Написал комментарий к произведению Булыга: Заключенный №12
Все бы ничего но ошибки... Их... просто... дохрена... ворд вам в помощь
Заходил
Все бы ничего но ошибки... Их... просто... дохрена... ворд вам в помощь
В общем прочитал я первые 20+ глав и если честно не зашло. Вот не вижу я здесь паладина. Я реально пытался заинтересоваться но все что я вижу внимание: очередной гг с мутным прошлым о котором можно и самостоятельно догадаться, очередной псевдо-виртуальный мир где все типа реалистично но в то же время нет, очередные игроки и все тот же слэнг задрота. Вот серьёзно либо я мало прочитал либо действительно в истории нет понятия духа рыцарства и братства. Неужели это очередная литрпг где глав герой попадает в виртуал и начинает делать квесты проходить данжы и заниматься тем чем занимается любой другой игрок? Фактически персонаж почти пуст. У него нет ничего кроме мутного прошлого а сама игровая реальность все больше отсылает нас к варкрафту где романтика и рыцарство слова пустые и ненужные. Тот же абуз обетов чего стоит. Проблем и мотивации у него нет изначально.( сначала одна была но автор дорогой и её убрал в виде фонда золотого орка). Честно говоря самой атмосферной главой была самая первая где отто был послушником. Жизнь монаха, загадочность гг, вера в свет и жестокая реальность братства. Вот что нужно но в последующих главах этого все меньше. Орден становиться своего рода условностью и на сцену выходят игроки которые как я говорил просто уничтожают всю романтику рыцарства на корню. Более чем уверен что он в будущем вступит в клан и начнется типичное пвп между игроками и абуз игровых условностей. А дальше... Дальше по накатанной....Чтож надеюсь это не так. Убедите меня. Пожалуйста.
Чтож, я прочитал до конца и должен сказать что это было круто. Мне понравилось данное произведение своей... не знаю... непринужденностью и необычностью. Простите если ошибочно употребил слова. Просто это то, что мне кажется я и искал. Необычный мир с элементами фэнтези но не с попаданцем гг которых пруд пруди с шкалой здоровья, и прочими штамповаными атрибутами, а именно нормальным главным героем с историей которая органично вписывается в этот мир. Я бы это описал как ну не знаю... Повседневность - жизнь с необычными случаями и не строго направленным сюжетом, как это часто бывает. Куча деталей, под-сюжетов, диалогов заставляют вникнуться в историю тем самым формируя эту самую "повседневность" можно сказать "необычную повседневность". Думаю так это и стоит описать ведь все повествование идет так размеренно, что сами действия даже самые безумные кажутся не более чем рутиной в этом необычном мире. Можно сказать, что само произведение мне кажется необычным... уникальным. Ведь у каждого произведения есть штамп. Каркас или частичка его который используют все и чем выраженнее данный каркас тем легче предугадать сюжет произведения. И надо заметить что у вас получилось очень хорошо скрыть те немногие штампы которые бросались мне в глаза заставляя порой гадать (именно что гадать) о разрешении того или иного конфликта ибо у вас произведение довольно необычное и сюжетные ходы могут быть аналогичными. Собственно это все.
Спасибо ещё раз за прекрасное произведение.
С превеликим уважением обычный читатель. (И не много писатель)
Дочитал до конца и хочу сказать что это круто. Жду не дождусь когда гг превратиться в этакого дьявола местного разлива)
Мужик мы все тебя понимаем.
Как по мне его орда должна быть своего рода скопищем духов что будет разрушать и служить. Ему не нужны королевства ибо это противоречит его цели. Было бы приятнее наблюдать как он сам по себе становился ходячей армией или же переносным пунктом этой самой армии. Стратегия тактика все это не стиль войны в моём представлении.
Он всадник апокалипсиса само его присутствие уже является значимым фактором. Это под него должны подстраиваться игроки а не он под них. Он фактически инфернал а игроки жалкие смертные.
И да хотелось бы чтобы он стоял примерно на равне с другими всадниками чтобы он так сказать вливался в эту систему силы а не рушил её одним своим присутствием. Потому что как по мне всадники апокалипсиса в плане силы не особо должны отставать друг от друга. У каждого есть своя хитрость или же фишка которая может помочь победить другого.
Вообще хотелось бы чтобы сам артур так сказать влился в коллектив всадников а не просто мимо проходил. Будет очень интересно посмотреть на их взаимодействие между собой. К примеру трио из ктуху артура и джозефа мне очень зашло.
