1 207
29 864
25
707

Заходил

Написал комментарий к посту О телевидении

Добавь в свои песни чуть больше протеста,
Но только такого - который поймут.
Пусть строки твои будут радовать фэнов
И с нравами масс в конфликт не войдут.

Будь актуален, будь прогрессивен
И всем говори, что против попсы.
И против засилья бесчисленных клонов.
Войну потребительству провозгласи.

Написал комментарий к произведению Прометей: каменный век

"Вверх" их не тянет. И при тормозном импульсе, и при торможении об атмосферу, космонавтов вдавливает в кресла.

Если дотошно описывать, на это надо выделить отдельную главу, а не 2 абзаца. 😀 

Написал комментарий к произведению Прометей: каменный век

Спускаемый аппарат пристыкован к станции и движется вместе с ней по орбите.

Отстыковывается.

Включает тормозной двигатель, направленный по ходу движения.

Так как для нахождения на орбите скорость должна быть вполне определённой (от "первой" до "второй" космической) для текущей высоты, а она (скорость) понижается, то траектория из "вокруг планеты" упирается в её поверхность. Правильно подобрав время запуска, направление и тормозной импульс, можно в некотором узком диапазоне изменить место на поверхности для посадки.

Падает на поверхность.

На некой высоте, где атмосфера уже достаточная, раскрывается парашют.

Перед самой землёй последний раз включается тормозной двигатель.

но при падении перегрузка не может придавить "вниз".

Закономерный вопрос: откуда же при падении берётся перегрузка?

Так вот, это не совсем свободное падение. Свободное - это известный непрогульщикам опыт одновременного падения пера и камня в вакууме. (Также в свободном падении находятся космонавты, будучи на орбите, что может быть не очевидно.) 

В атмосфере же, при приземлении, они падают с разной скоростью, что известно уже всем.

Перегрузка - это воздействие ускорения, превышающего 1g (точнее: отношение абсолютной величины линейного ускорения, вызванного негравитационными силами, к стандартному ускорению свободного падения на поверхности).

На орбите капсула имеет скорость не ниже первой космической. На поверхности она должна иметь скорость равную нулю, чтобы не обратить космонавтов в фарш. Посадка должна пройти за вполне определённое время, меньшее запаса системы жизнеобеспечения. Торможение осуществляется в основном за счёт трения об атмосферу, часть времени - одним корпусом аппарата, часть - с парашютом.

А изменение скорости за время, это известное со школы ускорение, a = (v - v0)/t.

Соотношение ускорения в процессе торможения и ускорения свободного падения на поверхности даёт величину перегрузки. 

Космонавтов тренируют для перегрузок до 12g.

Как садится космический корабль, спускаясь с орбиты и насколько точно он может приземляться. Этапы и технология спуска космического корабля "Союз"с МКС на Землю.

Нештатно-баллистический спуск

Написал комментарий к посту Пожарная сигнализация

Реакция такая потому, что нет сведений 

Нет, реакция такая потому, что руководство наплевательски к этому относится. Независимо от сведений вы должны покинуть здание (таковы правила для взрослых, для учащихся школ могут быть свои нюансы). А ближайшие пути эвакуации знать так, что ночью разбуди - расскажешь. Это не шутки, а ваша единственная жизнь.

и быстро отпирают запасные выходы

Выходы всегда должны быть открыты. Либо без малейших проблем открываться изнутри в любое время года.

Написал комментарий к посту Пожарная сигнализация

За то, что работает не так, как положено. За то, что реакция коллектива наплевательская. 

Паники и не должно быть. Все должны все занятия бросить и без паники покинуть здание. 

А шутниками надо бы полиции заняться. 

Написал комментарий к произведению Прометей: каменный век

Это не точка, а пояс. При желании, можно найти характерные признаки в других местах поверхности планеты. Но вертикаль на глаз, конечно, не определить. 

Только вот в книге этого и нет. Часы были настроены на московское время ещё до перехода. 

