра. Соединение, не поглощение и не подавление этих частей в единую сущность вполне может вызвать проблемы как у Александра, так и у Ал'ксандра. Ведь каждый из них владеет своей стороной единой души...

Единство противоположностей с учётом становления каждой части как отдельного, пусть и рваного осколка. Рост как Ксандра, так и Александра до полноценных вестников.

Соединить разорванную душу не получится просто, рваные раны каждой части продолжают кровоточить, а сами осколки стремятся восстановиться.

Уже много боли было в последнее время у Александра, чтобы рвать куски его дальше. Искаверканные, перекрученные, убогие...

Написал(-a) комментарий к произведению Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том третий. Часть 1

Крафт и эволюция это весьма хорошая идея. Только стало интересно: дух. Лес это анамалия или обыденное явление на новой ярии.

Ведь если это анамалия, то значит в этом месте есть что-то, что создало такой эффект ( вроде мирового центра силы или особенности расположения мировых линий.


От соседства с данным местом вполне могут возникнуть новые виды с усиленным духом.


То есть вопрос в редкости духовного скопления в мире.

Написал(-a) комментарий к произведению Анархия упадка 7. Ликайдо

Судя по состоянию города Сэр Дирижабль и Халита после пропажи Найкраса начали всё крушить в поисках его.

По этой же причине у центровых не осталось оружия технического, а только системное.

Написал(-a) комментарий к произведению Попаданец в Дракона - 4

Ситуация однако: у нас завёлся большой дух города. Этот дух имеет родство с духами земли. Перестройка города займёт (столько) времени и обойдётся вам в (Много личных денег) поэтому лучше заставить духа вам служить смирившись с тем, что среди ваших прислужников будет дух из мерзкого вам племени) 

Написал(-a) комментарий к произведению Ты извращенец, Гарри!

Грудь это конечно хорошо, но лучше это проклятие делать с контролем возраста девушек. А то получится, что годовалые дети будут с грудями такими, что ходить будут мешать) 

Написал(-a) комментарий к произведению Королям вход воспрещён. Том 6

Учитывая что противник обладает в своём большинстве шерстянным покровом, то самое то будет приготовить им несколько чанов с кипящей смолой (или другим липким и кипящем). От такого приветствия они возможно не отойдут на возрождение, но желания соваться на приступ стен будет заметно меньше. 

По укреплению ворот: самый простой и эффективный способ это вкапывание наклонного брёвна (а то и нескольких) с упором в ворота. А уже между воротами и основанием этих брёвен укладывали камни или другой мусор для дополнительного сопротивления качанию створчатых ворот. О такие ворота тараны скорее разбивались, чем пробивали. Однако такая подготовка не позволяет после завершения штурма открыть ворота для отправки отрядов с ответным визитом. 

Написал(-a) комментарий к гостевой книге пользователя Авалон

Теперь драконьи ублюдки будут помогать Аргалору извлекать прибыль и из этой страницы)

Написал(-a) комментарий к произведению Попаданец в Дракона - 2

Мне кажется всё же есть другой вариант: в мире духов на нижних слоях нет золота из-за чего эти земляные духи при нём и не были замечены в его поедании

Написал(-a) комментарий к произведению Целитель чудовищ - 8

Осталось только Змею понять как работает хаос (а он скорее всего работает на чистых эмоциях и отсутствии полного контроля над стихией) 

Написал(-a) комментарий к произведению Лесовик 9. Абсурд.

Ну учитывая количество абсурда в данной ситуации я не удивлюсь, если из-за действий шахтёров на другом конце карты начнётся разлом из-за которого сдвинется замок и орудие промахнется. 

Написал(-a) комментарий к произведению Некромант города Москва — VI — Революция

Самый простой вариант: защита действует так, что цель не может(хочет) вредить владельцу.

Однако если цель будет искренне верить, что действие будет только положительно влиять на владельца, то защита не будет мешать этому действию.

Следовательно необходимо будет подготовить человека так, чтобы действие объективно несло вред, но воспринималось человеком как благо для мишени с такой защитой.

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь 3 - Вершитель Судеб!

На самом деле получается достаточно интересная связка: бульк постоянно находясь рядом с героем постепенно накапливал силу и развивался. При этом имея навык поглощения памяти он постепенно накапливал эту самую память от героя (скорее всего во время пока от героя была одна только голова) а при встрече он не только вылечил его, но и поделился частью себя(в том числе и сущностью монстра).