Спойлер не работает) Но я искренне надеюсь что эти ребята ещё встретиться как по мне их взаимодействие между собой к примеру шутки, нелепые ситуации совместные бои да и просто посиделки это один из лучших моментов всей книги. (Честно уже давно себе представляю как они как в каком-нибудь типичном анекдоте нажираются в стельку и оказываются хрен знает где с кучей проблем и тайн)
И так ещё одна идея касаемо орды. Я так понимаю что большинство за старый добрый зерг-раш с сморчами и прочем. Я согласен тогда почему бы не сделать не просто зерг-раш. А РОФЕЛЬНЫЙ ЗЕРГ-РАШ. Из разряда обмануть, унизить а потом взорвать) И все это на фоне знатного ржекича всадников. Думаю если к артуру присоединиться джозеф то все пройдет именно в таком духе.
- Как думаешь мир уцелеет?
- Мир то уцелеет лучше спроси что с нами будет
Сергей: я знаю что мной манипулируют надо держать все в секрете.
Позже: все равно раскрывается лишая себя всех козырей каких только можно.
Я конечно не шерлок но его шансы на выживание уменьшились до нуля тупо потому что он "так не может"
А вообще он может выжить к примеру благодаря тому самому "эксперименту" да и пагубу с ликой не до конца раскрыли. У меня вообще теория что в конце книги он умрёт и станет этаким первым человеческим ИИ. Хз но шип с ликой в таком плане я одобряю.
Ну книга неплохая потенциал был но вот финал... Знаете мне казалось что тут чего-то не хватает. Хотелось что ли чтобы гг так и продолжил вести себя в стиле: "с меня хватит этого дерьма". Финал в стиле " А мы всё с самого начала знали" Такое себе.
Я бы больше обрадовался если бы Серый постарался предать сразу всех. Ну или умер пытаясь. В конце концов не зря же он оставил наставления зубанам в качестве прощального подарка и вообще начал вести себя как другой человек. Я лично ощущал что он готов был умереть и отпустить абсолютно всё что его ранее связывало с реальным миром.
К примеру финал с большим Йо вселял некую надежду что он что-нибудь выкенет с этим псевдо-богом. Что он перегрузит свой мозг и умрёт но какая-то часть его останется в сети. К слову это был бы неплохой твист.
А так вся его решимость была уничтожена буквально за пару секунд. Как по мне с ним случилось кое-что похуже чем смерть. Он проиграл он так и остался заперт в клетке. Никому ненужный воротничок.
Я еще не дочитал но уже понимаю. Клан вот зря добавили. Очень очень зря. Скука. Надеюсь хоть потом он без клана будет действовать? Спойлерните кто-нибудь.
Интересный мир: есть
Неплохой главный герой: есть
Более менее прописанные персонажи: есть
Вменяемая мотивация: есть.
Вывод: рекомендую к прочтению.
Жду интерлюдию от лица студента
Это своего рода критика в мою сторону? Мол я игнорирую правила пунктуации? Ну ок. Заслуженно. Дальше?
Это. Было. КРУТО
Пусть берёт розовый.
Спасибо. Мне понравилось. Вот серьёзно. И я понимаю почему вы решили закончить и все же вы ошибаетесь. Шестая книга мне лично не помешает. А не помешает она по нескольким причинам:
1. Последняя книга. Сама она неплоха но честно говоря по ощущениям это было похоже на краткий пересказ событий от чего конфликт да и сама ситуация не выглядела такой уж кризисной. Складывалось впечатление будто тебя пересадили из экшоновой рпг игры в стратегию. От чего все события почти под самый конец превращались в знаменитую фразу "У нас мало золота милорд" или "Астрологи предсказали день полнолуния! Маседо будет на 20% сильнее". И как во всех стратегиях ты постепенно перестаешь чувствовать персонажей. (POV Шустрика было для меня маной небесной) Именно поэтому книга для меня пролетела очень быстро и возникало ощущение что всё это было своего рода проста интерлюдией.
2. Квартет хвостатых. Вторая причина вытекает из второй. Очень сильно не хватало взаимодействия Барсика со своими родственниками. А так же в принципе их взгляда со стороны. Они конечно всегда были где-то в стороне но лично для меня они были такими же главными героями как и Барсик. Поэтому я надеялся что в следующей книге Барсик окончательно избавиться от дел мирских и снова начнет куролесить со своими братьями и сестрой. ( От Леди я вообще ожидал тотального апокалипсиса) Попутно втягиваясь в различные конфликты пытаясь не стать очередным лидером или предводителем секты. Иными словами вернуть сюжет на более приземленный уровень который ему к слову очень сильно подходит. Иными словами "хаос творится а у него лапки. И вообще чего вы пристали!? Коты правят миром! Подумаешь случайно образовали египетский культ и обанкротили весь Лос Анджелес."
