1 304
10 197

Заходил

Написал комментарий к произведению Мошенник

Сук. Вы не понимаете?


Паргоронско-парифатский надцикл воспринимается как единое полотно со своей хронологией и своим «настоящим» и «прошлым». Земля воспринимается отдельно со своим «настоящим» (от Архимага до Демона в Артеке), прошлым «Шумерские ночи», «Преданья») и будущим («Зверолов»). Ежу понятно, что Метавселенная одна, но я вот даже после рассказа «Письмв титана» не особенно пытался представить Парифат или Парогрон, ибо зачем.

Написал комментарий к произведению Мошенник

Да в данном случае речь про читательское восприятие, а не внутримировые законы, господи. Зверолов — будущее, СВ4/КП — настоящее (Парифат/Паргорон), Демон в Артеке — настоящее (Земля). Сложно воспринимать Мошенника в такой логике иначе чем прошлое (ПП).

Написал комментарий к произведению Мошенник

Да потому что. Это как если бы сперва вышел Криабал, где Бельзедор был бы в статусе кво, а потом — Властелин, где он до этого утратил память. Властелин считывался бы как прошлое.


Почему я не ориентируюсь на общее метавселенское время? Потому что в рамках каждого цикла и надцикла я считаю себя независимым наблюдателем, который стоит у дверей комнаты Астрид, или сидит в камере вместе с э'Брока, или, или, или.


Это как сказать, что Тьянгерия по сути мертва уже, потому что мы знаем текущий расклад. Но тут внезапно выходит Мошенник, где она жива и здорова. Ну как тут не считать это прошлым, если её смерть уже свершившийся сюжетный факт, который я видел? Я стоял рядом с Дегатти, когда он её фамиллиарил. Вот это все.

Написал комментарий к произведению Мошенник

Признаться, хоть и читал бессистемно некоторое количество Пратчетта — или не уловил, или уловил, но запамятовал. Что, где?

Написал комментарий к произведению Мошенник

Да я дойду рано или поздно. Собственно, цвет волшебства был попыткой начать читать системно, безумная звезда на очереди

Написал комментарий к произведению Мошенник

Та то пофигу, Ринсвинд или нет. В порядке написания. Чтобы максимально поступательно проследить эволюцию мира и персонажей.

Наверх Вниз