Если это верно, то этим действием бульк ослабил достижение смены судьбы (отвергни мою судьбу) и частично открыл сущность вестника страданий.

А значит будет понятно, как стабильная печать начала разрушаться.

Написал(-a) комментарий к произведению Лесовик-6. Хаос повсюду

Предложение по заклинаниям:

Учитывая навык создателя заклинаний и краткое описание этого процесса смею предположить что это как большие уравнения.(или плетение узоров из нитей)


А если возможно создание более сложных из простых, то и обратное действие также возможно.

Учитывая движение к увеличению времени произношения заклинания от его сложности, то возможно будет сделать простейшее заклинание работающее на прерывание заклинаний соперника (или порчи структуры заклинаний). Думаю, что хаос может даже помочь в создании заклинания меняющего случайно структуры заклинаний.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Игрушки богов. Книга пятая.

Учитывая везение Рэна на спасение миров, уже кажется что пора делать личный уголок миров с привязкой к событиям ( вроде трубы со "свалки", куска металла с пустынного мира, чаши со знаком светлого бога...) Тем более, что сейчас намечается нахождение реликвии мира тысячи островов и выбор между продать или спасти мир. Учитывая, что идут они туда компанией будет достаточно интересное событие.

Написал(-a) комментарий к произведению Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том второй

Идея для ловушки зависит от допустимых видов вооружения.

Простая: молот/дубина/кувалда из системы закреплённая на барабане и жертва(или просто ёмкость с кровью) работать может как от внешнего источника питания (для вращения барабана), так и при помощи взводного механизма (все зависит от извращености мышления создателя ловушки) орудие должно проворачиваться НАРУЖУ во избежание засорения рабочей части устройства.


Более сложная: большой медвежий капкан с механическим доводом( для перерагрузки) капкан может быть достаточного размера для обработки силачей. Учитывая прочность их тела этот капкан должен иметь не стандартную форму, а более плотную с укреплённой и обработанной режущей кромкой (не сдавливать, а отсекать)


Ловушка для прыгуна: учитывая высокую силу созданий и их любовь к перемещению по стенам/крышам этот механизм должен быть закреплен на данных поверхностях или на земле в недоступном для лайтов и силовиков местах. По сути это измененный вариант стандартной липкой ленты для мух. Для достижения летального исхода в ленту необходимо будет вставить достаточное количество слабых орудий из системы (не важны их параметры, главное это крепкая лента и мощное клейкое соединение) так как при опасности эти зомби пытаюсь прыгать они могут случайно попасть на ленту и приклеиться к ней. При попытках выбраться достаточно быстро они замотаются в ленту и получат крайне много урона от оружия в ней. 

Написал(-a) комментарий к произведению Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том второй

Можно просто назвать центром координации выживших и поселить в ней часть спецов. Будет и название нормальное для людей и функционал(люди будут знать, зачем это здание)

Название же по сути должно быть не простым набором слов, а нести в себе помимо положительного окраса ещё и функциональность (чтобы название к зданию ещё и прижилось)

Написал(-a) комментарий к произведению Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том второй

Мастер кукол( контролёр) (зомби) 18-20 уровень

Зомби развившиеся из политиков/ученых. Физические характеристики ниже обычного зомби. Дух крайне высоко развит. Сам оружия лишён, но часто использует других субъектов для выполнения своих прихотей.

Сила, выносливость, стойкость от 2 до 5

Интеллект,дух от 20 до 35(лимит развития)


Навыки: порабощение( может взять под контроль человека с более слабым духом и волей. Шанс порабощения зависит от разницы в этих параметрах. В случае неудачи вызывает сильную головную боль. Средний откат способности пять часов(от суток до часа)) 

                  контроль: захваченные навыком порабощения люди выполняют любую команду. При выходе из определённого радиуса( дух+ интеллект на 10 метров) действие навыка порабощения снимается.


Получает 100% опыта заработанного порабощеными существами.

При достижении планки развития переходит в ранг контролёр ( количество целей навыка порабощения вырастет с одной до трёх

Написал(-a) комментарий к произведению Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том второй

Эта специализация скорее всего для 15-20 уровней. И командир в данном случае это не пси способность, а развитие его навыка кукловода. Только продублированное (ведь управлять он будет не мертвыми я относительно живыми)


Однако и идея с разбиванием этих навыков по нескольким видам существ более правильная со стороны эволюции. (Иначе слишком сильный противник получится)

Написал(-a) комментарий к произведению Найти себя-3. Медиа-магнат ренессанса

Как это часто у меня бывает, эта концепция магии стала предметом активного изучения.