В общем лично для меня это было бы по-настоящему отдушиной и удовольствием читать уже про личное приключение этого квартета. Именно поэтому *лапки на стол* требую добавки!
П. С. Извиняюсь за отсутствие запятых пишу на ходу с телефона.
Я как Автор заявляю. Я буду тебя пинать ибо забрасывать такой шедевр это грех. Книга очень понравилась. Что касается прошлой главы то концовка вышла довольно интересная правда я впал в ступор от сцены с Саламандрой ибо не понял с какого перепугу это произошло. Я вообще думал, что у нашего Сильномогучего мага будет линия с Владелицей Ресторана ибо там могла выйти забавная ситуация в стиле "как изобрести магию не видимости за три секунды". Ну да ладно... Желаю удачи и до свидания.
Надеюсь на драконов. Без королей неба фэнтези приключения обычно не обходятся.
Спасибо. Наконец-то началась арка Бьонда. Этот Костлявый тролль наконец-то будет главным героем а то Ор конечно хорош но про его партнера забывать не стоит.
Если я правильно понимаю то они по идее должны быть равны.
Гвен ну зачем?
У гвен свет есть. А ор же у неё на глазах ангелочку квест выдал. И вот спрашивается кто старому сообщение передаст? Да и ангелы теперь их точно в покое не оставят. А так шанс стать нейтралами был.
Честно говоря я просто расстроен что персонажа слили. Вроде и вот сюжетная линия этакой фанатки а вот из под земли вылезает Гвен и делает своё грязное дело. При том что как-то она слишком быстро добралась до них. (Команда на секунду была на отдалённом островке на котором пришлось как минимум часик другой на корабле добираться) А тут она просто включает вторую реактивную и за пару минут когда гг не видит делает своё грязное дело. Ну и да мне жалко ангела
Почему-то мне теперь кажется что ангелочек потом себя проявит и затея Гвен укусит её за её большую мясистую или плоскую...
Так я почитал и решил сказать своё мнение. История нормальная где-то интересная но не более того.
Элемент молнии у гг это можно сказать глоток свежего воздуха ибо у всех какой-то бзик на тьму. (Ан нет у вас тоже)
Сама система силы стандартная даже несколько скучная ибо почти у всех исключительно один набор заклинаний. Щит, удар стихией, ускорение стихией и всё. Потом конечно идут различия которые на деле нихрена не различия и их могут в какой-то степени повторить другие маги.
Я даже могу предсказать дальнейшее развитие событий.
Флэйм либо убью либо похитят.
Гг надают по щам но после трагедии он станет бессмертным.
Вновь поднимут тему попаданства и новым аватаром бога света станет попаданец. Гг сразится с ним. Дело перейдет в какое-то измерение душ там наконец гг раскроет свою сущность и станет сильнее.
После это будет финальная книга а именно битва против пантеона где он не захочет присоединения ни к одному из них и вместе со своими друзьями станет богами и образует свой пантеон с блэк джеком и котиками.
И финальная битва это битва с Богом света ибо это личная месть гг за своего отца.
Ах да он скорее всего после смерти флэйм замутит с лунной магичкой. Есть вариант того что все скатиться в гарем ну это уже ставка на чёрное.
Темп
События идут слегка вяло что ли? Три книги на историю в Академии магов где большая часть это историческая справка как одна плитка шоколада и специи могу заставить впасть в зависимость всё население столицы.
И малая часть о том что есть таинственный злодей который и умный и сильный но раскрывается автором за три страницы и больше никогда не упоминается.
Что касается боёв то повествование от первого лица мне не зашло. Нет интриги ибо гг идёт в бой только разьяснив все по полочкам. А финальная схватка с алым магом вялая и предсказуемая ибо ситуации более удобнее не придумать
Враг измотан а гг жив и бодр мда...
И да порой диалоги мне кажется слегка затянутыми. Казалось бы персонаж всё сказал четко и лаконично но он добавляет ещё и ещё доп информации которая читателю не интересна превращая реплику в попытку имитации произведения Толстого.
А так да норм книга может ещё буду читать.