Почему он оказался там и всё совпало, это отдельная история. Лучше расслабьтесь и читайте, без попыток анализа. Это не научная статья. 

Написал комментарий к посту Посоветуйте книги про ВРММО Игры

Каменистый "Самый странный нуб" 

Ливадный "Нейр" и "Призрачный сервер" 


Leach23: Игрок, забравшийся на вершину. 


Дем Михайлов:

ГКН (Господство клана не спящих) .

ГКР (Герои крайних рубежей). 


Васильев "Файролл" 

Написал комментарий к посту Велосипед, гора и детство

С горы скатывался. И не упал! Тормоза на такой скорости не работали. А в конце дороги, среди зелени, был забор из колючей проволоки.

С дерева на дерево перелазил. По перекладине из уложенной сухой ветки.

Дельтаплан собирал, но не прыгал, а ловил ветер. Когда ветер поймал, быстро прикинул, что сзади кусты малины, утыканные стальными трубками, и спрыгнул.


Помянем тех, кто не выжил и остались мальчиками навсегда...

Написал комментарий к посту Хотелки к Автор Тудей

В общем виде говорю. 

Технически это аналогично делается. 

Примеры...

- В EVE Online можно сделать реферальную ссылку и отдать её кому-либо. Вновь зарегистрировавшийся по ней игрок получает какие-то вещи и бонусы.

- В Lineage 2 ру-офф можно было купить пачку т.н. ПА за рубли и передать их кому-то (это текстовые коды). Получивший активирует код и получает себе Премиум Аккаунт.

- В Steam можно купить игру в подарок кому-либо.


Не абсолютно то же самое. Но никакой технической невозможности сделать именно запрошенное здесь нет. Есть лишь недостаточное соотношение между получаемым от фичи профитом и затратами на её реализацию.

Написал комментарий к посту Где территориально лежат сервера словаря www.multitran.com?

multitran.com пингуется в Москве, вроде бы у Агавы или рег.ру

Регистратор доменного имени российский, rucenter.

Но сайты сейчас могут быть распределены по разным хостингам, в разных странах...

На сайте контакты есть, спросите напрямую:

Andrei Pominov
+7 916 692-42-74
pom@aha.ru

Написал комментарий к посту Поиски

На днях слушал онлайн семинар один. В перерыве люди забыли выключить микрофон, но сидели болтали около него, лекторы со слушателями (пока не спохватились :). И вот слушая их, почувствовал себя снова среди живых людей, будто не было года удалёнки... 

Написал комментарий к посту Вопрос к знатокам ЛитРПГ #2

Лут с мобов одного типа, а только так происходит фарм паровозов и просто кучек на полянах, - он однообразен.

Все итемы одного типа кладутся в одну ячейку, если они стекаются. Деньги, ингредиенты, стрелы...
А то, что не стекается, падает редко и очень редко (вещи всякие).

А чтоб по весу налутать до перегрузки, надо сильно постараться. Это гномам разве что. Но у них и грузоподъемность заметно выше.

Написал комментарий к посту Вопрос к знатокам ЛитРПГ #2

Автолут на л2 я тоже видел. 

Естественно, если вы играли там, где он включён админами, недовольных там быть не могло. Это простой отсев пользовательской базы ещё до регистрации на сервере. 

А если включить там, где его никогда не было, будет вой о разрушении классических принципов, оказуаливании, о нарушении баланса. 

Написал комментарий к посту Вопрос к знатокам ЛитРПГ #2

Реалистично?) 

В Скайриме вот что-то собрать можно, явно наведя прицел и нажав E. Это реалистично в меру механики игры. 

А однажды я поставил мод автолута и сбор на сотню метров вокруг... Идёшь по тропинке, или плывёшь по реке, а вокруг всё хрустит и в логе мелькает "собрано то-то", "получено это"... Реализма нет от слова совсем. 

Наверх Вниз