По основным событиям в книге: ретроспективная машина, речевые и прочие амулеты. Было определено двойное влияние частиц. То есть как они влияли на состояние мозга субъекта, так и субъект влиял на их состояние. То есть возникает вопрос о возможности влияния на разум другого человека без амулета а напрямую (не накапливая частицы для воздействия а пропуская их в нужном направлении)

То есть при достаточном изучении сути частиц главный герой вполне может больше узнать про механики взаимодействия частиц и драгоценных камней (почему заряд хорошо собирается в алмазах).

А учитывая фразу странного старика в начале первой книги герой САМ отправит себя в это путешествие. А для этого по моим соображениям нужна прорва частиц. Наиболее вероятной будет не накопление их в предметах, а "стягивание" их при помощи механизма в единый поток для пробития границы миров.

Большая часть рассуждений была из-за реализации двойного пробоя в мирах и сборе необходимых приспособлений для этого.

Написал(-a) комментарий к произведению Мана, Баффы, Два меча - V Том

Если делать нового героя, то он получается выходит как ведомый в этой игре: Денница или светлый вряд-ли уступят своё место лидера нации без приличной причины. При этом со сменой героя повиснут несколько достаточно весомых вопросов о причинах выбора миром нового персонажа и чем он так отличается он уже находящихся в игре фигур, что его добавление является необходимым

Написал(-a) комментарий к произведению Найти себя-3. Медиа-магнат ренессанса

Персонажи контактирующие с героем описанны ровно настолько, насколько их действия влияют на героя. Очень часто писатели начинают максимально расписывать второстепенных и периодических персонажей и из-за этого их книги превращаются в биографии ВСЕХ контактирующих с героем существ, а не в рассказ о самих приключениях героя.

Во всем нужно знать меру. И хорошо, что автор эту меру для себя определил и придерживаться ей.


"Изобретать" герой начинает не из-за своего желания, а по необходимости: например кроссворд (прианелла) был показан именно для освобождения от рабства.

А реакция людей на слова из нашего мира вполне нормальная: от "повтори, я не понимаю что ты хочешь сказать" до "хватит использовать эти странные слова. Говори уже нормально"

Написал(-a) комментарий к произведению Попаданец в Дракона - 5

Сколько не пытался не смог найти изображения которые стоят вместо первой главы (пока книга ещё не пишется) 

Может кто подсказать где из можно найти? А то как начнётся выкладка так и эти потеряются. 

Написал(-a) комментарий к произведению Лесовик 9. Абсурд.

Иии...

Орудие каким-то образом проходит по касательной снеся в процессе пару регионов (и чтобы совсем обидно не было) поджигая деревянные постройки в замке.

Либо всё-же попадёт и будет разрушена ещё одна печать: расчёты против удачи. 

Написал(-a) комментарий к произведению Лесовик 9. Абсурд.

Десять тысяч удачи... 

Даже страшно представить какие будут проблемы у осаждающих если они убивались на подходе при ещё недостроенной крепости. 

Видимо всё недоброжелатели просто решат забыть дорогу к этому месту от неудачи подальше. 

Написал(-a) комментарий к произведению Новая РПГ жизнь 5 - Начало Конца

Пока вырисовывается такая картинка:

Александр и Ксандр сейчас как две стороны одной личности, а так как итоговая сумма должна быть самой личностью, то если одна часть что-то перетягивает на себя, то у другой части этого становится меньше (например удача, эмоции). Однако при этом каждая часть продолжает развиваться и становится все более полной из-за чего возможна ситуация когда одна часть станет "одухотворенной" а вторая оставшись без духа станет "пустой".

 Честно говоря есть ещё варианты вроде соединения двух частей в единую сущность, однако это было более вероятно для менее амбициозных частей. Ведь для единства нужно будет признать, что обе части являются равными, что сложно представить даже при отсутствии эмоций в выборе.

Так что будем следить за развитием частей Александра и строить модель их взаимодействия по их действиям отдельно друг от друга.

Написал(-a) комментарий к произведению Создать героя 3: Огненная угроза

Здравствуйте. У меня возник вопрос к S. Если возможно создание необычных устройств с новыми свойствами (вроде взрывного зелья), то возможно ли получить химер при помощи магии?

Скорее всего должен быть хотя бы один биолог занимающийся этим или схожим путем развития.

Наверх Вниз