Честно стало как-то скучно. Наверное я просто ожидал что-то вроде фантастического боевика с кучей экшен сцен и минимумом сюжета. Ну ладно бывайте
Ах жалко что Малк стал марионеточником. Я бы ещё хотел почитать как он безумно машет своими тесаками.
Честно говоря изменение тесаков на сабли мне не понравилось потому что трудно представить как человек его комплекции размахивает тоненькими саблями в двух руках. Честно говоря я лично представлял более длинную и заостренную на конце версию тесаков.
Ему больше подходит по стилю именно грубое и большое оружие как два больших острых тесака. Трудно представить Безумного жреца без тесаков.
Я ещё надеюсь что тему тесаков ещё расскроют и они не станут тупо управляющими блоками для обезьян ибо им ещё не дали имена а сами они постоянно обрастают "неизвестными свойствами". А сам Малк обладает огромной жизненной силой которой он ещё не научился управлять.
Тут прям напрашивается уникальный путь развития для Малка. Этакий Паладин. Который не сидит в засаде а сам идёт вместе со своими куклами в БРУТАЛЬНЫЙ БЛИЖНИЙ БОЙ.
К слову тема с тем чтобы поставить клинки в нимб прекрасная идея! Просто именно в последних главах он же использовал силу духов чтобы усилить свою ментальную защиту.
А что если он вставит в центр нимба клинки и получит возможность усилять своё тело через них? Сила, скорость, да даже "Лечилка" может стать в разы сильнее и Малк будет в состоянии просто регенить урон за секунды.
В конце концов его тело напитано жизненной силой которая ещё в первых книгах лечила ему раны автоматически буквально за минуту. Те же пулевые ранения чего стоят. Да и сам он себя буквально воскрессил благодаря той же жизненной силе.
Так что возможно его путь не защита а реген и поглощение урона.
Действительно. И всё же позвольте сказать что Малк и ближний бой необходим. Просто он не сможет стать образцовым марионеточником. Даже сейчас он полу жрец, полу шаман, полу воин, полу марионеточник и гадалка на пол ставки.
Типичный путь развития для него закрыт. Как Мастер Череп ему уже не стать. К тому же сам Малк подмечал что универсальность залог его выживания.
Плюс именно потому что он такой на свет и появилось пламя порчи и уникальный способ управления марионетками и жреческих ритуалов посредством шаманизма.
Да если подумать то возможностей сидеть в засаде когда его куклы будут делать всю работу у него вряд ли ещё будет.
Ему придётся как-то научиться комбинировать или вовсе создать своё собственное тайное искусство основанное на продвинутой комбинации энергии жизни и смерти.
Действительно. И всё же позвольте сказать что Малк и ближний бой необходим. Просто он не сможет стать образцовым марионеточником. Даже сейчас он полу жрец, полу шаман, полу воин, полу марионеточник и гадалка на пол ставки.
Типичный путь развития для него закрыт. Как Мастер Череп ему уже не стать. К тому же сам Малк подмечал что универсальность залог его выживания.
Плюс именно потому что он такой на свет и появилось пламя порчи и уникальный способ управления марионетками и жреческих ритуалов посредством шаманизма.
Да если подумать то возможностей сидеть в засаде когда его куклы будут делать всю работу у него вряд ли ещё будет.
Ему придётся как-то научиться комбинировать или вовсе создать своё собственное тайное искусство основанное на продвинутой комбинации энергии жизни и смерти
В части ТИ согласен. Рано. Позвольте уж тогда поделиться теорией которая у меня возникла совсем недавно. Следующей стадией развития будет именно использование тела Малка как полноценной боевой марионетки при помощи духов а так же магии иллюзии.
И сейчас скажу почему.
Во первых как нам известно из последних глав Малк может управлять своим телом как марионеткой чтобы избегать ментального урона и просто вести себя правильно в сложных ситуациях.
Во вторых нам известно что Духи могут усилять его Дворец Духа для защиты от целого Младшего Магистра который на минутку специалист по ментальным атакам
В третьих нам известно что Малк может создавать живого клона и при должной манипуляции дезориентировать людей при помощи морока.
В четвертых у него есть компас который был испытан в бою и мог предупреждать его об атаках со спины или другой слепой точки.
И наконец в пятых у нас есть сильное постоянно растущее тело. Толфан сам подметил что Малк стал ещё больше с их последней встречи а значит что его физические возможности так же возросли.
И если сложить все эти факты мы получаем:
- Возможность управлять своим телом как угодно не смотря на перегрузки и соответственно наносить гораздо более сокрушительные удары и совершать лихие манёвры на которые человек не способен но способна марионетка.
- Тело которые эти перегрузки переживёт и даже адаптируется под них а в случае чего сможет вылечить раны. А так же им гораздо легче управлять.
- Духи которые могут значительно усилить тело и облегчить управление им на высоких скоростях и в трудных условиях.
- Живые клоны и морок которые будут играть роль отвлекающего маневра а так же средство чтобы сбежать если станет совсем жарко. (Не забываем что духи так же могут использовать магию иллюзий и возможно могут управлять живыми клонами или мороком чтобы подставить противника под удар)
- И наконец компас который постоянно предупреждает его об опасности его жизни заранее чтобы избежать смертельных и неожиданных ударов. (Компас вряд ли будет работать с другими марионетками потому как гадание у Малка слишком специфическое и я сомневаюсь что разрушение Марионеток будет считаться как смертельная угроза и это я ещё молчу про книгу с заклинаниями которые так же марионетке не отдашь.)
Как итог мы получаем отличную марионетку которой не нужно идти в ремонтый цех так как сама себя починит и у которой огромное количество возможностей и большой потенциал для развития.
Вот тут согласен. Как по мне Малк прям таки заточен под ближний бой и бытие марионеточником ему никак не помешает
И сейчас скажу почему.
Во первых как нам известно из последних глав Малк может управлять своим телом как марионеткой чтобы избегать ментального урона и просто вести себя правильно в сложных ситуациях.
Во вторых нам известно что Духи могут усилять его Дворец Духа для защиты от целого Младшего Магистра который на минутку специалист по ментальным атакам. Духи так же усилили его оружие.
В третьих нам известно что Малк может создавать живого клона и при должной манипуляции дезориентировать людей при помощи морока.
В четвертых у него есть компас который был испытан в бою и мог предупреждать его об атаках со спины или другой слепой точки.
И наконец в пятых у нас есть сильное постоянно растущее тело. Толфан сам подметил что Малк стал ещё больше с их последней встречи а значит что его физические возможности так же возросли.
И что мы имеем:
- Возможность управлять своим телом как угодно не смотря на перегрузки и соответственно наносить гораздо более сокрушительные удары и совершать лихие манёвры на которые человек не способен но способна марионетка.
- Тело которые эти перегрузки переживёт и даже адаптируется под них (отравление жизнью больше выглядит как благословение чем проклятие) а в случае чего сможет вылечить раны. А так же им гораздо легче управлять.
- Духи которые могут значительно усилить тело и облегчить управление им на высоких скоростях и в трудных условиях.
- Тесаки которые с использованием порчи задевают тонкие тела ЧТО СМЕРТЕЛЬНО для Воинов Магов именно тех магов с которыми должно быть Малку труднее всего.
- Живые клоны и морок которые будут играть роль отвлекающего маневра а так же средства чтобы сбежать если станет совсем жарко. (Не забываем что духи так же могут использовать магию иллюзий и возможно могут управлять живыми клонами или мороком чтобы подставить противника под удар)
- И наконец компас который постоянно предупреждает его об опасности его жизни заранее чтобы избежать смертельных и неожиданных ударов. (Компас вряд ли будет работать с другими марионетками потому как гадание у Малка слишком специфическое и я сомневаюсь что разрушение Марионеток будет считаться как смертельная угроза и это я ещё молчу про книгу с заклинаниями которые так же марионетке не отдашь.)
Как итог мы получаем отличную марионетку которой не нужно идти в ремонтый цех так как сама себя починит и у которой огромный потенциал для развития так как само тело и способности постоянно улучшаются. Не зря его учитель по боевым искусствам говорил что такие как он становятся лучше только в прямом бою.
Хм. Тут сомневаюсь. Малк ненавидит менталистов. Он сам говорил что среди менталистов нет нормальных людей. Что неудивительно так как его жизнь испортили именно менталисты. (Игрались с разумом его семьи а потом и друга.)
Малк очень принципиальный парень.
Так что возможно он возьмёт уклон в магию иллюзий (Живые клоны и Морок)
Звучит как лёгкая жизнь для Малка. Не порядок.
В общем мой прогноз.
1. Малк убирает одну чёрную звезду и получает две в подарок так как заклинания оказались краденые а деньги меченые.
2. Малка подставляют храмовники и сжигают храм Кетота.
3. Макаки сгорают вместе с храмом.
4. Зал помнящих делает предложение от которого невозможно отказаться. Найти оставшихся учеников Мастера Черепа.
5. Малк отправляется в школу пепла чтобы понять что школа пепла стала пеплом.
6. Малк отправляется в плавание.
7. Малк изучает свою связь с духами и под мухоморами случайно ставит тесаки в центр нимба.
8. Малк вновь совершенствует своё мастерство в поиске приключений на свою мускулистую задницу.
9. Малка съедает морской монстр
10. Малк находит Голема а вместе с ним ещё больше врагов. Бесконечность не предел.
НАКОНЕЦ-ТО! Дождались! А если честно то очень приятно читать серию книг. По началу мне казалось что это очередной образчик где главный герой буквально на каждом шагу получает имбо способности и супер артфакты ну и всё в таком духе. Сюжет интригует а персонажи неплохи ко всему прочему неплохо проработаны способности.
Единственное чего не хватает это порой повествования от лица других персонажей так как читать историю только от лица главного героя порой немного скучно иногда прям хочется узнать что думает и как видит ситуацию другой человек. Как по мне это прекрасно расширит и дополнит мир который по идее в далёком будущем но по каким-то причинам мало чем от нашего отличается.
П. С. У вас сюжетная дыра. В первых книгах говорилось что в игру играют по всему земному шару и по этому встроена функция автоматического перевода а потом говорится что иностранцы тупо не могут играть.
Ну так ещё в прошлой и позапрошлой части говорили что компания которая выпускает капсулы для игры тупо не продаёт их за границу из-за чего в игру играют только в стране производителей.
Ну так прямым текстом говорилось что в игру играют по всему миру. Или это у автора как в классических фильмах Майкла Бэя, Страна автора/студии = весь мир?
Ляп есть ляп. Ничего особенного.
Я предлагаю выбрать способность которая была в самом начале. А именно "поглощение"
Способность позволяет герою поглощать энергию если я правильно понимаю и эта энергия должна куда-то деваться. Соответственно поглощение можно воспринимать как временное усиление которое можно использовать в определённых условиях.
К примеру нашего героя ударит молния и он получит временную прибавку к характеристикам для борьбы с сильным противником.
Или герою надо срочно куда-то сбежать и он устраивает обесточивание в помещении чтобы вырубить свет.
Так что для него это в моём понимании имба.
Естественно должен быть предел поглощения энергии или же серьёзные последствия после необдуманного примирения данной способности к примеру нагрузки на тело или штраф к характеристикам.
К тому же мне кажется это одна из уникальных способностей слайдера.
Знаете я уже понимаю что вы скорее всего выберете молнию хаоса а не мой вариант (собственно и ладно).
Но у меня есть одна просьба на день рождения. Я очень очень хочу чтобы вы дали Хаоситу кошачью форму. Пожалуйста.
Я очень хочу увидеть как Фальк выгуливает в реальном мире Спина и Хаосита. Прям очень хочется увидеть эту картину сильного и независимого самца со своей стаей.
Спасибо
Я прочитал. Автор, за что? Я теперь спать не могу.
Опа Европу подвезли! Честно говоря ожидаю от такого твиста многого а не просто кучу шутеек про стереотипы и пиндосов. Тут так можно развернуться что ого го! В общем жду дебют Фалька в сомбреро бросающего загадочные взгляды демонической сеньорите
Извините а вы планируете дать Фальку револьвер который у него валяется в сундуке? Просто если задуматься то из него можно смастерить Райлган. Этакий Индиана джонс с цепью вместо хлыста и карманной электро-пушкой.)
Автор у меня вопрос точнее два. В прошлой книге у вас упоминается что по достижению высокого уровня маги молнии начинают меняться внешне.
Я так понимаю Фальк в какой-то момент станет обладателем белых лохматых и торчащих волос как в аниме? Это было бы реально забавно. Уже представляю как над ним бы ржали его товарищи.
Просто интересно поменяется ли его внешность и будут ли изменения отражены в реальном мире?
И второй вопрос. Пойдёт ли Фальк тренироваться боевым искусствам к старому сенсею из первой книги?
Ведь не зря же сенсей ему говорил возращаться когда игра перестанет быть игрой.
Просто я подумал что он снова может воспользоваться какой-нибудь спец капсулой и в ускоренном режиме изучить пару приёмов.
Возможно он даже сделает свой собственный стиль и пару скиллов.
Написал комментарий к произведению Комикс. Путь Шамана. Шаг 2: Первый день
Комикс с любительской рисовкой за 150 рублей. Эх... возможно во мне проснулась старая и зеленая но я скажу что это уж слишком дорого. Легче томик купить.